《上古卷轴5:天际》拳师养成指南,《上古卷轴5:天际》拳师的主要伤害支持来自于重甲天赋中的PERK钢拳,此perk保证了拳师攻击的成长性,下面小编与大家分享拳师养成指南心得。
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《上古卷轴5:天际》拳师养成指南首先是种族选择,无需纠结,最适合拳师的种族绝对是虎人了,徒手攻击伤害增加15点,在前期小怪神马的都是两下的事(大湿难度~)
拳师的主要伤害支持来自于重甲天赋中的PERK钢拳
此perk保证了拳师攻击的成长性,后期护腕的防御是很高的,意味着攻击也会很高。
关于加点:
推荐全部加生命,后期可以适当加点耐力
原因:拳师和双持战士一样,是牺牲掉格挡的,前期没生命支持很容易被秒,另外拳师的蓄力攻击
效果不是很好,而且没有perk支持,所以对于耐力无要求。
关于装备附魔选择:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shanggujuanzhou/)1.在裂谷城鼠道里面有一个拳师(貌似是游戏中唯一的拳师NPC),会掉落一个护腕徒手伤害增加10点,附魔可以剥离!
貌似只能附魔到护腕和戒指上!
2.所有能附魔重甲技能的装备全部附魔重甲技能,因为拳师的伤害来源于护腕防御,所以防御越高,伤害越高!!!
3.魔法抗性,这个不用说,没魔抗没格挡,打法系怪物打龙会被秒有木有~~~
关于拳师优缺点分析:
优点:1.血厚,防高,物理怪无压力。
2.主要战斗系技能只要点重甲,节省perk点,可以选修其他系。
3.终结技很帅有木有~~~~~~~~~。
缺点:1.没有格挡,重击貌似没有打断击倒效果(没怎么用过,没注意)。
2.攻击距离太短,打双手武器的怪很蛋疼。
3.没有武器,少了附魔位置,吸血神技木有了。
4.暂时没想起来~留个坑。
ps:推荐一个开局方法。
训练关结束后直奔雪漫,进酒馆和大剑女单挑收跟班(虎人单挑拳击随便虐所有人有木有~打一下掉一截血有木有~~)。
出门直接马车到裂谷城,进鼠道KO拳师拿手套(这里要注意,不要自己上去,会被直接终极技秒掉,让大剑女上去抗吧~)
拿了手套以后飞回雪漫,出门去西部哨塔后面的赛库达的架子,指挥大剑女去和巨人单挑,大剑女被打趴下后远处用箭射死 ,摸尸体,三件钢甲板盾有木有~~属性比得上兽人甲了有木有~~~ 是不是很邪恶。
损失一个强力跟班,不过不要紧,坐马车到莫萨尔,找到本诺(这家伙一般在监狱门口发呆),单挑收为跟班(超强的双手战士,用斧头的)。
然后加入基友团,找法卡斯学重甲,尽早把重甲练到30级就成型了~~~~。
《上古卷轴5》开发结束 工作室精力将转向新作《上古卷轴5:天际》游戏开发商Bethesda今天在其官方博客宣布结束所有《上古卷轴5》游戏开发工作,这个始于2006年的工作项目,在经历7年漫长开发之后终于告一段落,工作室将会把精力投向下一个新项目的开发。
《上古卷轴5:天际》游戏开发始于2006年,游戏于2011年11月11日正式发售,游戏开发商Bethesda在公告中写道:一年半以来工作室一直在为《天际》开发新内容,这其中包括游戏的更新,创造工具,Steam Workshop,Kinect体感支持等。工作室的一部分精力也已经率先投入到下一个项目之中,而现在这个新项目则需要工作室全部精力来打造Bethesda有史以来最大最好的作品。
Bethesda表示虽然工作室的重心转移,但是仍旧提供《上古卷轴5:天际》所需要的游戏升级,《上古卷轴5:天际》包含工作室心血,因此Bethesda永远不会真正的将这款游戏彻底终结。
《辐射4》?这会是Bethesda工作室的下一款游戏吗?
《上古卷轴5 天际》游戏开发商Bethesda Game Studios日前表示,已经全力投入到次世代游戏的开发当中,而龙裔也将是《上古卷轴5 天际》的最后一个DLC。
上古卷轴5
与此同时,针对跨平台作品《上古卷轴 竞技场》已经通过澳大利亚评级机构审查并被评定成人M级的消息,媒体Game Informer在和官方在沟通的过程中得到了游戏不会进行重制这样的答复。看来已经全力投入到次世代游戏开发的Bethesda Game Studios已经没有多余的经历进行老作品的高清重制了。发言人Pete Hines先生也表示表示今年1月的Redguard商标再注册也只是为了保护商标而以。
《上古卷轴5:天际》传奇版公布 6月初发售此前传闻的《上古卷轴5:天际》传奇版正式确认,游戏开发商Bethesda今天公布《上古卷轴5:天际》传奇版。游戏售价59.99美元,对应XBOX360,PS3和PC发售,包含游戏发售后所推出的炉火(Hearthfire)、黎明守卫(Dawnguard)和龙裔(Dragonborn)三个DLC包。游戏本体也是升级至最新的1.9版。《上古卷轴5:天际》传奇版将于6月4日发售。
此前Bethesda就表示已结束《上古卷轴5:天际》的全部工作,他们将转战于全新的项目之中,而公司的副总裁Pete Hines也称他们将在2013年将制造大的噪音。这部刚表态完,Bethesda马上就有了新动作,日前他们在其官方Twitter上公布了一个神秘的视频,这会是即将公布的新作吗?
神秘的视频很短,通过这个段视频你几乎是无法判断这是什么游戏。而根据Pete Hines所说,它不是《辐射》系列新作。据猜测,Bethesda旗下的,由日本知名制作人三上真司为首的Tango Gameworks工作室代号为ZWEI的恐怖游戏正在开发之中,Bethesda此前也表示游戏将于2013年推出。
此外,2011年Bethesda收购了MachineGames,后者正在用Tech 5引擎为ZeniMax制作一款未公布的新作,外界认为那款游戏将是《重返德军总部》的新作。
下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?本文由-Tree翻译,转载请注明译者及出处。
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自微软发布第一代家用主机Xbox起,Xbox一直是游戏行业重要主机之一。由于Xbox 360为这一代游戏设定了规格标准,因而微软在游戏行业仍占有一席之地。既然次世代游戏机Xbox 720即将发布,那么它会像Xbox 360一样为下一代游戏设立规格吗?
或许所给答案很简短,但原因可能不是您所想那样。
回顾上一代游戏机,在游戏市场中,Xbox 360和任天堂公司的Wii以及索尼公司所发行的PS3形成了三国鼎立局面。从硬件性能指标上说,PS3和Xbox 360明显超越任天堂的Wii主机。这意味着PS3和Xbox 360的目标都是独占3A游戏。
PS3和Xbox 360有着非常相似的功能特点。它们都引入了最新3D立体技术,给玩家带来许多游戏的长期续作,比如《上古卷轴》系列游戏。此外,PS3和Xbox 360都支持专门在线多人游戏,像《光晕》系列游戏。尽管这两款主机有相似之处,但也存在许多不同地方。
《上古卷轴5:天际》
现在来深入对比这两款主机的硬件规格,PS3确实比Xbox 360拥有更好的图形技术处理能力。由于PS3硬件性能更加良好(或者是因为采用了最新技术的蓝光光盘),这款主机的市场要价较高。很多消费者对此感到吃惊,结果PS3在最初发布时就陷入了销售成绩低迷的局面。
尽管PS3最终赶上并超越了Xbox 360的销量,但这不过是最近发生的事情。在这一代游戏机中,还是Xbox 360占据着市场。
PS3和Xbox 360在图形技术方面有很大相似之处,目的是同时在这两款主机上开发和发售游戏,占据更大的销售市场,为此开发商不得不选择开发稍微低规格的主机。全球知名软件公司、最大游戏机开发商之一的微软就选择开发了这款主机。也就是说,当前这一代游戏决定了Xbox 360的规格标准。
下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?
如果Xbox 720坚持走Xbox 360的道路,那么它也将为下一代游戏设定其规格标准。当然,我说的下一代游戏并非指PC游戏,而是在主机上发售的游戏。
微软目前需要谨慎对待这个问题,不可效仿索尼在PS3上配备价格高昂的蓝光播放器。他们需要开发更好的硬件配置,为游戏开发人员提供强大的软件工具。对微软来说,价格适中的主机才是成功的关键。
《上古卷轴5:天际》传奇版游戏完整版本曝光《上古卷轴5:天际》游戏开发商Bethesda本周在其官方博客宣布结束所有《上古卷轴5》游戏开发工作,游戏开发始于2006年,在经历7年漫长开发之后终于告一段落,而一款包含《上古卷轴5:天际》全部游戏内容的完整版本或许是对这款作品最好的礼物。
国外在线零售商店ultima.pl惊现《上古卷轴5:天际》传奇版的游戏完整版本。这一版本对应XBOX360,PS3和PC发售,包含游戏发售后所推出的炉火(Hearthfire)、黎明守卫(Dawnguard)和龙裔(Dragonborn)三个DLC包。游戏将于6月发售。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1340580.html
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