《寂静岭5:归乡》剧情深入研究分析

2016-01-21 15:10 42 1 收藏

《寂静岭5:归乡》剧情深入研究分析,SH系列一直是我的最爱,希望大家不要光就画面好不好来讨论SH系列! 首先本人要介绍一下对Silent Hill世界的本质最为透彻和合理的解释意念波理论,本人一直以来都是相当信服这个理论的 在这个理论之下,Silent Hill世界观的核心被认为是不可知论、二元论与唯心

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《寂静岭5:归乡》剧情深入研究分析

SH系列一直是我的最爱,希望大家不要光就画面好不好来讨论SH系列!
首先本人要介绍一下对Silent Hill世界的本质最为透彻和合理的解释意念波理论,本人一直以来都是相当信服这个理论的

  在这个理论之下,Silent Hill世界观的核心被认为是不可知论、二元论与唯心论的杂合体

  在Silent Hill的世界中,人类的感官不是对物质世界的直观反映,而是被自己或他人的意识所操纵的一种扭曲的反映,假如某个人的意念力强度特别高,那么他的大脑所散发出的意念波就会干涉其他人的大脑,而被干涉者便会被迫接受一部分或者全部来自干涉者的影响,其感官就会被部分或全部扭曲

  在日常的世界中,每个人的大脑都有足够的抵抗力去防止来自他人意念波的干扰,保持自己的意识不受干扰,而世界上很少存在意念力强烈到足以干涉他人思想的人,因此纵观整个世界,所有人类的意念波相互交错,相互抵消,不造成干扰(White Noise状态)

  但是,Toluca Lake区域却是个例外,那附近生长着一种名叫White Clauida的草本植物,其中含有某种类似幻觉剂的成份,可以使人产生强烈幻觉,因此后来经常被制成毒品,不过不仅如此,每当湖面起雾的时候,这种草的花粉随着雾气会遍布四周的小镇(Silent Hill、South Ashfield、Shepherd's Glen等等),也就是说这几个小镇的居民全体都随时处于一种发生幻觉的预备时期,他们的意念波强度降低,意念场的核心与大脑的联系变得不那么紧密,因此,这里只要诞生一位意念力超强的人,便可以轻易从潜意识领域支配他人的感官而不会受到强烈的抵抗
但是,这种支配仅存在于潜意识领域,不是精神控制,也就是说,干涉者本人不是依靠自身意志去进行刻意干涉的,也不可能完全干涉他人的自由意志并操纵他人行为,而被干涉者的意志也不会感受到自己的潜意识正在被干涉

  简单地说,在Silent Hill的世界里,有一个核心干涉者,他可以影响附近所有居民的潜意识和感官,而附近所有居民的感官都被这个干涉者所扭曲,他们的意识不是客观实在的可靠反映,有或多或少的幻觉搀杂在里面,而游戏当中的表里关就是主角的感官在干涉作用之下对现实世界扭曲的反映以及一部分彻底的幻觉

  真正了解这一切的人,便是Silent Hill本土的邪教教团The Order(3代的Douglas侦探首次向世人揭露其存在),他们知道White Clauida的功效,将其加工成为毒品,这不但可获得高额利润,还可以直接降低他人对意念波的普遍抵抗力,并为仪式所用(2代的祭祀用品之一White Crism即由White Clauida制成),一举三得,他们还知道培养超强意念力的方法痛苦与折磨可以造就仇恨,由仇恨所推动的精神力必然十分强劲,这就是最简单、方便,也是成本最低的培养超强意念力的方法(可参见1代火烧Alessa的仪式、4代Walter曾经呆过的虐待儿童的孤儿院以及5代教团据点里无数被折磨至死的尸体),当然,除了恨之外,爱以及其它感情也可以造就超强意念力(1代主角Harry的爱最终战胜了Alessa的恨),不过显然培养仇恨比培养爱心要容易得多就是了

  而教团培养超强意念力的目的,就在于复活他们所崇拜的邪神,而具体方法就是先让某个人坚定不移地相信邪神的存在,然后再通过各种折磨的手段将其改造一个超强的意念力的发信源,这样,在他的意念干涉之下,邪神便会自动存在于所有人的潜意识当中,这也就等同于使邪神复活了,由此可见,教团的各种繁杂的仪式其实都只是噱头而已,其真正有效的步骤只有一个,那就是造就一个超强的意念力,如果这个意念力已经存在的话,就算不实施任何仪式,理论上结果也不会有变化(当然,仪式的实施者和超强意念力的候补人选一般是受过教团洗脑的,他们主观认定必须实施仪式才会有效果,因此仪式一般还是会被实施的)

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  以上,只要套用这么一个简单的理论基础去观察Silent Hill全系列的世界,那么大部分迷题也就迎刃而解了《寂静岭5:归乡》SH5 窗口模式方法

X:Silent Hill - HomecomingEngine
vars_pc.cfg 记事本编辑 FullScreen=false

设置文件都在这里 大家自己研究吧。

窗口了以后游戏内option不能调brightness了。。貌似一直是最亮。。。没有气氛 ?

解决:

窗口化的话,游戏亮度是根据Windows界面亮度来定的,把Windows界面调暗点应该就行了。


《寂静岭5:归乡》鼠标键盘操控简易汉化图

《寂静岭5:归乡》鼠标键盘操控简易汉化图

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《寂静岭5:归乡》官方日记翻译(Elle和Wheeler)外加点感想

寂静岭归乡,不像制作人说的那样,跟2代有什么可比的,我感觉和电影版更像一些。剧情还算不错,虽然前半大部分都太慢了。四大家族跟红蝶很像。最失望的是三角头本来有很深的历史背景,在本作中完全是个跑龙套的。剧情比较浅,最后一章全盘说出,像电影。

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结局也是我不满意的地方。既然制作人总是提起2代,那就和2代比一比。2代的4个结局都与James的行为选择和心理倾向有直接的关系,详见此文章:点击进入, 那么5代的结局有些莫名其妙。比如他爸爸把Alex淹死的结局,Alex变成三角头的结局等,都解释不过来。感觉像是硬充数的。

难度方面掌握了小刀4连击基本过关没问题了。

电锯很难用。

音乐还是很赞。

总之对其期望不大,反而觉得还不错没有失望。故事方面我觉得比3,4代要好一些。和0代持平。不如1代。更不如2代了。

寂静岭不像生化危机。生化可以全世界跑,出几代都不累,各主人公又都联系,像个连续剧。寂静岭就那么一个地方,即使一开始不在寂静岭,早晚也会回去,场景太单一。虽然零系列也是一代一个仪式,但是可以不必在一个地图里转悠了。真不敢想象寂静岭该如何发展下去。

关于官方日记,有位仁兄已经把Alex的日记翻译过了(点击查看),因此我翻一下剩下两位的日记,女主角Elle和POLICE局Wheele。总的来说这三个人的日记并没有很出彩的地方。信息量也不多。印象深刻的就是男女主角谈恋爱的那段了。


《寂静岭5:归乡》存档位置(告知新手)

存档位置:

存档放在C:Documents and SettingsAll UsersDocumentsSilent Hill Homecoming文件夹内,也就是在共享文档里面

《寂静岭5:归乡》通关感想

等不及中文版了。玩寂静岭是一个练英语的好机会,一边翻字典,一边打,打的比较慢。
我打的结局是good ending其实无所谓,其他的结局都可以在网络上看到。

说几点感想
1.关于恐怖感
这次的homecoming,是有史以来最不恐怖的一作。寂静岭之前的所有5作,我都打通了。毫无疑问。homecoming是恐怖感最弱的一作,甚至比不上3代。如果要排一个顺序,大致是1最恐怖,4其次,2、0、3代基本并列。当然,这只是我个人的感觉。理由也很简单,这一代中,是出场NPC最多、共同行动时间最长的一代,也是里世界比例最少,里世界最明亮的一代,而且这一代没有了那种敌人出现时的老电影胶片感,也很少有那种完全黑暗需要一盏电筒照亮周围的场景,整个场景基本是温暖、明亮的,毫不客气的说,这一代甚至让人联想到了4代之前的生化危机。
       这是什么原因?不得而知,也许是因为,从本质上来说,他并不拥有很严重的原罪他本来是家族宗教仪式上被选中的牺牲品,一次偶然事故,他无意中害死了自己的弟弟按照寂静岭的邪教规定,每隔50年,四大家族每家都必须献祭一个孩子,主角家也是四大家族之一,按规定,主角应该在仪式上溺水死去,但当弟弟的意外发生后,父亲不忍心让唯一一个孩子再次因为祭祀仪式而死去,因此把主人公送进了精神病院,然后主人公得以以一个精神病病人的视角来观察他入院后(前)小镇上、家庭里发生的种种惨剧。      
       主人公心里没有鬼,因此,恐怖的场景就少了许多,更多的倒是邪教组织杀害无故镇民的场景。
       还有一个原因,也许是我玩了太多代寂静岭的缘故,产生了抗体。

2.PC版的移植问题
       我玩的是PC版,对这次的PC版移植,颇有微词。我的牢骚,主要是针对移植的流畅度的,对于画面和游戏本身,我打90分,高清实现了,高材质的画面实现了,故事也很不错,没有失望。但PC版的BUG,也实在是太多了一点。
       首先,不能切换到桌面就不说了。
       其次,读盘太慢。我机器的配置是 4800+ 2GB内存 9600GT,不算次,我开1280*720,高画质。PC版在读盘上有很大问题,在记录点,按save后,会停顿一段时间,碰到场景内预读,会停顿一段时间,更要命的是,有时死去后continue,会读取很长时间,画面出现后,原先还很流畅的,continue后就掉帧厉害。必须退出游戏,重新读取记录,才会回复正常大大破坏了游戏的流畅度。
       在此,按键BUG。我用XO手柄玩的,在QTE时,明明让我按3号键,我按了,但其实游戏需要的确是1号键。更诡异的是,在木偶BOSS第二形态,必须先按重攻击再按轻攻击,但系统却一直提示3号键重攻击,导致我死了N次才过之后的电钻钻眼睛的QTE,我干脆切换到鼠标模式,才过的实在不敢相信系统的提示了

3.剧情小细节
      寂静岭一贯的特色,是让玩家对剧情有多种解释可能,并有很多小暗示可以回味。卡车司机、家中的照片、病房的号码等等,都是与剧情有联系的,有些地方,在打通后再琢磨,会有恍然大悟的味道,比如开场看到的主角在被推入医院的床上陆续快速闪过看到的残酷场面(其实就是另三大家族的杀人场景)。
       类似的东西还有很多。比如游乐场捡到的蜘蛛的图画,说明他弟弟喜欢蜘蛛,所以最后的BOSS就是蜘蛛形状,而最终BOSS的样子,就是一个溺水身亡的孩子,大着肚子,嘴里有呼吸管

《寂静岭5:归乡》怪物以及登场人物详细介绍

人物介绍

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阿莱克斯施弗德

Alex Shepherd

年龄:22

在军属医院短暂停留后,阿莱克斯终于回到自己的家,然而他发现他的整个世界都变了样。

从小开始,阿莱克斯就尽自己最大努力扮演着保护约书亚的哥哥角色,然而他从没有得到过幸福的家庭生活。在做了一段关于约书亚的噩梦之后,阿莱克斯回到家中,要弄清事情的缘由。但他很快意识到更难解的谜团在等待着他。

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约书亚施弗德

Joshua Shepherd

年龄:9

阿莱克斯的弟弟约书亚被昵称作约书亚,在成长的过程中,他一直是两兄弟中最受父母疼爱的一个。他和哥哥两人相处地非常好,但是,让他们父母心有余悸的是约书亚似乎把阿莱克斯当作了自己的偶像。

现在,约书亚失踪了,是最需要他的哥哥的时候。

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莉莲施弗德

Lillian Shepherd

年龄:48

当阿莱克斯看到母亲莉莲孤单一人在自己的家中时,其实她已经接近一个紧张性精神分裂症患者了。从她口中说出的几个破碎的简短句子来看,她现在惟一的思念就是约书亚。是什么使母亲进入了这样的状态,为什么亚当会在她这种状况下离开她?

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