《Ryse 罗马之子》步兵方阵战斗力解析

2016-01-21 14:17 18 1 收藏

《Ryse 罗马之子》步兵方阵战斗力解析,《Ryse 罗马之子》中玩家可以通过语音对士兵进行指挥,控制我方人员的站位和攻击的方位等,临场效果和真实感绝对无与伦比。下面为大家带来《Ryse 罗马之子》步兵方阵战斗力解析。

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《Ryse 罗马之子》步兵方阵战斗力解析

今天图老师图老师小编就跟玩家详细的讲解下《Ryse:罗马之子》步兵方阵真正战斗力解析,一起来看看吧。

你们感觉这罗马步兵方阵很强是不是?

杀那些凯尔特人,高卢人,日耳曼人,以一挡二十强的飞起是不是?

罗马最强的时候,凯撒统治时期,大脑袋克拉苏去搞邻国一个安息国的弱逼国家。

40000罗马步兵方阵VS20000不到游牧民民兵。

结果呢?罗马步兵被吊打。大脑袋克拉苏也被安息国王金汁灌喉而死。

没死的那些罗马士兵,纷纷鸟兽散,有一部分还跑到西汉那边的郅支单于干起了职业雇佣军。

那么罗马步兵方阵和汉族军队打,结果又如何呢?

在康居的帮助下,郅支单于很快再次强大起来,并且对西域诸国横加凌辱,筑起郅支城,准备与汉朝军队抗衡。鉴于郅支单于的活动严重威胁到了汉朝西域各属国的安全,公元前36年,西汉王朝派兵攻打郅支单于。

当汉军包围郅支城后,发现了对方军队中这些奇特的士兵。据中国史书记载,郅支城不但土城外有重木城拱卫,而且还有步兵百余人夹门鱼鳞阵。而据汉朝人以往的了解,身为游牧民族的匈奴人是根本不可能掌握这些战术的。

更令人惊奇的是,当战斗时,这些士兵手持一人高的巨型大盾牌,他们组成正方形队列,用盾牌把队伍包裹得密不透风,然后喊着口号、迈着统一步伐往前走。当敌人相距较远时,他们先把手中的长矛扔出来;稍近以后,则拔出短刀肉搏。

不过由于实力上的差距,这种奇特的战术并没有改变战斗的结局。由于汉朝的重骑兵速度很快,转瞬间就把罗马士兵的方阵团团包围,然后从四面进攻,轻易地就攻破了罗马士兵的方阵。

最终,汉朝大军一举攻破郅支城。而那些可怜的罗马士兵,则只剩下100多人,成了汉军的俘虏。

《Ryse罗马之子》Xbox 0ne与PC版对比图

《Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》即将于明日正式登陆PC平台,如果希望了解一下PC版和XBOXONE在画质方面有什么区别的话,来看看国外媒体HardCore Gamer为我们带来的双平台截图对比吧!

需要指出的是,以下全部截图均不是来自实机游戏,而是截取自实机游戏视频。不过尽管如此,其间的差距也是一目了然。其中PC版使用的分辨率是2560*1440,除了关闭动态模糊和超级采样之外,全部效果均为最高。而XBOXONE版本的分辨率为900p,视频截图仅为1280*720。

在大多数情况下,两个版本在帧率方面没有太大的差距,主要的区别体现在分辨率方面。图老师图老师小编就不特别指出哪个是哪个版本了,你一眼就能看出来。

《Ryse罗马之子》Xbox 0ne与PC版对比图

《Ryse罗马之子》Xbox 0ne与PC版对比图

《Ryse罗马之子》Xbox 0ne与PC版对比图

《Ryse罗马之子》Xbox 0ne与PC版对比图

《Ryse罗马之子》Xbox 0ne与PC版对比图

《Ryse罗马之子》Xbox 0ne与PC版对比图


数字媒体界的佳作!《Ryse 罗马之子》获最佳游戏设计奖

开发商Crytek旗下的动作大作《Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》一经推出就受到了很多玩家们的喜爱,并且该作也非常争气,这不,在上周的时候《Ryse:罗马之子》收到了一份来自德国波茨坦年度Animago大奖授予的特别奖项最佳游戏设计奖。

Animago奖项设立以来已有17年,该殊荣授予在整个数字媒体界的佳作。而《Ryse:罗马之子》则被授予了最佳游戏计奖,同时得到最佳预告片的提名。

《Ryse:罗马之子》最初于2013年11月发行,登陆Xbox One,于上周PC版正式发行。有消息称,制作人正考虑推出PS4版。

《Ryse:罗马之子》截图欣赏:

《Ryse 罗马之子》快速刷满130级方法攻略

在网上查了不少技巧,其中最靠谱的就是生存模式,船厂地图,个人觉得技术好的用这个方法,比我的方法升级快,当然,前提是技术好,技术要多好,你能在生存模式打出500+连,你就用这个方法,就比我的方法快。

我是一个喜欢靠自己努力解决问题的人嘛,后来想到了有人说,自己SOLO也能升级,于是就选择单挑模式。

才开始确实很艰难,一个地图都打不过,后来练好了技术,11个图都打过,经验最多的地图,也就4万多,4万多的SOLO,怎么一天130级?不慌,哥马上告诉你。

我在打的过程中,发现,连击数越高,经验越多,100连就是3万,200连是8万,300连是16万,400连28万。

500连是我能打到的最多连击547连,一局下来41万的经验,也就是升10级的样子。

这里有窍门!!!

不是人人都能连击500+的,哈哈哈哈,这里有窍门!!!

窍门一:

地图的选择很重要,你一定要选第二排左边数起第二个地图,首先这个地图只有前期有点弓箭,只有前期点点有,后期全是野人一堆堆冲过来,能保证你每次连击都很爽。

窍门二:

一定要学会保存连击数,取悦观众,你看到电脑正中那个斗兽场的圆形图标没有,观众热情的时候,你的连击数就能保存,这个是你在原来连击数基础上增加连击数量的基础,非常重要(记得在观众热情下降的时候,再挑衅几次,观众都挺无良的)。

窍门三:

你在选择神灵的时候,要选择第一个神,叫朱庇特,这个神能帮你在处决的时候增加集中,为什么我能连击,就是靠大招Q的子弹时间,无限杀敌+处决来增加连击数量。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

所以,必须选择增加集中的神,你才能无限连击(听到这里,你是不是有想打开游戏,玩玩无限连击的冲动?告诉你,哥,已经玩腻了,好无聊啊,哈哈哈哈。

窍门四:

其实我一直在想,这个地方写还是不写呢,还真有点舍不得呢,我统计了下,子弹时间中,普通小怪,就是4刀以后就能处决,打怪(不管是拿盾牌的还是长的很高大拿大锤的,6刀以后出处决),这样你处决出来会非常顺利。

最后的窍门:

如果你在连击过程中被打断,不重要,调整心态,按我的方法,你一次出一个100连,还是很容易的,这个方法比刷办小时生存,才50多万的经验,不知道快了多少,半小时我可以刷3把,也就是120万左右,而且生存很靠手艺,这个比生存容易多了。

《Ryse 罗马之子》快速刷满130级方法攻略


《Ryse 罗马之子》惊现重大BUG 准备重头再来吧!

Crytek旗下拥有着超高画质的《Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》受到了诸多玩家们的期待,然而仅仅上市几天,这款游戏就出现无法存档的重大Bug,严重影响了游戏质量。对此,游戏开发商也是坐不住了,连夜向玩家致歉。

我们刚刚发布了一个补丁来修复这一游戏问题,所以接下来玩家们可以在本地和云端存储游戏。但不幸的是,游戏此前丢失的进度已经无法恢复,玩家们将不得不重新开始游戏。

游戏开发商Crytek也是向玩家表达了歉意。我们向每一位玩家表示诚挚的歉意,希望您能在这个周末重新享受《Ryse:罗马之子》给您带来的乐趣。

据悉,目前这款游戏的修复补丁国内网站还没有正式公布,网络上标榜的解决方也是扯淡。玩家想要解决这一问题除了等待游戏更新补丁之外,可以在游戏完成第一章节后再存档,这一Bug在完成第一章后就消失了,从第二章起玩家便可自由存档。

 

《Ryse 罗马之子》竞技场合作快速升级方法攻略

《Ryse:罗马之子》竞技场合作中如何能够快速到达150级?下面介绍的就是玩家分享的竞技场合作快速升级的地点及方法,供大家参考。

模式 Survival (生存)

地图 Dockyard (船厂)

一人选怒气系,一人选血系,穿血装,XP装。

站在广场中间刷连击数去吧,大部分都是战役游戏中3等难度下的远程杂兵级的小兵。

4击出斩杀

小兵无限刷。

小任务不用做,所有兵都能斩。

如果你能连到1000连击。

那经验一次几十级是有的。

小提示:神的被动技能好像是通用的,一人有,大家爽。 到了10分钟之后就轮着放大招吧,两个神的都是子弹时间,一次大招能最少打个16下连击出4骷髅头,技能完了有2次双斩,说不定能再来几次2人配合斩,连击数嗷嗷的升。斩杀完了怒又满了,继续下一轮。能撑半小时,那你就high了。

虽然说的简单,但实际操作起来也很困难,要和队友好好沟通,要不然会发生许多意外的。毕竟到了15分钟之后那血都是每秒钟半格以上的往下掉,一次失误没连上就能终结掉你和基友的小命!

《Ryse 罗马之子》竞技场合作快速升级方法攻略

《Ryse 罗马之子》牛头人酋长打法解析攻略

《Ryse:罗马之子》中的牛头人酋长的打法有些玩家不是很清楚,下面介绍的就是牛头人酋长的打法技巧,供大家参考。

《Ryse 罗马之子》牛头人酋长打法解析攻略

酋长来来回回就两招,一是双连重击,特征是变红,可以用格挡和躲闪,格挡的话时机很重要。后期会冲撞,身体变黄,是让你用盾击,同样注意时机,如果没掐好会被吹飞。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

其实牛头后面攻击时 ,别忙着按键 ,看到它发出黄色光提示时,按XB手柄Y键就行了,等它正起身时再砍,其实就是变相qte,后面很多格斗要运用这样的技巧。

反正不要慌,红.黄.蓝三色对应不同按键,要注意反应时间,还有绝技处决必须利用,视觉感受又加血其乐无穷,当敌人头上出现骷髅,按手柄RT执行,特别难度高时更要灵活掌握技巧。

事实上打牛头人酋长都不用翻滚,一路格挡下来的,不过为了调整视角确实滚过两次。这一关是为了熟悉格挡重击的时机把握,为了后面打黄金圣斗士和布罗狄。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1343362.html

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