《辐射4》黄金星光休息站建造图文攻略

2016-01-21 10:24 143 1 收藏

《辐射4》黄金星光休息站建造图文攻略,想必有新手玩家不知道怎么建造黄金星光休息站,不要着急,接下来小编就为大家带来一位玩家分享的《辐射4》黄金星光休息站建造图文攻略。

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《辐射4》黄金星光休息站建造图文攻略

《辐射4》中黄金星光休息站怎么建造呢?下面为大家分享下《辐射4》黄金星光休息站建造图文攻略,一起来学习下怎么建造黄金星光休息站吧。

首先《辐射4》大家要知道的几个限制说明:

1、空间进度条:这个是根据给你的地盘大小,计算你可以建造多少物品,就算你建造了一个很大的房子,物品用了好几百种,如果空间不足而你有空地也不能建造。

2、盖房子限高:所有《辐射4》的盖房子限高是以楼层为基准,十层是极限,如果在往上盖就会出现脱离建设区域。

3、如何控制居民进行工作:进入建筑模式,对准居民就会出现控制选项。可以命令他们开店铺,种植防御等等。

很多人盖房子前期按家选择庇护山丘,这里确实怪物少适合安家,但是不要过多投入经历,因为无论后期吸引通商都会显得地利优越不足。所以本人建议最黄金的安家地点就是在星光休息站。

选择这里地理位置不用说,去哪都方便,把居民命令集合起来,这里很快就会非常热闹,到时你可以增加繁荣度,进行贸易。缺点种田地点稍显不足。

首先优点是它的地势十分平坦,可以让你有无数发挥空间与平台。中间还有个大水坑供水。

尤其是对面这个大高台,当你人口多了你就会觉得这是一个绝佳的观察与防御的地点。

这里分享一下本人安家地点以及十层大楼建筑策略。

至于钢铁楼层建设很简单,这张图是举例子图:利用木梯子单做通道,我这个图是一共盖到了10层,最后空间不足,封墙都封不了了。

《辐射4》黄金星光休息站建造图文攻略

参考这张图,中间空地广场可以制作交易以及各种商店,把这里打造成一个小型市集,电力设施可以全部放在楼顶,空间满了可以降低几层楼,总之发挥你们的想象力。

附加一个如何快速增加人口的秘诀,我这个是新开的档,之前人口38人。在初始的小镇。

就是几个小镇任务全做,做完后帮他们接电,然后按招募塔,人数增加了就转移到主城。你的人口越多,干活的就越多,一个小镇市集贸易很快就成型,综合地图对比,星光小镇正好是周边小镇环绕形态,而且我自己感觉这里风景不赖。

以下放出全新成品星光休息站截图,包括贸易,商店等。

《辐射4》黄金星光休息站建造图文攻略

《辐射4》黄金星光休息站建造图文攻略

《辐射4》黄金星光休息站建造图文攻略

《辐射4》黄金星光休息站建造图文攻略

中间是一个水池,由于是星光唯一一处水源,所以建立水站然后利用建筑围起来。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1339576.html

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标签: 辐射4
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