《英雄无敌6:黑暗之影》牛头怪解析

2016-01-21 10:58 27 1 收藏

《英雄无敌6:黑暗之影》牛头怪解析,说起牛头怪很多老魔法门玩家应该都很熟悉吧,那么想知道在2013年发布的《英雄无敌6:黑暗之影》中的牛头怪是什么样子的吗。下面小编简单给大家介绍一下。

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《英雄无敌6:黑暗之影》牛头怪解析

牛头怪:

如同鹰身女妖和半人马一样,牛头怪也是野兽人,七城联盟的巫师于七龙纪512年创造了它。半人半牛的牛头怪一般都作为冲锋步兵与半人马骑兵并肩作战。

说道牛头怪护卫,阿尔-茹彼特的深红巫师们以一种令人吃惊的外交姿态将一千个忠诚的牛头怪作为礼物送给了黑暗精灵,这一举措也激怒了银色城邦的邻居们。在短 时间内,牛头怪们发誓效忠黑暗精灵和马拉萨。欣赏他们的力量和忠诚的黑暗精灵给了他们自由,而不是把他们当做奴隶使唤。自此之后,双方便建立起了一种互惠 互利的友谊关系。

魔法门系列之牛头怪演化史:

牛头怪于1990年被首次引入《魔法门1》中,随后几乎出现在每部魔法门系列游戏中。

《英雄无敌6:蛮夷海盗》中文版简要评测

  《魔法门之英雄无敌6》专区

  《英雄无敌6》DLC“蛮夷海盗”中文版即将发布,很快将在国内上市,下面一起看看简要的评测内容,喜欢这一系列的朋友想必会给你带来帮助的。

  这次的《英雄无敌6》1.5补丁随着DLC《蛮夷海盗》一同打包下载,不想替换DLC的玩家无视任务界面的小图标即可,不过玩过的我很负责的告诉各位玩家,不玩的话那可能会是你的一大损失哦。不过呢,在介绍我们这次《英雄无敌6》DLC之前还是要讲一下1.5补丁的可贵之处。

无垠大海,惊涛波浪,神秘岛屿,凶恶娜迦,还有我们可爱的海盗罗格哈克无垠大海,惊涛波浪,神秘岛屿,凶恶娜迦,还有我们可爱的海盗罗格哈克

  1.5补丁是前制作组Black Hole Entertainment离开前辛苦了一部分,新制作组Limbic Entertainment又辛苦了一部分的成果。我个人总结的话,这个接近1个G的大补丁就是“一新,二增,三修复”。

  所谓“一新”,就是华丽的全屏城镇效果回归。因为某些原因,《英雄无敌6》在初版的时候是没有全屏城镇效果的,只有一个颇为简陋的窗口化,这点饱受玩家诟病。多样的兵种,各异的种族,华丽的城镇,《英雄无敌》在大家心中的三要素可是缺一不可的,现在城镇也回归了,就剩下我们一直期待的新种族了。

英雄无敌6英雄无敌6

  所谓“二增”,就是游戏中在原有的基础上为我们增强了两种要素:第一是增加了新道具,新装备,除了“海贼王”一套外,额外增加了新的国器 -- 海贼王之剑。而且这些装备都是有成就挂钩的,有收集控的玩家不会错过的。不过貌似这个是DLC才享有的?第二是增加了王朝系统的可够选项,降低了花费,这样用成就换来的有限王朝币就可以更好滴利用了。

看着光秃秃的城镇由自己一点点盖起来,历代《英雄无敌》都会带给我们这种成就感的看着光秃秃的城镇由自己一点点盖起来,历代《英雄无敌》都会带给我们这种成就感的

  所谓三修复,就是把玩家一直抱怨的三处BUG给予了彻底的修复。第一是音效,除了修复破音以外,生物在战斗过程中因为我们调节了战斗速度,而导致声音也同时变速扭曲的问题给予了修复;第二是平衡度,玩过之前版本《英雄无敌6》的玩家都清楚,五个种族之中人类和亡灵族过于强势,导致玩家们在联机游戏中含有选择其他三个种族的,尤其是更为羸弱的据点和恶魔族,所以在新补丁当中制作组削弱了亡灵和圣堂,加强了据点和恶魔,增加了游戏的平衡性;第三就是魔法技能还有道具的修复,过去版本的游戏中泪系过于强悍,所以这个版本平衡了泪系,加强了血系,再有就是当年被戏称为“BUG剑”的神剑阿拉克尼,他不合常理的吸血效果也得到了修复。

许多BUG都修复了,打起来更带劲了许多BUG都修复了,打起来更带劲了

  游戏整体修复后如焕然一新般,再玩上DLC那就更加畅快了。

  新换的德国制作组Limbic Entertainment不得不说是相当卖力,仅仅数月就拿出了一个由二关的战役和一个单关战役组成的DLC。我粗浅地玩了一下,这个DLC还是很厚实的。比某些两三张联机地图就要15美元的FPS游戏强很多(笑)。

华丽BOSS战 -- 久违的雷鸟!华丽BOSS战 -- 久违的雷鸟!

  DLC的故事发生在英雄无敌6故事之前的某个时间段,主要讲诉了野蛮人罗格哈克如何破除阴谋,战胜神兽雷鸟,最终举起了海盗王之剑成为了新海盗王的故事。或许大家觉得这个名字很耳熟,其实他并不是过去那个野蛮人王,只是制作组为了纪念旧魔法门世界而做的一个大号彩蛋。同时里面也出现了很多老名字让我很感慨。

  DLC都是新地图,新场景,关卡设计的都很巧妙,不会长时间游戏后因为无高潮而有关游戏的冲动,难度上也是循序渐进的。

两大关战役,还有一个独立战役,近20个小时的游戏时间,那都够一款崭新的游戏了两大关战役,还有一个独立战役,近20个小时的游戏时间,那都够一款崭新的游戏了

  诚然,现在的《英雄无敌6》还有很多的不足,但制作方以及法国UBI都承诺会将其逐渐完善起来,毕竟罗马城不是一天建好的是吧。嗨,听我说这么多,不如大家自己去亲身玩玩呢。什么?你们说是英文版?没引进?呵呵,根据我的内幕消息,中文版DLC已经制作完毕,很快将在国内上市。


《英雄无敌6:荒夷海盗》中文官网上线

  《魔法门之英雄无敌6》专区

  《英雄无敌》系列是中国的游戏玩家们,最为熟知的一个经典游戏系列之一!该系列去年的最新作《魔法门之英雄无敌6》在玩家的关注及期待中发售了,并且《魔法门之英雄无敌6》在广大玩家的支持下,创下了中国区销售30W套的佳绩。

英雄无敌6之荒夷海盗英雄无敌6之荒夷海盗

  在过去的这一年中,《魔法门之英雄无敌6》在中国一直保持者较高的关注度,育碧官方也一直在修复游戏中各类BUG,为玩家创造良好的游戏体验环境而努力,官方一丝不苟的态度赢得了玩家们的广泛赞许。

英雄无敌6之荒夷海盗英雄无敌6之荒夷海盗

  在新的一年里,育碧继续为广大玩家带来《英雄无敌6之荒夷海盗》这一重磅产品,日前,育碧宣布和凤凰游戏达成战略合作,授权凤凰游戏成为中国大陆地区《魔法门之英雄无敌6》发行商,同时由凤凰游戏维护更新的《英雄无敌6之荒夷海盗》中文官网也正式上线。全新官网采用“奇幻风格”为主打,以魔幻复古风的方式展现出游戏中充满传奇色彩的故事背景,烘托出全球策略战棋游戏之王的霸气之风。内容包括游戏背景介绍、游戏资料大全,全新系统介绍。

英雄无敌6之荒夷海盗英雄无敌6之荒夷海盗

  《英雄无敌6之荒夷海盗》中文官网的上线,标志着市场工作的全面开启。《英雄无敌6之荒夷海盗》中文版距离我们越来越近,让我们一起期待中文版的到来吧!

  《英雄无敌6》中文官网:http://h6.fengyx.com

  《英雄无敌6之荒夷海盗》介绍:http://h6.fengyx.com/Pirate_of_the_savage_sea.html

《英雄无敌6》“黑暗之影”中文版资料片将发售

《英雄无敌6》最新资料片黑暗之影中文版即将发售,此次资料片增加了一个种族,七个兵种和两个战役,每个战役还均有四个关卡,拥有全新的优质3D城镇界面,唤醒传说中的黑龙,施展你的战术,升级你的英雄,在独特的战斗环境中展现你的军事才能。


《英雄无敌6:荒夷海盗》中文官网正式上线

《英雄无敌》系列是中国的游戏玩家们,最为熟知的一个经典游戏系列之一!该系列去年的最新作《魔法门之英雄无敌6》在玩家的关注及期待中发售了,并且《魔法门之英雄无敌6》在广大玩家的支持下,创下了中国区销售30W套的佳绩 。

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在过去的这一年中,《魔法门之英雄无敌6》在中国一直保持者较高的关注度,育碧官方也一直在修复游戏中各类BUG,为玩家创造良好的游戏体验环境而努力,官方一丝不苟的态度赢得了玩家们的广泛赞许。

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在新的一年里,育碧继续为广大玩家带来《英雄无敌6之荒夷海盗》这一重磅产品,日前,育碧宣布和凤凰游戏达成战略合作,授权凤凰游戏成为中国大陆地区《魔法门之英雄无敌6》发行商,同时由凤凰游戏维护更新的《英雄无敌6之荒夷海盗》中文官网也正式上线。 全新官网采用“奇幻风格”为主打,以魔幻复古风的方式展现出游戏中充满传奇色彩的故事背景,烘托出全球策略战棋游戏之王的霸气之风。内容包括游戏背景介绍、游戏资料大全,全新系统介绍。

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《英雄无敌6之荒夷海盗》中文官网的上线,标志着市场工作的全面开启。《英雄无敌6之荒夷海盗》中文版距离我们越来越近,让我们一起期待中文版的到来吧!

《英雄无敌6》中文官网:http://h6.fengyx.com
《英雄无敌6之荒夷海盗》介绍:http://h6.fengyx.com/Pirate_of_the_savage_sea.html

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《英雄无敌6》“黑暗之影”中文版即将发售

《英雄无敌6》最新资料片黑暗之影中文版即将发售,玩家可以在在育碧中国商城购买,此次资料片增加了一个种族,七个兵种和两个战役,每个战役还均有四个关卡,拥有全新的优质3D城镇界面,唤醒传说中的黑龙,施展你的战术,升级你的英雄,在独特的战斗环境中展现你的军事才能。

《英雄无敌6》“黑暗之影”中文版即将发售

《英雄无敌6 黑暗之影》独家评析:迟来的黑龙

《英雄无敌6》独立资料片《黑暗之影》即将推出,图老师图老师小编有幸拿到了测试版。整体上看《黑暗之影》在系统上有所改进,把一些本应属于《英雄无敌》系列的经典功能收了回来,在游戏界面上也做了一些修改,加入了一个新的种族:地牢。下面请看详细:

全屏城镇归来终于 游戏优化有待提高

《黑暗之影》中首先看到的改动,就是终于把把全屏城镇给加回来了,建造建筑会在城镇中出现一个建筑从无到有的动画,跟以往的《英雄无敌》基本相同了。但是这个全屏城镇整体还是静止的,不能像《英雄无敌5》的城镇那样进行转动。

《黑暗之影》游戏整体画质很不错,阴影、材质都能达到本世代的标准,大地图上怪物、建筑、英雄的模型都比较精细。比《英雄无敌6》原版要好一些。不过在进入城镇的时候会有个加载的过程,时间比《英雄无敌5》的城镇载入时间还要长一些。此外图老师图老师小编的N卡在玩的时候小概率出现花屏,希望这样的情况不要在正式版中出现。

整体系统跟《英雄无敌6》基本一致

相比《英雄无敌》前几部作品,《英雄无敌6》作了很多颠覆,比如兵种从N个级别砍成了3个级别,资源只简化成金币、木头、石头和宝石四种等。《黑暗之影》在这些基础设定上都没有什么改变,建造建筑的前提还是大厅的等级。不过在城镇中的界面对《英雄无敌》系列的老玩家不是十分友好,特别是升级大厅的选项跟其他建筑都不在一起,习惯3代和5代的玩家不一定能在第一时间找到。

游戏大地图的界面延续了清爽的风格,城镇列表和英雄列表一目了然,英雄列表中会显示每个英雄的等级,英雄的成长跟《英雄无敌6》一样是树状,分为力量、魔法、英雄这三个大类,每个大类又有若干子分类,如魔法中会有火焰、大地、水流等子分类。界面中结束本回合的沙漏按钮在右下角一眼就能看到,但是如果玩家有英雄的行动力没有耗尽,点一下沙漏并不会结束回合,必须双击才可以。这样会让《英雄无敌》系列老玩家不太适应,并且《英雄无敌》前几作中极少出现双击的操作,如果哪个倒霉鬼的鼠标有点问题连点了,那么可能会出现不必要的损失。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

新种族地牢似曾相识 黑龙回归

《英雄无敌》历代中黑龙都是非常强大的终极兵种,但是《英雄无敌6》原版的黑龙这个真没有。在《英雄无敌6:黑暗之影》中这个经典兵种终于回归了,而可以生产这个兵种的种族就是新种族地牢。

地牢族实际上是《英雄无敌3》地下城和《英雄无敌5》地牢的结合体,1级兵有近战的刺客、远程的血女和远程的邪眼,2级兵有会攻击返回的影子怪、会飞的近战蝎狮和经典的牛头怪,3级兵是影龙,升级之后变黑龙。5代人气很高争议也很大的九头蛇被拿掉了。整个兵种体系还是跟《英雄无敌3》地下城比较像,就是远程兵略弱了一些;而跟《英雄无敌5》的地牢比起来,则增加了骗反击的可能性。

地牢英雄的特征传承了《英雄无敌5》的特点,关键词有两个:高法伤、缺蓝。打野怪的时候一个低级火球术就能轰死对面一队低级兵,但是一开始英雄只有30的蓝,一个火球就要耗费15。由于本次试玩只开放了两张非XL地图,故很难练到大后期,不太容易看到超高等级英雄的英姿了。

黑龙归来 泰坦巨人还会远吗

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刚刚玩上《英雄无敌6》的时候图老师图老师小编大跌眼镜:黑龙族和泰坦族怎么蒸发了?全屏城镇被狗吃了?看起来现在《英雄无敌6》正在往好的方向发展,黑龙有了,全屏城镇也有了,下一部资料片泰坦巨人所在的学院族也应该回归了吧。自从DLC这种东西诞生以来,很多游戏都是在完成之后挖下两块当DLC卖,而看起来《英雄无敌6》直接把原本的种族放进了资料片,《英雄无敌6》原版的种族数量只有5个,不仅是除《英雄无敌》初代以外最少的,看起来还是残缺不全的。希望今后制作方在做这种事情之前,可以先系统地考虑一下玩家的感受。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1340056.html

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