《辐射4》战力提升及T60动力甲获取方法,《辐射4》中战力如何提升?T60动力甲又该如何获取?如果你还不知道的话,一定要来看看本篇《辐射4》战力提升及T60动力甲获取方法。
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《辐射4》战力提升及T60动力甲获取方法《辐射4》中玩家想要在游戏中顺利通关,就要不断提升自身的战力,那战力该怎么提升呢?游戏中T60动力甲在哪里?如何获得?下面图老师图老师小编就给大家介绍《辐射4》战力提升及T60动力甲获取方法,一起来看看吧。
战力提升方法:
说到内在变强最直观的就是基本属性和升级点的perk了,感知会影响慢动作模式的命中率(很明显),魅力影响说服率(大概在6-8-10会有变化,10点魅力接任务说服很有存在感),智力影响获取经验值之前有帖子说一点提升10%,我没试验过,敏捷影响跑步体力和慢动作模式的行动力,幸运影响暴击率和暴击值存储速率。
属性的分配和perk就看个人喜好了,值得一提的是这代可以把升级点升属性而不点perk,开局的属性分配只是影响开局,大家不必新开档。
下面说点正事,除了属性点和perk,我们还能如何变强呢?
目前我发现有三种方式:
第一就是收集加能力的人偶。
第二是收集杂志。
第三是与队友培养感情到满会得到一个perk,这代队友非常多,各有各的性格,我也不确定是不是个个都会给perk,目前我也只是那个巧手先生给了。
大家不要小看这三种另类变强方式,每收集到一个人偶或杂志约等于升了一级的加成,只是加的能力未必是你需要的而已。
另外玩了《辐射4》之后才感觉这才是完整版的辐射,前作都是半成品,因为满地垃圾没有用处,这代各种肉大补啊,还能做各种药,治疗剂都是用来修复肢体的,看见野生动物莫名兴奋,爆头加搜刮。以前的肉和皮革会有人捡吗?
T60动力甲获取方法:
缘顶托儿所任务,要求去国民警卫训练厂清尸鬼,清完后出门看见红门直接进去,注意里面有激光陷阱。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)然后用密码终端开门,里面有个特殊尸鬼,防御差、攻击略高,然后你懂的 虽然不是完整而且没电源,但对于制台弄盔甲的朋友来说是个不错的选择。
这个地方有两套,第一套后面的集装箱还有套T60,完整的。
加入兄弟会,清扫了旁边的变异人基地,长老就会封你为骑士,送你一套BOS-T60b,所以只要不是X型号的,不用急着去找。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)而且兄弟会卖武器的老头每次都会刷新T60全套装备,你要有钱想买多少套就买多少套。
老头子那儿核融合电池固定刷新30个,核融合核心固定刷新5个,所以只要你有钱,动力装甲的东西都不缺。
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《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1339349.html
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