《以撒的结合 重生》特殊房间道具分享,《以撒的结合 重生》以全新高效的游戏引擎打造,画面帧率可达到60fps,全新的手工绘制的像素风格的游戏画面,给玩家的体验将直接提升多个档次。下面为大家带来《以撒的结合 重生》特殊房间道具分享。
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《以撒的结合 重生》特殊房间道具分享最近对《以撒的结合:重生》中的spidermode产生兴趣,于是通过mod研究了下特殊房间的道具列表与用D6roll道具的出现规律。下面图老师图老师小编打给大家相关的实验结果。
一、天使房
道具列表:
1、守护天使
2、主教之冠
3、神圣之心
4、圣杯
5、天使光环
6、遗物
7、荆棘头环
8、祈祷卡
9、死鸽
10、圣经
11、肩衣
规则:
列表固定(我记得我获得过圣饼,但是通过mode无法roll出,不知为何,可能是我记错了)。先每样出一遍,然后重复。拿过后不会再出现。不会roll崩,11个道具都获得后开始出现普通房道具。圣杯有几率在列表中出现两个。
二、恶魔房
道具列表
(固定)只会在恶魔房、刺房出现:
1、嗝屁猫的头(红箱子也出)
2、嗝屁猫的爪(红箱子也出)
3、嗝屁猫的尾巴(红箱子也出)
4、死猫(红箱子也出)
5、契约
6、咒印
7、午夜幽魂
8、硫磺火
9、深渊领主
(不固定)会在普通房遇到:
1、现在就忘了我
2、剃须刀片
3、妈刀
4、通灵板
5、嗜血
6、波比弟弟
7、玛姬妹妹
8、恶魔钉
9、恶魔宝宝
10、感冒
11、怪物手册
12、罪恶之书
13、死灵书
14、恶魔之书
15、金钱就是力量
16、巴比伦娼妇
17、寄生虫
18、我们需要去更深处
19、科技一
规则:
不会roll全,道具混乱,固定道具中夹杂者不固定道具。可roll出普通房道具,越roll出现普通房道具几率越高,roll8~9次(即出现18~20个道具)后几乎只会出现普通房道具。当boss房打的boss是恶魔时列表与恶魔房一致。不会roll坏重复率很高,不会出全也不会roll崩。只会出以上列表的道具。
三、商店
道具列表:
1、便携式老虎机
2、妈妈的零钱袋
3、妈妈的小提包
4、蜡烛
5、寻宝图
6、指南针
7、启示录
8、圣经(有念珠在列表中增加7个)
9、电池
10、9伏电池
11、steam大促销
12、梯子
13、残破稿子
14、乞丐朋友
15、修女服
规则:
可重复出现(几率较小)。roll不完(十几次后)会出现普通房道具。指南针、地图、梯子每局在列表中有两个;9伏特、电池有一定几率出现在列表中;便携式老虎机与乞丐宝宝两者只会有一个出现在列表中。
四、普通隐藏房
道具列表:
1、1UP
2、我的小独角兽
3、爸爸的钥匙
4、鲍勃的腐烂脑袋
5、重生十字架
6、生肝
7、超凡升天
8、蜘蛛之咬
9、史诗婴儿
10、恶魔之书
11、我们需要到更深处
12、焰火盛宴
规律:
列表固定,可重复出现。很容易roll坏(列表出现不全就会坏)。不会roll出其他道具。超凡升天每局有2/3几率出现在列表中;焰火盛宴每局有1/2几率出现在列表中。
五、boss房
道具列表:
1、早餐
2、午餐
3、晚餐
4、甜点
5、妈妈的口红
6、妈妈的底裤
7、妈妈的高跟鞋
8、妈妈的零钱袋
9、耶稣果汁
10、压榨物
11、九尾鞭
12、五芒星
13、肉
14、烂肉
15、干细胞
16、魔法8号球
17、以撒的私人宝盒
18、腰带
19、铁丝衣架
20、木勺
21、盛装男孩
22、超级创可贴
规律:
道具固定,可重复出现(几率较低)。roll不全就会坏,拿过过多或通过刷死猫可以roll出普通房道具。超级创可贴每局有一定几率出现在列表中;妈妈的口红、高跟鞋、底裤只会有两个或一个出现两次在列表中。
固定掉落boss与道具
boss 掉落
史蒂夫 小史蒂夫或史蒂文
杰士 小杰士
查德 小查德
四天启 肉块
无头骑士 小马
征服骑士 白色小马
注:以上结论是基于1.48版spidermode实验和游戏经验总结出来的内容,如有不足希望指出。
六、书房
道具列表:
1、怪物手册
2、傻瓜心灵感应教程
3、无政府主义的菜谱
4、罪恶之书
5、死灵书
6、恶魔之书
7、暗影之书
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)8、启示录
规律:
拿过的不会再出现,都出现并碰过后开始出现普通房道具。死灵书有一定几率出现在列表中。
七、金箱子开出(除宝箱关外并非roll出)列表:
1.塔米猫的头
2.木勺
3.妈妈的口红、高跟鞋、底裤(三者随机出现一种在列表中)
4.烂肉
5.伤心洋葱
6.史蒂文
7.宿命(有一定几率出现在列表中)
挑战房列表:
1.烂肉
2.骷髅钥匙
3.嘭!
4.指南针
5.传送!
6.成长激素
7.狂暴针
8.病毒针
注:大部分道具在列表中的出现几率未给出,实验好像在1/2左右。
《以撒的结合 重生》伤害计算解析攻略
《以撒的结合》是一款2D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏,游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。而《以撒的结合:重生》是以撒的重做增强版,降低了难度,加了许多新的道具,更加灵活的电脑AI,怪物的造型难度也都有些改变。图老师图老师小编今天为大家带来一篇关于《以撒的结合:重生》伤害计算的科普向文章,帮助大家科学的提升伤害。
本文主要目的是讨论面板显示的伤害值。原因是这个伤害会因为多种道具的叠加而变化。其余的固定伤害可在上面文档中的Item Damage页面找到。
另外像煤球这样会变化的道具并不会显示在面版当中,亦不在本文讨论范围内。
在本文中,我会对上面文档进行一定的总结和补充。
伤害,是大多数游戏中的最重要的属性,这一条在以撒重生中同样适用。下图是重生中通常情况下伤害的计算公式。
关于这个公式,我先做个简单的解释:
0,语文不好,禁止吐槽。
1,这个公式并不适用于所有道具,例外:圣心,大眼,等等。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2,面板伤害就眼泪的单次实际伤害,这个伤害的计算包括癌症,弯角等饰品,但煤球,血块等效果随时会变的道具并不会显示在面板上。
3,伤害这条属性是没有上限,虽然它很容易就会到满格(10.5+dmg)。
4,普通伤害提升的道具吃的越多,效果越差。举个栗子。
以以撒为初始人物,初始伤害3.5。这个时候吃一个标准伤害增加的道具(即伤害+1的道具),以撒的实际伤害会变成5.19,增加了1.69的实际伤害。
此时再吃一个标准伤害增加的道具,实际伤害会变为6.45,再次增加了1.26。无疑第二次效果减弱了。
5,最终伤害的道具不会因为吃的多而效果减弱,但它(看上去)不享受倍数修正的加成。(大多数时候正确,但少数道具不符合。稍后解释)
列几个有最终伤害的道具:煤球,Blood Clot, Chemical peel, 吐根, 嗜血,饰品:弯角等
6,毫无疑问,有伤害倍数修正的道具是对实际伤害影响最大的道具。这个修正值越高,普通伤害提升的道具越有效。
此类道具包括:豆浆:0.2倍,
科技2:0.65倍
狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血:这5个都是1.5倍修正
夏娃的睫毛膏:2倍
圣心:总伤害*2.3+1
大眼:(总伤害+4)*2
巧克力牛奶:蓄满力4倍,速射0.3倍
突出眼球:初始2倍然后递减
复活类道具:如犹大之影,将角色初始伤害改为7.
以上就是基础部分。但是这个文档实际还是有很多地方没说清的:以下楼主都亲自做过大量实验,可放心食用。
7,关于天秤座:天秤座是永久平均伤害,射程,眼泪频率,移动速度,这4样属性。并且天秤参与运算的时机非常晚。换句话说,就是所有的最终伤害,倍数修正都算完才会被天秤座平均。包括像弯角和癌症这样的饰品也会被天秤平均。
8,有1.5倍倍数修正的道具有5组:狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血。但是!这5组只有1个1.5倍倍数修正会发生作用!而其他属性(如魔法菇+1hp)都可以正常叠加。
比如:以撒同时吃了狗头和魔法菇,他的伤害是这样计算的:3.5*1.5*((0.5+0.3)*1.2+1)^0.5=7.35。而不是7.35*1.5=11.025。
9,上一条的问题只发生在1.5倍倍数修正的道具身上,其他倍数修正道具都可以正常叠加。
10,谁才能拯救豆浆?反正不是吐根,弯角和嗜血。
说实话,我在看到吐根,弯角和嗜血都是加最终伤害的时候最先想到的就是:豆浆有救了?但事实并不是这样的。事实是,吐根的+40最终伤害,弯角+2最终伤害,还有嗜血最多6.5的最终伤害都会被豆浆的0.2倍修正拉低,而不是像公式中那样先算倍数修正,后算最终伤害。
于是,在加最终伤害的道具中,我只能将拯救豆浆的大任寄托于煤球,Blood Clot和 Chemical peel上了。由于这三个的加成并不显示在面板上,我并未作出相关实验。但是,我个人觉得煤球比较可靠,而其余两个很可能也会被豆浆拉低。
11,对于上一条,吐根结算先于豆浆的问题,我请教了Twinge,他表示对于很多道具那条公式并不符合。比如:吐根和睫毛膏在一起的时候吐根也会受到睫毛膏的加成,就是2*(3.5+40)=87伤害。
12,Reddit上还有人表示,能完全无视豆浆的道具有两个,(楼主注:无视不代表结算晚于豆浆结算),突出眼球和煤球。其中突出眼球是因为它是按百分比计算的。
13,看到这里不难发现,那些特殊道具还有吐根什么的都不按常理出牌。像圣心大眼之流甚至连计算公式都和别人不一样。
所以终极问题是:这些道具的结算顺序是什么?楼主我不打算去花时间找完整的答案,因为Twinge说他在做这个工作,所以我还是等大神的结果好了。这里就说几个我已经验证过的:
弯角,癌症,吐根<圣心<大眼<豆浆<天秤座。
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