《博德之门》玩家转职心得

2016-01-21 12:09 83 1 收藏

《博德之门》玩家转职心得,《博德之门》游戏是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的电脑角色扮演游戏。以下是本作的个人转职心得。

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《博德之门》玩家转职心得

要说明的是,我接触博德之门的时间也不长,巴尔王座更是今年4,5月才在BT上下到的,我不是高手,但是自认玩博德还是比较认真的(quake3的水平直线下降就是力证^_^),看到了高手们的帖子,真是佩服的五体投地,我也想能和大家分享我的我的心得,所以才写了这个。还有这篇心得针对的是巴尔王座的经验等级,毕竟这年头没有TOB的越来越少了。

博德之门2中提供了两种多重职业的办法,分别是兼职和转职,其中各有优势,先说说兼职,其特点是省心,实用,300万奖励特技比较多(基本是转职的1倍以上),使得整个游戏的进程比较流畅,适用于新手和老手,其中不少强力兼职更是令人刮目相看,如游侠兼牧师(虽说有点BUG),战士兼德鲁依,战士兼盗贼,法师兼牧师等等。

好了,再说下去我自己都要流口水了,那么就重点来说说转职。看到在咱们论坛好像并没有专门介绍转职的帖子,所以就斗胆来写上一篇,涉及的东西可能在高手们看来是比较简单的,但我还是望多少能为第一次接触BG2的朋友们对游戏了解有点帮助。

转职是人类的优惠,只有创建人物时种族选人类才能转职,而且要转职,必须还有几个条件得符合:

1、你的人物必须是第二级以上的,不过这个一般不用考虑,因为BG2起始的时候就规定你有89000的经验值,这样就是人物的7,8级的时候了。

2、你的人物的第一职业的主要属性要在15以上(战士:力量,法师:智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属性要在17以上。

举个例子:一个人类的第一职业是战士,想要转成盗贼,那么这个人物的六项属性最起码要是力量:15,敏捷:17,体质:XX,魅力:XX,智力:XX,智慧:XX。

3、人物的阵营有限制,例如你选了守序善良的战士,就不能再转成盗贼了,因为盗贼不能是守序善良的。

以上的条件要同时满足,缺一不可。

转职只能转一次,可以转职的就是兼职列表里的那些,当然就不包括战/法/盗,战/法/牧了。

这里有个要说明的地方就是战德,游牧。

游侠系转牧师的话,你的力量需要15+,智慧要17+,敏捷也要在15+

牧师系转游侠的, 力量要17+,智慧要15+,敏捷也要17+

战士系转德鲁依的,力量要15+,智慧要17+,魅力也要17+(――!!)

我以前就没注意过,游侠转牧师的时候就老是牺牲敏捷,所以老是无法转职,导致了我以为还需要什么MOD才能转职..(我海王星来的,别笑)。

转职后第二职业的等级要超过第一职业之后,第一职业的技能才会恢复,考虑到TOB的800W经验上限,还是要精打细算的。还有就是转职的第一个职业在转职后将不在永不提升,300W的奖励经验值在转职之前没拿到的,以后就永远不会拿到了。但是如果你是盗贼,并且在24级习得万能巧手,那么即使你转职,万能巧手的特性还是会保留下来的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

转职需要注意的东西主要有以下几方面:

1、生命值

2、豁免率

3、攻击次数

4、命中率

5、神术、奥术的法术位

6、职业之间的互补和加强

(一)增强自身的转职:

所谓增强自身,是考虑在不浪费太多的目标等级的情况下,能够对自身弱点进行最大量的弥补。通常来说,就是高生命值的职业转成低生命的职业,豁免较好的职业转成豁免比较次的职业。

一般来说,能转职的职业中,战士类的生命是最长的,前9级每级10点(如果考虑体质的修正,18的体质每级+4),之后每级3点,豁免也是比较不错的。这个明显能加强一些贫血的职业(特指法师)和一些豁免次的职业(盗贼)。要说明的是其实牧师类的豁免还是不错的。

《博德之门》玩家转职心得

那么我想到的为了自身而转职的例子:

9级剑圣转30级法师:很明显,这个角色的HP比起专职的法师多很多,最终可以上百的,然而只比转职的法师少一个法师等级,超值。说一下,这个等级的狂战士转成法师也是可以的,有狂暴可以用,法师的豁免比较烂,SOLO的时候,适时的狂暴一下可以减少不少难度的,但是法师猎人就不必了,法师猎人的力量是建立在肉搏的基础上的,这个等级转成法师不伦不类。如果不考虑9级的战士豁免会降,8级战士系可以转职成31级法师,不浪费法师等级。

13级剑圣转40级盗贼:没错,纯盗贼浪费了很多的经验值,13级的战士,豁免比较够班,攻击次数到了2次。还有什么可以犹豫吗,转吧。法师猎人同样可以这个时候转,能较早的拿到盗贼的万能巧手,只不过肉搏能力欠妥。

12级的游荡剑客转成法师,这样法师是可以升至30级的,而且12级的游荡剑客有-4 AC的优势,如果起始的敏捷值是18的话,人物的AC就是2了,对法师好歹有点作用,但是也只是一点,毕竟法师是靠法术闯天下的。盗贼系的转成法师一般是看重远程的能力。这里不推荐用12级的刺客转成法师。刺客的能力体现在背刺上面,很少的人习惯用自己的法师冲到前线上捅啊捅的,何况刺客的盗贼技能点还少的可怜。

16级的牧师转26级的法师,以前A.MAGE大人是15级转的,但是15级转成法师是27级的,但是由于法师的300W奖励特技只有8个,26级即可学完,多一级的意义只在于对抗remove magic了。但是15级的牧师比起16级的牧师,1,2,3,6的神术位都少一个,豁免还是高了1,比较起来,还是16级的牧师好点。最好用牧师的3个宗派中的任意一个转,牧师的宗派没有惩罚,只有阵营的限制,具体用那个宗派,就看个人的喜好了。

16级的牧师转38级的盗贼,这个职业是个二流的牧师+一个比较完美的盗贼,生命力比较顽强,可能在组对中的有点意义,属于后勤人员,在队伍中,比起13级战士转盗贼可能更有意义。

其实在这里,出于对生命值等因素的考虑,我还是不推荐低等级的战士转牧师,原因在于牧师加强自己的神术多半是用在肉搏战中的,低等级的战士的战力还不够班,剑圣转牧师,又成了裸奔一族的,纵是有神在撑腰,光PP上战场还是让人头疼,虽说11级的战士可以转成40级的牧师,但是这个人物总是让我想起阿诺门◎#¥%

《博德之门》增强版前瞻 UI重制优化寻路

  Trent Oster最近公布了一些关于《博德之门》&《博德之门2》增强版的有趣消息。据Oster所说,目前有8名前BioWare员工从事游戏的开发,整个游戏的UI也被重制了。Oster同时承认,他们也在考虑如何让游戏在发行后保持长久的生机,新增内容是关键。换句话说,就是我们可以发行DLC。目前尚未决定,DLC是否需要付费。

博德之门博德之门

  Oster同样提供了一些关于UI界面的关键信息。新的UI系统将从内部数据库直接调用规则数据。早先,所有的规则都是以代码的形式存在,现在开发团队正在着手将其重写。这中间的任务量,还是很大的。

  在其他方面,Beamdog正在尝试让ipad版本也可以加载mod的方法,因为他们希望所有平台的《博德之门》增强版存档都能保持兼容性。除此之外,开发团队还承诺调整游戏的智能寻路系统。

  而制作人Trent Oster近日在其Twitter上回答中国玩家提问时,宣布《博德之门》增强版将会有官方简体中文版,但不确定是否会有繁体中文版。

  《博德之门》增强版预计将于今夏同时登陆Mac,PC和IOS平台。


经典RPG《博德之门增强版》将有收费DLC

  最近,Overhaul Games公司宣布,专门为iOS系统推出的《博德之门增强版》将推出DLC,其中一些是收费的。

  该公司称:我们正在为《博德之门增强版》开发免费的功能改进和现有内容的改进,同时也在计划推出收费的DLC。

博德之门增强版博德之门增强版《博德之门》新手入门心得 老游戏再现光辉

写在前头的一些东东:

如果你是画面党,请出门左转。这个游戏的文字量异常庞大,如果你有任何原因不喜欢长时间看文字,请出门左转。这个游戏的玩点不在打怪升级推BOSS刷装备,那样的游戏叫暗黑破坏神。(当然,我敢说博德之门里面的高级boss的难度会像它们掉落的神器一样给你留下最为深刻印象)

如果你没有喜欢探索完一个游戏里的每一寸地图,访问到里面每一个NPC的执着习惯,那你玩这个游戏会少很多乐趣。如果你之前没有接触过龙与地下城(DND)任何一版的规则,那么你需要颠覆一下你的世界观,因为它跟魔兽世界的规则有着很大的不同。如果你无法忍受你的主角出身是一个极有可能连家门口两只狼都打不过的穷吊丝,请不要勉强~游戏是拿来玩的,现在好游戏多的是,没有必要强迫自己玩自己不喜欢的游戏。

如果你执意要看看这个出自上世纪、老得掉渣,却到现在都时时被人津津乐道的游戏到底哪点儿好玩,那请继续往下看。

关于博德之门及高级龙与地下城(ADND)规则的介绍等等可以直接google到的东东就不在这里说了

说一些新手刚进游戏的一些注意事项:

一:版本介绍:

现在网上流传较多的版本是博德之门三部曲,又叫bgt weidu版其中包含博德之门1代(BG1)及资料片剑湾传奇,博德之门二:安姆阴影(SOA)和资料片巴尔王座(TOB)。其中剑湾传奇是融合在BG1里的,在BG1里你可以随时前往剑湾传奇的部分进行冒险。而TOB是一个较为独立的资料片,是对整个博德剧情的进一步补完,所以从剧情角度来说,推荐各位先从BG1开始玩,然后自然过渡到SOA,最后抵达TOB。

二:创建角色

创角色时,性别对人物能力没有任何影响。种族里面各种族的特有能力游戏里写得很清楚,只是需要特别注意:只有人类能够转职,只有非人类能够选兼职。

如上所述,转职是人类的优惠,只有创建人物时种族选人类才能转职,而且要转职,必须还有几个条件得符合:

1、你的人物必须升到二级以上。

2、你的人物的第一职业的主要属性要在15以上(战士:力量,法师:智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属性要在17以上。

举个例子:一个人类的第一职业是战士,想要转成盗贼,那么这个人物的属性最起码要是力量:15,敏捷:17

3、人物的阵营有限制,例如你选了守序善良的战士,就不能再转成盗贼了,因为盗贼不能是守序善良的。

4、以上条件必须同时满足,转职只能转一次。

由此可见,这里指的转职跟一般游戏里的转职概念完全不同,一般游戏里转职是修炼成为本职业的进阶职业,比如盗贼转成刺客。而BG里转职是完全放弃继续修炼本职业,从而开始修炼一个新的职业,但原本修炼过的职业已经获得的能力将继续保留,并且在你新职业的等级升到与原职业同等级后重新起效。打个比方,你本职业是战士,你升到了9级不想再继续当战士了,转职成为法师,那么你已经习得的战士技能将会被暂时封印起来,等到你的法师等级由1级升到9级之后,战士技能将会重新起效,这样你便成为了一名能打能施法的战斗法师了。而你转职后所获得的一切经验,将只会提升法师的等级,战士等级将永久性为9级。

兼职是非人类种族都有的另一种职业搭配,它是一出身就决定好的并且你所获得的经验值会一直均分给你所选兼职的每一个职业。比如你选择战法兼职,那么你一出身就即有战士的能力,又会施法,并且你不管做什么获得的经验都均分给战/法两个职业;如果是战法盗兼职,则经验会均三分给每一个职业。

阵营:DND规则里有九大阵营,每一种阵营的具体说明游戏中写得很清楚,仔细选择一个你内心里最想扮演的角色阵营吧。

属性:曾经有人问过说DND里最厉害的东东是什么,答曰:骰子。DND规则的一切决定权都在这小小的骰子身上,初始角色属性点的多少也不例外,多投几次吧,尽量让点数总合高一点~至于六属性每种属性的具体用途,游戏里说得也很清楚了。

接下来按照喜好选好技能跟外貌,起个名就正式进入游戏了。

三:游戏开始需要注意的一些地方:

进入游戏后,强烈建议跟着那些穿着绿袍的牧师的指引完成一系列的新手任务,对基本的操作有一个认识。任何时候拿不准要干嘛的时候记得仔细看翻阅你的冒险日志。一开始身上没几个钱,不要放过任何房间里的任何箱子,碰见上了锁的箱子,如果你是盗贼,你可以开锁,如果你不是,试着用拳头或武器把锁砸开。开锁不会引起周围人的注意,但是打开原本上了锁的箱子会引起周围NPC的反应并叫来警察叔叔。即便是熟睡中的人也有较小的几率被你翻箱倒柜的声音惊醒。所以当你盗取上锁箱子里的财物之前,还是瞄一下周围有没有能直接看到你行动的NPC吧。

在你去找老爹出城之前,确保你已经在酒吧购买了你所能穿的最好的护甲跟一两把称手的武器。武器上面的1D6是啥意思?玩过WOW不?1D6表示它能造成的伤害为/roll 1-6,也就是说投一次6面骰子所得值即为这把武器能造成的伤害;2D4+1这样的又是什么意思呢?就是投两次4面的骰子,把这两次投骰所得值相加,然后再加上1。接下来注意观察护甲穿在身上之后你的防御等级(AC)的变化,没错,你的AC跟没有穿护甲之前相比降低了,因此你应该发现了,这个游戏里AC是越低越好,低到可以变成负数,所以你就不难发现,AC为1的全身铠甲的防御效果要比AC为8的皮甲好得多。同样的,你手持一把称手的武器跟不拿武器或是拿一把没有一点武器技能加成的武器相比,你的零级命中率(THC0)降低了,所以说这个THC0也是越低越好。特别要注意,有些+几的魔法武器上面写的零级命中率+几改善,这个+几是对你有利的,也就是说你实际装备到身上,你的THC0是会相应的减几,其它装备、法术等等的有利改善说明都是一样。说到这里只是一个感性的认识,如果你想进一步纠结THC0 AC以及武器伤害的关系,。另外,由于BG剧情关系,游戏中的普通铁制武器防具都有一定几率会损坏,而通过魔法加强过的武器防具则不会,什么样的武器防具是魔法加强过的?在它们名字后面写着+几的就是。比如:匕首+1就是魔法加强的武器,它是不会损坏的,而匕首则不是,它在使用过程中会很快地损坏。

关于法师。由于DND里的法师跟一般魔幻题材里的法师有着极大的不同,所以我觉得有必要单独拿出来说明一下。DND里法师没有蓝条。限制法师们施法次数的规则是:一个法师,根据自己修行的高低,每一天只能从他的法术书中挑选有限个数的法术来记忆,这些被记忆的法术一旦被使用,则需要法师在至少8小时的休息时间里重新记忆它们才能再次使用。这也就是为毛DND里面一个学徒级法师连几只狗都打不过,而一个强大的巫师可以瞬间夺取一个排的人的性命。就是因为强大的巫师他能记忆更多而且等级更高的法术,而学徒级的小法师往往记忆一个最简单的法术都有困难,而法师的法术书中记载的法术是通过抄写法术卷轴来获得。注意:DND里的术士不是那个可以召狗召胖子召女人的术士,而他跟前面提到的法师也有所有不同。

基本上了解了这些东西你刚开始玩起来就不会太纠结了。关于职业选择,新手推荐还是玩兼职,战法兼职,游牧兼职等等都是初期生存能力不低的职业(因为可以穿重甲带盾牌,AC相对来说比较低,脱掉重甲又还能施施法加加BUFF),兼职法师在穿上任何护甲之后都无法施法,因为纯种法师是不能穿戴任何护甲的(法袍除外),但是穿着护甲的兼职法师跟纯法一样,可以直接使用法术卷轴和法杖,方法是将它们放进立即可用物品中,战斗中就可以直接使用。好好利用这一特性,你在初期的生存能力会大大提高。没事多按按tab键。在没有找到强力肉盾型队友和堆上比较靠谱的负AC之前,不要到处瞎逛。每到一个城镇村庄尽量把每个有名字的NPC都对下话,等到队伍有一定实力之后,尽量把每个地图都全开,因为这个游戏有着很高的自由度,高自由度就意味着所谓的任务不会自己跑来找你或是自动寻路神马的,因此剧情丰富与否,很大程度上取决于你自己探索的程度,不要过份依赖带有强烈剧透性质的攻略,在不断的探索中扮演自己心目中的角色才是BG系列最大的亮点。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
《博德之门加强版》聘编剧制作全新内容

  Dave Gross最近受聘在《博德之门加强版》中担任首席编剧,负责制作全新游戏内容。

  Gross跟剑与魔法的世界有着非常深的渊源,他曾担任过Polyhedron Newszine的编辑,还有关于龙与地下城杂志的编辑。他也出现在许多小说的幕后,比如Black Wolf、Lord of Stormweather、Pathfinder Tales‘ Prince of Wolves和Master of Devils。

  他还是个非常有趣的人,“我曾经坐在一家咖啡厅里抱怨说iPad上缺少经典的RPG游戏,这时,Beamdog的老板Trent Oster突然出现了并对我说,‘我有一份工作给你。’”Gross在一次新闻发布会上说。

  《博德之门加强版》是对曾经的传奇RPG进行重制,将在今年夏天于PC、Mac和iPad上推出。

博德之门加强版博德之门加强版《博德之门 加强版》本月尾发布 经典重现

博德之门系列是基于龙与地下城规则设定的角色扮演游戏,第一部于1998年发行。它由加拿大BioWare公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室制作,Interplay公司发行。它使用了被遗忘的国度战役设定集和BioWare公司研发的无限引擎。故事发生在费伦大陆的宝剑海岸,博德之门到安姆帝国一带,玩家将扮演一名杀戮之神巴尔的后代进行游戏。

《博德之门》游戏画面

《博德之门》游戏画面

14年后,Beamdog工作室已经重新制作了这款经典的RPG作品。《博德之门:加强版 Baldur's Gate: Enhanced Edition》原定9月18日发行,后来因故推迟到11月30日,不过前日Beamdog的领头人Trent Oster在推特上确认,《博德之门:加强版 Baldur's Gate: Enhanced Edition》将在11月28日多平台同步发行,比原定日期提前两天。

《博德之门》游戏画面

《博德之门》游戏画面

《博德之门:加强版 Baldur's Gate: Enhanced Edition》在原版的基础上进行了多处修改和优化,并把画面重新绘制了一遍,是玩过原版游戏的老玩家和喜欢RPG游戏的新玩家的不二之选。同时《博德之门:加强版 Baldur's Gate: Enhanced Edition》在发布时将直接支持Nexus 7,如果你手里有这台设备那你就有福了。

《博德之门》游戏画面

《博德之门》游戏画面

跨平台同步游戏是本作最大的特点,使用安卓的你可以和使用iOS的朋友一起组队。不过需要注意的是,这款游戏只支持平板电脑,至少现在是这样。

 

再等两个月《博德之门增强版》延期至11月发售

好吧,这次就套用个古老的段子作为开头:我有一个好消息和一个坏消息好消息是:这个9月可以安心享受《无主之地2》和《火炬之光2》了一路专心打怪练级捡装备直到11月,而不用为《博德之门增强版》(Baldur's Gate: Enhanced Edition)分心呃,坏消息已经在标题里说过了。

消息来自《博德之门增强版》官方论坛:开发商Overhaul Game总裁Trent Oster宣布游戏延期至11月发售(包括PC、Mac版和iPad版)公告最初的版本注明11月30日, 之后Trent Oster修改了帖子,精确到30日的内容悄然消失了。

在审查游戏品质并咨询我们的合作伙伴之后,我们决定:为了让《博德之门增强版》在问世之日达到最佳状态,将游戏的发售日期推迟至2012年11月。除了解释游戏延期原因,Trent Oster还对参与游戏测试和翻译工作的志愿者们,以及踊跃提交意见和建议的爱好者们表示了感谢。

在开发商不断增加并完善游戏内容的同时,来自世界各地的《博德之门》爱好者正致力于将游戏翻译为超过16种语言,中文版的翻译工作正在由奇幻游戏爱好者论坛,当年的资料站骷髅柱的精神继承者The Ring Of Wonder进行。由于保密协议限制,翻译团队成员不便透露相关消息,但可以确定的是:直至9月上旬,游戏的文本内容仍在不断增补之中。此次时长约两个月的延期将不仅仅用于修补Bug,也会为游戏增加更丰富的内容。

此外,更加充裕的时间能够让翻译团队更细致地测试并润色文本,并加强与官方的合作,中文版随游戏本体同步上市的可能性也更高了。

对于在9月18日(已经宣告作废的上市日期)之前预购游戏PC版的玩家,Trent Oster表示我们会为此准备一份小小的礼物。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1341295.html

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