《地铁 最后的曙光》列宁墓隐藏物品获得方法,《地铁:最后的曙光》列宁墓隐藏物品获得方法,不知道玩家们发现木有,在列宁墓中有隐藏的枪支、日记、道德点,下面来看看获得方法吧。
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《地铁 最后的曙光》列宁墓隐藏物品获得方法
列宁墓进去方法:
从列宁墓天台上下去后,记得进入大型下水道,忽然会冒出一只大老鼠,大老鼠钻的洞就通往列宁墓里面。大大的镰刀锤子和水晶棺都有塑造。
重玩关卡的各位可以去游览一下了。
里面相当的黑~
E3 2012:《地铁:最后的曙光》8分钟实际游戏演示
THQ和4A Games在本届的E3会展上演示了他们满腹期待的后启示录时代FPS游戏《地铁:最后的曙光》Demo。
在下面的长达8分钟的实际游戏演示中,你可以看到游戏的具体样貌。开发商作出承诺说本作要比前代无论在哪一个方面都有长足的进步。
《地铁:最后的曙光》定于2013年上市,登陆PC,Xbox360和PS3平台。
Demo演示:
苹果用户视频入口
高清视频画面:
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来自THQ的开发人员Huw Beynon今日同外国媒体进行了交流,主要内容有关《地铁:最后的曙光(Metro:Last Light)》。
当谈及PC玩家们可以在这款新游戏中期待些什么时,Beynon说:当时我们向大家展示的那款demo,我记得是在单片GeForce GTX 580上运行的,甚至不是590590才是我们最终制作demo那时最好的Nvidia显卡。
很明显Nvidia现在发布了他们的6系列显卡,而且我认为我们能在接下来的12个月见到更多升级更新。我们工作室一向决心运用所能得到的最好的支持来进行最好的工作,同时我认为当我们的开发周期接近尾声的时候,你们就能看到它的丰硕成果。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)早先demo演示欢迎来到莫斯科:
Beynon还开玩笑的说:既然我们快要吃午饭了,我们还没有聊到有关多人联机游戏的情报,不过我认为工作室会用尽一切PC开发所具有的奢华的优势来对抗第三方游戏平台。恩,这句话意思深了,难道《地铁:最后的曙光》会成为新一代硬件杀手吗?让我们拭目以待。
《地铁:最后的曙光》由THQ发行,将于2013年第一季度登陆三大平台。
XBOX360《地铁 最后的曙光》下载
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游戏名称:地铁:最后的曙光
英文名称:Metro: Last Light
游戏类型:第一人称射击(FPS)游戏
游戏制作:4A Games
游戏发行:Deep Silver
游戏平台:XBOX360
发售时间:2013年5月14日
官方网站:http://metro.thq.com/
【游戏简介】
《地铁:最后的曙光》将呈现后启示录风格的莫斯科。开发商4A Games将以充满探索,冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。
【游戏画面】
图老师图老师小编吐槽:冒险的游戏一般都是很刺激的,你说呢!
《地铁:最后的曙光》无疑是一款射击游戏,但它完全不同于《使命召唤》,工作室4A Games也不愿把两者进行比较。
《地铁:最后的曙光》发生在一个光怪陆离的后末世东方世界,一个解冻后的世界,天气变化偶尔能看见温暖光束和漂泊的大雨。但需要提醒你的是这并不是什么凉爽的雨露,而是那种可以腐蚀掉衣物的有毒之雨。尽管莫斯科仍然是一个充斥着变种生物的破败之城,但至少还能够看到点阳光了。
先前视频:
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苹果用户视频入口
关于游戏地下和地上场景的分配比例,在前作《地铁2033》中,这一比例为8:2,而在本作中这一比例缩小为6:4。虽然游戏的主题场景仍然发生在地下,但地上场景的元素则是大大增强了。在地上世界,全新加入了动态变化的天气效果以及逼真的昼夜循环系统。这么做的原因就是为了让这两处场景的环境形成强烈对比,从而更有利于形成地下压抑恐怖的气氛。
在道具升级或者制造系统方面,本作将加入多种不同的武器类型,与此同时还有许多各异的战术挂件,比如扩展枪管,消音器,枪托甚至是下挂式发射筒。与《地铁2033》不同的是,本作更改了武器的交易机制。
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《地铁最后的曙光》初玩图文心得攻略改编自俄罗斯作家Dmitry Glukhovsky 的同名小说,并于2010年3月16日发行的第一人称射击兼生存恐怖游戏:《地铁2033》,其最新续作- 原订于2012年夏季就要发行的《地铁:最后的曙光》,由于原本的游戏发行商THQ 申请破产保护的缘故而延迟上市,直到由同为游戏发行商的Deep Silver 取得游戏的智慧财产权后,《地铁:最后的曙光》才终于在2013年的5月14日正式发行。而透过预购来取得游戏的玩家们,所取得的游戏版本名为「Limited Edition」,玩家们可透过内附的特典DLC来免费下载额外的枪枝、子弹以及名为「Ranger Mode」的困难模式。
《地铁:最后的曙光》的戏主角依然是玩家们所熟悉的阿尔乔姆(Artyom)- 一名从毁灭世界的核子战争中存活下来,并与其他人类幸存者们一同躲藏到莫斯科地铁站中的俄罗斯男子。在前作《地铁2033》的最后,阿尔乔姆成功启动了飞弹发射器,摧毁了被称为「Dark Ones」- 一群能在被核灾污染的地球表面横行无阻的异种生物们的聚集地。就在事件结束的一年之后,却有人在地表上目击到了理当被消灭殆尽的Dark Ones 的踪影,身为幸存者组织Ranger 的一员,阿尔乔姆奉命前往地表消灭Dark Ones,然而在这一次的行动当中,他所要面对的不仅仅是凶残的异种生物与险恶的自然环境,还必须要在其他如共产党与复活的纳粹等等的敌对人类幸存者组织的夹击中求生。
《地铁:最后的曙光》的游戏操作大致上与前作相差无几,基本的指令如:LT 键瞄准、RT 键射击、按下右类比施展近身攻击(兼具暗杀敌人的指令)、X 键更换弹匣(兼具互动键与击倒敌人的指令)、Y 键切换武器(长按可唤出目前身上所携带的武器选单)、A 键跳跃与B 键蹲下等都是玩家们相当熟悉的FPS 游戏按钮配置。而比较特殊的操作就属按住LB 键时会出现的指令选单,玩家可以在选单中透过十字键的四个方向以及XYAB 四个按键来使用一些比较特殊的物品或道具(其中十字键的上与下在一般状态中,还兼具直接开启打火机与使用医疗药剂的快捷键),例如在前往地表时就必须戴上能够抵挡毒气的防毒面具,或是开启手电筒以照亮黑暗的环境等等。
以游戏画面而言,《地铁:最后的曙光》在PS3 上的表现虽然不及PC 版本那样的细腻,但也已经相当不俗了,无论在各种物件的贴图材质(角色的皮肤、地表的岩石与枪枝的金属质感等等。)、物理效果(烟雾、爆炸和大雨弥漫等等。)或是物体建模方面,都能够确实地表现出该有的细节,也不太常见到破图的情形,看得出制作团队的用心。而在音乐与音效方面更是搭配得相当到位,例如在潜行中被敌人发现的话,背景音乐就会突然从缓慢压抑的节奏转变成充满紧张感的快节奏,此外如主角的呼吸声、脚步声、敌人的交谈以及枪枝的各种音效也都能让人清楚地辨识,可说是临场感十足。
此外继承自前作的子弹交易系统与道德值的结局分歧,让《地铁:最后的曙光》更能满足各具不同喜好的FPS 玩家们。子弹在《地铁2033》的世界中除了用来杀敌之外,同时也是如同货币般的存在,在数量有限的情况下,如何善加利用手中的子弹就成为一大课题,例如玩家们在游戏中必须面对变异生物与人类两大阵营的敌人,其中人类方的敌人能够透过潜行并击倒或暗杀的方式直接解决,但遇上变异生物时就只能依靠手中的枪械来应战,再加上杀害敌人与否会对主角的道德值产生影响,进而改变结局的走向。上述的这些要素都会让玩家有更多的思考空间,进而大大提升了游戏的可玩性。
在图老师图老师小编短短两小时的试玩过程中,虽然感觉一开始的节奏有些缓慢,但随着游戏的进行反而产生了一种渐入佳境的吸引力,会让人忍不住想要知道接下来的剧情发展而继续玩下去。 《地铁:最后的曙光》是一款拥有绝佳的游戏设定,并且值得玩家们去钻研的作品,在此推荐给喜爱FPS 游戏却又想要寻求新的突破的玩家们。
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