《侠客风云传》各种武功技能套路用法详解

2016-01-21 13:19 146 1 收藏

《侠客风云传》各种武功技能套路用法详解,《侠客风云传》要出天王归来DLC啦!在此出来之前。小编给大家带来了游戏中各种武功技能套路用法详解,感兴趣的玩家们不妨看看吧!

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《侠客风云传》各种武功技能套路用法详解

《侠客风云传》首部大型DLC天王归来将于本月底与大家见面,是不是很期待呢?在DLC到来之前不妨先来熟悉一下《侠客风云传》各种武功技能套路用法详解,一起来看看吧。

醉拳

1技连击,2技闪避(2cd),3技晕眩破甲(3cd)。和逍遥拳法一样都是近身单体攻击,但有晕眩。连击因为不能移动,易被闪避反击,而晕眩有效地避免了这点,所以醉拳和大师兄的水浒英雄掌都是连击+晕眩的搭配。虽然都是单体,但闪避状态能有效缓解压力。

天山六阳掌

1技连击,2技大扇形1格连击散功(2cd),3技自身反手聚气归元(2cd)。和小无相功是最佳搭配。2技能散功+小无相功的吸收内力,打到敌人没内力。3技能反手进一步增加小无相功的反击率。

如来九印

1技2格震击,2技2格溅射1格内伤(3cd),3技自身霸体聚气(4cd)。1技能普普通通,除了基本不会被反击别无优点。2技能与逍遥棍法2技能效果相当,但冷却时间多一回合。3技能虽然有长达4回合的冷却时间,但无敌+2次聚气,一下就能回血30%左右,并且聚气状态还会在下回合延续。一用3技能,至少短时间内就死不了。

拜月七诀

1技3格捉影,2技大扇形1格破甲(2cd),3技自身反伤横练噬气(2cd)。不知道怎么用。1技能只有破阵型的作用。2技能中规中矩。3技能带噬气,然而噬气需要攻击才有效,3技能却是个自我增益技能,平白浪费一回合。反伤+横练,横练加防御,反伤就反不了多少。

太王四神剑

1技识破,2技周围1格无视(3cd),3技自身净化乾坤挪移(2cd)。1、2技能都是高伤害,虽然不如独孤九剑,效果还行。3技能大反伤,面对高输出敌人,可以事先开一个再冲上去,其他时候没什么用。

诸子剑法

1技卸劲,2技噬气吸星(2cd),3技周围1格无视(4cd)。2技能这么强的状态只有两回合的冷却时间,意味着用这套剑法可以始终带卸劲、噬气、吸星三个状态。3技能原本效果与太王四神剑2技能一样,但在噬气、吸星状态下,3技能一出可以瞬间回满气血内力,单刷任何一场不虚。

情义七剑

1技无视,2技直线2格左右互搏(2cd),3技自身及1格内单体情意(3cd)。只有两回合冷却时间的左右互搏,意味着可以保持全场左右互搏。1技能也变成了无视+左右互搏,输出爆表,直接配合残花清场。3技能可以带一名队友脱离奶妈的保护,不过最好是女性,如果是大师兄、二师兄,会显得很基。能打能奶,综合第一。

无极刀法

1技直线2格破甲,2技直线2格左右互搏(3cd),3技自身最无极(2cd)。1技能原本效果与逍遥刀法2技能一样,但在左右互搏状态下,直线2格破甲+左右互搏,第一刀破甲,第二刀伤害必然比第一刀高。3技能持续加攻击最多500,开场或者打不到敌人时用一用,效果也不错,弥补刀法攻击不如剑法的弱点。是和残花宝鉴适配性最高的武功之一。缺点是不能像情义七剑、降龙十八掌一样无缝左右互搏。离开了残花,防御端较弱。

庖丁解牛刀

1技破甲驱除,2技破绽断筋(2cd),3技连击重伤(3cd)。全都是近身单体攻击,一套武功带4个负向状态的也仅此一家了,但2技能的破绽见效慢、断筋对近战几乎没什么用,连击出现在3技能也就不叫连击了。值得一看的是1技能的驱除,配合柔若无骨加反击,有希望每回合发动两次驱除,不易受负向状态困扰。这样就可以放弃五毒珠,使用毒功+毒刀+毒花(毒功适用于所有近战)。防御端较弱。

霹雳刀法

1技震击,2技流血(2cd),3技大扇形1格噬气闪避(3cd)。1、2两招加起来还不如逍遥刀法的1技能。3技能令这套刀法提升了一个档次,生存能力大增,垃圾的1、2技能也变得有那么点用。

飞瀑连环指

1技3格连击,2技2格溅射1格定身(2cd),3技自身闪避神行(3cd)。这个是玩游击战的,1技能攻击距离大,2技能远程范围定身,3技能让人打不着。对付一般的敌人,1、2两招放风筝,遇到不怕定身的,开闪避也能一战。

醉棍

1技2格晕眩,2技周围1格内伤(2cd),3技自身闪避左右互搏(2cd)。一套武功,面对单体可以晕眩、内伤、晕眩、内伤,面对群体,可以回血、打两圈、回血、打两圈,始终保持闪避状态。

刀剑拳综合实力评分

逍遥拳法3 逍遥剑法3 逍遥刀法2.5

天山六阳掌4.5 太王四神剑4 无极刀法4.5

降龙十八掌4.5 独孤九剑4.5 庖丁解牛刀3.5

如来九印4 诸子剑法5 霹雳刀法3.5

野球拳4.5 情义七剑5

醉拳4

拜月七诀3

拜月的1技能和2技能的伤害被太王完爆,太王我给4分,拜月不能再高。六阳主要是配合小无相加分,就像那些配合残花的功体,离开残花也会贬值。

大师类天赋的1.4倍伤害看上去不错,其实耗时还蛮长的,主要适用于刀剑拳指的残花流。如果同样的时间省下来也能做不少事。现在不考虑这部分的修炼加成。

搏击大师

如果每次出拳的连击率是相同的,那么连击的伤害是1/(1-连击率)的倍率。普通天赋连击率25%,伤害是1.33倍,搏击大师连击率37.5%,伤害 1.6倍。所以搏击大师对拳、指类1技能带连击的武功加成大致在1.6/1.33=1.2倍。实际会存在误差,因为一直不触发连击的话会出现连击状态,连击率会叠加,第一次25%,第二次40%,第三次55%。但一般不可能只出1技能,一旦不连击会先使用2、3技能,具体误差估计不大。对于风神腿法,普通天赋1.66,搏击大师2.5,搏击大师天赋加成2.5/1.66=1.5倍(算上腿法120的1.4倍,一共2.1倍),所以说不是搏击大师别玩风神腿。

武器大师

武器攻击加倍的伤害加成是武器攻击/(裸攻+套路基础伤害+武器攻击),以800裸攻600基础伤害200武器攻击而论,200/(800+600+200)=0.125,也就是1.125倍伤害,一般般。所以武器大师不练到120比搏击大师更没有意义。

筋骨坚实

减伤25%,相当于1.33倍血量,加成比例高,见效快,能最大程度简化早期的战斗。对于后期追求攻击想用残花的人可能没什么发展潜力。个人挺喜欢的,站那里就感觉自己血量超10000像个boss了。

柔若无骨

反击加25%,加上软功上限,共加反击28%,反击是用威力最小的1技能,所以实际加成不足1.28倍,配合小无相功可能超过这个倍数,或者配合1技能核心的庖丁解牛刀、四大美人曲等。

动如脱兔

闪避加15%。闪避堆越高加成比例越高。耳功100的闪避率在10%,闪避状态加闪避在25%左右,也就是说普通天赋的闪避状态有35%左右闪避率,敌人命中率在62%左右,动如脱兔天赋敌人命中率在47%左右,加成62/47=1.32倍,也就是说在完全不用闪避功体和装备的情况下,动如脱兔对闪避流武功的加成是1.32倍(前提是耳功100)。金雁功20%闪避加琉璃珠10%闪避后,其他天赋32%左右被命中率,动如脱兔17%左右,提升1.88倍,如果天龙八部功或者残花宝鉴累进20回合,闪避率会达到100%左右,那实力提升就难以计算了,除了有必中功体的人以外,真的如入无人之境。

耳聪目明

加10%暴击5%闪避,算上眼功耳功上限提升,共加13%暴击和7%闪避。单体技的暴击伤害加成还不如反击,但如果是群体技就不一样了,毕竟反击似乎只能造成单体伤害(即使1技能是群体)。适用于无法练到120的群体攻击套路,暗器、琴功一类。以暴击1.5倍伤害计算,加13%暴击,如果能打到3个敌人,耳聪目明伤害加成0.195,所以我觉得这个天赋蛮坑的。

《侠客风云传》1.07版更新物品一览分享

今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》1.07版更新物品一览分享,快跟图老师图老师小编一起来看看1.07版更新了什么物品吧!

从解包文件里看到几个新增物品中有这么一个东西。

七星棍传说中的钢棍解师傅使用过的特级杆面棍,有了它可以杆出极好的面皮!

这节奏以后是不是真的可以集齐传说厨具然后召唤神龙啊

唐寅印鉴刻有唐寅姓名的印鉴。上头的老虎象徵着唐伯虎的「虎」。

唐府宝箱钥匙可开启唐府的箱子。

诗签会见千面女郎的关键。上头写着:神心亦不知,鱼贯珠泪痕,三日月何在?尾道相寻幽。

桃花庵歌扇为唐伯虎亲自绘制的桃花庵歌扇,上面题有桃花庵诗全文。

蓝色染料易容成江瑜的必备道具。

神奇面粉质地比一般面粉要好得多,甜在心馒头好吃的秘诀。

地道钥匙可进入天意城地道的钥匙。

天剑经典【右键点击使用】[-]使用条件:剑法:60天剑门经典,可以增强50点攻击力。

绝刀经典【右键点击使用】[-]使用条件:刀法:60使用后防御力增加。

霹雳九天【右键点击使用】[-]使用条件:暗器:60失传的武功心法。


《侠客风云传》1.07版武器大师改动解析

《侠客风云传》1.0.1.7版已经更新,本次更新后加强了武器大师,下面为大家带来玩家分享的具体改动解析,一起来看看吧。

这次改版武器大师得到极大加强。依靠武器大师带来的剑刀棍等武器基本上限突破带来的40%伤害加成,配合武器双倍攻击加成,我只想说,独孤更BT了。。。

五周目每周木都力求完美。。亲测,,只有武器大师+满悟性+傲天的独孤才能真正秒人做到最大化残花连斩收益,降龙,六脉都是不能秒人的(后期小兵都难秒)。

搏击大师这个技能由原来的看脸半残废真正有了意义。不过和武器大师实打实的再度进化相比还是稍逊的。

至于臭味,徒手1200攻击以下都是大大落后与新版的武器大师伤害的,之后慢慢缩小差距,但有几个通关徒手能1200攻击的我只能说修改器大法好,我几次通关全练满也就徒手700的样子。配傲天到一千多。

很喜欢侠客这样的更新模式,赋予了游戏无限的生命,感谢徐大。

《侠客风云传》剧情增加招式熟练度一览

《侠客风云传》哪些剧情增加招式熟练度,很多玩家不知道,下面图老师图老师小编就为大家带来《侠客风云传》增加招式熟练度剧情一览,希望各位玩家喜欢。

二师兄切磋4000刀。

夏侯非送礼3000刀。

城镇西门夏侯吵架,关伟找齐丽打猎事件,选择去酒馆打夏侯非增加20好感,3000刀,有人会遗漏这个事件。

湖边刀王夏侯非6000刀。

这些经验加一起大概刀法51了。

去学无极刀法,刀法熟练度40以下学不会。

40以上50以下学会无极刀再加4000刀经验。

50以上可以学会无极刀,加6000刀经验有人会遗漏。

这样再加6000后,刀法61,练两次刀法提到65以上学会苞丁解牛(厨艺60以上还是80以上,师妹送本黄书直接生死之交)。

刀王再送大概5000有点记不太清,刀法70+。

四年二月学虎啸。全程练一到两次刀法。

熟练度就70+该拿的都拿到。

60以上去学无极刀会不会增加更多经验我也没试过。

拳法,剑法,没啥可说的。就那么几个事件。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/xiakefengyunchuan/)

情义剑剑神传授。

独孤剑鬼老庆授予。

苞丁解牛刀看师妹做菜领悟。

霹雳刀偷学。

刀法不可谓不强,就是获取途径有点儿等而下之。


《侠客风云传》各情况下悟性高低优劣解析

《侠客风云传》不少玩家对于开局悟性的高低都有个人不同的见解,图老师图老师小编这里带来玩家分享的《侠客风云传》各情况下悟性高低优劣解析,让你了解你到底适合高悟性还是低悟性开局。

前提:不考虑艳遇、tab、释义、修改等情况。如果是这种情况请绕道。

用高悟性70+和低悟性30-做对比。

先放结论:不(闲逛)追妹或者少(闲逛)追妹时候,低悟性攻防数值大于高悟性,其他情况高悟性整体数值大于低悟性。

以老版本为例,最后给新版本修正。

一共分为6种情况。

分别对比优劣

第一种

纯闲逛,所有事件不放过。除了闲逛前的几个月,最后1个月左右,基本全在闲逛,练功时间不够。

练功不可能。

高悟性>低悟性。

第二种

我那种,sl情圣,拿全内功,只做妹子、武学、刀法相关闲逛,其余全练功,最后内功肯定连不满,大概剩下一个(五毒或者虎啸)内功,大概比第一种情况节约5个月时间。

靠着喝茶吃菜,高悟性可达9999气血,内功不可能练满。

高悟性>低悟性。

第三种

少内功情圣,只挑选拿几个(不拿毒省6回合,不拿虎啸不用刀法,省2-3回合),只做妹子相关闲逛。其余全练功。

高悟性内功可练满,低悟性内功练不满。

论综合能力,高悟性>低悟性。

论纯攻击或纯防御,低悟性>高悟性。

第四种

挑选着闲逛,追5个左右妹子,男的剧情也做。

时间够。高悟性内功可练满,低悟性内功练不满。

论综合能力,高悟性>低悟性。

论纯攻击或纯防御,低悟性>高悟性。

第五种

不怎么闲逛,追1-3个妹子。

时间足够。气血,一样。内力,低悟性占优。

攻防及综合,低悟性>高悟性。

第六种

纯练功或者邪派。不追妹,不闲逛。(不刷前提下,此路线为了实战后期多打jjc)

时间足够。气血,一样,内力,低悟性占优。

攻防及综合,低悟性>高悟性。

新版修正

由于有了新版的套路加成,无论高低悟性,都需要一部分时间来在家练套路。

因此我原来的9999情圣想必成为绝响,除非不要套路的伤害。

因此会花更多时间来练功。

除非不追求伤害,不然在此基础上,6这种情况时间足够,不闲逛不追妹的情况下,低悟性大于高悟性。

5的话,只能追1个妹子,不然悟性不够,难以练满套路。

因此可以看出:不(闲逛)追妹或者少(闲逛)追妹时候,低悟性攻防数值大于高悟性,其他情况高悟性整体数值大于低悟性。

如果考虑琴棋书画等。

必然是高悟性占优。

在更少的时间内,整体数值比低悟性好看。

低悟性就是闷头练功,攻防高。

《侠客风云传》刀法情圣结局通关心得分享

《侠客风云传》刀法可以说是1.07版本最省时省力通关的刀法了,也让情圣结局变得比较轻松,图老师图老师小编这里为大家带来《侠客风云传》刀法情圣结局通关心得,快来看吧。

武器大师天赋加强之后个人觉得刀法可能是最省时省力的通关武学了。

进了逍遥谷之后,师傅教的三门基础武学。上手推荐用剑,没错,先用逍遥剑法;剑法有聚气,前期都是有队友的战斗,保护好自己,队友输出就可以了。剑法也不用多练,打架提高熟练度就好,就是过渡用的。前期还是先内功。

去洛阳后可以拿到那把90攻的刀(挖矿工给的叫神术),或者人品好用宝箱开出碎宇刀都可以用了。洛阳大部分战斗都可以靠队友(大师兄、二师兄威武霸气),打夏侯非的话也不算难,注意他的霸体。

回谷第二年6月可以和师傅讨论武学,触发无极刀法事件,三兄弟对师傅,打不过也快拖到回合数一样。

无极刀法抓紧练满,三技能加伤害BUFF(感谢1.0.7修复了给自己上BUFF也会中毒的BUG);二技能左右互搏;一技能破甲,配合毒刀减敌人属性,基本无视对方防御了。而且一、二技能都是直线2格,范围不错,伤害给力,可以一直用下去。

顺带一提无极刀法的声效实在是吊炸天,刀催魂泪纵、‘’吾入魔道横行刀,听着实在是带感。觉得和邪派支线应该是绝配,很符合主角的心态变化。

之后小师妹事件可以学庖丁刀法,一技能破甲驱除,二技能破甲断筋,三技能连击重伤。缺点就是范围都是一格,但是打boss出奇的好用。

最后提一下,秦MM第四年拜年赢二师兄的话可以学霹雳刀法,三技能有霸体,然而要秦MM赢恶师兄有点难。

最后还有虎啸功(内功)可以拿(70刀法以上触发事件,金刀门比武赢了学会),可惜残花实在太变态了,虎啸基本不会用了。PS:武艺书里写着虎啸功有连斩效果,实际是没有,估计是BUG。

最后提一下,秦MM第四年拜年赢二师兄的话可以学霹雳刀法,三技能有霸体,然而要秦MM赢恶师兄有点难。

最后装备的话推荐用太皇(最大化武器大师收益)+金蝉宝甲(霹雳甲)+悲酥清兰(花痴给的毒花)。

用刀法的话,成型早消耗少,而且3门刀法,120的刀法是可以练满的(前期打架用逍遥剑法,留逍遥刀法加刀法点数)打架可以无极和庖丁看情况切换着用。

顺带一提,1.07版本把花痴给的花(饰品)的神行改成了中毒,玩刀的可以和碎宇刀告别,用太皇刀最大化武器大师的伤害了。

1.07还修复了上BUFF自己中毒的BUG,无极的第三招(最无极,狂怒+40%伤害)可以放心的用了。

如果那一天修复了虎啸功的BUG估计不少人都要玩刀了。

《侠客风云传》表妹隐藏剧情分析 伤透男主心!

目前,有玩家玩出《侠客风云传》表妹的另一个剧情,真是伤透了男主的心,一起来看看吧。

之前对表妹一直是挺有好感的,毕竟是3000块换来的黑长直(独孤九剑3500,算算还是挺贵的)。

直到之前有人打出了另一种剧情。表妹扔下战败重伤的未明,和补刀王傅剑寒跑了。

想来救场的如果是嫖的话,她也甘愿给他当肉便器吧。

表妹喜欢强者,这无可厚非。

不过看到这段剧情,我再看龙王线不愿入伙的表妹,就有些不自在了。

表妹之前不过是个女骗子,心中不会有什么坚定的正邪之分吧。龙王线我去找她,她也没有恶言相向。可为什么就是哭哭啼啼的不愿跟我走呢?

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/xiakefengyunchuan/)

之前我不明白,现在结合傅剑寒的剧情我恍然大悟。

跟着我不就是因为我人傻钱多还很强吗?盟主线愿意为我整理戎装不就是因为我是正道的少年英雄,前途无量么?

龙王线说了那么一大通没什么卵用的话不就是看我举世皆敌,前途晦暗么?(可惜后来我成了皇帝,你却不是皇后)。

表面和我梨花带雨,深情款款,心里却在琢磨着下一条大腿是谁吧。

姑娘真是好演技,在下服了。

快去找你的傅大哥吧,天龙教上我送他和他老子一起去阴间团聚。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1342436.html

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