《星球大战 前线》walker突袭模式打法技巧分享

2016-01-21 14:37 16 1 收藏

《星球大战 前线》walker突袭模式打法技巧分享,《星球大战 前线》不包含单人战役,仅合作战役任务与多人模式,但多人模式的规模如同单机一样宏伟,每个地图按星球划分,下面为大家带来《星球大战 前线》walker突袭模式打法技巧。

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《星球大战 前线》walker突袭模式打法技巧分享

《星球大战:前线》中walker突袭模式怎么玩?下面带来玩家分享的《星球大战:前线》walker突袭模式打法技巧分享,来看下吧。

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《星球大战:前线》的内测已经上线,多人一共开放了两个模式,第一个模式很简单就不多做介绍了,主要说说第二个walker突袭模式。

首先帝国的AT-AT是强制向前推进无法被玩家控制,在平常状态下任何武器都无法伤害到AT-AT,包括炮台、战斗机的光子导弹什么的都没有用。而AT-AT移动到特定位置,反军就会自动召唤Y翼来轰炸,能破坏掉AT-AT的护盾(这时候AT-AT身上会有像中了EMP一样的蓝色特效),这时候无论任何武器,包括玩家手中的滋水枪都都能对AT-AT造成伤害(虽然伤害极低),而反军的T47airspeeder用绳索可以秒杀AT-AT(如同原作)。随着AT-AT的前进,帝国和反军的出生点也会随着分别前进和后退。

那么怎么召唤Y翼呢,下面就是战斗的重点之一,争夺通讯站,类似男朋友里的突袭模式,反军开场会有2个通讯站,反军需要有人去启动它(对着通讯站按住方块),通讯点就会开始读槽,每转一圈屏幕顶部就会增加一架Y翼的图标。Y翼的图标越多,在AT-AT通过Y翼的轰炸点时,前来轰炸的Y翼就越多,也就意味着AT-AT被破甲的时间越长,反军伤害AT-AT的机会也就越多。而帝国需要的显然就是要占领并关闭通讯站阻止反军召唤更多的Y翼(对着已经启动的通讯站按住方块)。

而在AT-AT被破甲之后如何打掉它更多的血呢?我们手中的水枪虽然有伤但明显形同瘙痒,于是这就是战斗第二个重点,炮台和战斗机。炮台一共有两种一种是带炮塔的,这种主要是反人员用,对AT-AT的伤害也不算高,而另一种类似雷达的离子炮台则是对AT-AT的主力,所以双方在AT-AT破甲时对防线的争夺肯定也会更加激烈,而另一种伤害AT-AT的主要方式就是战斗机,战斗机的光枪和光子导弹都能很轻松的攻击到AT-AT,是输出的主力之一。

而T47airspeeder则可以说是关键,T47初期是无法使用的,只有在AT-AT推进到反军的最终防线时(场景广阔壕沟林立的区域)才会出现,当AT-AT被破甲后,驾驶T47从AT-AT腿部旁边低速飞过时会出现L1和R1同时按下的按键提示,操作成功后T47会开始围着AT-AT绕圈绑绳子,玩家只需要上下推动右摇杆保证屏幕中间那个战斗机图标在标示的区域内即可,一共转4圈就可以绊倒AT-AT,被绊倒AT-AT是无论它有多少血量都直接秒杀的,可以说是反军最后的杀手锏。

而帝国的战斗机驾驶员则需要去干扰T47,在T47绑绳子的时候只要能攻击到他,就会严重影响T47的平衡,可以说肯定会绑绳子失败。

另外说一点,在每条防线的双方战斗机种类都会有一定差别,最初始反军是X翼帝国是钛战斗机,随后会变成A翼与钛战斗机,这些都是高机动型的战斗机转向性非常好,而最后则会变成T47airspeeder与钛截击机,这两种战斗机转向性都非常差,几乎会被前面那几种战斗机碾压,所以如果帝国方面在推进到最终防线时,天空能存活1~2架钛战斗机的话,会是非常大的优势。虽然反军同样,但是反军通常需要利用T47来对付AT-AT,会面临如何取舍的问题。

总的来说walker突袭还是很有意思的,战术性很强,但前提是首先反军阵营要会玩所以现在基本一面倒的进攻方的帝国必胜,于是写个walker突袭模式介绍希望能对还没弄明白如何推倒AT-AT的朋友有些帮助。作为次世代的星战,无论画面音效还是手感个人觉得这座都属于上乘,虽然武器和双方的平衡上有很大问题,但玩上手后无论是作为帝国军伴随着AT-AT、AT-ST推进的气势,还是作为反军推到帝国装甲巨兽时的喜悦,那种身临其境的感觉都不言而喻,绝对是星战迷们一定都要来体验一下的优秀作品。

以上就是玩家分享的具体打法介绍,以供玩家们参考。

《星球大战 前线》最新官方壁纸 震撼星球战场

《星球大战:前线》即将于今年的11月17日发售,日前,EA公布了最新一批游戏的高清壁纸,分辨率为1920*1080,点开大图即可获得无水印原图

这些壁纸中有实机画面也有设定图,虽然数量并不多但其中包含的内容几乎可以说将整个星球的战场都展现了出来,实在是震撼至极。

《星球大战:前线》将于今年11月17日登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。

《星球大战:前线》最新壁纸:


《星球大战 前线》新情报 霸权模式来袭

《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》这款游戏不仅仅有着星战题材的背景、炫丽的科幻画面,其中各种游戏模式也增加了游戏的可玩性。游戏中多人模式涵盖多种不同的玩法模式,从近距离火爆战斗到大地图上载具,士兵,英雄和坏蛋等超级英雄齐上场的大规模战斗。今天我们就来介绍下游戏中的霸权(Supremacy)模式。

《星球大战 前线》新情报 霸权模式来袭

在霸权模式中,地图上共分散着占领点。游戏的目标是10分钟结束之前占领全部5个点,或者是大部分。该模式一开始,双方默认都各自占领2个点,因此两边需要为争夺中心的第五个点而战斗。一旦中间这个点被占领后,那么你还需要夺取敌人默认占领的2个点。也就是说双方就要各自再争夺2个点。

首席关卡设计师Dennis Brännvall介绍说:在霸权模式中,玩家不必跑很远才能看到队友和敌人。玩家就重生在一个大规模前线上,在这里到处都是敌人,有步兵,有英雄,也有机器人和星际战士。在这个模式中玩家可以期待一个激烈的战斗。

如果你是在防守,那么霸权模式下会保证很多敌人攻击你的占领点。如果你是攻击方,那么当然你会看到敌人尽一切努力阻止你争夺他们的点,以此保证长久的激战。

在霸权模式中,几乎所有的陆地和空中载具都会参战。另外超级英雄,比如黑武士,天行者卢克和Boba Fett都会上场。至于地图大小,霸权模式将提供《星球大战:前线》中最大的作6666图。

可能大家会觉得霸权模式和《6666》游戏中的政府模式很像,对此Dennis Brännvall表示,霸权模式就是从《6666》游戏中征服模式演化而来。DICE做了一些更改设定。比如在霸权模式中玩家重生的地点非常靠近战场,玩家也不能趴在一个罕见的角落里阴人。

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早前游戏截图:

《星球大战 前线》新情报 霸权模式来袭

《星球大战 前线》新情报 霸权模式来袭

《星球大战 前线》新情报 霸权模式来袭

《星球大战 前线》将迎来第四个英雄 是索罗吗?

据《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》官方推特最新消息称,该作即将迎来第四个英雄,这个英雄是《星球大战》系列电影中的著名角色。

《星球大战 前线》将迎来第四个英雄 是索罗吗?

在《星球大战:前线》游戏中,玩家可以扮演星战历史上著名的角色,这些角色也就是游戏中的超级英雄。透过之前的演示,我们看到超级英雄力量很强大,子弹在他们面前根本起不了作用。唯一能对抗的就是己方的超级英雄。

目前《星球大战:前线》中既有的超级英雄类角色包括黑武士,天行者卢克,Boba Fett等三人,那么即将亮相的第四个角色会是谁呢?

外媒揣测是汉索罗(Han Solo),不过也不一定。唯一确定的是这个人应该是《星球大战》电影原版三部曲中的角色。

《星球大战 前线》将迎来第四个英雄 是索罗吗?

关于汉索罗:

汉索罗(Han Solo)是电影《星球大战》正传三部曲中的主要角色,他原本是一名走私货船千年隼号的船长,后来成为义军的重要成员。在电影中由哈里森福特(Harrison Ford)主演。

《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。


《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

《星球大战:前线》多人模式涵盖多种不同的玩法模式,从近距离火爆战斗到大地图上载具,士兵,英雄和坏蛋等超级英雄齐上场的大规模战斗。今天我们就来介绍下游戏中的霸权(Supremacy)模式。

《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

在霸权模式中,地图上共分散着占领点。游戏的目标是10分钟结束之前占领全部5个点,或者是大部分。该模式一开始,双方默认都各自占领2个点,因此两边需要为争夺中心的第五个点而战斗。一旦中间这个点被占领后,那么你还需要夺取敌人默认占领的2个点。也就是说双方就要各自再争夺2个点。

《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

首席关卡设计师Dennis Brännvall介绍说:在霸权模式中,玩家不必跑很远才能看到队友和敌人。玩家就重生在一个大规模前线上,在这里到处都是敌人,有步兵,有英雄,也有机器人和星际战士。在这个模式中玩家可以期待一个激烈的战斗。

《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

 

如果你是在防守,那么霸权模式下会保证很多敌人攻击你的占领点。如果你是攻击方,那么当然你会看到敌人尽一切努力阻止你争夺他们的点,以此保证长久的激战。

在霸权模式中,几乎所有的陆地和空中载具都会参战。另外超级英雄,比如黑武士,天行者卢克和Boba Fett都会上场。至于地图大小,霸权模式将提供《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》中最大的作6666图。

《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

可能大家会觉得霸权模式和《6666》游戏中的政府模式很像,对此Dennis Brännvall表示,霸权模式就是从《6666》游戏中征服模式演化而来。DICE做了一些更改设定。比如在霸权模式中玩家重生的地点非常靠近战场,玩家也不能趴在一个罕见的角落里阴人。

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《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

官方澄清《星球大战 前线》霸权模式不止10分钟

最近EA和DICE披露了《星球大战:前线》的新游戏模式霸权模式(Supremacy)的更多细节,澄清了该模式不是10分钟就结束。

官方澄清《星球大战 前线》霸权模式不止10分钟

根据之前的报道,霸权模式的地图是游戏中最大的地图,超大地图中引入了载具,英雄反派角色,五个占领点,是玩家想体验《6666》般大规模战争的理想模式之一。然而仅有10分钟的限制时间,当然是很令人困惑的。好在今天官方澄清了这一点。

官方澄清《星球大战 前线》霸权模式不止10分钟

DICE的首席多人游戏设计师Dennis Brännvall解释称虽然比赛有可能10分钟就结束,但是玩家还可以继续战斗,持续很长的时间。他说:玩家每占领一个点,游戏就会延长一段时间。霸权模式不是10分钟就结束。不过Dennis没有具体透露每占领一个点游戏会增加多长的时间,也没说每次增加的时间是否是一样的,不过可以确定的是霸权模式不会让玩家还没尽兴就结束。

官方澄清《星球大战 前线》霸权模式不止10分钟

霸权模式就是根据《6666》的征服模式演化来的,只不过在霸权模式中玩家重生的位置更靠近战场,不再跑很长一段路才加入战斗,从这点说,节奏更快了。《星球大战:前线》发售时支持9个多人游戏模式和12个地图,除了之前公开的战斗机中队,激战和步行者突袭外,游戏还有5个模式没有公开。本作将于2015年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

射击大作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》虽然要到11月17日才能与我们见面,但是官方非常理解粉丝们那焦急的心情。这不,不久前迪士尼就联合EA为我们公布了一些《星球大战:前线》的新情报。

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

2015年对于星战系列粉丝来说绝对是难以形容的,毕竟《星球大战VII:原力觉醒》外加一部《星球大战:前线》游戏可不是什么常有的事。而为了确保游戏的品质能尽量贴近原作,DICE制作人在接受采访时也直言一直以来他们都和电影制作方保持了极为密切的联系。

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

此外,EA还在D23中为玩家带来了《星球大战:前线》首部DLCJakku之战的概念图。Jakku是《星球大战VII:原力觉醒》中的荒漠星球,而Jakku之战事件则发生在Endor星袭击1年之后。如果你对这部DLC感兴趣的话,那么在12月8日做好下载准备吧。《星球大战:前线》游戏本体则会在11月17日登陆PS4,Xbox One以及PC。

游戏截图:

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

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