《以撒的结合 重生》撒旦开启条件及打法分享,《以撒的结合 重生》是一款拥有另类画面的动作冒险游戏,里面地牢的设计受到红白机时期《萨尔达传说》的影响。下面为大家带来《以撒的结合 重生》撒旦开启条件及打法。
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《以撒的结合 重生》撒旦开启条件及打法分享下面为大家带来玩家分享的《以撒的结合 重生》撒旦开启条件及打法,一起来看看吧。
进去后就是最终boss撒旦。好大只。
隐藏boss撒旦的开启条件,目前已知的有两种:
1.至少进两次天使房,炸天使雕像后天使会复活,打死后会分别掉落两个钥匙的碎片,都拿到后会变成爸爸的钥匙跟在玩家身后。进入地狱二层或宝箱关后,如果你已经有钥匙的话,钥匙会自动去开那扇大黄金门。
2.商店存钱机存满多少钱后(忘了,好像是几百来着),商店会解锁出现爸爸的钥匙(极小几率),买了以后同样可以开启宝箱关或地狱二层的黄金门。
boss主要是三个阶段
第一阶段:
要先打两只手,打完手后打脑袋。打到一定程度后boss会匿起来召唤其他boss,能一次性召唤出4四个小boss的变异形态(炸弹人,贪婪,绿鬼,紫鬼),第二波一次性召唤出天启四骑士。
第二阶段:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)杀完第一阶段后撒旦的两只手又会出来,继续重复第一阶段的步骤。这时会召唤两只恶魔天使(就是天使房的天使boss变黑)。打完召唤物后再集火一波撒旦脑袋,就到第三形态了。
第三形态:
和妈心一个尿性,全屏弹幕+全屏火焰,适合慢慢躲,移动速度太快的小伙伴在这估计就吃不消了。另外这第三形态血简直厚,我的配置是大眼+硫磺火+圣心,攻击力多变态也就不用说了,但是这个攻击力第三阶段我竟然喷了8下。整整8下,如果是攻击低的人要打多长时间我就不知道了。
个人经验:
想以比较快的速度见到最终boss的话,用新角色恶魔之子是最容易的。至于如何开天使房,不费红心、不碰卖血机、不炸小孩、不进恶魔房(尤其重要)、不进刺房(怕红宝箱传送到恶魔房)、不拿恶魔类道具(猫套不影响貌似)。楼主试了好几次,前几层出恶魔房后不进去,就算运气差的话,到第四层或第五层也会开天使房了(前提是做到以上步骤)。
《以撒的结合 重生》伤害计算解析攻略
《以撒的结合》是一款2D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏,游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。而《以撒的结合:重生》是以撒的重做增强版,降低了难度,加了许多新的道具,更加灵活的电脑AI,怪物的造型难度也都有些改变。图老师图老师小编今天为大家带来一篇关于《以撒的结合:重生》伤害计算的科普向文章,帮助大家科学的提升伤害。
本文主要目的是讨论面板显示的伤害值。原因是这个伤害会因为多种道具的叠加而变化。其余的固定伤害可在上面文档中的Item Damage页面找到。
另外像煤球这样会变化的道具并不会显示在面版当中,亦不在本文讨论范围内。
在本文中,我会对上面文档进行一定的总结和补充。
伤害,是大多数游戏中的最重要的属性,这一条在以撒重生中同样适用。下图是重生中通常情况下伤害的计算公式。
关于这个公式,我先做个简单的解释:
0,语文不好,禁止吐槽。
1,这个公式并不适用于所有道具,例外:圣心,大眼,等等。
2,面板伤害就眼泪的单次实际伤害,这个伤害的计算包括癌症,弯角等饰品,但煤球,血块等效果随时会变的道具并不会显示在面板上。
3,伤害这条属性是没有上限,虽然它很容易就会到满格(10.5+dmg)。
4,普通伤害提升的道具吃的越多,效果越差。举个栗子。
以以撒为初始人物,初始伤害3.5。这个时候吃一个标准伤害增加的道具(即伤害+1的道具),以撒的实际伤害会变成5.19,增加了1.69的实际伤害。
此时再吃一个标准伤害增加的道具,实际伤害会变为6.45,再次增加了1.26。无疑第二次效果减弱了。
5,最终伤害的道具不会因为吃的多而效果减弱,但它(看上去)不享受倍数修正的加成。(大多数时候正确,但少数道具不符合。稍后解释)
列几个有最终伤害的道具:煤球,Blood Clot, Chemical peel, 吐根, 嗜血,饰品:弯角等
6,毫无疑问,有伤害倍数修正的道具是对实际伤害影响最大的道具。这个修正值越高,普通伤害提升的道具越有效。
此类道具包括:豆浆:0.2倍,
科技2:0.65倍
狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血:这5个都是1.5倍修正
夏娃的睫毛膏:2倍
圣心:总伤害*2.3+1
大眼:(总伤害+4)*2
巧克力牛奶:蓄满力4倍,速射0.3倍
突出眼球:初始2倍然后递减
复活类道具:如犹大之影,将角色初始伤害改为7.
以上就是基础部分。但是这个文档实际还是有很多地方没说清的:以下楼主都亲自做过大量实验,可放心食用。
7,关于天秤座:天秤座是永久平均伤害,射程,眼泪频率,移动速度,这4样属性。并且天秤参与运算的时机非常晚。换句话说,就是所有的最终伤害,倍数修正都算完才会被天秤座平均。包括像弯角和癌症这样的饰品也会被天秤平均。
8,有1.5倍倍数修正的道具有5组:狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血。但是!这5组只有1个1.5倍倍数修正会发生作用!而其他属性(如魔法菇+1hp)都可以正常叠加。
比如:以撒同时吃了狗头和魔法菇,他的伤害是这样计算的:3.5*1.5*((0.5+0.3)*1.2+1)^0.5=7.35。而不是7.35*1.5=11.025。
9,上一条的问题只发生在1.5倍倍数修正的道具身上,其他倍数修正道具都可以正常叠加。
10,谁才能拯救豆浆?反正不是吐根,弯角和嗜血。
说实话,我在看到吐根,弯角和嗜血都是加最终伤害的时候最先想到的就是:豆浆有救了?但事实并不是这样的。事实是,吐根的+40最终伤害,弯角+2最终伤害,还有嗜血最多6.5的最终伤害都会被豆浆的0.2倍修正拉低,而不是像公式中那样先算倍数修正,后算最终伤害。
于是,在加最终伤害的道具中,我只能将拯救豆浆的大任寄托于煤球,Blood Clot和 Chemical peel上了。由于这三个的加成并不显示在面板上,我并未作出相关实验。但是,我个人觉得煤球比较可靠,而其余两个很可能也会被豆浆拉低。
11,对于上一条,吐根结算先于豆浆的问题,我请教了Twinge,他表示对于很多道具那条公式并不符合。比如:吐根和睫毛膏在一起的时候吐根也会受到睫毛膏的加成,就是2*(3.5+40)=87伤害。
12,Reddit上还有人表示,能完全无视豆浆的道具有两个,(楼主注:无视不代表结算晚于豆浆结算),突出眼球和煤球。其中突出眼球是因为它是按百分比计算的。
13,看到这里不难发现,那些特殊道具还有吐根什么的都不按常理出牌。像圣心大眼之流甚至连计算公式都和别人不一样。
所以终极问题是:这些道具的结算顺序是什么?楼主我不打算去花时间找完整的答案,因为Twinge说他在做这个工作,所以我还是等大神的结果好了。这里就说几个我已经验证过的:
弯角,癌症,吐根<圣心<大眼<豆浆<天秤座。
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《以撒的结合 重生》近期将登陆北美eShop
《以撒的结合 重生》今夏将登陆3DS平台 令人期待
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1341243.html
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