《死亡空间3》虫肚子里小黑鬼打法,下面小编来与大家分享一下《死亡空间3》虫肚子里小黑鬼打法心得。
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《死亡空间3》虫肚子里小黑鬼打法
躲在笼子里面的左下角不是靠在门那边的左边别靠错了,你会发现从右侧过来的有一定几率就在笼子边上跑不进来,要等笼子门正面的清完才会慢慢摸进来好歹可以分散下密度不然一上身一顿乱挠瞬间乱套了就
主要其他难度都有办法过因为可以套个旋转飞镖在地上转,他们进不了身或者是空气炮全部推倒再换上层武器一顿乱扫,经典模式的话不能组枪这2把武器虽说可以保证他们无法近身,但也没办法进行效率的击杀,最后还是很危险。
建议做一把喷子然后将强化芯片全装成加射速的 最好在装个减速的配件 这样第一波敌人躲在笼子的左下角瞄准笼 凭借喷子的击倒效果再加上减速应该没问题 最后一波敌人建议在提示针刺的肉球对面 斜坡旁边有一处半圆形的地势在这里可以保证背面不受敌 前面有两条距离较长的通道 敌人一般会从正对面的通道过来 完全来的及消灭敌人 偶尔会有从右侧斜坡处拐下来的敌人优先解决避免近身 再稍微坚持一下应该可以通过。
《死亡空间3》全新武器系统详细前瞻在《死亡空间3》中加入了许多新元素,比如多种通关路径,全新的武器自定义等等。据游戏监制Steve Papoutsis所说,这些新功能大部分都是源自于玩家对于前作的反馈。
Papoutsis解释说:在当今的时代,借助于各种形式的媒体,我们能很快得到玩家的反馈,因此我们需要借助于这些工具来提问自己‘怎么样才能做得更好?’在《死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。就游戏的结尾来说,显得非常生硬。如果我们再往里面加入一点多元化的东西,相信效果会好很多。
《死亡空间3》的武器也是重点关注
新作中这个全新的武器系统也是来自于玩家的建议。我们想找出一条道路使得玩家能从武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了获得一个新武器,然后再升级的套路。大家所关注的就那几种武器,而开发团队所设计的种类繁多的武器却被束之高阁。我们观察了玩家进行游戏的方式和选择,倾听了观察家和玩家们的意见。虽然游戏的自定义武器系统还不能过多的透露,但我想要强调的是,我们真的希望玩家能在游戏时具有多元化的选择。
本作与以往的剧情有些相似,但关卡的设计更加具有开放性。在《死亡空间1&2》中,剧情非常线性,因此到了第三部我们希望将剧情打开,为其加入更多的内容(支线任务)和更多的道具。最终,虽然第三代是该系列变化最大的一部, 但Papoutsis说:我们仅仅是希望完成那些我们应该完成的事情。我们享受这种感觉,我们也会一直坚持下去,不断推动自己前进。
日前有传闻声称游戏新作销量不佳,EA考虑取消《死亡空间》系列未来开发计划,未来我们将看不到《死亡空间4》。而EA方面则正是对此辟谣,称《死亡空间》系列对于公司非常重要,公司不会取消《死亡空间4》游戏的开发。
昨天国外游戏媒体VideoGamer报道称EA公司计划终止《死亡空间》系列第四部的开发,EA公司今天正式对此回应称公司尚未公布《死亡空间3》游戏的销量,我们对这款游戏非常自豪,系列对于EA而言非常重要。
EA去年声称希望寻找《死亡空间》系列突破口,EA高管Frank Gibeau表示最终玩《死亡空间》系列将达到500万左右的稳定玩家群体。而少于这一数字将会令游戏开发和推广遭遇困难。
《死亡空间3》究竟销量几何呢?
《死亡空间3》第四、五章简单刷资源视频在死亡空间3十二章末尾的雪地场景里面,你将会遇到一个有半个屏幕的大BOSS。
这个雪地BOSS打起来有一定技巧,首先要一直打它身上那个黄色的类似心脏的东西。
然后他会把你吸到嘴里,这时打他的嘴巴上面的黄点,这样就会使它出现硬直。依此类推,反复几次这样打塔直到雪地BOSS嘴里的黄色点消失(也就是变成红色)。
然后,你还会再给他吸一次,不过这一次将会触发剧情被它吞进肚子里面。
接着再打一下雪地BOSS肚子里面的小怪,就能把它杀了。
EA再掀裁员风暴 或将告别游戏行业巨头的称号?本文由-Tree翻译,转载请注明译者及出处。
著名游戏开发、发行公司电子艺界(以下简称EA)被评为是全美国最糟糕的公司,目前蒙特利尔工作室大部分员工成为了裁员名单的首批牺牲者,EA变得声名狼藉,在玩家心目中的地位也越来越差。那么,它会告别游戏行业巨头的称号吗?
过去几年EA在玩家心目中的地位已变得越来越糟糕。EA是游戏行业的巨头,他们会对游戏领域的诸多方面产生负面影响。现在我们来看看EA曾做了些什么。
EA过去收购了很多游戏工作室,这些收购来的工作室逐渐发展为核心工作室。这意味着EA收购公司,解雇员工,但IP不变。最近EA在缩减团队规模,裁剪了蒙特利尔手机游戏工作室的大部分员工。他们计划继续裁剪直到该工作室关闭。
有了这些新获得的IP,EA便开始制作游戏。EA不太关心游戏本身的质量,因为他们知道玩家只对IP感兴趣,反正游戏会出售。最终的后果是他们不断重复游戏的续作直到玩家厌倦为止。我敢说我们都有一款被EA摧毁的游戏,这太糟糕了。这就是游戏续作如何消失的过程。
EA另一个功能是永远在线的DRM。该功能用来阻止人们盗取游戏,不过令玩家非常厌烦,因为它最不利于付费客户。原因是就算一个人玩游戏,你都要连接互联网。在EA最近发布的新作《模拟城市》中可以发现该问题,玩家会经常遇到连接错误的情况,这样就没法继续玩游戏了。
《模拟城市》DRM出错
各种原因导致很多玩家已对EA产生强烈的厌恶感。尽管EA是游戏行业的巨头,我们可以很明显地发现他们正开始四分五裂。EA失去了员工,同时也失去客户。
如果EA还不开始投入更多精力制作高品质游戏产品(不是简单地重复IP),他们就会崩溃。我们可以看看《死亡空间3》,这款游戏发布后不久就显示了它有多糟糕,EA决定不开发续作,因为它根本达不到预期的销售成绩。
玩家变得越来越精明,EA不能简单地重复游戏,还希望我们来够买它。他们需要创造优质的游戏产品,因为玩家只会对优秀的游戏慷慨解囊。
由于自身工作室的破坏、优质IP的缺乏、永远在线的DRM等许多其他原因,难怪EA连续两年被评为美国最差的公司。EA需要在游戏质量方面改变立场,否则会失去客户,最终四分五裂。
NPD2月销量统计结果出炉WiiU销量回暖NPD2月销量今天新鲜出炉,XBOX360再一次成为北美地区游戏硬件销量第一,2月份大量新游戏发售,沉寂许久的北美游戏市场有复苏迹象。
NPD: FEBRUARY 2013
NPD2013年2月数据亮点
业界总销售额同比下降27%。
下降领域包括硬件软件和周边
《死亡空间3》(死亡太空)游戏击败《黑色行动2》获得2月份游戏销量榜冠军。
新游戏销量同比有所下滑。
WIIU及PSV硬件销量上升。
3DS游戏没有登榜2月份销量榜。
NPD零售数据值涉及实体零售数据,在线零售商,二手游戏,数字游戏,DLC数据并不在此统计范畴,2月份美国游戏业销售额达到8.1亿美元同比下降27%,
2月份业界销售额下滑比重不小,但是需要说明的是,2月份业界在市场推广上的花费也减少50%,二月短短的28天也是销售额下滑的一个原因。在销售额中,2月份游戏软件销售额达到3.69亿美元,同比下滑27%,硬件销售额2.442亿美元,下滑36%,配件销售额2.139亿美元,下滑3%。
游戏硬件
微软XBOX360再度成为2月份美国游戏主机销量榜首,这也是其连续第十六个月问鼎美国地区主机硬件销售榜首,2月份XBOX360销售30.2万台。这一数字足以确保其成为2月份最畅销游戏主机。任天堂全主机共售出了45.5万,WiiU的月销量可能在64000至80000之间。
索尼方面尚未对NPD数据做出回应,任天堂则只回应游戏表现,对于硬件销量不予评论。
NPD的Liam Callahan表示全部硬件销量都相比1月份有所上升,这是一个好的消息,而且WIIU和PSV游戏硬件销量有所上升。类似WIIU和PSV这样的新平台硬件都有所上升,其中WIIU上升近40%,PSV则上升30%。
具体到平台表现,XBOX360依旧在游戏软件销量上表现抢眼,PC游戏也有不俗表现,3DS游戏缺席本次游戏销量榜。
游戏软件
几款新发售游戏占据本月游戏销量榜的几席位置,但是相比去年来势汹汹的大制作,这些游戏还尚缺火候。
Callahan表示虽然2013年2月份相比去年同期有相同数量的新发售游戏,但是相比去年2月份游戏销量下滑30%。
《死亡空间3》游戏击败《黑色行动2》登榜也毫无意义,后者自2012年11月发售后就一直盘踞美国游戏销量榜首位置。
任天堂也回应2月份NPD数据,其中多为游戏软件具体数字,3DS《火焰之纹章 觉醒》2月份售出超18万,其中11.7万为零售,eShop下载占6.3万,这也是该系列历史上最好的首月成绩。
2013年2月游戏销量榜十强名单(全平台|零售版数据)
死亡空间3(Dead Space 3) (PC, PS3, X360)
黑色行动2(Black Ops 2) (PC, PS3, Wii U, X360)
孤岛危机3(Crysis 3) (PC, PS3, X360)
NBA篮球2K13(NBA 2K13) (PC, PS3, PSP, Wii, Wii U, X360)
合金装备反叛:复仇(Metal Gear Rising: Revengeance) (PS3, X360)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/siwangkongjian/)异形:外星陆战队(Aliens: Colonial Marines) (PC, PS3, X360)
舞力全开4(Just Dance 4) (PS3, Wii, Wii U, X360)
孤岛惊魂3(Far Cry 3) (PC, PS3, X360)
狡狐大冒险:时间之旅(Sly Cooper: Thieves in Time) (PS3, Vita)
麦登橄榄球13(Madden NFL 13) (PS3, Vita, Wii, Wii U, X360)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/siwangkongjian/)来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1340627.html
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