《神界3 原罪》混合职业心得 表现强悍!

2016-01-21 13:54 13 1 收藏

《神界3 原罪》混合职业心得 表现强悍!,《神界3 原罪》中男性主角是一名试图逃离“一个充满无尽折磨的谎言”的帅哥,而女主角则是一名在谋杀中存活下来的幸存者,下面为大家带来《神界3 原罪》混合职业心得。

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《神界3 原罪》混合职业心得 表现强悍!

就目前来看,《神界3 原罪》的战士群伤imba,盗贼匕首背刺单体强悍,纯游侠和纯法师表现却差强人意,没有太多亮点,基本沦为环境改造者、buff机外加治疗师等角色。法师/游侠想要伤害?关键问题是AP不够!想要足够的AP就不得不把战士之路或者盗贼之路修满。既然如此,你还拿那根破杖子放马格努斯之杖来射人?

基本机制:

力量决定近战武器(枪戟类、匕首小刀刺剑是敏捷类的)的命中和角色负重以及减少技能的AP消耗和cd。敏捷决定枪戟匕首小刀刺剑类的命中、闪避和盗贼及游侠技能的AP消耗和CD。注意力量和敏捷与伤害没有任何关系。伤害是通过战士类技能单手或者双手武器以及生存类技能弓或弩来修正的。

法系正好相反,智力用来修正法术效果,法术类技能用来修正AP消耗和CD。

几个关键法术(环境改变类的就不再列出了)

空气系:一级的50%减伤和二级的隐身,适合配合盗贼。

土系:一级的提升甲防和二级的祝福术。

火系:二级的小火球和一级的加速术。

水系:一级和三级的治疗。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

巫术:可招9级的骷髅。

此外几乎所有角色都应该至少在战士之路里投入2点,理由是这两点实在是无比实惠。

几种混职方案:

盗贼类混职,一级游侠出战术撤退(后期1ap的14m移动技能),火系和气系,盗贼之路5(可靠装备凑数),战士之路2。盗贼类技能又带一个haste和隐身以及三个带有控制效果的武器技能(击倒,眩晕和目盲),杀落单的小兵和吃控制的boss效果非常好。由于盗贼完全靠背刺伤害,所以perception可以一点不用加。

战士类混职则搭配较为随意了。战士系的技能树本身就非常优秀的,可考虑用法术技能增加适应性;或者修剑盾战法增加生存力。

游侠类:与法师类拥有类似的尴尬,必须兼修盗贼之路以获得5级带来的AP奖励。由于十字弓坑爹的6AP(游侠之路5为5AP),因此如果你想一回合多射几支箭,就得把盗贼之路和游侠之路都堆满,点数非常紧张。

目前来看游侠类和纯法师类等远程职业还有很大缺陷。战士类技能(还有inspire和courage这两个群体buff,简直就是完美)本身就有很多15m类的远伤技能,一个战法并不需要过早投入近身搏杀就同样可以在远程消耗敌人。此外各系法术均有短距的接触类法术,如果以纯法那坑爹的移动能力,基本上是摸不到人的,几乎就是为战法量身定做的。

《神界3 原罪》黑湾海盗船长血石宝箱拿法

问:

这个血石所在的箱子到底是在一层还是二层?二层有一个打不开的箱子,箱子前面有陷阱,

一层机关旁边的房间,进去了有一个法师出现,然后一动就被火烧死了。不会是这个房间后面的箱子吧。

另外一路上的一个眩晕陷阱和两个毒陷阱怎么拆除?

答:

要走隐藏入口,进去黑湾看到兽人和海盗对打,左边有条路,路上两个毒,毒陷阱用箱子桶压在出毒口就可以了。

走左边的路下去有个小boss,打完往前走,不上楼梯可以进到一个有画的房子(你说一动就炸的房间也在这,是走楼梯到二楼,但我们要找的不是这个房间),前面有个铁门(进门后到海港,有两个幽灵,其中一个的头被拿到城里表演去了),不进那个铁门,就在这个屋子里找一个扳手开关,启动后那幅画会移动,露出一个按钮。

按下按钮,在铁门左边的两个包会挪动露出一个板,下去即可到下层。

下层有个谜题,就是地上有十几个按钮,要找到那个浸血的按钮(比较隐蔽,那个门的右边有个台阶,下去之后有三个按钮,其中一个在靠近台阶左边的草丛里),按下开门进去打海盗boss,他身后那个船上的箱子里是血石。

 


《神界3 原罪》部分特殊技能书位置介绍

第一幕,某个隐藏地窖,挨着塞希尔西部的传送门有战士的旋风。

第一幕食尸鬼边上有毒箭的升级版,白女巫房子下边的地图有招狼,XXXX的血石那个任务有12级的闪电箭。

时间尽头的元素商店能买,凤凰落,盗贼隐身,骷髅船长旁边有盗贼的插眼。

第一幕学徒那里有连射箭。

第二幕有几个蜘蛛神教的在几个蜘蛛卵旁边,附近有召唤蜘蛛。

第一幕教堂下边的boss那里有双火球,冰墙跟巫术的无敌貌似只能拿卷轴合成,战士的小旋风好像没有,只能一开始选。

猎人岭法师家里的隐藏地下室有各种大招的卷轴,也能拿来合成。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

 

《神界3 原罪》主机版细节公布 支持本地多人分屏

《神界3 原罪》主机版细节公布 支持本地多人分屏

Larian Studio宣布其RPG游戏《神界3:原罪》即将登陆PS4和Xbox One。不仅如此,该游戏将升级后登入主机游戏平台,当然,PC版也将替换成升级版。如果已经购入PC版本的将会免费获得升级版。注意,这不是一次升级那么简单,而是完全的重制。

此升级版项目包括:手柄支持,本地多人分屏游戏,所有角色配音,画质和音频优化,新游戏人物和新角色创建。除此之外,将加入一个完全重新设计的故事和新任务,角色,和其他内容,最后还有一个全新的结局。Larian Studio更透露将会有更多细节升级,并将于今年六月E3展会正式发布。

《神界3:原罪》是发行商Larian Studios制作RPG游戏系列《神界》的最新作,从2009年发布的《神界2:龙裔》第三人称动作游戏的风格回归到传统的RPG游戏模式,重新采用第三人称斜向固定视角和传统的游戏模式。该作和《神界2:龙裔》相比,《神界3:原罪》看起来更像是《神界》的续作,它的剧情紧接着《神界》的事件发展。


《神界3 原罪》困难难度战士采用玻璃大炮心得

大家应该知道,困难难度血量惩罚25%,所以血量是75%*S,S=(体质*80+装备附加血量)。如果点了玻璃大炮,那么血量惩罚50%,那么血量是25%*S,就只有原来的1/3了,困难难度前期血量大约在300-400之间,意味着差不多只有100多一点的HP。对于近战战士,在困难难度内长时间HP低于200,即使抗性再高,生存难度也很大,很难玩。

回到正题,这需要一个关键天赋,5点士兵为前提的Picture of health(不知道翻译成啥了),效果是5%*士兵点数血量,也就是25%血量。注意:这个25%是直接加到总血量的系数上的,也就是点了玻璃大炮,再点这个天赋,系数就变成50%了,也就是说血量翻倍。

这意味着,点了这个天赋,战士能在前期5-6点体质的状况下,能达到300HP上限,配合水蛭,玻璃大炮战士是可以有足够的生存力的。另外,这种战士,每点体质=40HP,装备附带HP减半,注意加点体质,血量很容易撑上来。玻璃大炮对于输出的提升我就不多说了,用过都懂。

最合适的模板,莫过于1级的cain了,自带5点士兵,水蛭天赋。5级就能点出picture of health+玻璃大炮,很快就成型了,其他的角色,狂吃技能书的话,也要7级以上才能成型。

 

《神界3 原罪》洗澡女与活骷髅触发方法

用金字塔可以进入。然后用屏风挡住洗澡女的视线就能从左边的们出去。东西搜刮了其实也没好货。不挡着能不能出去不知道。应该也可以,最多降10点态度。猜拳输赢都一样。关键是态度不能降到-25、或-30以下。否则就会叫人来抓你。正常出去后,再回来时已经不洗澡了,可以对话,但无用。此时如果故意在其眼皮底下那东西(实际没东西)就会降态度,降到位之后还是会叫人抓你。

如果不全部组一队的话,则只会抓走降态度的那个人、或几个人。剩下的另一队的人可以不受任何影响。被抓走的人会被洗,关进有骷髅的那个牢房。如果此前和老鼠说过话就能知道,老鼠相信那个骷髅是活的

然后可以跟骷髅对话,交易之后离开。也可以给守卫1000金离开(但身上已经没东西了可能可以让没抓进去的交钱,具体没试)。还可以只让一人被抓,然后利用剩下的三个人,先都跑到牢房。然后再拆分成3个独立组。用两人分别吸引两个守卫的视线,第三人捡钥匙后开门,也可以逃出。但又一个问题,就是因为进去时是所有物品装备被拿走的,所以和骷髅或守卫交易出来会归还全部装备,而自己开门可能装备就没了反正我是在进去前就自己洗了把装备都交给别人了。

还可以在开门之后,利用被抓者和骷髅变的大尾巴怪怪(样子挺萌)保持对话时,用其他人强行攻击。本想一举做了它,看是否能掉好装备。虽然很NB,但幻想守卫们也回来帮忙。结果你们猜怎么着?打丫一下就跑了只降5点态度。如此反复多次,直至降到-25以下,在攻击者被降1点声望的前提下,丫终于急了。但依然不是自己出战,而是招呼守卫来和我打

做掉守卫们后,再次如法炮制,然后丫还是挨一下就跑了,然后招呼守卫。但守卫已经全灭

总之,貌似这就是全部剧情和变化。那个骷髅的作用应该就是给玩家一个和平被抓后出狱的方法。而这个方法的前提又在于惹毛了城中百姓之后可以打与不打二选一。都是为了丰富游戏性和更加真实的设置。没有什么新的任务、或装备等奖励。

 

《神界3 原罪》新手加点心得

因为一开始酒馆就能招战士,市长家招法师。

1.所以初始人物选择盗贼,优先加偷盗和开锁,(注:以前一直用匕首+潜行,玩得很辛苦,1.很容易死 2.老是要断队操作,很浪废时间 3.加了潜行就不够点数加偷盗和开锁,就是一种痛苦),用弩舒服多了,攻击也给弓高,弓虽然攻击距离远,但一般是团队合作,离太远不好

身上的装备优先加博学和洞察,能边偷边鉴定边发现秘室,舒服和爽,博学加到5,能尽早最快了解敌人的弱点,爽就一个字,洞察能尽早发现机关和秘宝,天赋选动物天赋,能尽早和动物聊天发现各种秘密就是爽,属性是敏和速度。

2.本来按照惯例,有了战士,法师和盗贼,第4个人物就应该选医生了,因为这游戏每个人都能加血,血和食物又多,所以医生要不要无所谓,战士有了双手武器,法师用了法杖,这个角色就用单手+盾牌,不然各种装备太抢了,每人独一种武器就不用抢了,属性是力和速度。

这个角色主加工艺和煅造,能尽早使用各种配方就是爽,第一个角色捡的东西全给它就行了。

3.后面的东西大家按经验加就行了,不用看什么攻略,每个人玩法不一样,这游戏不适合按别人的加点玩,这样玩起来是很痛苦的。

 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1343021.html

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