《孤岛惊魂3》攻防心得

2016-01-21 11:34 8 1 收藏

《孤岛惊魂3》攻防心得,两个月内,连续玩了孤岛惊魂1、2、3,看了不少玩家的体会,各位可能会问:什么是最有效最容易练成有最便宜的攻防秘籍?下面就分享一下《孤岛惊魂3》攻防技心得。

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《孤岛惊魂3》攻防心得

两个月内,连续玩了孤岛惊魂1、2、3,看了不少玩家的体会,各位可能会问:一定要超级大枪?要打掉N多据点,或者开着载有重机枪的越野车逞强?

什么是最有效最容易练成有最便宜的攻防秘籍?应该说是有的,那就是:

进攻:不计入你的武器带的、永远不需要维护的匕首;

防守:就是你的双脚!!哈,我试了几次,比澳洲的疯狗跑的都快,一遇到难处,撒腿就跑,记住:受伤了也能跑!

攻打据点心得

用什么枪打据点?我的体会是不用超级大枪,没钱AK47,有钱M16,后来得了一把火箭筒,不怎么用,其他:燃烧瓶、手榴弹,地雷、C4炸药用的少。

我的体会(没有大狙,不想赚1500加分的)是:

房顶(有人说了)、最后一排房子的后面,还有一条小路通向山后的地形,是最佳攻防据点的地形。房顶?游戏设计师不让敌人上你所在的房顶,没有子弹了?你会找到通向另一处有子弹有枪的房顶。这时候,燃烧瓶、手雷用处很大。加上打打汽油桶,不难。

最后一排房子的后面:对,找到最后一排房子,最好有一点树杈杂物什么的,帮助你挡一挡。然后先用刀杀敌,然后躲起来,游戏的设计是不让敌人一窝蜂地涌上来,有时会有疯狗,我的体会是大可不怕,用刀,掉一半血,可过。这种打法比较惨烈,要加血。记住:最后一个敌人,要用刀,可加1500。

通向山后的小路:本人第一次痛宰重装甲兵的经历。先是稍远地躲在车后,用AK47全弹药,点射无数,打上身没有用,想起了孤岛惊魂1,机关枪杀火箭筒巨人的方法,点射丫下身,看见不停地掉血,和1一样的是它枪打歪了,伤害不了你了,但就是不倒。再打腿(腿上没有装甲),打得他往下跪,但就是不倒。唉,看看没子弹了。作罢。还用过,地雷两枚,喷子,打头都没用。最后想起有人说用刀,于是,先跑的远远的,再回来,背后冲上去五、六次F,丫倒了。对了,我抢了他的重机枪。

现在说一下利用自己身上的最终的功夫:跑功(本人体会着也是3设计的大亮点之一),打不过就跑,他退了你再追杀回来。利用转弯的路线,就可以摆脱敌人。这里游戏的设计是敌人都很害羞,不愿意离家太远哦(我打的是第二级)。所以,这样四个来回,干掉四个重装甲兵,一次重机枪打后脑勺,一次打后脑勺没有死,掉过头朝我走来,我补射头,它死,两次匕首。

偶遇,一次打据点,躲在房后,恰好来了一只猛兽,当时我听到了声音,反正容易了不少,敌人的红雨点一会少了不少,出去的时候发现,一只老虎躺在地上,周围几具死尸。感谢游戏打了据点还送虎皮。

后来发现,你在路上打劫打猎的时候,可以选在有野兽出没的地方,野猪以上的就行,招来敌人就跑,他们在那里找的时候,通常凶多吉少,你跑一圈再回来,往往就发现剩了一堆骨头和AK,O(∩_∩)O哈!

打野兽秘籍

我不愿意花时间跟在它们屁股后面跑,于是,大概是烧了罂粟花以后得了一支火箭筒,用它打猎,简直是爽毙了。任何猛兽,一炮就死,不用瞄头,鹿?等两只在一起,一炮,你就有了带三支枪的武器带。打鳄鱼、老虎(河对岸的),一炮。打鳄鱼的小技巧:看到岸边有人钓鱼,小鹿喝水,你一定要轻轻地走过去,这是游戏安排鳄鱼出现的场景,千万不要错过。

补充:毕竟,用火箭筒打猎违背通行的狩猎原则(世界上通行的狩猎原则是单发射击的步枪,而不是炮弹),所以,你要剥兽皮的时候一定小心。俺有一次游水过河准备剥虎皮的时候,就被及时赶到的一群恶汉围殴,O(∩_∩)O哈!

总之,孤岛惊魂3是一款可玩性极强的游戏,不是让你没完没了的追求终极武器,而是提供了多种模式,可以近身格杀,可以用大狙,还有燃烧瓶、C4等等,可以花钱逞强,也可以就用一把匕首和你的双脚(当然还有你的大脑的智慧)战胜敌人。

也就是说,火箭筒、M16、大狙,燃烧瓶、地雷等等,就可以通关,如果再去掉一杆枪,还可以去掉大狙,还可以去掉火箭筒(特殊关卡的要求除外)。

《孤岛惊魂3》剧情宣传片

育碧开放沙箱射击游戏《孤岛惊魂3(Far Cry 3)》将于2012年11月29日在欧洲发售,12月4日在美国发售,游戏对应发售平台为XBOX360,PS3和PC平台,日前开发商放出游戏剧情宣传影像,重点自然是游戏疯狂的剧情设定。

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《孤岛惊魂3》游戏视频


《孤岛惊魂3》游戏截图欣赏

《孤岛惊魂3》游戏截图欣赏

《孤岛惊魂3》游戏截图欣赏

《孤岛惊魂3》游戏截图欣赏

《孤岛惊魂3》游戏截图欣赏

《孤岛惊魂3》游戏截图欣赏

《孤岛惊魂3》游戏截图欣赏

《孤岛惊魂3:血龙》实机游戏宣传影像

育碧数字下载游戏《孤岛惊魂3:血龙(Far Cry 3: Blood Dragon)》将于2013年5月1日在XBOX360,PS3和PC平台发售。日前开发商放出游戏实机游戏宣传影像。影像中游戏创意总监Dean Evans向玩家展示如何风格化的打败一支全副武装的守备部。话说游戏中还真的出现恐龙了呀。

游戏由育碧蒙特利尔工作室负责开发,这款80年代风格《孤岛惊魂3》外传扩展包游戏被官方形容为VHS视角的未来,在游戏中玩家目的单一,拯救心爱的女孩,惩恶扬善,拯救世界。

游戏单人战役模式流程达8个小时,设置在2007年,这年即是未来。地球已遭受核战毁灭、必须找到新的和平道路,而美国一个机械军团可能已经找出了解决方案:在一座遥远小岛上的一种强大生化武器。玩家扮演马克四号网络指挥官(Mark IV Cyber ​​Commando)、雷克斯.包尔.寇特中士(Rex Power Colt)置身完全开放充满危险杀人犯的岛屿收集情报。

游戏中来自好莱坞演员Michael Biehn(《终结者》,《异形》,《深渊》)为游戏献声,来自澳大利亚组合Power Glove为游戏打造八十年代风格音乐。游戏PC版预购玩家可以免费获得游戏原声音乐。


《孤岛惊魂3》精彩游戏DEMO演示超高自由

育碧在今天早上的E3展前发布会放出一段《孤岛惊魂3》游戏精彩的演示DEMO,这款设定开放世界的FPS游戏自由度超高,玩家可以在游戏中随心所欲,下面是游戏精彩演示,敬请欣赏。

《孤岛惊魂3》游戏视频

加拿大2013年度游戏大典《孤岛惊魂3》获六项大奖

近年,加拿大政府积极促成了多家知名游戏开发商在境内开设工作室,让游戏开发的产业得到了长足的进步。日前,由加拿大媒体举办的Canadian Videogame Awards 2013家用机游戏评选大典2013中,由Ubisoft Montreal开发的人气系列最新作《孤岛惊魂3》获得了六项大奖。各大奖项入选并最终获奖的还有玩家们熟悉的《刺客信条3》、《质量效应3》及《忍者印记》等。

年度游戏(Game of the Year)

获奖游戏:《孤岛惊魂3》(Far Cry 3 )

入围游戏:

《刺客信条3》(Assassin’s Creed III )

《忍者印记》(Mark of the Ninja)

《质量效应3》(Mass Effect 3)

《贫民区历险记》(Papo & Yo)

Future Shop粉丝选择奖(Future Shop Fans’Choice Award)

获奖游戏:《孤岛惊魂3》(Far Cry 3 )

入围游戏:

《刺客信条3》(Assassin’s Creed III )

《蝙蝠侠 阿甘之城 装甲版》(Batman Arkham City Armored Edition)

《忍者印记》(Mark of the Ninja)

《质量效应3》(Mass Effect 3)

《贫民区历险记》(Papo & Yo)

《虐杀原型2》(Prototype 2)

《热血无赖》(Sleeping Dogs)

《声与形》(Sound Shapes)

《波形》(Waveform)

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最佳家用机游戏(Best Console Game)

获奖游戏:《质量效应3》(Mass Effect 3)

入围游戏:

《刺客信条3》(Assassin’s Creed III )

《孤岛惊魂3》(Far Cry 3 )

FIFA Soccer 13

《质量效应3》(Mass Effect 3)

《热血无赖》(Sleeping Dogs)

最佳下载游戏(Best Downloadable Game)

获奖游戏:《忍者印记》(Mark of the Ninja)

入围游戏:

《眼球小怪变形记》(Incredipede)

MechWarrior Online

《闪客2》(Shank 2)

《波形》(Waveform)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

最佳移动游戏(Best Game on the Go)

获奖游戏:《声与形》(Sound Shapes)

入围游戏:

Baldur’s Gate: Enhanced Edition

My Singing Monsters

Shellrazer

The Bard’s Tale

《孤岛惊魂3:血龙》最新开发者影像

育碧开发《孤岛惊魂3》游戏外传《孤岛惊魂3:血龙(Far Cry 3: Blood Dragon)》将于2013年5月1日在XBLA和PSN平台发售。日前官方放出游戏最新开发者影像。

《孤岛惊魂3:血龙》游戏由育碧蒙特利尔工作室负责开发,这款80年代风格《孤岛惊魂3》外传扩展包游戏被官方形容为VHS视角的未来,在游戏中玩家目的单一,拯救心爱的女孩,惩恶扬善,拯救世界。游戏故事背景被设置在2007年,但是游戏中的2007年就是未来。游戏的采用复古的风格来表现未来的场景,在《孤岛惊魂3》的基础上展现出了另外一款游戏的魅力。

《孤岛惊魂3:血龙》开发者日记

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1340665.html

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