《生化危机6》被猩猩扑倒后快速起身方法

2016-01-21 12:07 61 1 收藏

《生化危机6》被猩猩扑倒后快速起身方法,无数次的尝试,终于找到了一个好方法。个人感觉还是侧滚好 速度快起身快。

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《生化危机6》被猩猩扑倒后快速起身方法

被扑倒后按住举枪 然后摇杆拉左右滚 据秋总说滚得时候是不怕砸的 所以及时边上有汽车挡着也没问题

个人感觉还是侧滚好 速度快起身快

末日前回顾过去 80年代游戏更好玩的十个原因

理由一:每个游戏都有秘技

在那个信息流通不畅,游戏难度颇高的时代,密技成为玩家们口耳相传的小秘密,也成为玩家之间的共同话题,还记得第一次魂斗罗调出30条命时的兴奋吗?相比下现在30秒下个修改器然后把所有数值改满已经毫无乐趣可言。

理由二:没有不知所谓的改编电影

游戏就是游戏,游戏中的角色和剧情在玩家的心中都有着各自的理解,而现在的电影制片商就好像TMA一样节操尽失,什么热门就改编什么,什么段子喜闻乐见就往剧情里硬塞什么段子,丝毫不考虑到玩家的心情。徐锦江一脸便秘的问什么叫做爱?时,你心底深处的那个仙剑是否已经荡然无存了呢?

理由三:没有疯狂的骗钱

想玩得爽一点?掏腰包付费吧;想玩更多内容?掏腰包付费吧。想XXXXX,掏腰包付费吧随着电子游戏产业化的成熟,商家几乎是用尽手段来骗钱,甚至把已经做好的内容砍了一半出来卖,剩下的一半则以DLC或是资料片的模式再卖一次。而这在80年代的游戏中,这些一般都是作为隐藏内容以特殊条件触发的,譬如格斗游戏的隐藏服装,角色扮演游戏的隐藏结局等等,而现在则都变成了钱。

理由四:廉价的消费

以前你只需要花一块钱就能买3、4枚币,如果技术好能在街机厅玩一下午,而现在想玩一局则需要十倍乃至更多的钱,而且无论你玩的多好你都很难在屏幕前坐10分钟以上,或许你会说现在街机的技术含量更高,画面更漂亮,还有各种体感、环绕显示功能,但电子游戏本来不就是廉价的快乐吗?现在的电子游戏还廉价吗?价格高昂的硬件设备,价格高昂的游戏KEY和DLC,价格高昂的资料片和网络服务

理由五:能和家人朋友一起玩

还记得小时和父亲一起玩坦克大战通宵后被母亲狠臭一顿,还记得和同学整周末双打赤色要塞辛苦通关的喜悦,当时的游戏常常和家人朋友一起,而现在我们已经更加习惯一个人坐在电视或显示器面前,抱着手柄或是敲击着键盘一坐整天,80年代的电子游戏让我们更加融洽,而现在的电子游戏却让我们更加孤僻。

理由六:不分年龄层的游戏乐趣

以前的游戏可以说是老少皆宜,相差几十岁的两个人可以聊松鼠大作战的过关技巧聊得津津有味。但随着游戏市场的细分和游戏分级制度的出台,游戏开发公司开始肆无忌惮的针对那些更有消费能力的成年人发行各种成人游戏,将不同年龄层的玩家彻底割裂开来,或许你和自己的孩子都是游戏玩家,但现在已经很难有相同的话题。

理由七:简单的快乐

在80年代,只需要三个键就能玩的俄罗斯方块能让我们乐此不疲,而现在,游戏向着更加华丽、更加真实、更加严谨、更加复杂的方向不断发展,却忘记了最初简单的快乐,连引擎声音都完全拟真的赛车游戏真的比只需十字键控制的公路赛车更有趣吗?当我们需要10+的按键来玩好一款游戏时,游戏已经变成一种强制记忆和反射神经考验的过程。

理由八:文字给人更多的想象空间

这个争论就好像小说和电影之争,随着技术的进步,动画CG和游戏配音已经成为越来越多电子游戏的基本配置,玩家不再需要阅读大段大段的文字描述来脑补当时的场景或是角色的形象。但与之相对的,我们也失去了想象的乐趣,由于游戏公司在CG制作技术上相差巨大,配音演员的水平以及和角色的契合度也有差别,所以常常会有一些毁灭角色形象乃至游戏本身,让人哭笑不得的情况发生。

理由九:没有乱七八糟的主机战争

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以前的主机市场,总是百花齐放的同时一枝独秀,既有着大众级的主机如FC、SFC,也有着诸如土星等充满想象力的新平台,玩家有着相同的游戏话题,同时也能看到不同的东西。而现在,游戏市场被三大主机分割,XBOX喷PS3没内涵,PS3喷Wii机能差,Wii喷XBOX只会抄,为了游戏独占权打成一片,连带着不同主机的玩家也互相敌视,也减少了很多泛平台大作的诞生。

理由十:难,但是有趣

首先必须声明,这和理由七是两个不同的概念。简单,指的是游戏操作和设定;而困难,则是指游戏内容本身。80年代的游戏开发者有着自己独特的坚持,虽然这些坚持或许并不是很合理,但却留给了我们深刻的印象。现在的游戏为了照顾玩家,几补一自动存档,各种难度任君选择,这种妥协让游戏变得索然无味,既然能用easy体验到所有内容,为什么我要自虐玩hard呢?又不是地球ol不能选择。


《生化危机6》免费DLC更新开始 更新内容多样

《生化危机6》 免费DLC今天开始更新,主要更新内容如下:

- 修复视角

- 英语语音对应其他语言字幕

- 艾达篇的可选搭档

- 新难度'No Hope Left

关于新难度,早前已经有人破解了这个DLC并且放出了新难度演示视频

《生化危机6》免费DLC更新开始 更新内容多样

《生化危机6》中文版专家难度流程视频攻略

《生化危机6中文版》专家难度流程攻略:

序章

里昂篇01


TSUTAYA年度排行榜PS3机种《生化危机6》排行第一

TSUTAYA公司于2012年12月17日公布《TSUTAYA年度排行榜》。其中《游戏发售综合排行榜 年度BEST20》的累计时间为1月1日起到12月2日为止,DS游戏《口袋妖怪:黑2》排行第一,而《口袋妖怪:白2》则排行第四。

位居第二名的是任天堂3DS游戏《来吧!动物之森》,第六名是《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境3D》,任系掌机游戏占了这BEST20的一半。此外,按机种类型年度排行第一名如下:

PS3:《生化危机6》

Wii:《勇者斗恶龙10:觉醒的五个种族》

PSV:《女神异闻录4:黄金版》

3DS:《来吧!动物之森》

PSP:《第二次超级机器人大战Z:再世篇》

DS:《口袋妖怪:黑2》

综合排行前19

排行 名称 平台 1 口袋妖怪:黑2 DS 2 来吧!动物之森 3DS 3 生化危机6 PS3 4 口袋妖怪:白2 DS 5 海贼无双 PS3 6 勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境3D 3DS 7 新超级马里奥兄弟2 3DS 8 勇者斗恶龙10:觉醒的五个种族 Wii 9 龙之教条 PS3 10 胜利十一人2013 PS3 11 生化危机:浣熊市行动 PS3 12 无限传说2 PS3 13 火炎之纹章:觉醒 3DS 14 怪物猎人3G 3DS 15 第二次超级机器人大战Z:再世篇 PSP 16 马里奥赛车7 3DS 17 马里奥聚会9 Wii 18 王国之心3D:梦降深处 3DS 19 SD高达G世纪:超越世界 PSP 20    

 

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PS3

排行 名称 1 生化危机6 2 海贼无双 3 龙之教条 4 胜利十一人2013 5 生化危机:浣熊市行动 6 无限传说2 7 黑色行动2 8 第二次超级机器人大战OG 9 东京丛林 10 装甲核心5

 

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Wii

排行 名称 1 勇者斗恶龙10:觉醒的五个种族 2 马里奥聚会9 3 星之卡比20周年特别合集 4 舞力全开2 5 舞力全开 6 去度假 7 星之卡比 8 马里奥赛车 9 富豪街 10 太鼓达人:决定版

 

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PSV

排行 名称 1 女神异闻录4:黄金版 2 初音未来:歌姬计划f 3 圣洁传说R 4 机动战士高达SEED:战斗命运 5 重力眩晕 6 合金装备:高清收藏集 7 仙境传说奥德赛 8 大众高尔夫6 9 实况力量棒球2012 10 职业棒球之魂2012

 

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3DS

排行 名称 1 来吧!动物之森 2 勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境3D 3 新超级马里奥兄弟2 4 火炎之纹章:觉醒 5 怪物猎人3G 6 马里奥赛车7 7 王国之心3D:梦降深处 8 超级马里奥3D大陆 9 勇气默示录 10 生化危机:启示录

 

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PSP

排行 名称 1 第二次超级机器人大战Z:再世篇 2 SD高达G世纪:超越世界 3 黑豹2 如龙阿修罗篇 4 数码宝贝世界:复原 5 职业棒球之魂2012 6 光明之刃 7 最终幻想3 8 怪物猎人P3 9 幻想水浒传:百年交织 10 弹波战机W

 

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DS

排行 名称 1 口袋妖怪:黑2 2 口袋妖怪:白2 3 口袋妖怪+信长之野望 4 海贼王:巨人战争2 新世界 5 尖顶帽与爱打扮的魔法师 6 勇者斗恶龙6:幻之大地 7 假面骑士:骑士世代2 8 新超级马里奥兄弟 9 口袋妖怪:黑 10 勇者斗恶龙5:天空的新娘

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shenghuaweiji/)《生化危机6》xbox360新增成就一览

《生化危机6》xbox360新增成就一览:

↓ 这应该是各自在各自的地图内杀敌送怪物给对手的模式

《生化危机6》xbox360新增成就一览

Surrounded on All Sides

Send 2,000 enemies to your opponent's map.

(送2000个怪物给对手)

《生化危机6》xbox360新增成就一览
Take the StageDefeat your opponent and achieve victory in 3 stages.(三种地图都打败过对手)
《生化危机6》xbox360新增成就一览
Killer ComboAchieve a 30-combo chain.(达成30连击)
《生化危机6》xbox360新增成就一览
You Are S.O.L.Defeat your opponent 10 times with enemies you sent.(用送去的怪物打败对手10次)
《生化危机6》xbox360新增成就一览
Kill or Be KilledWin while in the dying state.(濒死状态的时候获胜)下面的应该都是人与人对战的模式
《生化危机6》xbox360新增成就一览
Last Man Standing--AgainWin five times in a row.(连胜5次)
《生化危机6》xbox360新增成就一览
Take 'Em All DownDefeat 100 agents.(打败100人)
《生化危机6》xbox360新增成就一览
Kung Fu FightingSurvive to the end only using physical attacks.(只用体术活到最后)
《生化危机6》xbox360新增成就一览
Staying AliveReturn to the game as a human character.(变成人类回到战斗中)
《生化危机6》xbox360新增成就一览
Team EffortWin without any members of your team being killed.(队伍没死人。。。获胜)下面的应该就是某人当 Ustanak 打一群人的模式了
《生化危机6》xbox360新增成就一览
Not without a FightDefeat Ustanak 20 times.(打败 Ustanak 20次)
《生化危机6》xbox360新增成就一览
InvincibleDefeat Ustanak without anyone on your team being captured.(没人被 Ustanak 抓过。。。打败 Ustanak)
《生化危机6》xbox360新增成就一览
Easy PickingsEliminate all players as Ustanak in less than a minute.(当变成 Ustanak 的时候。。。一分钟内干掉所有人)
《生化危机6》xbox360新增成就一览
One Is Never EnoughAs Ustanak, capture a total of 50 humans.(当变成 Ustanak 的时候。。。抓50人)
《生化危机6》xbox360新增成就一览
Held CaptiveDefeat Ustanak with only one Agent remaining.(只剩下一人的时候干掉 Ustanak。。。)《生化危机6》免费DLC 更新内容详解

《生化危机6》免费DLC 更新内容详解

前言:

12月17日将发布了《生化危机6》免费DLC,只要进入联网状态下进入游戏,就会有更新提示,而下载包为11M,所以担心网慢的童鞋就不用顾虑了。

更新内容:

1、艾达篇追加Co-op模式,另一位伙伴是一位佣兵。

2、视角可以调整,主角与镜头距离可以拉远了。

3、增加了NO HOPE难度。

合作模式:

艾达王的新合作伙伴,佣兵AGENT:

《生化危机6》免费DLC 更新内容详解

分屏效果:

《生化危机6》免费DLC 更新内容详解

关于视角距离的调整,在主菜单中可以设置,如图:

《生化危机6》免费DLC 更新内容详解

分别可设置默认镜头、瞄准后的镜头和瞄准后的位置,最大值可以调到15:

《生化危机6》免费DLC 更新内容详解

调节前后对比:

《生化危机6》免费DLC 更新内容详解

《生化危机6》免费DLC 更新内容详解

《生化危机6》免费DLC 更新内容详解

《生化危机6》免费DLC 更新内容详解

另外,在每个故事线中,都增加了NO HOPE难度:

《生化危机6》免费DLC 更新内容详解

而在12月18日,也就是今天,将公布XBOX360三款收费DLC:Survivors模式、Predator模式、Onslaught模式。每个售价为320微软点,捆绑价720微软点。相关详情请继续关注电玩巴士的最新资讯。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1341247.html

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