《零:真红之蝶》龟速1到3章之后的感想,先说改动: 一、 CG 完全重置,但为啥我觉得 CG 没有 及时处理的 效果好。。。 二、 开始就能玩鬼屋模式。 三、 人物比例更匀称。。。。(你们懂的。。。) 四、 操作和视角跟月蚀差不多。 五、 改动了一些场景。。。 六、 拾取道具时鬼手会随机出现,一旦被
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《零:真红之蝶》龟速1到3章之后的感想先说改动:
一、 CG 完全重置,但为啥我觉得 CG 没有 及时处理的 效果好。。。
二、 开始就能玩鬼屋模式。
三、 人物比例更匀称。。。。(你们懂的。。。)
四、 操作和视角跟月蚀差不多。
五、 改动了一些场景。。。
六、 拾取道具时鬼手会随机出现,一旦被抓只是扣除一小部分体力,道具不会消失。但是拾取关键道具时鬼手也会乱入。。(昨天 找到钥匙的时候它来了,没把我吓得半死。。。)
七、 怨灵的战斗有所改变,行动更加飘忽不定。不要妄想像月蚀一样按住Z键,就能一直锁住它。甩枪更适合你们。骚年。
八、 怨灵设计更加恐怖和真实。。。
九、 相机镜头一次可以装备3个,目前我还没有试出来是需要切换, 还是特殊摄影一次就同时拥有这3个镜头的效果。。。
十、 相机升级系统还是和月蚀一样:打怪和获得红蓝灵石,貌似取消了念珠概念。
十一、获得胶卷的时候比原作数量更多。可以在举起相机的时候进行不同的胶卷切换,但是有CD时间。这里有小个BUG。可以进菜单切换胶卷,这样就没有CD时间。(让我想起月蚀的亚夜子,进菜单。。实现23推。。。。)
以上昨天看球前龟速了2个小时左右的,感受,总的来说改动让我比较满意。尤其是人物相当的 SEXY。。各种沟、各种凶器,(我承认昨天我看到纱重的时候我都。。。淡定、淡定 )怨灵和部分场景的重新设计也让我感到制作公司的诚意。。不足嘛就是音效和BGM都沿用原作,操作有点抄袭月蚀。
最后:另外我想问问各位大大。。。拿长棍和火把的村民的 FF 时机到底是什么时候。。。我无意中拍到过火把村民的一次。。但是长棍死活没有。望各位大大赐教啊。。。。。。(众人:你果然就是一菜。。。)
迷惘
虚
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阴祭
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红蝶
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