《星球大战 前线》战役大师五星成就及钻石收集心得,《星球大战 前线》中的单人模式五星成就及钻石收集怎么做?对此不是很清楚的玩家,可以参考下玩家分享的战役大师五星成就及钻石收集心得。
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《星球大战 前线》战役大师五星成就及钻石收集心得今天为大家带来的是《星球大战:前线》战役大师五星成就及钻石收集心得,一起来看看吧!
《星球大战:前线》这一代说白了FPS射击感觉超级棒的。少了很多故事性,多了很多挑战性,唯一就是网战模式略显单一。
而《星战前线》的单人战役很不含糊,甚至说大师战役超级BT,至于以后有没有修改器用于正版锁血之类的我就不知道了,但是目前星战前线发售后通关五星战役的九牛一毛。
废话不多说开始正题:
战役第一关<豪斯星步兵战役
直接选择大师难度,参照最后一个锐不可挡,意思就是你只能死1次(不带AI死一次敌方增加20分)带AI只能死2次每死一次敌方增加10分,而且AI死亡会增加敌方2分,打死3批人后敌人如洪水般进攻很快AI就被敌人刷爆,所以让敌人在40分以下很难......
(PS:因为不是你每杀一个人就会得到2个得分点,高级步兵兵你会得到5个得分点,不和谐的是,得分点不是你杀了人就有,而是他的尸体掉落,你要跑过去捡,很多时候你刚捡起你的战利品瞬间就被大部分敌人轮歼了......因为大师AI还会守你杀掉他们同伴的得分点。如果你带AI你的同伴死了你捡起他的得分点就会守住。)
个人建议FPS高手单打独斗。如果你是新手就更不要带AI了,很快你就会发现你还没等干什么,AI已经被敌军刷爆。豪斯星步兵战役有2处地下坑道,一处大的一处小的,我们是步兵战役,所以千万别进坑道,四面八方你不知道哪冒出来人,所以很容易死亡,步兵战役的技巧就是绕地图外围边打边跑。绕大圈,尽量分散敌人,捡不到得分点也不要贪图,尽量打死你前面的人捡得分点,切勿回头捡后面敌人刚死亡掉落的得分点,这代大师AI很不和谐,会守得分点。
而且用技巧第一个任务也是最难得,后面的任务都有窍门,通关压力相对小一些,所以第一个步兵任务就绕地图吧,直到绕赢了。
战役第二关<豪斯星英雄战役
英雄战役相对步兵来说恰好相反,你必须要进入坑洞而且带AI(高手可以不带。),选择英雄高手建议:韩苏洛。新手建议:莉亚公主。
首先几个英雄我个人是不会用光剑路克,手短不说,突进去被围马上跪而且没有加血技能,对于只能死一次的大师路克是下下选择,帝国拜占庭皇帝也有一个加血技能但是放电同样手短。
进入坑洞后选着以下地点如图:
你的后面是墙壁,左右两个入口进入敌人有限,最前面的敌人最多,而且不会三面同时来人,你只要照顾好对面的洞,左右进入敌人也会先干你的小弟,大批敌人如果用韩苏洛最好别用机枪塔,用速射技能很快就无冷却射光。
用莉亚公主大批敌人就靠你的机枪塔了,挨揍你能有加满血技能嘛,反正就是保证自己不死。
敌人少了2个多了4、5个,都杀光等3秒不出人就跑过去捡战利品,洞口有可能有1-2个守分的也无大碍,直接解决捡完立马回到原位。因为第3批以后高等步兵就出现了。这样很快你就会刷到100分。
步兵战役不建议这样做,因为毕竟你不是英雄囧~
战役第三关<塔图因星步兵战役与第四关<塔图因星英雄战役
这关就相对容易一些,不过锻炼你的猥琐与逃命技巧。
如图:
游戏选择不带AI。
如果你是步兵战役带喷气背包,如果你是英雄战役选择帝国的波巴费特。
具体技巧是在地面杀死10个敌人后直接从一个楼梯平台上飞到飞船顶端,站在那么高的地方出现在你视线范围内的就点死,每杀死5个在一堆的时候跳下去捡战利品,然后想也别像直接跑路飞到飞船顶端继续找机会。反复凑够分数。波巴费特比较简单右键直接飞了,主要是步兵有些难。你要找到一个够高的平台然后借助平台用喷漆背包上去,注意喷气背包CD。
战役第五关<恩多星步兵战役与第六关<恩多星英雄战役
这个战役个人认为是最简单的了,具体方法如图:
《星球大战 前线》最新官方壁纸 震撼星球战场
《星球大战:前线》即将于今年的11月17日发售,日前,EA公布了最新一批游戏的高清壁纸,分辨率为1920*1080,点开大图即可获得无水印原图。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)这些壁纸中有实机画面也有设定图,虽然数量并不多但其中包含的内容几乎可以说将整个星球的战场都展现了出来,实在是震撼至极。
《星球大战:前线》将于今年11月17日登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
《星球大战:前线》最新壁纸:
《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》这款游戏不仅仅有着星战题材的背景、炫丽的科幻画面,其中各种游戏模式也增加了游戏的可玩性。游戏中多人模式涵盖多种不同的玩法模式,从近距离火爆战斗到大地图上载具,士兵,英雄和坏蛋等超级英雄齐上场的大规模战斗。今天我们就来介绍下游戏中的霸权(Supremacy)模式。
在霸权模式中,地图上共分散着占领点。游戏的目标是10分钟结束之前占领全部5个点,或者是大部分。该模式一开始,双方默认都各自占领2个点,因此两边需要为争夺中心的第五个点而战斗。一旦中间这个点被占领后,那么你还需要夺取敌人默认占领的2个点。也就是说双方就要各自再争夺2个点。
首席关卡设计师Dennis Brännvall介绍说:在霸权模式中,玩家不必跑很远才能看到队友和敌人。玩家就重生在一个大规模前线上,在这里到处都是敌人,有步兵,有英雄,也有机器人和星际战士。在这个模式中玩家可以期待一个激烈的战斗。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)如果你是在防守,那么霸权模式下会保证很多敌人攻击你的占领点。如果你是攻击方,那么当然你会看到敌人尽一切努力阻止你争夺他们的点,以此保证长久的激战。
在霸权模式中,几乎所有的陆地和空中载具都会参战。另外超级英雄,比如黑武士,天行者卢克和Boba Fett都会上场。至于地图大小,霸权模式将提供《星球大战:前线》中最大的作6666图。
可能大家会觉得霸权模式和《6666》游戏中的政府模式很像,对此Dennis Brännvall表示,霸权模式就是从《6666》游戏中征服模式演化而来。DICE做了一些更改设定。比如在霸权模式中玩家重生的地点非常靠近战场,玩家也不能趴在一个罕见的角落里阴人。
早前游戏截图:
《星球大战 前线》将迎来第四个英雄 是索罗吗? 据《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》官方推特最新消息称,该作即将迎来第四个英雄,这个英雄是《星球大战》系列电影中的著名角色。 在《星球大战:前线》游戏中,玩家可以扮演星战历史上著名的角色,这些角色也就是游戏中的超级英雄。透过之前的演示,我们看到超级英雄力量很强大,子弹在他们面前根本起不了作用。唯一能对抗的就是己方的超级英雄。 目前《星球大战:前线》中既有的超级英雄类角色包括黑武士,天行者卢克,Boba Fett等三人,那么即将亮相的第四个角色会是谁呢? 外媒揣测是汉索罗(Han Solo),不过也不一定。唯一确定的是这个人应该是《星球大战》电影原版三部曲中的角色。 关于汉索罗: 汉索罗(Han Solo)是电影《星球大战》正传三部曲中的主要角色,他原本是一名走私货船千年隼号的船长,后来成为义军的重要成员。在电影中由哈里森福特(Harrison Ford)主演。 《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 《星球大战:前线》多人模式涵盖多种不同的玩法模式,从近距离火爆战斗到大地图上载具,士兵,英雄和坏蛋等超级英雄齐上场的大规模战斗。今天我们就来介绍下游戏中的霸权(Supremacy)模式。 在霸权模式中,地图上共分散着占领点。游戏的目标是10分钟结束之前占领全部5个点,或者是大部分。该模式一开始,双方默认都各自占领2个点,因此两边需要为争夺中心的第五个点而战斗。一旦中间这个点被占领后,那么你还需要夺取敌人默认占领的2个点。也就是说双方就要各自再争夺2个点。 首席关卡设计师Dennis Brännvall介绍说:在霸权模式中,玩家不必跑很远才能看到队友和敌人。玩家就重生在一个大规模前线上,在这里到处都是敌人,有步兵,有英雄,也有机器人和星际战士。在这个模式中玩家可以期待一个激烈的战斗。 如果你是在防守,那么霸权模式下会保证很多敌人攻击你的占领点。如果你是攻击方,那么当然你会看到敌人尽一切努力阻止你争夺他们的点,以此保证长久的激战。 在霸权模式中,几乎所有的陆地和空中载具都会参战。另外超级英雄,比如黑武士,天行者卢克和Boba Fett都会上场。至于地图大小,霸权模式将提供《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》中最大的作6666图。 可能大家会觉得霸权模式和《6666》游戏中的政府模式很像,对此Dennis Brännvall表示,霸权模式就是从《6666》游戏中征服模式演化而来。DICE做了一些更改设定。比如在霸权模式中玩家重生的地点非常靠近战场,玩家也不能趴在一个罕见的角落里阴人。 官方澄清《星球大战 前线》霸权模式不止10分钟 最近EA和DICE披露了《星球大战:前线》的新游戏模式霸权模式(Supremacy)的更多细节,澄清了该模式不是10分钟就结束。 根据之前的报道,霸权模式的地图是游戏中最大的地图,超大地图中引入了载具,英雄反派角色,五个占领点,是玩家想体验《6666》般大规模战争的理想模式之一。然而仅有10分钟的限制时间,当然是很令人困惑的。好在今天官方澄清了这一点。 DICE的首席多人游戏设计师Dennis Brännvall解释称虽然比赛有可能10分钟就结束,但是玩家还可以继续战斗,持续很长的时间。他说:玩家每占领一个点,游戏就会延长一段时间。霸权模式不是10分钟就结束。不过Dennis没有具体透露每占领一个点游戏会增加多长的时间,也没说每次增加的时间是否是一样的,不过可以确定的是霸权模式不会让玩家还没尽兴就结束。 霸权模式就是根据《6666》的征服模式演化来的,只不过在霸权模式中玩家重生的位置更靠近战场,不再跑很长一段路才加入战斗,从这点说,节奏更快了。《星球大战:前线》发售时支持9个多人游戏模式和12个地图,除了之前公开的战斗机中队,激战和步行者突袭外,游戏还有5个模式没有公开。本作将于2015年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球 射击大作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》虽然要到11月17日才能与我们见面,但是官方非常理解粉丝们那焦急的心情。这不,不久前迪士尼就联合EA为我们公布了一些《星球大战:前线》的新情报。 2015年对于星战系列粉丝来说绝对是难以形容的,毕竟《星球大战VII:原力觉醒》外加一部《星球大战:前线》游戏可不是什么常有的事。而为了确保游戏的品质能尽量贴近原作,DICE制作人在接受采访时也直言一直以来他们都和电影制作方保持了极为密切的联系。 此外,EA还在D23中为玩家带来了《星球大战:前线》首部DLCJakku之战的概念图。Jakku是《星球大战VII:原力觉醒》中的荒漠星球,而Jakku之战事件则发生在Endor星袭击1年之后。如果你对这部DLC感兴趣的话,那么在12月8日做好下载准备吧。《星球大战:前线》游戏本体则会在11月17日登陆PS4,Xbox One以及PC。 游戏截图:
《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1339141.html
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