《死或生5》试玩视频,
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《死或生5》试玩视频更多相关资讯请关注:死或生5专题《死或生5》高阶角色技巧:心前言:
心是瞳以外本人最喜欢角色之一
所以今次会特别详尽(那为什么瞳那么简单啊?因为瞳就是很简单的角色麻)
角色特点
中距离最强突进力(中距离为贴身状态下44STEP就是中距离了)
对战能维持一个多身位距离的话 你已经胜了一半
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)CS=会心晕眩 6KP后直接红字 接7P 会心爆击
基础战术:
关键会心技 CS出现后 6KP 直接红字 7P 爆死他吧= =
以突进 取得会心后浮空为主 近距离战极为不利
7K中距离直接浮空立回
33P+K 能躲开上段攻击 制造轻浮空
46P 上段突进 命中后简单接上PK 6P 7P(7P为会心爆击)
33P 中段突进技 命中后 9P上3K下(这下子头3段上中下都给你打过了= =)7P7KP6P6P (全角色通用)
9P 上段突进 距离比46P短 出手快46P手残的话要靠这个了
PK/3K被档后可直接T投.......很无耻的技巧.....
近距离战术
一个突进型角色贴身后是非常不利的
但这也是一个优势,为对手近距离必定先手的的关系
利用这点来看准使出HOLD技也是很重要的...但这是后话
近战技
PP6P 上上中 近战必修技巧之一 6P命中后就给你玩9P3K 上下段吧 然后紧记7P/4P+K浮空哦
PPT 和PP6P相映成对的"2择技" T命中后 P上段/6P中段 个人来说最好的方法是用投技 可以的话练好214T 4T 64T
PKP 上中中 最后的P 命中后强制DOWN 拉距离专用
PK2P 为上中下段技 最后一击能推远对手 然后立即 上中突进2择
PK4K 派生中段背向技 使用后背向对手
6PPP 为 中上中 命中2~3段命中后引发 CS
中远技
心的整个角色强横之处都在这里了
66P 全游戏最速中段突进 以上
33PP 全游戏最远距离突进技 (试试44STEP后再44STEP)
33PP 中中 主要目的为 33PT 搭路 33P被挡就派生T投入构 33PP命中后 立K(立即红字) 7P(爆) 7K/4P+K 浮空
33PT 上文以解释用法
88/22 P 侧移中段 攻距远 命中后CS出现
关于打攻击投 闭肘构
闭肘使出方法为
236T/PPT/33PT/PP2K P+K/2H+K P+K (蓝字为假动作)
就是把对手拉向自己那一招
然后不论成功拉到与否 也能派生出下面3招
基本上只有3招
P上段
2P 下段
P+K中段 其中p+K 为重要主力技 因为一命中就会心+红字了.....
所以能使出PB(威力爆击3P+K储力)时 掌握好 236T等闭肘技 派生P+K 7P浮空/PB
变成重要的逆转技
一些实用的牟制技
1K 被挡无硬直 能派生K /KP
1KK 下中 2段 无从入手时突击检查技之一
124P 你没看错是124P 破防技 没什么用的 破防麻大概能给点压力吧
46PP 这招也要练好 在4444 STEP后 46P 再派生P的话能打出最大有效距离(所以麻心是中远距离神人也= =)
一些抓好立足之地的技
33P+K 能避过上段攻击
66P 前面提过了
P2KP 上下中 3段位攻击 命中后有效拉开距离
侧移K 对 霞 绫音 龙隼 等上段主力角色可多用
浮空技对应表
4P+K 9PP2KP
2P+K 背PP
33P+K 4PPPP
7K 背P6P6P
角色对策
心虽然中远距离及破防技巧手段多彩以及强横
但绝大部份招式都是直线的....面对高手心时 以找准时机侧移最为重要
除非自己反应奇高 面对心时真不建议玩HOLD技 你会被她的上中下和闭肘投 3路玩坏的= =......
实测后 投技角色压贴身打能玩坏心妹 因为....你是投技派生...人家是专家级投技 不玩坏你才奇怪吧
投技角色包括 米拉 摔角老头 摔角女儿 和 摔角女 其中摔角女都能压着心来玩的.....
心能压着玩的角色有 强哥 醉拳哥 小机友 跆拳友 a152(要保持中距离远距离的话a152玩不过....)
以上
后记
下午一时开始整理 现在都3时半了= =.......
希望帮到大家~谢谢观看
下次希望出谁的由大家回复我吧
去到第7版尾为止 我会统计一下大家想要什么再出帖
毕竟要做很简单 要做得好很难 出帖较慢 都是为了质量能提高
大家多多支持doa区吧 ^^
《死或生5》的最新服装DLC日前已经开放下载,其中众多角色都有了属于自己的新服装。DLC内容包括:
Kitty包:海伦娜、克里斯蒂、蒂娜和丽萨等角色的猫儿套装。
《死或生5》DLC
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What a Character包:瞳和米拉的女仆装,但这个女仆装是欧式风格的。
《死或生5》DLC
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特别套装:包括霞的休闲服、雷芳的熊猫休闲装(这套这是太可爱了)、隼龙的恶魔般、和丽萨的礼服套装。
《死或生5》DLC
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XBOX360用户可以在本周通过1040微软点数购买这三款DLC的整合包,PSN用户则需要花费12.99美元在下周购买。
Tecmo Koei上半财年盈利报表《死或生5》销量58万Tecmo Koei日前公布格斗游戏《死或生5》全球销量达到58万,公司上半财年盈利42亿日元,相比去年同期下降1.8%,纯销售收入137亿日元,想必去年增长0.7%。
Tecmo Koei
公司获利最多的游戏软件销售相比去年有所下降,而公司媒体授权部门盈利则有所增长。格斗游戏《死或生5》全球销量达到58万,这和公司此前100万套全球销量的目标尚有一些差距,伴随《死或生5》,《口袋妖怪+信长野望》,《海贼无双》,《无双大蛇3》等游戏的发行,KT公司消费游戏部门营业利润8.69亿日元。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
《口袋妖怪+信长野望》
《死或生5》
近=贴身
中=试试贴身再连按后2次吧 那个距离就叫中距离了
远=比44STEP 后 更远的就叫远距离了
时间差=指一个攻击能派生出连续3段的攻击 慢一点才按 令攻击时间推迟
角色特点:
速度!! 压倒的先制攻击
拥有全游戏中最高出手的 P上/6P中/2P下
移动速度优秀 派生技巧全面
基础战术:
除蛇女 海伦娜 醉拳佬以外 (主要是能训地/长时间蹲下的角色)
都能以 P/6P 在开局立刻压制
并以P/6P 接上各种派生(PP接PPP中上/2K下/KK上上)(6P接P中/2K下)
66K.K 非常重点的一招
66K 命中就是 普通会心 虽然后直接 8K浮空接上 PP7K P+K
66K 对方防御后派生K 使出后没有太大硬直 被挡后不派生的话会被确反 要注意
中距离以 3K 为主导 空发的话 能慢半拍 派生K 来引发时间差攻击
H+K能空发引导对手进攻然后以33K把对手直接浮空
4P+K 火龙斩 使出后身体会向后缩 中距离能有效避开攻击后确反 中距离即使被挡对手反击不能
HOLD技以 3H 最为实用 能中时反掉 中段拳/脚
投技 用 6T 高攻
[近战实用攻击]
P/2P/6P/1P/3H
[中远战实用攻击]
3K/33K/66KK/4P+K/3H
[实用投技]
236T 能接上 KK7K (6P+K移动技) K PP6PK
下段投以 1T 为浮空投 接上KK7K (6P+K移动) PPKK 最为简单实用
浮空连技来说
掌握KK7K/PP7K 接上(6P+K移动)来取消硬直 对连段下去最为实用和重要
《死或生5》全球销量58万KT上半财年财报公布Tecmo Koei日前公布格斗游戏《死或生5》全球销量达到58万,公司上半财年盈利42亿日元,相比去年同期下降1.8%,纯销售收入137亿日元,想必去年增长0.7%。
公司获利最多的游戏软件销售相比去年有所下降,而公司媒体授权部门盈利则有所增长。格斗游戏《死或生5》全球销量达到58万,这和公司此前100万套全球销量的目标尚有一些差距,伴随《死或生5》,〈口袋妖怪与新长》,《海贼无双》,《无双大蛇3》等游戏的发行,Kt公司消费游戏部门营业利润8.69亿日元。
《死或生5》校园风DLC服装公开 体育服水手服激萌
Team NINJA制作,TECMO KOEI Games发售中的PS3/XBOX360 3D对战格斗游戏《死或生5(Dead or Alive 5)》,日前抢先公布了预定10月30日放出的第3波下载内容追加服装中的部分。
第3波下载内容追加服装分为体育服包、制服包与特别包2,另外还预定推出完整收录上述3个服装包的第3波服装全组合,价格目前还没有正式公布。本次则是预先公布了体育服包中的绫音(あやね)服装、制服包中的霞(かすみ)服装与特别包2中的雷芳(レイファン)服装共3种供玩家参考。
《死或生5》
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此外,官方目前正在举办尽情游玩死或生5!PSN卡赠奖活动,只要购齐第2波与第3波服装全组合即可参加,有机会抽中霞图样的PSN预付卡(面额500日元,50个名额)。参加者如果订阅PlayStation Plus会员1年份,就可以直接获得绫音图样的PSN预付卡(面额500日元)。
《死或生5》
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