《泰坦之旅》巫师攻略,《泰坦之旅》中如果新手一不小心选了巫师这个职业,估计很难坚持下来,但绝望中总得找出些许希望吧,于是有了此攻略。
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《泰坦之旅》巫师攻略巫师(风暴+盗贼)是冰晶职业中较弱的一个,风暴主输出,盗贼主控场,没有爆发,没有伤害吸收,无速度加成,无肉盾的,安全依赖操作的法系职业,如果新手一不小心选了这个职业,估计很难坚持下来,但绝望中总得找出些许希望吧,于是有了此攻略。
横向对比
比之法系先知:盗贼的致盲、飞刀在开荒很难做到技能max+4,所以在控场上不如扭曲波浪、扭曲现实;而且三首饰在开荒时很难做到全镶嵌大猴王,使得飞刀在辅助输出上不如扭曲现实。
再对比德鲁伊-冰晶大师,虽然控场手段比不上巫师,但至少有2条狼分担伤害以及高血量可以弥补控场的不足;何况有瘟疫对付强力怪;还有气定神闲减CD,使闪电暴风等技能可以更频繁的使用。
巫师无全部速度加成,使得巫师至少在跑速上比先知、德鲁伊两者都差了一截;宠物(炮灰)上仅有风暴精灵,使得巫师的控场难度加大很多,经常需要频繁跑动以确保自身安全。
技能分析及加点
常用技能:冰晶、暴风、冰封、闪电、咒冲+飞刀、致盲;
常驻光环:风暴汹涌,暴风之手,毒素武器。
风暴专精
冰晶:主攻技能,扇形AOE。
暴风:神技,降抗,伪远闪,减伤,范围持续伤害,但不能迷信它的远闪,在面对一些带范围伤害的投射物时还是有些无力;
风暴之手:用来加成冰晶、暴风和闪电术;
风暴汹涌:(减法力上限150)前期可以不用加,因为巫师法力很少,中后期肯定加上一点;
冰封术:范围控制技能,至少一点,特别对小陶,动摇好用的一B;
咒语打断:用来打断怪的强力光环,后期杀某些BOSS的好技能,必须配合降抗使用;
风暴精灵:几乎不死之身,就是用来提供光环的,火牛可以秒它;
闪电术:辅攻技能,远程精确打击,缺点是CD太长,后期加起来,用来点杀强力怪;
闪电球:范围控制技能,但巫师有别的控场技,所以忽略;
能量护盾:几率伤害反弹,但开荒基本上不考虑。
盗贼专精
飞刀:主控制技能,装备好的可以三猴王给怪集体降抗,不过开荒很难实现;
致盲:主控制技能,级别越高效果越好;
毒素武器:用来加持飞刀,普攻;
陷阱一系:用来开荒不错;
毒气弹:普通难度杀伤不俗,但你一扔,射速度又慢,还没掉到地上,怪都能跑你身边来了,这个怎么扔真的要多练,不然很难打到怪的。
其余的技能完全就是酱油了。
技能加点顺序:
普通ACT1-普通ACT3(029级):
风暴专精:冰晶12》穿透8》激流8》风暴汹涌1》风暴之手1》霜冻之心8》冰封术1;
盗贼专精条4:致盲8;
普通ACT4-普通ACT5(2936级):
风暴专精:暴风12》风暴精灵1》风暴之眼12》阴暗视线6
史诗(3651级):
咒语打断6,咒语冲击8,风暴汹涌1,盗贼专精32,静电力场12,闪电术能加多高加多高。
传奇(5162级):
毒素武器1,颠茄毒液8,曼德拉草8,投掷1,刀阵6 (中间洗了闪电术和静电力场,直接把毒素和飞刀加成型),然后还有技能点多就继续加静电力场和闪电术及进阶反正62级通关时闪电进阶没满。
关于加点顺序的一些说明:低难度下BOSS只需要冰晶就可以解决,所以咒冲到史诗再加,主要用来打断光环;在普通第五幕加满了阴暗视线并非是用来减抗的,而是用来减伤的;冰晶一系在21级满,然后盗贼专精到4,26级致盲满,以防备第三幕的强力怪,然后到传奇第三幕级才洗点使毒素+飞刀直接成型。
属性加点及装备选择
属性点不用考虑,全部加智力,期间有敏捷不足的情况用减需求的词缀解决;
需要:
+XXX%施展速度,++XXX生命,+全技能,XX%智力, +XX智力,, +XX%冰冷伤害,+XX%元素伤害,-XX%法力消耗,+XXX魔法,+海量各种抗性(火焰毒素优先)。(越前面的就越需要优先考虑)
就不一个个列举装备了,
北风神的骨手杖,副手神器;护臂不需要攻速,众神词缀的胸不错,腿一定要有跑速,神秘戒指戒指,猛虎项链
神器:苍白之月,水晶之泪,天火垂饰,戏弄之触觉,天堂之眼,耶稣圣容之册,黑暗核心,盖亚之手,波塞冬的网,赫菲斯托斯的力量,天火雕像,火焰之舌,银心,博学者的记号,宙斯的圣像
其中不需要其他神器作为材料,很容易合成的有。
普通:苍白之月,水晶之泪,(这个属性一般),戏弄之触觉(50% 技能中断保护,+10% 法力,+30% 施展速度,-5% 法力消耗,这个神奇器不错);
史诗:耶稣圣容之册(我通关神器,很好合成),黑暗核心;
传奇:火焰之舌,轻面纱,银心。
鉴于冰晶很依赖施展速度,因此提几个刷装备的地点:普通ACT2的巨巫,出漩涡纹戒,如果能打出来可以用到人物买到神秘戒指为止。史诗提丰,出星之石。而且要注意刷商店,找神秘的戒指,实在没有戒指用神秘的项链也行。施展速度最好超过200%,能满就更好了。
技能的衔接及另外几种开局
暴风开局 还是 盗贼开局 都是没问题的
我选的是冰晶推到底,
成型后打法:
一般就是暴风-冰晶/飞刀-飞刀 -冰晶-致盲-继续冰晶。偶尔会用闪电辅助输出一下。注意暴风要先手,因为它需要1秒的起效时间,还能把近战怪都吸引过来,然后放飞刀。至于冰封则用的不是很多,面对小陶或者动摇时用一下就可以了。
2、用暴风开(懒人)
即优先把暴风和静电力场加满,再冲出专精到顶,出风暴之眼,然后再出冰晶等技能,不过到普通结束就和第一种打法一样
3、陷阱,这个就不多说了,陷进加点还是那一套可以参考烧饼的_【强盗完全攻略】http://tieba.baidu.com/p/555200607
不过属性点要全加智力,陷阱加满就可以加暴风了,反正要跑路,这样用到史诗第五幕不是问题,传奇就可以洗掉陷阱了,不是说陷阱不能用而是效率不高。
最终洗掉陷阱,回归到第一种打法:冰晶输出,闪电辅助,飞刀、致盲、冰封控场,暴风降抗减伤,咒冲打断。
强力怪物及相关注意事项
墙壁、岩石、水上的植物等可以挡住冰晶,所以走位别紧靠墙壁岩石之类的。
在传奇还是晕抗满的好,防止被晕死,特别是在冥殿里,因为吉冈提斯 - 披甲者的眩晕冲锋很难躲过。
动摇者、三将军,刃卫,龙兽法师,死亡枪骑等等高速高伤怪很恶心;
前景展望
原本还想的全技能加四时飞刀加致盲的控场会更好,三首饰镶猴王,输出提升很多,但在开荒完全是幻想,我通关勉强凑了风暴+3全技能,盗贼+1全技能。
发张图:
通关后可以找小九、台风、老哈刷装备,龟洞还是别去了,做到全技能加四、同时确保血量不下6000,后应该会更轻松一些,但别以为这很容易,
最后说一下浮云装备(仅仅说一下而已)
宇宙之杖,预言之神圣的白虎头或东方三博士帽in大机智,众神之苏格拉底的白虎披风in金羊毛奖励血量,术士臂或狮鹫之苏格拉底的东方三博士手in钢铁意志或荣耀,魔皮腿,神器用博学者奖励血量,双不朽之苏格拉底in猴王奖励10跑速,预言之庄严的项链in猴王奖励10跑速。
至于0CD冰冷飞刀
以下是还算比较好出的装备(神龙推荐的)
头:追踪者兜帽(-35%CD)
臂:术士护臂(-40%CD,+100%施展速度)
身体:奥得修斯甲 (-15%CD,-30%需求)
这样就是-90%的CD,如果3件装备都有一定浮动就能到100%,否则还要搭配一件装备:
神器:轻面纱力量奖励
戒指:北极词缀
项链:苏格拉底词缀
武器:佩尔塞福涅的爱抚
盾:永恒
腿:不重词缀
我悄悄的告诉你,上面的这些装备限制很大而且建出来的冰冷飞刀,依然有些蛋疼,蓝较缺,跑速不够,血也相当少,实际要达到理想状态,还要更好的装备,这边就不贴了。
结束语
关于堆血量还是堆防御能力?我认为是堆血,因为黄绿装堆不出DA,也没先知+30%DA的先天体质,堆血量用黄绿杂装则是完全可能,虽然没有德鲁伊的先天出身,但血过6000还是能堆出来的,没6000最少也得5000+吧。
巫师在血量,跑速,施展速度,全技能尽可能加4之间搭配装备还是不容易的,还要根据不同的BOSS的伤害属性搭配不同的抗性装备就更难了一点。
卷轴的话,有就用,别浪费了。
任务的话,尽量全做吧,要不然一遍玩下来,任务没做完岂不有点遗憾?
《泰坦之旅之不朽王座》战士双剑攻略按我的打法,非常简单打到传奇难度,至于传奇难度我还没打完有侍更新
装备方面要求不用很高,通普通难度时我攻跟防都是150,能史诗难度时攻防也是不高
下面开始说怎么玩了:
开始以战争为主,升法是一点冲击、一点狂暴,之后就升双持的技能,直到升满所有关于双持的技能
第一重点:打到三姐妹时刷一下戈耳戈耳的衣服属性要是闪投射物跟减少物理伤害的,其它不重要,至于不是刷凿工石所以很快就能刷到戈耳了,有了戈耳之后就可以一路到史诗都不用换装备。
第二重点:到中国的老虎之前用什么刀剑都无所谓,在这里一定要刷下妖刀村正,至于村正的属性刷出吸血的就行了,跟放两个吸血的石头进去。
有了以上两种装备就可以一路通关不成问题,用我说的装备的话可以全部放石头,戒指跟项链方面最好是用绿色的,把那个6%物理防跟5%机率晕2秒的石头放进去,一般的小BOSS砍中它就动不了,至于提丰跟最后魔王放胜利军旗跟叫先祖英灵出来马上搞定
来到史诗难度还是用以上两个重点的装备,强敌时放胜利军旗马上搞定,军旗的使用时间很快的,叫先祖英灵是用来对付强大的BOSS。
按我的打法主要是升敏捷,好处是战斗能力跟防御能力都很高的,砍怪一般都是出黄字,怪打你很少出红字,如果配合梦幻的话有加成,能上的更高,如果配合自然的话血量很高。我就是用这种装备打通史诗了都还没去升第二专精,如果升了第二专精人物会强出很多倍。
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是一款通过数字下载方式发售在PC平台上的动作角色扮演游戏。作为Iron Lore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者,《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。
玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给人们带来全新的灾难。
游戏特色:
·游戏中拥有五种不同的职业,随着职业的不同会有不同的技能树。将你所属职业的技能升到75级以上将会解锁很多强力技能和强效的变化。更多的职业将会通过DLC逐步放出。 ·游戏系统设计了可升到200级的主角,大量的装备和高等级的敌人,让玩家有动力不断地去重玩游戏。 ·通过多人模式可以很方便地与老朋友联络或是结识新的盟友共同获取荣耀。为多人游戏特别做出的平衡设计会让你们的团队合作成为一场终极挑战。 ·收集蓝图之后,玩家可以把回收起来的组件重新组成独特的道具,而之后用高级的手段雕琢这些基础的道具,会让这些道具变成非常牛逼的东西。 ·视角的旋转是为了增强世界和游戏的三维体验来设计的,玩家不必被迫手动旋转视角。 ·战利品系统经过了完善,从英雄和BOSS身上不会掉多少垃圾,而是更多地掉落一些不错的战利品。 ·玩家可以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时的流血效果,以获得满意的游戏体验。 ·玩家可以在游戏中花钱升级技能和属性点,但是胡乱升级的话可能反而会削弱主角。 ·更多的游戏特色正在制作中,近期将在《恐怖黎明》的有关信息中公布。
游戏截图:
《泰坦之旅2》或因版权问题不能开发Crate Entertainment的创始人Arthur Bruno解释了他的老东家Iron Lore工作室未能开发《泰坦之旅2》的原因,就在于当时THQ收购了Big Huge Games工作室而不是Iron Lore,而THQ又享有《泰坦之旅》的所有权。
根据Bruno所说,Iron Lore正准备全面着手进行《泰坦之旅》续作的开发,而与此同时THQ说他们对PC独占的游戏不感兴趣,并希望看到一部多平台的游戏作品。
最终他们为THQ设计了一款多平台的第三人称ARPG游戏并准备着手开发。该游戏可以说是《上古卷轴:湮没》和《战争机器》,类似于《阿玛拉王国:惩罚》。
然而就在Irom Lore团队准备发开之时,THQ却突然变卦。原因就是他们收购了Big Huge Games并且也给他们安排了一个多平台RPG游戏的开发工作。
Bruno哀叹道,“在Big Huge Games将Ken Rolston拉入旗下之后,THQ基本上就捉襟见肘无法立即购买Iron Lore。在此之后,Iron Lore由于无法得到其他发行商的投资导致资金不足而关停。”
Iron Lore当时无法向其他发行商兜售他们的《泰坦之旅》,因为THQ拥有游戏的所有权。因此基本上可以说游戏在那个时候已经宣告死亡了。
Crate Entertainment现阶段正在《泰坦之旅》的基础上开发一款新的动作RPG游戏:《恐怖黎明》。
泰坦之旅刺客至尊,罗马征服,号令天下,莫敢不从,预言不出,谁与争锋
盗贼 战斗=刺客——文经武纬举世无双
狩猎 梦幻=罗马占卜师——登峰造极不朽之皇
死灵 自然=预言家——死灵法师千古流芳
战斗 防御=征服者——震古烁今泰坦之王
《泰坦之旅之不朽王座》变形之书掉落的概率耶稣圣容之册(Tome of Transfiguration)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 特定BOSS或地点掉率(初次):
史诗 堤丰 ~ 神的祸根 3.149183%
史诗 龙骸 ~ 亡灵之王 1.763439%
史诗 欧迈诺司 ~ 泰肯族(东方) 1.763439%
史诗 曼提克 ~ 传说中的野兽 1.582301%
史诗 阿克提欧斯 ~ 泰肯族(埃及) 1.582301%
史诗 班德瑞 ~兵马俑术士 1.368387%
史诗 妖怪 ~ 远古的邪牛 1.283561%
史诗 奇美拉 1.283561%
史诗 巴布伦 ~ 穴居人的高级督军 1.283561%
史诗 巨型雪人 1.283561%
史诗 尼亥泊克 ~ 蝎子王 1.227612%
史诗 沙漠圣甲虫之王 1.151447%
史诗 均衡之手任务 1.151447%
史诗 沙之鬼魂领主 ~ 沙漠的噩梦 1.151447%
史诗 秘密通道(乌龟洞) 0.955115%
史诗 魈 ~ 巨型蝠猴 0.740735%
史诗 哈迪斯 - 死神 0.557237%
史诗 卡戎 - 冥河摆渡者 0.404823%
史诗 瑟博勒斯 - 哈德斯的看门者 0.357282%
史诗 堤丰 - 不死泰坦 0.357282%
史诗 格赖埃三姐妹 0.357282%
特定BOSS或地点掉率(重复):
史诗 堤丰 ~ 神的祸根 3.149183%
史诗 龙骸 ~ 亡灵之王 1.763439%
史诗 欧迈诺司 ~ 泰肯族(东方) 1.763439%
史诗 曼提克 ~ 传说中的野兽 1.582301%
史诗 阿克提欧斯 ~ 泰肯族(埃及) 1.582301%
史诗 秘密通道(乌龟洞) 0.955115%
史诗 哈迪斯 - 死神 0.557237%
史诗 奇美拉 0.346301%
史诗 巨型雪人 0.346301%
史诗 巴布伦 ~ 穴居人的高级督军 0.346301%
史诗 妖怪 ~ 远古的邪牛 0.346301%
史诗 沙之鬼魂领主 ~ 沙漠的噩梦 0.310523%
史诗 均衡之手任务 0.310523%
史诗 沙漠圣甲虫之王 0.310523%
史诗 班德瑞 ~兵马俑术士 0.164132%
史诗 尼亥泊克 ~ 蝎子王 0.147164%
史诗 格赖埃三姐妹 0.098965%
史诗 堤丰 - 不死泰坦 0.098965%
史诗 瑟博勒斯 - 哈德斯的看门者 0.098965%
史诗 卡戎 - 冥河摆渡者 0.098965%
史诗 魈 ~ 巨型蝠猴 0.082100%
普通怪物掉率前十:
史诗 穴居人 ~ 斩杀者骑兵 0.046154%
史诗 兵马俑将军 0.027692%
史诗 恶心的僵尸 ~ 首领 0.027692%
史诗 肥硕的天魔 0.027692%
史诗 怪异的僵尸 ~ 首领 0.027692%
史诗 虎人 ~ 督军 0.027692%
史诗 虎人 ~ 领导者 0.027692%
史诗 狂热的阿雷克诺斯族 ~ 死亡编织者 0.027692%
史诗 年长的弥诺陶洛斯领主 0.027692%
史诗 鼠人 ~ 害兽之王 0.027692%
耶稣圣容之册(Tome of Transfiguration)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 特定BOSS或地点掉率(初次):
史诗 堤丰 ~ 神的祸根 3.149183%
史诗 龙骸 ~ 亡灵之王 1.763439%
史诗 欧迈诺司 ~ 泰肯族(东方) 1.763439%
史诗 曼提克 ~ 传说中的野兽 1.582301%
史诗 阿克提欧斯 ~ 泰肯族(埃及) 1.582301%
史诗 班德瑞 ~兵马俑术士 1.368387%
史诗 妖怪 ~ 远古的邪牛 1.283561%
史诗 奇美拉 1.283561%
史诗 巴布伦 ~ 穴居人的高级督军 1.283561%
史诗 巨型雪人 1.283561%
史诗 尼亥泊克 ~ 蝎子王 1.227612%
史诗 沙漠圣甲虫之王 1.151447%
史诗 均衡之手任务 1.151447%
史诗 沙之鬼魂领主 ~ 沙漠的噩梦 1.151447%
史诗 秘密通道(乌龟洞) 0.955115%
史诗 魈 ~ 巨型蝠猴 0.740735%
史诗 哈迪斯 - 死神 0.557237%
史诗 卡戎 - 冥河摆渡者 0.404823%
史诗 瑟博勒斯 - 哈德斯的看门者 0.357282%
史诗 堤丰 - 不死泰坦 0.357282%
史诗 格赖埃三姐妹 0.357282%
特定BOSS或地点掉率(重复):
史诗 堤丰 ~ 神的祸根 3.149183%
史诗 龙骸 ~ 亡灵之王 1.763439%
史诗 欧迈诺司 ~ 泰肯族(东方) 1.763439%
史诗 曼提克 ~ 传说中的野兽 1.582301%
史诗 阿克提欧斯 ~ 泰肯族(埃及) 1.582301%
史诗 秘密通道(乌龟洞) 0.955115%
史诗 哈迪斯 - 死神 0.557237%
史诗 奇美拉 0.346301%
史诗 巨型雪人 0.346301%
史诗 巴布伦 ~ 穴居人的高级督军 0.346301%
史诗 妖怪 ~ 远古的邪牛 0.346301%
史诗 沙之鬼魂领主 ~ 沙漠的噩梦 0.310523%
史诗 均衡之手任务 0.310523%
史诗 沙漠圣甲虫之王 0.310523%
史诗 班德瑞 ~兵马俑术士 0.164132%
史诗 尼亥泊克 ~ 蝎子王 0.147164%
史诗 格赖埃三姐妹 0.098965%
史诗 堤丰 - 不死泰坦 0.098965%
史诗 瑟博勒斯 - 哈德斯的看门者 0.098965%
史诗 卡戎 - 冥河摆渡者 0.098965%
史诗 魈 ~ 巨型蝠猴 0.082100%
普通怪物掉率前十:
史诗 穴居人 ~ 斩杀者骑兵 0.046154%
史诗 兵马俑将军 0.027692%
史诗 恶心的僵尸 ~ 首领 0.027692%
史诗 肥硕的天魔 0.027692%
史诗 怪异的僵尸 ~ 首领 0.027692%
史诗 虎人 ~ 督军 0.027692%
史诗 虎人 ~ 领导者 0.027692%
史诗 狂热的阿雷克诺斯族 ~ 死亡编织者 0.027692%
史诗 年长的弥诺陶洛斯领主 0.027692%
史诗 鼠人 ~ 害兽之王 0.027692%
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