《英雄无敌6:黑暗之影》BOSS虚空守护者打法,有玩家问到《英雄无敌6:黑暗之影》BOSS虚空守护者怎么打?其实并不难,下面小编为你介绍。
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《英雄无敌6:黑暗之影》BOSS虚空守护者打法虚空守护者是亡灵族最后的BOSS,有玩家好不容易打到50000血以下,它每回合加20000血,试了几次,到了那个时候我的兵力已经油尽灯枯了,那么该如何解决这个BOSS呢?
方法如下:
主力应该是黑龙,因为可以免被黑洞吃掉,所以可以全程贴着BOSS打,给个天降能有120只,很给力。
其他兵如果旁边有黑洞一定要躲开
每回合的第1次攻击时无效的,一半是主动高的麒麟去碰了,其他凤凰,天使啊基本是炮灰,黑龙和蜘蛛才是猪脚
《英雄无敌6:蛮夷海盗》中文版简要评测《魔法门之英雄无敌6》专区
《英雄无敌6》DLC“蛮夷海盗”中文版即将发布,很快将在国内上市,下面一起看看简要的评测内容,喜欢这一系列的朋友想必会给你带来帮助的。
这次的《英雄无敌6》1.5补丁随着DLC《蛮夷海盗》一同打包下载,不想替换DLC的玩家无视任务界面的小图标即可,不过玩过的我很负责的告诉各位玩家,不玩的话那可能会是你的一大损失哦。不过呢,在介绍我们这次《英雄无敌6》DLC之前还是要讲一下1.5补丁的可贵之处。
无垠大海,惊涛波浪,神秘岛屿,凶恶娜迦,还有我们可爱的海盗罗格哈克1.5补丁是前制作组Black Hole Entertainment离开前辛苦了一部分,新制作组Limbic Entertainment又辛苦了一部分的成果。我个人总结的话,这个接近1个G的大补丁就是“一新,二增,三修复”。
所谓“一新”,就是华丽的全屏城镇效果回归。因为某些原因,《英雄无敌6》在初版的时候是没有全屏城镇效果的,只有一个颇为简陋的窗口化,这点饱受玩家诟病。多样的兵种,各异的种族,华丽的城镇,《英雄无敌》在大家心中的三要素可是缺一不可的,现在城镇也回归了,就剩下我们一直期待的新种族了。
英雄无敌6所谓“二增”,就是游戏中在原有的基础上为我们增强了两种要素:第一是增加了新道具,新装备,除了“海贼王”一套外,额外增加了新的国器 -- 海贼王之剑。而且这些装备都是有成就挂钩的,有收集控的玩家不会错过的。不过貌似这个是DLC才享有的?第二是增加了王朝系统的可够选项,降低了花费,这样用成就换来的有限王朝币就可以更好滴利用了。
看着光秃秃的城镇由自己一点点盖起来,历代《英雄无敌》都会带给我们这种成就感的所谓三修复,就是把玩家一直抱怨的三处BUG给予了彻底的修复。第一是音效,除了修复破音以外,生物在战斗过程中因为我们调节了战斗速度,而导致声音也同时变速扭曲的问题给予了修复;第二是平衡度,玩过之前版本《英雄无敌6》的玩家都清楚,五个种族之中人类和亡灵族过于强势,导致玩家们在联机游戏中含有选择其他三个种族的,尤其是更为羸弱的据点和恶魔族,所以在新补丁当中制作组削弱了亡灵和圣堂,加强了据点和恶魔,增加了游戏的平衡性;第三就是魔法技能还有道具的修复,过去版本的游戏中泪系过于强悍,所以这个版本平衡了泪系,加强了血系,再有就是当年被戏称为“BUG剑”的神剑阿拉克尼,他不合常理的吸血效果也得到了修复。
许多BUG都修复了,打起来更带劲了游戏整体修复后如焕然一新般,再玩上DLC那就更加畅快了。
新换的德国制作组Limbic Entertainment不得不说是相当卖力,仅仅数月就拿出了一个由二关的战役和一个单关战役组成的DLC。我粗浅地玩了一下,这个DLC还是很厚实的。比某些两三张联机地图就要15美元的FPS游戏强很多(笑)。
华丽BOSS战 -- 久违的雷鸟!DLC的故事发生在英雄无敌6故事之前的某个时间段,主要讲诉了野蛮人罗格哈克如何破除阴谋,战胜神兽雷鸟,最终举起了海盗王之剑成为了新海盗王的故事。或许大家觉得这个名字很耳熟,其实他并不是过去那个野蛮人王,只是制作组为了纪念旧魔法门世界而做的一个大号彩蛋。同时里面也出现了很多老名字让我很感慨。
DLC都是新地图,新场景,关卡设计的都很巧妙,不会长时间游戏后因为无高潮而有关游戏的冲动,难度上也是循序渐进的。
两大关战役,还有一个独立战役,近20个小时的游戏时间,那都够一款崭新的游戏了诚然,现在的《英雄无敌6》还有很多的不足,但制作方以及法国UBI都承诺会将其逐渐完善起来,毕竟罗马城不是一天建好的是吧。嗨,听我说这么多,不如大家自己去亲身玩玩呢。什么?你们说是英文版?没引进?呵呵,根据我的内幕消息,中文版DLC已经制作完毕,很快将在国内上市。
《魔法门之英雄无敌6》专区
《英雄无敌》系列是中国的游戏玩家们,最为熟知的一个经典游戏系列之一!该系列去年的最新作《魔法门之英雄无敌6》在玩家的关注及期待中发售了,并且《魔法门之英雄无敌6》在广大玩家的支持下,创下了中国区销售30W套的佳绩。
英雄无敌6之荒夷海盗在过去的这一年中,《魔法门之英雄无敌6》在中国一直保持者较高的关注度,育碧官方也一直在修复游戏中各类BUG,为玩家创造良好的游戏体验环境而努力,官方一丝不苟的态度赢得了玩家们的广泛赞许。
英雄无敌6之荒夷海盗在新的一年里,育碧继续为广大玩家带来《英雄无敌6之荒夷海盗》这一重磅产品,日前,育碧宣布和凤凰游戏达成战略合作,授权凤凰游戏成为中国大陆地区《魔法门之英雄无敌6》发行商,同时由凤凰游戏维护更新的《英雄无敌6之荒夷海盗》中文官网也正式上线。全新官网采用“奇幻风格”为主打,以魔幻复古风的方式展现出游戏中充满传奇色彩的故事背景,烘托出全球策略战棋游戏之王的霸气之风。内容包括游戏背景介绍、游戏资料大全,全新系统介绍。
英雄无敌6之荒夷海盗《英雄无敌6之荒夷海盗》中文官网的上线,标志着市场工作的全面开启。《英雄无敌6之荒夷海盗》中文版距离我们越来越近,让我们一起期待中文版的到来吧!
《英雄无敌6》中文官网:http://h6.fengyx.com
《英雄无敌6之荒夷海盗》介绍:http://h6.fengyx.com/Pirate_of_the_savage_sea.html
《英雄无敌6》“黑暗之影”中文版资料片将发售《英雄无敌6》最新资料片黑暗之影中文版即将发售,此次资料片增加了一个种族,七个兵种和两个战役,每个战役还均有四个关卡,拥有全新的优质3D城镇界面,唤醒传说中的黑龙,施展你的战术,升级你的英雄,在独特的战斗环境中展现你的军事才能。
《英雄无敌》系列是中国的游戏玩家们,最为熟知的一个经典游戏系列之一!该系列去年的最新作《魔法门之英雄无敌6》在玩家的关注及期待中发售了,并且《魔法门之英雄无敌6》在广大玩家的支持下,创下了中国区销售30W套的佳绩 。
在过去的这一年中,《魔法门之英雄无敌6》在中国一直保持者较高的关注度,育碧官方也一直在修复游戏中各类BUG,为玩家创造良好的游戏体验环境而努力,官方一丝不苟的态度赢得了玩家们的广泛赞许。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)在新的一年里,育碧继续为广大玩家带来《英雄无敌6之荒夷海盗》这一重磅产品,日前,育碧宣布和凤凰游戏达成战略合作,授权凤凰游戏成为中国大陆地区《魔法门之英雄无敌6》发行商,同时由凤凰游戏维护更新的《英雄无敌6之荒夷海盗》中文官网也正式上线。 全新官网采用“奇幻风格”为主打,以魔幻复古风的方式展现出游戏中充满传奇色彩的故事背景,烘托出全球策略战棋游戏之王的霸气之风。内容包括游戏背景介绍、游戏资料大全,全新系统介绍。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《英雄无敌6之荒夷海盗》中文官网的上线,标志着市场工作的全面开启。《英雄无敌6之荒夷海盗》中文版距离我们越来越近,让我们一起期待中文版的到来吧!
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《英雄无敌6之荒夷海盗》介绍:http://h6.fengyx.com/Pirate_of_the_savage_sea.html
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《英雄无敌6》“黑暗之影”中文版即将发售《英雄无敌6》最新资料片黑暗之影中文版即将发售,玩家可以在在育碧中国商城购买,此次资料片增加了一个种族,七个兵种和两个战役,每个战役还均有四个关卡,拥有全新的优质3D城镇界面,唤醒传说中的黑龙,施展你的战术,升级你的英雄,在独特的战斗环境中展现你的军事才能。
《英雄无敌6 黑暗之影》独家评析:迟来的黑龙
《英雄无敌6》独立资料片《黑暗之影》即将推出,图老师图老师小编有幸拿到了测试版。整体上看《黑暗之影》在系统上有所改进,把一些本应属于《英雄无敌》系列的经典功能收了回来,在游戏界面上也做了一些修改,加入了一个新的种族:地牢。下面请看详细:
全屏城镇归来终于 游戏优化有待提高
《黑暗之影》中首先看到的改动,就是终于把把全屏城镇给加回来了,建造建筑会在城镇中出现一个建筑从无到有的动画,跟以往的《英雄无敌》基本相同了。但是这个全屏城镇整体还是静止的,不能像《英雄无敌5》的城镇那样进行转动。
《黑暗之影》游戏整体画质很不错,阴影、材质都能达到本世代的标准,大地图上怪物、建筑、英雄的模型都比较精细。比《英雄无敌6》原版要好一些。不过在进入城镇的时候会有个加载的过程,时间比《英雄无敌5》的城镇载入时间还要长一些。此外图老师图老师小编的N卡在玩的时候小概率出现花屏,希望这样的情况不要在正式版中出现。
整体系统跟《英雄无敌6》基本一致
相比《英雄无敌》前几部作品,《英雄无敌6》作了很多颠覆,比如兵种从N个级别砍成了3个级别,资源只简化成金币、木头、石头和宝石四种等。《黑暗之影》在这些基础设定上都没有什么改变,建造建筑的前提还是大厅的等级。不过在城镇中的界面对《英雄无敌》系列的老玩家不是十分友好,特别是升级大厅的选项跟其他建筑都不在一起,习惯3代和5代的玩家不一定能在第一时间找到。
游戏大地图的界面延续了清爽的风格,城镇列表和英雄列表一目了然,英雄列表中会显示每个英雄的等级,英雄的成长跟《英雄无敌6》一样是树状,分为力量、魔法、英雄这三个大类,每个大类又有若干子分类,如魔法中会有火焰、大地、水流等子分类。界面中结束本回合的沙漏按钮在右下角一眼就能看到,但是如果玩家有英雄的行动力没有耗尽,点一下沙漏并不会结束回合,必须双击才可以。这样会让《英雄无敌》系列老玩家不太适应,并且《英雄无敌》前几作中极少出现双击的操作,如果哪个倒霉鬼的鼠标有点问题连点了,那么可能会出现不必要的损失。
新种族地牢似曾相识 黑龙回归
《英雄无敌》历代中黑龙都是非常强大的终极兵种,但是《英雄无敌6》原版的黑龙这个真没有。在《英雄无敌6:黑暗之影》中这个经典兵种终于回归了,而可以生产这个兵种的种族就是新种族地牢。
地牢族实际上是《英雄无敌3》地下城和《英雄无敌5》地牢的结合体,1级兵有近战的刺客、远程的血女和远程的邪眼,2级兵有会攻击返回的影子怪、会飞的近战蝎狮和经典的牛头怪,3级兵是影龙,升级之后变黑龙。5代人气很高争议也很大的九头蛇被拿掉了。整个兵种体系还是跟《英雄无敌3》地下城比较像,就是远程兵略弱了一些;而跟《英雄无敌5》的地牢比起来,则增加了骗反击的可能性。
地牢英雄的特征传承了《英雄无敌5》的特点,关键词有两个:高法伤、缺蓝。打野怪的时候一个低级火球术就能轰死对面一队低级兵,但是一开始英雄只有30的蓝,一个火球就要耗费15。由于本次试玩只开放了两张非XL地图,故很难练到大后期,不太容易看到超高等级英雄的英姿了。
黑龙归来 泰坦巨人还会远吗
刚刚玩上《英雄无敌6》的时候图老师图老师小编大跌眼镜:黑龙族和泰坦族怎么蒸发了?全屏城镇被狗吃了?看起来现在《英雄无敌6》正在往好的方向发展,黑龙有了,全屏城镇也有了,下一部资料片泰坦巨人所在的学院族也应该回归了吧。自从DLC这种东西诞生以来,很多游戏都是在完成之后挖下两块当DLC卖,而看起来《英雄无敌6》直接把原本的种族放进了资料片,《英雄无敌6》原版的种族数量只有5个,不仅是除《英雄无敌》初代以外最少的,看起来还是残缺不全的。希望今后制作方在做这种事情之前,可以先系统地考虑一下玩家的感受。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1340113.html
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