《上古卷轴5:天际》全种族初始奖励点分布

2016-01-21 11:07 44 1 收藏

《上古卷轴5:天际》全种族初始奖励点分布,这里小编给大家带来《上古卷轴5:天际》全种族初始奖励点分布,希望对玩家们有所帮助。

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《上古卷轴5:天际》全种族初始奖励点分布

《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)是一款非常好玩的角色扮演类单机游戏,游戏发布于11年的双十一(2011年11月11日)。游戏由Bethesda公司开发并发布,这里给大家带来上古卷轴5天际全种族初始奖励点分布。

种族技能奖励点

具体的加点简历说明

B社:龙裔将是《上古卷轴5》最后一个DLC

《上古卷轴5 天际》游戏开发商Bethesda Game Studios日前表示,已经全力投入到次世代游戏的开发当中,而龙裔也将是《上古卷轴5 天际》的最后一个DLC。

B社:龙裔将是《上古卷轴5》最后一个DLC

上古卷轴5

与此同时,针对跨平台作品《上古卷轴 竞技场》已经通过澳大利亚评级机构审查并被评定成人M级的消息,媒体Game Informer在和官方在沟通的过程中得到了游戏不会进行重制这样的答复。看来已经全力投入到次世代游戏开发的Bethesda Game Studios已经没有多余的经历进行老作品的高清重制了。发言人Pete Hines先生也表示表示今年1月的Redguard商标再注册也只是为了保护商标而以。


下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?

本文由-Tree翻译,转载请注明译者及出处。

下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?

自微软发布第一代家用主机Xbox起,Xbox一直是游戏行业重要主机之一。由于Xbox 360为这一代游戏设定了规格标准,因而微软在游戏行业仍占有一席之地。既然次世代游戏机Xbox 720即将发布,那么它会像Xbox 360一样为下一代游戏设立规格吗?

或许所给答案很简短,但原因可能不是您所想那样。

回顾上一代游戏机,在游戏市场中,Xbox 360和任天堂公司的Wii以及索尼公司所发行的PS3形成了三国鼎立局面。从硬件性能指标上说,PS3和Xbox 360明显超越任天堂的Wii主机。这意味着PS3和Xbox 360的目标都是独占3A游戏。

PS3和Xbox 360有着非常相似的功能特点。它们都引入了最新3D立体技术,给玩家带来许多游戏的长期续作,比如《上古卷轴》系列游戏。此外,PS3和Xbox 360都支持专门在线多人游戏,像《光晕》系列游戏。尽管这两款主机有相似之处,但也存在许多不同地方。

下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?

《上古卷轴5:天际》

现在来深入对比这两款主机的硬件规格,PS3确实比Xbox 360拥有更好的图形技术处理能力。由于PS3硬件性能更加良好(或者是因为采用了最新技术的蓝光光盘),这款主机的市场要价较高。很多消费者对此感到吃惊,结果PS3在最初发布时就陷入了销售成绩低迷的局面。

尽管PS3最终赶上并超越了Xbox 360的销量,但这不过是最近发生的事情。在这一代游戏机中,还是Xbox 360占据着市场。

PS3和Xbox 360在图形技术方面有很大相似之处,目的是同时在这两款主机上开发和发售游戏,占据更大的销售市场,为此开发商不得不选择开发稍微低规格的主机。全球知名软件公司、最大游戏机开发商之一的微软就选择开发了这款主机。也就是说,当前这一代游戏决定了Xbox 360的规格标准。

下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?

下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?

如果Xbox 720坚持走Xbox 360的道路,那么它也将为下一代游戏设定其规格标准。当然,我说的下一代游戏并非指PC游戏,而是在主机上发售的游戏。

微软目前需要谨慎对待这个问题,不可效仿索尼在PS3上配备价格高昂的蓝光播放器。他们需要开发更好的硬件配置,为游戏开发人员提供强大的软件工具。对微软来说,价格适中的主机才是成功的关键。

《上古卷轴5:天际》七本黑暗魔经获得方法

dlc一共7本魔经:主线任务会得到2本(米拉克神庙,查达克)就不介绍了,这个跟着主线剧情走是必得的。其余五本:

1.乌鸦岩矿井,就是船刚靠港的那个城市,进去后会接到找爸爸的任务,按照任务做,干掉龙祭祀后 旁边的小门有一本,这里还可以学到龙之形态。

2.泰尔@米斯瑞恩,这个要先跟老头完成找管家的任务,即他管家失踪了,你去问旁人,他们会说去采货了,然后按照地图标的地方发现已经死了,回去会让你帮他再找个管家,找到之后他会允许你进他的法杖附魔房,里边就有一本。

3.孔格里克,你干掉马米拉(原龙裔)之后,来到泰尔米斯瑞恩,老头会说你印堂发黑,眼神涣散,然后会给你个信息,说他知道一本魔经的下落让你取来,就在孔格里克,有指示很好找。

4. 白领山峰,这里很危险,我被火焰蜘蛛炸死过无数回,后来看到蜘蛛就开龙之形态,没有了就原地休息,然后穿过一个门到白脊,干掉龙祭祀回头就能看到了,在箱子上边。

5.柯布乔恩山峰,这个最麻烦,需要你给4次钱,1000,2000,3000,5000,而且要等四次才能彻底挖开,最里边干掉龙祭祀,旁边小门里就是魔经了,地图里一套重甲,鞋子不错,水上行走,别的就很蛋疼了。


《上古卷轴5:天际》传奇版惊现 包括全新DLC

《上古卷轴5:天际》游戏开发商Bethesda本周在其官方博客宣布结束所有《上古卷轴5》游戏开发工作,游戏开发始于2006年,在经历7年漫长开发之后终于告一段落,而一款包含《上古卷轴5:天际》全部游戏内容的完整版本或许是对这款作品最好的礼物。

国外在线零售商店ultima.pl惊现《上古卷轴5:天际》传奇版的游戏完整版本。这一版本对应XBOX360,PS3和PC发售,包含游戏发售后所推出的炉火(Hearthfire)、黎明守卫(Dawnguard)和龙裔(Dragonborn)三个DLC包。游戏将于6月发售。

《上古卷轴5:天际》传奇版惊现 包括全新DLC

《上古卷轴5:天际》部分BUG解决方法

第一条BUG是刚玩的时候,主线任务的伊思本BUG,那家伙只有文字没有声音,然后说是给你开门,然后你就算等到花都谢了,他就是不开门,让我想起了一首儿歌:小兔子乖乖。

第三条BUG是在时间伤痕的时候你站位不对的话,打开上古卷轴,你就会卡住,三个古代人就在那发呆,解决方法是要严格站在任务标识的地方打开卷轴,这种一丝不苟的设定真让人肃然起敬。

第四条BUG黑暗兄弟会,这个流程里面我遇到过两个严重的BUG,第一个是我做完黎明,主线,后去做黑暗兄弟会,结果做完前面三个刺杀任务后,西塞罗就是不回圣所,估计他觉得天际的兄弟会也不安全就转移了吧,所以最好是早早加入黑暗兄弟会吧,后来我开档试了一下,这个就解决了,第二个是刺杀假皇帝,那个厨子死活不提让你戴帽子的事,难道她识破了主角的伪装???只能用控制台解决了,代码我不记得谁要记得就在点评里面告诉我一下,我补充一下!

第五条BUG隐身术BUG,昨天我遇到的,装了龙裔DLC后,这个BUG才出现,症状是你买书学了后,自动隐身,时效永久,我试过只要你不和人说话,不拿东西,可以一直隐身,解决方法估计得把龙裔给缷了,代价比较大!

第六条BUG是MOD冲突的MOD,血腥的放荡和死亡之舞有冲突,有时候砍头的时候,一刀下去敌人没事,你这出现提示,你无法战斗!难道是空手夺白刃?解决方法是缷了SD然后再装!

第七条BUG今天遇到的,我用的是爱恋少女族,做完了龙裔任务去独孤城去接狼头骨任务,结果那个龙桥报信的酱油没出现,然后找德文英接巴瓦杰克任务,结果~~~不爽的是,在过那个睡觉人的时候,最后应该出来一个龙祭祀时候,地面红光一闪,补充一下,最后查明是因为幻界之歌引起来的BUG,可能幻界之歌和很多任务都有冲突,如果大家遇到了不妨先把幻界之歌关闭一下试试。

《上古卷轴5:天际》游侠职业经验心得分享

一、现在来系统分析游侠这一职业。

游侠这一职业的界定标准,我认为是以弓为主要攻击手段,并点出了弓箭右路的游侠天赋,即可称为游侠。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shanggujuanzhou/)

首先,对于弓手来说,由于弓箭伤害是与距离无关的,而自己是否受到大伤害却与敌人与自己距离有关,所以,保持距离才是弓手所要维持的第一要务。换句话说,在自己能射中而对方不能打中的距离内,尽量提高攻击力或攻击次数,就是弓手这一生所要做到的全部。而能支持这两大方针我们能做的事情有:提高弓的攻击力,使用攻击加速的龙吼,提高弓的准确性,提高弓的攻击速度,拉长敌我距离。

而其中,拉长敌我距离这个方法,也就是点出游侠这一手段,所提高的攻击力是最多的。我们难以想象面对五六个敌人,一个以十分缓慢的速度移动的弓手能在敌人近身前干掉他们,那简直太闲庭信步了。如果你有了游侠,那么敌人要跨越你们之间那短短的20米,就要付出多好几倍的时间,甚至永远。

二、下面分析游侠的优劣。

优势:

其实我喜欢拿游侠和毁灭法师对比。因为这两者的攻击模式是差不多的,属于风筝型。游侠强于毁灭法师的就是,攻击力的上限。如果没记错的话,应该是毁灭法师的攻击较快,但是就算是冰矛,也只有270点伤害,(好像是3倍吧)就算吃了毁灭的药剂,点了50%加冰霜伤害,伤害也不会超过800点。这是毁灭法师最大的硬伤,在60级以后,大部分怪都很难打动了。然而游侠的成长稍微高一点,面板伤害能达到562,吃了药能过1100。这相当于一个大剑的蓄力攻击了吧。然而不可否认的是毁灭法师也有自己的优势,比如冲击。我不知道那个强力射击的perk能不能达到类似的效果,但是冲击确实是一个很好的天赋。还有,相比法师,游侠的命中率会更高一些,毕竟是有鹰眼和稳定之手。当然前提是你要熟悉上古那较为奇怪的弓箭系统。比起近战单位,游侠的优势就是其位置与输出无关。只要在战斗中,游侠的输出是稳定的,2秒一箭。不像近战单位,一段时间可以输出,一段时间用于跑路和擦弹(当然游侠也要擦弹)。

劣势:

缓慢的成长。潜行弓算是一个较好的成长方向,这样能有较高的命中率和较好的生命安全。然而潜行弓至少要7个天赋点才玩的转,就是说你的完全成长要往后拖7级。剑盾什么的,要是要求不高,50左右盾,50左右单手,90铁匠,大约30级,就可以宣布横行天际了。但是到了这时我估计你会一口气投入剑盾的怀抱,把当年游侠的梦想忘记。 我是在35级左右才弄出的游侠,到58级之前一直觉得perk不够用 (PS:我修了潜行,基本修满了)。纯粹弓手的话,意味着前期众多免费小弟会有那么几个被你留在20级以下阶段。

总之,游侠出现前只有一个人的话弓箭注定不能成为主要攻击手段。想象一下,当时你只有一把精灵弓(月瓦斯卡头的)射死一头狼要3箭,加之那极品的走路速度解决这个的方法有四个(这是我自己找出来的,有好的方法欢迎分享),要么你一开始直接升满生活技能,弄好多好多钱,然后猥琐水塘里射猛犸(拿最差的弓能射几百下) ,要么在成型前再使用一种攻击手段。无论使用以上两个中的任一个,都会使游侠成型前等级虚高,成型后较为艰难。 以上两种方法我都不建议。我建议,要么一开始潜行,后面转游侠(这样潜行点数基本会浪费),要么拥有一堆肉盾。

三、下面我们来看看一个游侠的基本加点。

在20级之前,至少满足200点体力,依自己技术,选择多加体力或者其他加生命。在理想状态下,游侠是不会受到伤害的。 远处能用擦弹解决,近身攻击的敌人不会碰得到你。但是,理想状态往往是不存在的, 故,撑一个合理的生命值依然是必要的,同时,炼金术的辅助也至关重要。

最低配置:

弓术6点,右路点出游侠。左路点出稳定之手(子弹时间)。剩下如果点数富裕,建议把过载点满。

炼金术8点,与以往神装路线不同的是,练金术在这里的主要目的是配出毒药,最关键的两种,缓慢毒药和麻痹毒药。以弓箭这么优秀的射程,不给攻击加点buff简直浪费。另外,加强弓术作为一个无比imba的buff(后期130%的加强),能让你60秒内像神一般,要是不配出来,真心对不起自己。

商业3点:点出商人,为了不浪费时间。

附魔8点,和其他职业一样,双附魔这种东西,不要也是对不起自己的。后期各种加成下,有4个装备能附魔增加47%弓箭伤害,加起来提升将近3倍。

锻造5至6点。区别在于走重甲路线或轻甲路线。走重甲路线,能做恶魔弓,在各种其他条件不变的情况下,最后面板攻击会比玻璃弓高出近100点。

共30~31点。

为什么说3生活技能也是最低配置呢?理论上,有稳定之手可以躲避大部分攻击了。但是生活中总有种种不如意,比如你遇到个玩大火球或冰风暴的法师,比如你不小心一直瞄准体力没了,还有你从草丛中走过,旁边突然蹦出一只剑齿虎等等所以,撑一个合适的防御也是应该的。附魔主要用于抗性和弓箭伤害,为了尽可能提高效率。炼金则是为了应付各种意外,以及适时的开启超神模式总之,要是你愿意一辈子穿夜莺套小丑/杰斯特套,用夜莺弓或不怎么打磨的弓,满足于150左右的攻击力,那真的点出游侠然后就慢慢风筝就可以了。

推荐配置:

弓术除了神射和强力一击只点一点外全点满。这样攻击力及攻击效率会高很多。

炼金点出毒药加强25%。一部分毒药对你的攻击起到很好的加成。

幻术系练满。perk可点可不点。隐身,枕戈待旦等都是很不错的。顺便转型当幻法也不错。

召唤系点出双手召唤。想安逸的射箭吗?只靠木精灵的天赋是不够的,还是招个肉盾吧。

轻甲点到50%恢复体力。这样可以省下一个附魔。(估计没人有这么多perk吧)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shanggujuanzhou/)

恢复系加出双手恢复和体力恢复,50%恢复效率。再也没有意外能杀掉你

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1340201.html

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