《量子谜题》游戏心得

2016-01-21 14:56 9 1 收藏

《量子谜题》游戏心得,这是一个第一人称的动作冒险游戏,你可以想象一下CS,但是手里没有枪。好端端一个解谜为主打的游戏,居然用了第一人称,理论上是让玩家更加身临其境,但是简单的游戏画面和不合理的物理规则让我打消了这个念头。第一人称我觉得还是很蛋疼,无形增加了游戏的

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《量子谜题》游戏心得

这是一个第一人称的动作冒险游戏,你可以想象一下CS,但是手里没有枪。好端端一个解谜为主打的游戏,居然用了第一人称,理论上是让玩家更加身临其境,但是简单的游戏画面和不合理的物理规则让我打消了这个念头。第一人称我觉得还是很蛋疼,无形增加了游戏的动作难度,不过相信玩过CS的童鞋应该没什么压力。玩这个游戏时我又联想到月下,大大小小的房间和穿梭在不同的场景中,这个研究所特么就是一座恶魔城,场景之间基本实现无缝连接,取代Loading画面的是一些无关谜题的通道和房间。

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比起动作,解谜才是这个游戏的主要内容。解谜目标也相当明确,就是找到开关,打开一扇又一扇的门。当然,一路上还是困难重重,有些场景还挺大,分成几层,别说找到开门方法,有时连门都不一定能找到。解谜高手请无视我上面的话。虽然部分关卡会出现重复招式,就是同样的方法又出现在新的关卡,使得关卡缺乏新鲜感。但是大部分关卡随着技能的增加,还是比较合理的,需要新的方法新的操作。关卡难度也比较合理,不会一眼就看出方法,也不会卡关太久,挺有挑战性的。反倒是某些关卡的动作要素让我很吐血,比如第一章的A Minor In-Conveyance,在传送带上左跳右跳闪避激光好端端的解谜就变成动作游戏。直到慢动作技能的出现,才让我不至于那么蛋疼。

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技能心得

瞎扯了那么多,让我们回到主题,就是游戏心得。整个游戏的核心就是四种不可思议的力量:蓬松、沉重、慢动作和重力扭转。下面就这四个技能的使用心得做一点介绍。
基本操作:WASD是前后左右移动,滑鼠是视角移动,E是蓬松技能,Q是沉重技能,3是慢动作,1是重力扭转,2是快速取消技能,鼠标左键ML是捡起和放下物件,鼠标右键MR是扔出物件,空格键Sp是跳跃。
关卡分布:从博士的办公室出去大厅,一楼的门进去是第一章BlueWing,共15个小关;二楼的门进去是第二章Yellow Wing,共17个小关;三楼的门进去是第三章Red Wing;办公室里有一个门通向实验室,算是第四章吧。
技能获得方法:蓬松技能,亦称棉花技能,在第一章BlueWing的第2关首次激活,以后只要有相关道具和设备均可使用;沉重技能,在第一章的第6关A Weighted Decision首次激活;慢动作,在第二章的第3关首次激活;重力扭转,在第三章的第2关首次激活。

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超次元量子学问题解法 《量子谜题》最新截图20张

   Airtight Games日前公布了《量子谜题》(Quantum Conundrum)的最新游戏截图。

   本作登陆PS3、Xbox360、PC平台。在游戏中,玩家将扮演一个孩子寻找他的叔叔Fitz Quadwrangle教授,一位疯狂的科学家。他的寓所内满是各种奇怪的科学实验,这些将会成为游戏中的谜题元素。玩家将使用一副允许他们改变大小的手套,玩家要将发光的粉红色电池安放到插座上,这允许裂缝成长为较大的空间,这将把玩家拉入一个平行维度。

   这些平行维度将把寓所中的房间和内容实现某种现实交替。其中一个房间考验玩家重新装修它的能力,通过了就会转到下一个区域。在正常的现实中,保险箱和其它物体将很难移动或够到,因此切换维度具有帮助解决谜题的作用。

超次元量子学问题解法 《量子谜题》最新截图20张

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

超次元量子学问题解法 《量子谜题》最新截图20张

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《量子谜题》游戏心得

这是一个第一人称的动作冒险游戏,你可以想象一下CS,但是手里没有枪。好端端一个解谜为主打的游戏,居然用了第一人称,理论上是让玩家更加身临其境,但是简单的游戏画面和不合理的物理规则让我打消了这个念头。第一人称我觉得还是很蛋疼,无形增加了游戏的动作难度,不过相信玩过CS的童鞋应该没什么压力。玩这个游戏时我又联想到月下,大大小小的房间和穿梭在不同的场景中,这个研究所特么就是一座恶魔城,场景之间基本实现无缝连接,取代Loading画面的是一些无关谜题的通道和房间。

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比起动作,解谜才是这个游戏的主要内容。解谜目标也相当明确,就是找到开关,打开一扇又一扇的门。当然,一路上还是困难重重,有些场景还挺大,分成几层,别说找到开门方法,有时连门都不一定能找到。解谜高手请无视我上面的话。虽然部分关卡会出现重复招式,就是同样的方法又出现在新的关卡,使得关卡缺乏新鲜感。但是大部分关卡随着技能的增加,还是比较合理的,需要新的方法新的操作。关卡难度也比较合理,不会一眼就看出方法,也不会卡关太久,挺有挑战性的。反倒是某些关卡的动作要素让我很吐血,比如第一章的A Minor In-Conveyance,在传送带上左跳右跳闪避激光好端端的解谜就变成动作游戏。直到慢动作技能的出现,才让我不至于那么蛋疼。

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技能心得

瞎扯了那么多,让我们回到主题,就是游戏心得。整个游戏的核心就是四种不可思议的力量:蓬松、沉重、慢动作和重力扭转。下面就这四个技能的使用心得做一点介绍。
基本操作:WASD是前后左右移动,滑鼠是视角移动,E是蓬松技能,Q是沉重技能,3是慢动作,1是重力扭转,2是快速取消技能,鼠标左键ML是捡起和放下物件,鼠标右键MR是扔出物件,空格键Sp是跳跃。
关卡分布:从博士的办公室出去大厅,一楼的门进去是第一章BlueWing,共15个小关;二楼的门进去是第二章Yellow Wing,共17个小关;三楼的门进去是第三章Red Wing;办公室里有一个门通向实验室,算是第四章吧。
技能获得方法:蓬松技能,亦称棉花技能,在第一章BlueWing的第2关首次激活,以后只要有相关道具和设备均可使用;沉重技能,在第一章的第6关A Weighted Decision首次激活;慢动作,在第二章的第3关首次激活;重力扭转,在第三章的第2关首次激活。

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《量子谜题》流程视频攻略

获得空间维度转换装置

《量子谜题》高压智能中文汉化硬盘版下载发布

下载地址:点击进入

【游戏封面】

src="http://img1.gamersky.com/image2011/12/20111228f_3/22.jpg"

游戏名称:量子谜题
英文名称:Quantum Conundrum
游戏类型:解谜
游戏制作:Airtight Games
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC
上市时间:2012年第1季度

版本说明:游戏完整无删减,已整合v1.0dc120625升级档+THETA破解和3DM汉化v1.0。所谓智能,即该硬盘版会自动安装游戏所需环境程序,若系统已经安装,则不会再重复安装,实现游戏安装后直接可玩。

【游戏介绍】

Kim Swift,原Valve《传送门》的首席设计师,现Airtight Games,今日在PAX街机游戏大展公布了首款原创游戏作品《量子谜题(Quantum Conundrum)》。

游戏里,玩家将扮演一位寻找他叔叔,Fitz Quadwrangle博士的小朋友,他叔叔还是一个疯狂的科学家(新版GLaDOS?)他的大楼装满了各种各样奇怪的科学实验室,充满大量的谜题。

玩家将利用一支可转换维度的手套完成各种谜题,方法与《传送门》系列有异曲同工之妙,不过更有趣,加上搞怪的画风,可爱好玩又轻松有趣。

游戏演示:

【汉化截图】

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120702_07/gamersky_01small_02.jpg"

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《量子谜题》初玩体验

前天刚下了量子谜题,感觉很消遣。后面应该更难,第一次玩别吐槽我的智商

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1343994.html

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标签: 单机游戏
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