《鬼泣5》10条游戏经验建议分享,《鬼泣5》10条游戏经验和建议,与大家一同分享。
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《鬼泣5》10条游戏经验建议分享我有《鬼泣5》10条游戏经验建议分享,新手玩家们都可以来参考参考哦~具体如下:
1:对付2只以上霸体怪(黄色光芒无法浮空),可以在光芒消失的时候直接F浮空,然后用XX,XX的浮空连击,之后用天使钩子提升自己的高度,在控制直接连死,不要落地。
2:天使飞镖的控制能力在对付2个怪的时候十分优秀,但是如果太多,他的出手速度就会让你很蛋疼,不过始终是控制时间最长的技能了。
3:如果大群敌人都无法对空,而且你操作也没有犀利到神出鬼没的境界,建议无脑用浮空以后的恶魔拳头的F蓄力攻击,大概打个6~8拳,一般小怪就可以被连死了,如果运气好,没有挨打,肯定在3S评分以上。
4:虽然用大剑和镰刀都可以无限浮空,但是大剑明显更优秀,无论是速度还是伤害。
5:无论是跑步还是跳跃,都可以对双枪蓄力,虽然DPS不高,但是有一点是一点,PK之前撸一发大的,何乐不为。
6:DMC鬼泣可以轻松将人击下悬崖达到秒杀,如果哪一关小怪你真的过不去,而且刚好悬崖存在。
7:天使恶魔闪避实在太坑爹了,PC玩家只能用改建精灵了,不管你信不信,反正我是信了。
8:对付bitch的方法是先打杂鱼,躲避好长矛,等她给杂鱼盾以后直接天使钩子过去打她一顿。用飞镖破盾的方法在怪多以后不是很好用,建议不破盾。
9:如果你对自己的连击十分有信心,无需看动画就能打出高效输出,那么就有时间观察那些不被连击的单位,他们的威胁最大。
10:觉醒并不需要留给BOSS,最好也不要满紫魂才释放,大概3格的样子,释放就足够你秒掉小怪里面最头疼的那只,使之后的战斗十分简单。
《鬼泣4》最新连招演示视频
《鬼泣4》最新连招演示视频
鬼泣4的上市虽然是有一些时间了,但是本次图老师图老师小编还是要从各个角度来评测此款游戏。
废话不多说,图老师图老师小编进入正题,鬼泣4试玩评测的相关内容如下。
一,故事性
鬼泣4的故事按照图老师图老师小编的个人理解是单独作为一条分支线独立开的,小尼禄和叔叔但丁的故事,当然这里的但丁叔叔还是型男状态,两位帅哥的道路上依然充斥着无限的恶魔小兵和所谓的boss。
以下是剧透,对于此深恶痛绝的鬼泣控同学们请直接马赛克无视吧。
这里的故事内容十分简单,王子尼禄的小情人被恶魔抢走,但丁激发尼禄潜能后尼禄也被抢走并开启了最终boss的能力,但丁自然出手解围两人一同过关。
剧情有些老土。
图老师图老师小编打分:8.6
二,创意
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/guiqi/)鬼泣4作为一款类似格斗的动作游戏,出招收招都需要一定的锻炼才能达到骨灰级的3S认证,当然我这里说的是打一只恶魔的情况下出3S认证。
鬼泣4各个关卡设计的其实也算是相当不错,可是轮到叔叔但丁的时候,竟然重新走回了一遍,不禁让人有些郁闷。
图老师图老师小编打分:8.4
三,游戏性
招式之前说过了,由于鬼泣4尼禄和但丁的参与,两人的行动能力又不尽相同,出招内容自然也是完全不同,可以说是可玩性大大提升。
外加但丁叔叔后期的人间大炮实在是爽翻了图老师图老师小编,每每用处都有令图老师图老师小编炫目的感觉。
管卡处理和挑战内容方面可以说是做得相当不错的,只是两人管卡的重复使得游戏性大大降低。
Boss战的难度个人感觉也是大不如从前,小心谨慎完全可以做到无伤鬼泣4普通难度的boss,如果时间允许,光是用枪就可以屈死大部分类型boss。
小兵的设计上来说比较不爽,很多恶魔的形态仅仅变换了颜色和大小,重复兵种的虐杀训练后到达后期就如同切菜一般水到渠成般秒杀恶魔了。
图老师图老师小编评分:9.1
四,画面
鬼泣4的画面可谓华丽到喊来形容,机器顶得住的兄弟姐妹们啊,打开你们的特效并且全屏吧,一个完整的世界展现在你们的面前了。
图老师图老师小编评分:10!
图老师图老师小编总体评分:8.5分
鬼泣4不失为一款好作,仅仅是关卡和boss战重复的原因让人郁闷不已。其他的游戏性可谓畅快淋漓,鬼泣迷和动作游戏迷们,这款同样不可错过!
《DMC鬼泣》首个DLC发布 维吉尔陨落时长三小时维吉尔的陨落将作为《DMC鬼泣》 的首个DLC发布,外媒Destructoid今日透露该DLC游戏时长大约在3到5小时之间,游戏关卡与早前原版的不同,玩家将会在新的环境中探索杀敌。
作为但丁的孪生兄弟,维吉尔将在这款DLC中拥有自己的剧情,全新的武器和连招,新的敌人,四个不同等级的难度。
维吉尔的陨落售价8.99美元,将会在本月发布,具体日期未知。
风格分 (基础分,每次攻击都有风格分加顺带着涨风格等级,连续用同样的攻击的话每次攻击增加的风格分会锐减。。。
大概三四次就只加少量的分而不涨风格等级了,这是关卡内总的风格分,所以多找些怪打也是加分的途径。。。)
X N倍 (时间评价,SSS评价是8倍)
X N倍 (收集评价,SSS评价是8倍)
-道具分(貌似一次减一万,和用的道具没关系)
-死亡数(减一定百分比,例如1次10%、2次3次20%这样子,没测试每关是不是一样的标准)
然后最终评价达到一定分数就有相应的评价了。。。不同难度最后的要求也不同。。。
补充:
1、时间评价和收集评价增加的倍数不冲突。。。
比如。。。在不用道具不跪掉也不用无限魔人的情况下
两项都是SSS评价(8倍)那么最终评价分就是风格分的64倍
无伤没有评价加成了。。。不过能保证无伤的话风格评价也不会低。。。
2、SUPER DANTE模式(无限魔人)结算减50%。。。
不是强制地变成D评价那种了。。。
也就是如果能用无限魔人装打出SSS所需评价分的两倍的话。。。最后也会是SSS评价的设定。。。
《鬼泣4》精彩图片
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/guiqi/)《DMC鬼泣》白金攻略一览
奖杯组成:1白金,3金杯,7银杯,38铜杯,无网战奖杯
个人预估难度:4/10,DMC系列新手5/10
白金预估时间:30 hrs+(个人用了40小时)
最少通关次数:6次
有无会错过的奖杯:无,可以通过章节选择补齐奖杯
有无奖杯bug:暂未发现
白金:Platinum Trophy
Collect all DmC Devil May Cry Trophies---获得所有奖杯
铜杯:Time to go to work guys!
Purchase your first upgrade---首次升级
获得方法:通过过关、杀敌得到升级点数,在商店或者每关开始前购买
铜杯:Come on Puppy. Let's go!
Defeat your pursuer---杀死追赶者,第一关boss
章节限定,不会错过
获得方法:一周目时会比较累,原因是没有天使勾爪,跳起来砍boss的头部,二周目开始有天使勾爪并且技能比较多的时候方便多了,看boss的出招用天使躲避后接勾爪反复砍,全程大剑即可
铜杯:It's got to stay in the family
Acquire Arbiter---获得恶魔之斧
章节限定,不会错过
获得方法:第二关获得
铜杯:Thing drives me crazy
Acquire Osiris---获得天使之镰
章节限定,不会错过
获得方法:第二关获得
铜杯:Only kind of gift worth giving
Acquire the Angel Boost ability---获得跳跃滑行技能
章节限定,不会错过
获得方法:第三关获得,另,2周目起第三关的一开始战斗完毕,可以直接使用该技能飞跃裂痕过关
铜杯:Flock off, feather-face!
Survive the encounter with the Tyrant---击败Tyrant
章节限定,不会错过
获得方法:boss战,boss会发动左右手横扫技能,左右躲避即可;匝地技能,往后躲避即可;吐块状口水,走路不碰即可;满地口水技能,需要到平台的左边或者右边,用天使勾爪点飞至其他平台。一条血打完之后,需要到左边或者右边的平台使用恶魔之勾拉断连在boss身上的筋,反复2次,boss一共3条血,完后还会有最后一战,比较简单,跟着QTE跳跃或者拉怪,最后将boss砍走,然后。。。哎哟,不说了
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1341174.html
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