《无主之地2》飙血要塞5灯齐亮视频演示

2016-01-21 12:06 40 1 收藏

《无主之地2》飙血要塞5灯齐亮视频演示,《无主之地2》的飙血要塞是一个略有难度的关卡,下面是当中5灯齐亮的演示视频,各位可作为参考。

【 tulaoshi.com - 无主之地2 】

《无主之地2》飙血要塞5灯齐亮视频演示

《无主之地2》的飙血要塞是一个略有难度的关卡,下面是当中5灯齐亮的演示视频,各位可作为参考。

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Xbox360《无主之地2》首个DLC正式开放下载

2K Games和Gearbox Software共同宣布《无主之地2》(Borderlands 2)」首个追加内容战役「Captain Scarlett and her Pirate's Booty (Scarlett船长和她的海盗宝藏)」即日起开放给全球的Xbox 360、PS3和Windows PC玩家付费下载。在「Captain Scarlett and her Pirate's Booty (Scarlett船长和她的海盗宝藏)」里,至多四名玩家可合作进入「海盗湾(Pirate Bay)」充满敌意的沙丘和荒原,寻找古老宝藏。此追加内容战役收录了古怪热切的Shade等新角色,绿洲(Oasis)城镇等地点,还有沙漠海盗(Sand Pirates)和Anchormen等新敌人,更有特殊武器和掠宝等等,带给玩家非玩不可的游戏体验。若没有到「海盗湾」一探究竟,潘多拉(Pandora)之旅就不算完整。

Xbox360《无主之地2》首个DLC正式开放下载

《无主之地2》首个DLC内容Scarlett船长和她的海盗宝藏

「Captain Scarlett and her Pirate's Booty (Scarlett船长和她的海盗宝藏)」是《无主之地2》计划推出的四套追加内容战役的第一炮。玩家可以单独购买这四套追加内容战役,也可以透过购买「无主之地2优惠套装」一次拥有。已经贩售的「无主之地2优惠套装」,内含价值近$40美金的追加内容,仅售$29.99美金(PlayStation Network)/2,400 Microsoft点数(Xbox Live)/$29.99美金(Windows PC)。购买「无主之地2优惠套装」后,玩家可以在这些追加内容战役推出后的第一时间在PlayStation Network、Xbox Live及Windows PC平台上免费下载。四套追加内容战役会在2013年6月前全数推出。

Xbox360《无主之地2》首个DLC正式开放下载

《无主之地2》Scarlett船长和她的海盗宝藏游戏截图

此外,第五位可扮演的角色职业「机械法师」Gaige也已释出。这位精通机械的危险少女,能召唤被她称作Deathtrap的巨大机器人,这个机械人能使出各种毁灭性的远距离和近距离攻击,协助Gaige和她的寻宝猎人伙伴清除战场上的敌人。「机械法师」角色职业是独立的下载内容,凡曾向「特典俱乐部」活动经销商预购「Borderlands 2(边缘禁地2)」的玩家皆可免费下载,或者,玩家也可以支付$9.99美金(PlayStation Network )/800 Microsoft点数(Xbox Live)/$9.99美金(Windows PC)下载。购买「机械法师」的玩家,还可获得其他「特典俱乐部」奖励,包括一把免费「黄金钥匙(Golden Key)」和「幸运遗宝(Lucky's Relic)」。

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《无主之地2》Scarlett船长和她的海盗宝藏游戏截图

《无主之地2》的游戏体验能藉由「Captain Scarlett and her Pirate's Booty (Scarlett船长和她的海盗宝藏)」和第五位可扮演角色职业「机械法师」延续下去,让我们感到十分开心,」2K总裁「Christoph Hartmann」表示。「有了新故事带动的数小时游戏内容,以及可扮演的全新角色,为玩家带来了许多附加价值。然而,真正叫人兴奋的是,精采好戏还在后头。」

Xbox360《无主之地2》首个DLC正式开放下载

《无主之地2》Scarlett船长和她的海盗宝藏游戏截图

我们对《无主之地2》的热爱,简直到了如痴如狂的地步。在完成主游戏的开发工作后,我们马上接着打造更棒更精采的全新内容,设法延续玩家的游戏体​​验Gearbox Software总裁「Randy Pitchford」表示。我怀着无比兴奋的心情宣布《无主之地2》的首位追加玩家角色『机械法师Gaige』已超前进度释出。另外,让我大感惊艳的「Captain Scarlett and her Pirate's Booty(Scarlett船长和她的海盗宝藏)」不但替《无主之地2》带来了全新冒险,更打响了四套原创战役资料片的第一炮。

Xbox360《无主之地2》首个DLC正式开放下载

《无主之地2》Scarlett船长和她的海盗宝藏游戏截图

Xbox360《无主之地2》首个DLC正式开放下载

《无主之地2》Scarlett船长和她的海盗宝藏游戏截图

Xbox360《无主之地2》首个DLC正式开放下载

《无主之地2》Scarlett船长和她的海盗宝藏游戏截图

Xbox360《无主之地2》首个DLC正式开放下载

《无主之地2》Scarlett船长和她的海盗宝藏游戏截图

Xbox360《无主之地2》首个DLC正式开放下载

《无主之地2》Scarlett船长和她的海盗宝藏游戏截图

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《无主之地2》Scarlett船长和她的海盗宝藏游戏截图


优秀游戏音乐大放送!看看你能听出几个游戏

游戏音乐或许是一般玩家不怎么要求的一点,它没有游戏画面来的那么直观。但是一款游戏要想完美,背景配乐绝对不可或缺,它甚至能起到如虎添翼的作用。

下面是GT推出的Back Track音乐剪辑,虽然没有收录太多有着超绝配乐的游戏,但9分钟的时长还是包括了不少游戏,如《马克思佩恩3》,《无主之地2》,《暗黑破坏神3》,《耻辱》等一线大作。

《无主之地2》飙血要塞5灯齐亮视频演示

《无主之地2》的飙血要塞是一个略有难度的关卡,下面是当中5灯齐亮的演示视频,各位可作为参考。

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面对那些跨平台游戏 我们该如何选择?

【本文由-Wah编译,转载须注明出处】

那些有幸拥有一部以上游戏机的人,在一款多平台游戏发售时总会面临一个微妙的问题:我应该买哪一个主机的版本好?当游戏在其它方面表现一致时,总会有另外一些因素令我们更易作出抉择,像是更优惠的价格,或更强的技术性等等。而像那令人作呕的PS3版《上古卷轴5:天际》就必须被放弃。如果你同时拥有PC和XBOX360,你就有必要列出清单,标明哪个信得过,哪个是劣等货。像我现在就必须要考虑该买哪个机子上的《无主之地2》好,这货将在下周发售(编注:原文写于8月末),于是我登入了论坛去看了看他们都是怎样讨论这个问题的。

面对那些跨平台游戏 我们该如何选择?

无主之地2

一款多平台游戏,我通常会买PS3版。但事实上,这主要因为PlayStation是陪着我长大的,并且我在玩这类我喜欢的游戏时心里总想着它。论坛会员ezrabinirib说道,有时我买XBOX360版的唯一理由是,有些游戏(GTA4、FIFA、多数FPS)的很大一部分流程需要用到扳机,因为我很讨厌用PS3手柄上的L2键和R2键,那总让我感觉我渣坏了某些东西。

在讨论区和Facebook上,有两个理由常被提及。有些人在考虑购买哪个版本时,会仅以他对主机的依赖程度而作出选择,有些人则会根据游戏的类型而下决定。就我而言,我比较喜欢在PC上玩恐怖游戏,因为这样更有气氛,离显示器仅一两步距离会带来更恐怖的体验。此外,我更中意在PC上用键盘和鼠标玩FPS,如果不能,则相对于PS3我更加乐意在XBOX360上玩这类游戏。我通常在玩体育游戏时才用上手柄,并且,手柄是我在玩开放世界游戏时的首选,哪怕这意味着我是用XBOX360手柄连接PC。

我是一个WASD+鼠标的大粉丝。Simba1983说,我一直在用PC玩FPS、MMORPG、RTS,而对于第三人称动作游戏、冒险游戏、竞速及运动游戏,我则一直用游戏机来玩。Albeit拥有多种平台,他说:我有PS3和XBOX360,大体上,我会根据游戏类型来决定购买哪个,FPS通常会在XBOX360上玩,而RPG则会在PS3上玩,因为我的RPG历史尽在PlayStation之上。就我来说,游戏类型不一定是决定性因素,像《使命召唤》是一款FPS游戏,但它倾向为游戏机作优化,因此我选择在XBOX360而不是PC上玩它。

面对那些跨平台游戏 我们该如何选择?

使命召唤:黑色行动2

Daniel Feit举出了数个理由说明为什么他会尽可能不碰PS3版:我的PC又老又渣,所以它不作考虑。原则上,多平台游戏我会买XBOX360版,因为在PS3上玩过于麻烦----强制安装、下载速度慢、升级不断,还有其它一些麻烦事。Jgusw同样不喜欢在玩PS3游戏时要安装数据。还有我也是,我的PS3上有60GB的硬盘容量,但一些下载内容却积累得越来越多。当然,硬盘内容可以清空,但有人会拒绝这样做,他们会说这问题可以避免(不买PS3版),为什么还在烦呢?我喜欢腾空PS3的硬盘Fogle说,现在多数PS3游戏都要求安装庞大的数据,而XBOX360版却不用。即使我的PS3拥有比XBOX360大得多的硬盘,我也不想玩每款游戏时都要安装8G的数据。

还有些人针对PS3和XBOX360的网络功能作讨论,当中有不少人为此而拒绝后者。Stephen Chocklett则把蓝光和DVD的容量作比较,说明XBOX360游戏为什么需要多张光碟。当然,也有人觉得这不是个大问题,虽然我曾为《失落的奥德赛》第四张光碟被放在一个箱子内的碟套里而非像其它游戏的小盒子内而感到不爽。

面对那些跨平台游戏 我们该如何选择?

失落的奥德赛

XBOX360常被人诟病的一点是,你必须为了在线游戏而付费购买XBOX LIVE黄金会员资格。如果网战是一个重要内容,那么我会选择PS3版。因为我不打算发信息告诉微软我很乐意为了一种服务而付费,而其他人则能免费享用这种服务UltramanJ说道。当人们就此发表意见时,有部分人则提到,他们会为一款偏向网战的游戏购买XBOX360版本,因为用Live玩比用PSN玩会有更多收获。

总有很多理由决定人们喜欢哪个版本的游戏,Steven Williamson就说道:我有XBOX360和PS3,我通常会买XBOX360版,因为我大部分朋友都拥有它,尤其是一些在线游戏如GTA4、GOW、COD、BF3等等。这也是我在选《无主之地2》时关注的一大问题。我的很多朋友都会在XBOX360上玩,但我更乐意在PC上玩,因为那可以用键鼠,而且画面精致得多----去看看PC版视频里PhysX特效的演示吧。

一种东西可诱使某些玩家购买他们的朋友不会买的版本,那就是独占内容。当第三方独占游戏变得不再普遍,有些东西却多了起来,其中就包括限时独占DLC(如XBOX360版《上古卷轴5:天际》和任意一款《使命召唤》,以及PS3版《66663》)以及在其它平台上绝对玩不到的内容(如PS3版《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院)。Daniel Feit刚才说他会由于强制安装、固件升级及其它一些原因而放弃PS3版,但他额外指出然而,如果PS3版包含一些我感兴趣的附加内容,则我会选择它而不是XBOX360版,因为在实际游戏时两者几乎没有差别。他和DJSev指出PS3版《传送门2》就是一个独占内容的绝佳例子,它含有一串密码,使用它你就可以免费获得一份PC上的Steam版本。当有些人打算全程在PC上玩的时候,我买了PS3版的同时就得到了它。

面对那些跨平台游戏 我们该如何选择?

上古卷轴5:天际

人们都有各种各样的理由,而很多上文都没有提及,包括群组聊天功能、XBOX LIVE成就及PSN奖杯的对比、游戏在哪个平台上跑得更好,等等。这看似没有一种必然的方法来指导人们该购买哪个版本。以《上古卷轴5:天际》为例,或许PC上有MOD,但XBOX360上则有官方DLC,所以这全取决于你觉得那个更值得拥有。基于类似理由,我会继续奉行具体例子具体分析的原则,而很不幸地,我还是不知道我该买哪个版本的《无主之地2》为好。

《无主之地2》最新DLC包 大量任务的添加

《无主之地2》很快将推出一个新的DLC包,名叫铁臂先生的大猎杀(Sir Hammerlock's Big Game Hunt)。下面是该DLC的一些细节:

《无主之地2》最新DLC包 大量任务的添加

--每个职业获得一个新的头饰和一个新的皮肤

--新增加一种载具 - 旋翼船(fanboat),通过船只制造终端(Catch-A-Boat station)召唤,带有68种独有的皮肤和腐蚀、燃烧、震击武器模块

--增加12个支线任务和5个主线故事任务

--一个新的强盗boss(想像一只有一栋楼房那高大的追踪者,然后想像一下你在蹂躏它。)

--更多新的炽天使物品

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--新类型敌人

--铁臂先生提供的大量寻找怪物的支线任务

--增加一个名叫Aegrus的新沼泽/丛林大陆

--一个狂妄自大但又名不见经传的新敌人头目,带领着一群丛林搭荒者,在酝酿着一个邪恶的计划

--增加一个堆满了好东东的藏宝室但进入的时间有限

西人有话说:射击游戏是给聪明人玩的

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论坛讨论贴:http://www./thread-19806661-1-1.html

大多数人都不了解射击游戏,甚至可以说,大多数射击游戏开发者也不了解。射击游戏是给聪明人玩的能动脑的游戏。

的确,射击游戏结构简单,轻松上手,很适合急性子和没时间的人,因而能被各阶层的人们接受。但是实际上,射击游戏需要人们有一个聪明的头脑。

黑色行动2

与射击游戏相比,回合制游戏则不要求人们为了思考下一步行动而过多地动脑,因为那有的是思考时间,有歇息的余暇。而思考时间越足,就更易下决定。当然,我并不想贬低回合制游戏,毋宁说,这样做本身才是愚蠢的。

回合制游戏当然也要求玩家有思考能力,但我个人认为,在回合制游戏中,玩家的思考方式主要基于伦理学或数学,这并不比射击游戏所要求的智慧更具刺激性。

贬低射击游戏的人常这样说:所谓射击游戏,只不过是对着目标按键而已。而一些素质低下的开发者也会这样想,因此他们所做的游戏就仅有这个程度。

光环4

譬如象棋(国际象棋)是个容易上手的游戏,但却没人说象棋简单易上手,因此是头脑简单的人玩的简单游戏。而对象换成是射击游戏,人们就会这样说。

在此,我试着列出玩射击游戏时所必须的思考能力。

伦理/数学:玩射击游戏需要懂得资源管理。还有多少子弹?之后应该怎样消费?卖出现有资源后能购入怎样的升级?

空间认知:自己和自己以外物体的位置关系是?敌人会从哪里进行攻击?敌人会向哪个方位移动?自己要往哪里移动?要向什么射击?

对人:怎样确认敌人会不会向自己的所在方位展开攻击?怎样将敌人引至自己的攻击范围内?

身体/动作:就现在的敌我位置关系,在此区域内应怎样移动?

并且,这些问题均需要即时判断,因此玩家会被加上即时的压力。

羞辱

要停止往右面区域移动吗?现在的子弹残量是?怎样将那家伙诱进射程内?刚刚不见了的人会突然偷袭吗?

在游戏中,你必须时常思考这些问题。的确,射击游戏是谁都能玩,但要想成为高手,则必须有相当的思考能力及精神锻炼。

显然,射击游戏是最需要智慧的游戏类型之一。我对(在格斗游戏中)记下连技组合、在RPG中漫然思考下一步这样的事没兴趣,因为这并不太会用上我的智慧。

而玩射击游戏则需要时常动脑。这是给聪明人玩的能动脑的游戏,它美妙得很。

无主之地2

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1341237.html

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