《模拟城市5》赚钱心得,想要知道《模拟城市5》中如何快速赚钱吗?今天小编就与大家分享一下赚钱心得。
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《模拟城市5》赚钱心得前提条件
周边环境:
要建成这么一个数钱数到手软工业城市,你需要有一个营收良好的基友城市或者旧城市提供初始资金,而且这个城市必须有大量人口。
我这个城市旁边有我自己玩的一个老城市,有30W人口,大概每小时收入4000左右。
资源:
当然,你要用来赚钱的这个城市必须是资源丰富的,偏好是金属石油煤炭。
交通:
铁路和水路必须要有一个,两个都有就更好。
建造流程
首先要建造道路这个我想大家都知道,不过要记得的是要先看一眼矿藏、石油以及煤炭的储藏地图,注意在那些地方附近留出很大的空位。需要留空位的还有河岸和铁路。
道路规划还有一点要注意的是,我用的全部都是大道类型,因为街道在后期乏力而且要升级成大道需要拆除设施。
然后规划少量住宅区,大量工业区,极少商业区。 (因为在隔壁有个30W人口大城市的时候,工业黄条一般都是满的,不用担心没工人。)
再然后就是公共设施了,我用的是石油发电、大水泵以及大污水处理。
好吧,其实上面这些基本上都是废话,现在开始入正题。
在有资源的地方建造相应的资源开发建筑。
城市内哪个资源最多就主造哪个,附加建筑全造满,附加货车也全造满。
在资源开采建筑附近,建造贸易中心,放相应资源的仓库,在全球贸易里全部选出售。 (可能需要若干个贸易中心。)
接下来就等你的开采量上去,开采量上去以后就造相应研发中心。 (金属资源的话是金属总部,在专业菜单里能找到那个建筑。)
继续增加开采量,在开采量达到研发中心升级条件以后,在研发中心添加附加建筑。金属的话添加合金,石油的话添加橡胶。
然后就可以建造合金冶炼或者橡胶合成建筑了。同样,建造相应的贸易仓库,全部出售。 (越多越好,如果需要其他资源自己无法开采的,建造贸易仓库,进口所需资源。)
如果是合金的话,到这时候就应该有不错的收入了,基本上你就可以成为你区域里资助他人的小富豪了。 (橡胶不知道,因为本人走的是合金路线。)
但是这样的弊端在于一旦矿藏消耗光,就会严重亏损,接下来讲一下后续发展。
(在这里其他配套的公共设施升级与建造我就不多说了。)
后续发展
有了合金冶炼或者橡胶合成之后,每月贸易量也上去了,就可以建造贸易中心了。贸易中心升级以后建造金属部门,然后建造贸易港(火车或水路)出口以及进口(速度会加快)。
这时候,你就需要开始建造学校了。在保证入学率100%的情况下,可以建一个社区大学。在有5个中等技术的工业出现以后,建造电子产业里面的处理器生产厂。
这时候就要把出口的合金或橡胶(看你的路线)设置成本地使用,然后进口合金或者橡胶。
建造大量处理器生产厂,以及电子总部。建造贸易仓库向全球出售处理器。
然后你就有我这样的收入了。
(接下来这些是我打算要做但还实践的。)
建造大量处理器生产厂,升级电子总部,开始造电脑或者电视(看哪个价格高),然后向全球出售电脑或者电视。
这样就爬到了产业链最顶端了。而且资源枯竭以后,把开采建筑拆掉换成贸易中心以及电子工厂,通过进口原料和出口产品的方式可以维持盈利。
玩着玩着发现可以造电器厂了,而且原矿也快挖干了,就开始转型。
原矿的仓库改成进口,煤炭也全部改成进口,增加电器厂(造电视),部分处理器库存用于本地。
于是收入再度暴涨:
目前产业构成是:进口煤炭、原矿、石油以及塑胶,本地生产合金、处理器以及电视,出口合金、处理器以及电视。 (石油用于发电,不敢用核电站,怕爆炸。)
题外话
交通问题
我相信大家都遇到了,十分头疼,在这里我的看法是,商业区是交通拥堵的罪魁祸首。要消灭拥堵,就环形散射规划区域(商业在环形最中),或者干脆不要建造商业区,让市民到旁边消费去。
而且在贸易中心的贸易车十分多的时候很容易贸易车堵住一动不动,就算没有交通流量也一动不动,估计是个BUG。我目前暂时是拆掉道路再造来缓解这问题,但是过一阵子还是会??卡住。 (也可以重新开游戏来缓解。)
公共服务问题
这也是一个十分严重的问题,特别是在人口多的城市。人口多的城市你建造再多公共设施也没有用,因为交通拥堵,消防车警车救护车根本过不去。在人口多的城市基本上目前看来是无解,等待EA后续更改。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/monichengshi/)《模拟城市》游戏评测 v0.0.13中文版初体验 在EA早期开发的游戏当中,《模拟城市》(SimCity)作为一款城市建造(City-building game)类游戏,已然成为当今很多经营模拟类游戏的经典,这款游戏在体验和可玩性等诸多方面对很多155安卓玩家来说,都是值得珍藏的。下面一起看看。
EA在SimCity模拟城市当中以剧情的方式导入,让玩家更快上手,按照设定,我们将以一个城市的市长身份出现,在开始,市长必须选择一片空旷地域作为自己城市的拓荒地,从而展开初步的建设和规划。除了建立自己的城市外,还要彻底进入它的生活;雕刻山峰、开凿河床、开垦森林为创造自己的城市奠定最基本的基础,然后构造你所梦想的城市;山腰建造大厦,山谷建造桥梁,甚至可以俯视全城的摩天大楼等等。出色的世界编辑功能,帮助玩家实现任何可能的设想。
游戏巧妙设置一些竞争,让你的竞争对手主动抢夺你的资源甚至突袭,玩家在接受挑战的同时,也会感受非常独特的感官冲击,游戏的乐趣和挑战就不仅是单纯地满足城市需要,在发展中也需要寻找平衡,在扩张的同时保持城市生活质量。
如果说,美总统提税改方案都能借鉴到模拟城市,那么还有什么游戏能比它更值得一玩呢?EA移植到安卓手机端之后保留了很多重要的元素,现在中文破解版的到来,将让更多EA迷共浴模拟乐趣。即刻拿起手机,一起体验吧!
近日,有外媒称他们上周在《模拟城市5》里做过实验,在游戏成功连线运行之后,立刻手动切断网络,然后发现《模拟城市5》依然正常运行了20分钟后才突然卡住。
这消息传出后有人匿名上传了一张自称游戏源代码的文件截图,截图中显示这段代码起到的作用就是内置系统时间设定。玩家一旦将游戏与网络断开,该程序就会立刻开始倒计时以20分钟为极限,时间一到就会自动终结游戏。
《模拟城市5》
这也意味着如果就是这么简单,那么游戏的单机离线版或许根本不存在任何技术上的问题,只是官方想不想这样做而已,当然这条消息肯定不会有官方承认,来源也不是很明确,大家还是期待EA方面正式确认《模拟城市5》的单机版问题吧。
EA再掀裁员风暴 或将告别游戏行业巨头的称号?本文由-Tree翻译,转载请注明译者及出处。
著名游戏开发、发行公司电子艺界(以下简称EA)被评为是全美国最糟糕的公司,目前蒙特利尔工作室大部分员工成为了裁员名单的首批牺牲者,EA变得声名狼藉,在玩家心目中的地位也越来越差。那么,它会告别游戏行业巨头的称号吗?
过去几年EA在玩家心目中的地位已变得越来越糟糕。EA是游戏行业的巨头,他们会对游戏领域的诸多方面产生负面影响。现在我们来看看EA曾做了些什么。
EA过去收购了很多游戏工作室,这些收购来的工作室逐渐发展为核心工作室。这意味着EA收购公司,解雇员工,但IP不变。最近EA在缩减团队规模,裁剪了蒙特利尔手机游戏工作室的大部分员工。他们计划继续裁剪直到该工作室关闭。
有了这些新获得的IP,EA便开始制作游戏。EA不太关心游戏本身的质量,因为他们知道玩家只对IP感兴趣,反正游戏会出售。最终的后果是他们不断重复游戏的续作直到玩家厌倦为止。我敢说我们都有一款被EA摧毁的游戏,这太糟糕了。这就是游戏续作如何消失的过程。
EA另一个功能是永远在线的DRM。该功能用来阻止人们盗取游戏,不过令玩家非常厌烦,因为它最不利于付费客户。原因是就算一个人玩游戏,你都要连接互联网。在EA最近发布的新作《模拟城市》中可以发现该问题,玩家会经常遇到连接错误的情况,这样就没法继续玩游戏了。
《模拟城市》DRM出错
各种原因导致很多玩家已对EA产生强烈的厌恶感。尽管EA是游戏行业的巨头,我们可以很明显地发现他们正开始四分五裂。EA失去了员工,同时也失去客户。
如果EA还不开始投入更多精力制作高品质游戏产品(不是简单地重复IP),他们就会崩溃。我们可以看看《死亡空间3》,这款游戏发布后不久就显示了它有多糟糕,EA决定不开发续作,因为它根本达不到预期的销售成绩。
玩家变得越来越精明,EA不能简单地重复游戏,还希望我们来够买它。他们需要创造优质的游戏产品,因为玩家只会对优秀的游戏慷慨解囊。
由于自身工作室的破坏、优质IP的缺乏、永远在线的DRM等许多其他原因,难怪EA连续两年被评为美国最差的公司。EA需要在游戏质量方面改变立场,否则会失去客户,最终四分五裂。
最近几个月来,EA已经下了很大功夫为新一代《模拟城市 SimCity》宣传造势,从目前透露的图片和宣传片来看,新一代《模拟城市 SimCity》将给人留下深刻的印象。作为一个资深的《模拟城市 SimCity》粉丝,即将发售的《模拟城市 SimCity》看上去会是最好的一代。
《模拟城市 SimCity》游戏画面
对于EA或者其他开发者来说,在发布一款主机游戏时,顺便推出移动版本似乎已经不是什么绝招。这一次也一样。在EA的财报中我们发现,除了主机版和PC版《模拟城市 SimCity》之外,移动版《模拟城市 SimCity》也在即将发行的计划当中。
《模拟城市 SimCity》游戏画面
EA对这件事持保密态度,在媒体的不断追问下也只有无可奉告。这款移动版的《模拟城市 SimCity》究竟在哪个平台发布?iOS?安卓?新上市的WP8?没人知道。甚至这款移动版《模拟城市 SimCity》是主机平台的社交扩充或是一款单独的移动游戏都没有定论。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/monichengshi/)
不过移动版是一定有的,具体情况还要看EA那里放出的消息。耐不住寂寞的《模拟城市 SimCity》粉丝们,你们可以先玩玩这款2011年发布的《模拟城市豪华版 SimCity Deluxe》。下面是PC版新一代《模拟城市 SimCity》的宣传片,先一饱眼福吧。
EA今天宣布全新的模拟城市SimCity将于6月11日登陆Mac平台。玩家们将可以通过Origin平台花费60美元购买Mac版模拟城市。EA的Origin平台与Steam平台有些相似,今年早些时候Origin平台推出了Mac版本。拥有PC版模拟城市的玩家可以免费获得Mac版本。当然,购买Mac版模拟城市的玩家也可以免费获得PC版本。
EA强调Mac版本的模拟城市并不只是将Windows版本移植,而是专门为Mac设计的原生版本。Mac版本的模拟城市的渲染器专门为OpenCL重新编写,不过Mac版本将与PC版本使用相同的服务器,这样玩家可以不分平台的互相对战。
模拟城市需要全程在线,刚刚发布时,模拟城市的服务器被太大的流量而击垮,玩家的体验非常差。今天EA表示已经解决了这些问题。EA原计划在今年2月推出Mac版模拟城市,不过各种问题让发布时间不得不推迟。
EA为补偿玩《模拟城市》的玩家 提供免费游戏列表这个月早些时候,EA宣布将为那些因玩在线版《模拟城市》而遇到故障的玩家免费提供一款游戏。现在,这家公司终于公布了他们将为玩家提供的免费游戏列表。此次EA提供的游戏有《66663》、《宝石迷阵3》、《死亡空间3》、《质量效应3》、《荣誉勋 章 战士》、《极品飞车:最高通缉》、《植物大战僵尸》、《模拟城市4 豪华版》。
模拟城市
北美地区的玩家将可在当地时间3月20日下午选取其中的任何一款游戏,欧洲玩家则要延后一天才能享受到。而亚洲和南美国家则要等到了3月22日。据悉,这些游戏都将只能在EA的Origin平台上才能运行。
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