《这是我的战争》全部消耗品及素材一览,《这是我的战争》将让玩家控制一群战争中的平民,他们所在的城市正遭受围困,食物和药品稀缺,同时还有敌军狙击手和其他拾荒者的致命威胁。下面带来《这是我的战争》全部消耗品及素材一览。
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《这是我的战争》全部消耗品及素材一览下面为大家带来《这是我的战争》全部消耗品及素材一览说明,一起来看看吧。
消耗品和素材说明
材料(Components):游戏最重要的基本素材,基本上作什么都需要这东西。每个背包格子能堆叠4个,保证家里有一定数量。
木材:游戏里第二重要的基本素材,堆叠数目2。
零件(齿轮,Parts):升级和略高科技东西所需要的素材,堆叠数目4。
电子元件(二极管):后期素材,很珍贵不要卖了。堆叠数目4。
这上面4样是生产所需要的,多多益善。
方糖:这是酿酒用的,堆叠数目10。虽然没啥用处但是在商人那里以外的价格不错,有空闲的格子拿几个回家。
淡水:做饭,种菜,酿酒必备,堆叠数目10。也是有空闲格子多带几个回家。
药草:生产草药和烟草需要用到的。初期没什么用,也没啥好价钱。堆叠数目10。
烟草:同上。
弹壳、火药:大后期生产子弹时候用到的,前期毫无用处,商人那里也没啥好价钱。堆叠数目10。
药粉:大后期生产药品的时候需要的,同上。
武器部件:生产和维修武器所需要的,价格不错。堆叠数目4。
烂掉的吉他、手枪、头盔、防弹衣、AK:待维修的东西,修好了后就是好价格,不然就是垃圾。不能堆叠。
铲子:可以用来清理土堆,这是20分钟还是2小时的区别。可以用来作为近战武器。价格不错。
撬棍:物理学圣剑,可以用来撬开一切柜子和上锁的门。可以用来作为近战武器。价格不错。
开锁器:也是用来开锁的,不过一次性,好处是声音小。和圣剑比起来简直战五渣。价格还行。堆叠4。
锯子:用来锯开铁栏杆,一次性。价格比开锁器略高,堆叠4。
匕首:基础近战武器,比其他兼职的近战武器威力都高。价格不错。
斧子:进阶近战武器,威力比匕首高,同时能用来把家里的那些用不到的衣柜砍了换成素材。高价。
手枪:基础远程武器。价格不错。
AK:进阶近战武器。高价。
子弹:通用的子弹,堆叠15.。价格不错。
防弹衣:防御用道具。超高价。
头盔:防御用道具。高价。
注意,装备防弹衣和头盔是消耗2个格子的,很影响拾荒效率,而且真要是打起来防弹衣往往也保不住性命。所以尽量还是潜行为主。另外游戏里没有上子弹这个说法,但是分连发和单发。
生肉:做饭的素材,可以把人略微填饱肚子。可以用来作老鼠夹子诱饵。价格略高。堆叠4。
蔬菜:做菜的辅料,蔬菜不能单独用来做饭只能生吃,可以把人略微填饱肚子。可以用来作老鼠夹子诱饵。价格略高。堆叠4。
熟食:1蔬菜1生肉+若干单位的水和燃料(取决于炉子等级和是否有大厨掌勺)=2单位熟食;1生肉+若干单位的水和燃料=1单位熟食,熟食无法保存和交易所以请保证当日食用。
罐头:可以直接食用,和熟食一样的效果。超高价硬通货,堆叠4。
草药:用来治疗生病的道具,无法保证医疗效果。高价硬通货,堆叠4。
正规药品:可以治疗生病的道具。超高价硬通货,堆叠4。
绷带:可以用来治疗受伤的道具。超高价硬通货,堆叠4。
劣质烟:交易用,价格略低。堆叠10。
高级烟:交易用,价格低。堆叠10。
正规烟(拾取限定):正规厂商生产的烟,价格一般。堆叠10。
团队里有大烟枪的时候,会每天消耗一定量的烟。这个是自动的。所以请尽量在他们败家之前卖出去。
咖啡(拾取限定):交易用,价格低。堆叠10。
团队里会有咖啡中毒患者,效果同上。
灯泡:升级菜园子必须的道具,3级主基地可以制造,只可建造。
温度针:升级酿酒蒸馏器必须的道具,3级主基地可以制造,只可建造。
高级研磨槽:升级研磨槽必须的道具,3级主基地可以制造,只可建造。
过滤器:用来收集雨水,只可建造或者交易。价值低。
燃料:可以通过4个材料,1个木头或者1本书来制造,价值低。
《这是我的战争》引诱拾荒者方法详解攻略
《这是我的战争》引诱拾荒者方法。
游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从机甲战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款惊悚的生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。
比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。战争中,并非人人都想赴前线杀敌,这是游戏中一句极具讽刺的口号。
把物品捡起来后 再把垃圾物品丢满地。
例如只丢1个物品,旁边再丢1个物品,在旁边再丢1个物品。
如下图:
经过观察,他会先把附近的点,都检视过,才会往下一个目的地移动。
而NPC在捡东西会停顿,几秒才会换下一个目标。
也就是说他们检4个点的时间足够我,扫光附近所有的点。
然后我们趁这个时间,可以把全地区的物品都捡光,丢到门口,塞选完物品马上离开,而他们还再捡你丢的垃圾。
初期他们3个人不会马上捡东西,你就必须在这段时间内,上下楼去丢东西,时间很紧迫,不过也足够在他们附近丢4-5个物品了。
《这是我的战争》步枪获取以及安全布局方法介绍
今天图老师图老师小编给大家带来《这是我的战争》步枪获取以及安全布局方法介绍,希望可以帮助到大家!
《这是我的战争》中的步枪是非常重要的道具,那么对于游戏新手来说,怎么获得人生中的第一把步枪呢,一起来看看吧,希望图老师图老师小编可以帮助到这是我的战争的玩家们。
怎么获取步枪
超市的兵痞该死吧?作为正义的使者,把他作为第一个目标应该不会降道德值,可能还会加,因为救了妹子嘛。
好多人都被他秒,但是他的步枪是要瞄准的。所以就很简单,他在聊妹子的时候冲进去他会举步枪,你立即反方向跑到隔壁的二楼(红色A路线),他会失去目标离开原位置(绿色A路线),你就冲过去在中间阴影那里切换到匕首(2级工具台可以造)潜行状态(黄色B路线),他如果不下来你还可以退出阴影。
跑两步把他吸引过来,立即遁入阴影,他会跑过来(蓝色B路线),匕首变黄能秒杀!最好让跑得快或者消防员杀!
建筑要怎么布局才安全,怎么布局才不会被偷或者塌,这里图老师图老师小编就大家一些小技巧,希望可以帮助到玩家们。
建筑布局:
(仅供参考)集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。
2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。
《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧分享
《这是我的战争》有声望这一说法,而且声望对后面的天数非常重要,要想在游戏中坚持比较长的时间,声望要特别注意,这里图老师图老师小编就详细的介绍一下《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧分享。
声望值
我玩到了第34天,因为袭击其他邻居次数太多声望太差在去市中心医院的时候被警卫莫名其妙枪毙了两个人,于是导致崩盘。。。。话说根本没办法看声望值啊,我也不知道是不是我声望的问题,总之医院的那个守卫看到我就像打了鸡血一样掏出喷子就给我来两下。
先是战斗部分,这游戏的战斗没有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近战武器,掏出武器后(拳头也行)就可以同时查看到对方的近战武装状态,但是值得注意的是枪不会显示出来,所以不要看到小刀图标就冲过去,人家可能怀抱喷子= =
暗杀
这个游戏有暗杀系统,如果对方背对着你,那么你就可以轻轻走过去进行刺杀,但是能够一次刺杀就致死的只有小刀,如果是拳头的话一次刺杀攻击打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗杀攻击完后还能再补一刀,所以基本没差。如果是小刀的一次暗杀成功,是没有响声而且不会惊动敌人,要多加利用(其他近战打斗都是有响声的),然后就是场景里可以躲藏的地方,玩家人物躲进去后如果敌人从你前面经过是一样可以抹脖子暗杀的,可以先估计弄出响声吸引敌人然后等他过来直接暗杀。(复数敌人时不推荐这么做)
战斗
然后是战斗,如果能够近战攻击,就会在敌人身上出现近战武器的图标,但是很多人会发现图标有一半是淡的有一半是实的,这个意思就是你这次攻击能给敌人造成多少伤害,比如图标是一半实一半虚,那么就是说你打一下就能干掉对方一半的血。枪械同理,给人物瞄准的时间越多,这一枪所能造成的伤害就越大。
枪械有时候在战斗中真的不是万能的,开一枪会引来其他人,寡不敌众最后基本一定死,因为枪械需要时间瞄准,所以连射的伤害反而更差。先用小刀暗杀敌人一个一个抹掉反而更安全。不过枪也在特定的场合非常好用,比如有楼梯拐角或者直梯上下的地方,敌人来一个毙一个。至于掩体系统我还没有机会用,所以不太明白是怎么回事。是撬锁还是撬棍强砸区别在于声音,没人的屋子尽管使劲砸吧,反正没人,如果想偷东西不让人发现,还是撬锁的好。
生存
然后关于维生方面,有食物就尽可能立刻吃掉,以免盗贼来溜一圈你吃都来不及。尽可能不要让一个队员陷入多重的生理不利,比如一个人又犹豫又生病又受伤,那么你基本就很难治好他了,因为要把他治好除了要花资源,还要给他躺在床上。
关于生病和受伤。生病的起因我不清楚,温度低,又饿有沮丧又受伤,出去搜刮彻夜不归,都有可能生病,生病只有卧床休息才能减缓,其他的任何行为都会导致病情加重。而受伤则是普通活动不会加剧伤势,躺在床上也能慢慢治愈,打绷带也能治愈,但问题是人物角色太容易受伤了,特别是强盗进来转一圈的时候经常会搞伤自己人。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)顺带一提,如果你声望不差,那么你受伤了wounded就可以去市中心医院免费打绷带,如果你声望不好,那么警卫会直接把你毙了。
Bruno
Bruno是一位厨师,带有四个技能,其中三个都是减少资源使用的,在游戏的后期非常屌,一般是守家的人物。
背包:10,10格对于一个经常使用到资源的人来说算少的了。
心理:非常稳定,刀子嘴豆腐心,能够把自己的情感隐藏起来就说明一切了。
战斗力:5,一个厨师还能有什么战斗力,而且还拥有这么多技能,战斗再屌就不用玩了。
特技:
烹饪专家:烹饪时比其他人少用一个水资源
酿造:酿造moonshine酒时比其他人少用1份糖、1份水、一份燃料(-40%消耗)
制药:制作瓶装药剂时比其他人少用1份药剂成分(-50%消耗)
冷血:杀死平民时很少造成沮丧,也不会情绪崩溃。
推荐:9,虽然战斗力渣了些,但总体还不是不错的,尤其是那些减消耗的技能,非常有用。
Cveta
Cveta,爱心人士,与安东一起为社区送温暖,没有什么战斗力,连一般的强盗都无法应付。优点在于可以使用少量的资源来保卫房子和照顾幸存者。
背包:8,少得可怜
心理:一般,见到强盗都发抖
战斗力:不解释了
特技:
送温暖:专业人士,送温暖项目更多
对孩子的爱心:帮助孩子后会满足很久
推荐:不到不必要时,不推荐
Anton
Anton是一个颇有名气的数学家,与Cveta搭档,靠社区送温暖存活,同样是渣渣,没有战斗力,不过对陷阱倒是有点研究,可以更快的准备好陷阱,并且提高成功率。
背包:8
心理:一般,和Cveta一个样
战斗力:渣渣不解释
特技:
送温暖:和Cveta......
捕鼠夹子:提高老鼠夹子的效率
推荐:不到不必要时,不推荐
Marin
Marin一位木匠,减少20%的建造消耗,如果搭配上Boris的17格包包,那将是一个黄金组合,可以走科技流,用不了几天就能建造出防盗门、2级暖炉等建筑,此组合存活率很高。
背包:10,不是很多,需要依赖搭档才能更好发挥
心理:一般,木匠而已
战斗力:渣渣,建造都这么屌了,显然战斗力低
特技:
拾荒:可以从劈掉的家具上搜索出更多的木材与燃料(+50%)
木匠:减少建造资源20%,建造之后让别人继续可同样享受减少20%资源。
推荐:8,推荐使用,科技流必备,存活率高
Boris
Boris拥有很强的战斗力,血多不说,而且恢复相当的快,与木匠Marin搭档是个很屌组合。不过由于小腿受过伤,移动速度相当缓慢,基本上只要被发现,不是你干死敌人,就是敌人干死你,没有逃跑的机会。
背包:17,最屌的背包
心理:高,本身强大,不虚任何敌人
战斗力:10,一打几不是什么问题
特技:
缓慢:也是是特技......明显是DEBUFF,减缓跑步速度
强壮:超多的血量以及强大的恢复速度
推荐:10,虽然动作慢,但是战斗力强、血多、恢复快,而且背包大
Katia
Katia是一名女记者,同时也被亲切的称呼为砍价姐,可以以更优惠的价格换取自己所需要的东西,而且有她的存在,黑心商人会每隔三天就来一次。
背包:12
心理:极不稳定,非常的情绪化
战斗力:大于5,能够干死一些杂兵
特技:
砍价:可以以非常优惠的价格与商人交易,砍价姐的由来
情绪化:情绪不稳定,满足、悲伤、情绪崩溃动不动就触发,尤其别干平民,不然回家就自杀
推荐:8,能砍价还犹豫什么
Marko
Marko是个综合实力不错的人物,15格背包,有战斗力有血量,而且移动速度还挺快,可惜特技有点少,血量仅次于Boris,推荐开局使用。
背包:15
心理:高
战斗力:9,战斗力以及恢复能力仅次于Boris
特技:
快速拾取:清理杂物速度加快
推荐:9,各项指数都很综合
Pavle
Pavle是一名足球运动员,外号:跑得快,可以高速的穿越各种危险的场景,就算是枪林弹雨的广场也能满血跑过去。
背包:12
心理:很高
战斗力:6,只是跑得快而已
特技:
跑得快:高速移动
躲避:可以躲避各种险情
推荐:6
Arica
Arica类似于小偷的一名人物,潜入时速度快,声音小,敌人不容易发现,可惜背包格数稍微少了些。
背包:10
心理:高
战斗力:7,有一定的战斗能力
特技:
无声潜入:潜入时声音小,不容被发现
推荐:5
Roman
Roman是一名战士,有着非常高的战斗素质,能够面对N多突发状况,并且能够从容应付,用来探路是很个好的选择,出去杀一圈,然后让Boris出去捡东西。
背包:12
心理:高
战斗力:10,速度比Boris快,恢复能力也强
特技:
战斗:高战斗力,能面对多种突发状况,1人干10人
暴力:感觉这是个DEBUFF,会揍不会弹吉他的人
推荐:9,很好用,除了背包略小,各项素质都不错
Emilia
Emilia是一名律师,在游戏中算是边缘人员,各项素质都很低,看来律师在战争中没有任何意义啊。
背包:10
心理:高,能做律师这个不用怀疑
战斗力:渣渣,不解释了
特技:
法律:降低宅邸被敌人攻击的几率
亲和力:不容易产生敌意
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)推荐:不推荐
Zlata
Zlata是音乐系的学生,乐观派,从来不会沮丧,一直唱歌,能够安慰队友,提供队友的情绪,搭档上砍价姐那类的情绪化人物是很不错的选择。
背包:12
心理:高,从不沮丧的人能不高么?
战斗力:战五渣
特技:
安慰:安慰队友,改变队友情绪
推荐:看情况而定
《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧详解
《这是我的战争》有声望这一说法,而且声望对后面的天数非常重要,要想在游戏中坚持比较长的时间,声望要特别注意,这里图老师图老师小编就详细的介绍一下《这是我的战争》声望以及带来的影响。
声望值
我玩到了第34天,因为袭击其他邻居次数太多声望太差在去市中心医院的时候被警卫莫名其妙枪毙了两个人,于是导致崩盘。。。。话说根本没办法看声望值啊,我也不知道是不是我声望的问题,总之医院的那个守卫看到我就像打了鸡血一样掏出喷子就给我来两下。
先是战斗部分,这游戏的战斗没有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近战武器,掏出武器后(拳头也行)就可以同时查看到对方的近战武装状态,但是值得注意的是枪不会显示出来,所以不要看到小刀图标就冲过去,人家可能怀抱喷子= =
暗杀
这个游戏有暗杀系统,如果对方背对着你,那么你就可以轻轻走过去进行刺杀,但是能够一次刺杀就致死的只有小刀,如果是拳头的话一次刺杀攻击打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗杀攻击完后还能再补一刀,所以基本没差。如果是小刀的一次暗杀成功,是没有响声而且不会惊动敌人,要多加利用(其他近战打斗都是有响声的),然后就是场景里可以躲藏的地方,玩家人物躲进去后如果敌人从你前面经过是一样可以抹脖子暗杀的,可以先估计弄出响声吸引敌人然后等他过来直接暗杀(复数敌人时不推荐这么做)
战斗
然后是战斗,如果能够近战攻击,就会在敌人身上出现近战武器的图标,但是很多人会发现图标有一半是淡的有一半是实的,这个意思就是你这次攻击能给敌人造成多少伤害,比如图标是一半实一半虚,那么就是说你打一下就能干掉对方一半的血。枪械同理,给人物瞄准的时间越多,这一枪所能造成的伤害就越大。
枪械有时候在战斗中真的不是万能的,开一枪会引来其他人,寡不敌众最后基本一定死,因为枪械需要时间瞄准,所以连射的伤害反而更差。先用小刀暗杀敌人一个一个抹掉反而更安全。不过枪也在特定的场合非常好用,比如有楼梯拐角或者直梯上下的地方,敌人来一个毙一个。至于掩体系统我还没有机会用,所以不太明白是怎么回事。是撬锁还是撬棍强砸区别在于声音,没人的屋子尽管使劲砸吧,反正没人,如果想偷东西不让人发现,还是撬锁的好。
生存
然后关于维生方面,有食物就尽可能立刻吃掉,以免盗贼来溜一圈你吃都来不及。尽可能不要让一个队员陷入多重的生理不利,比如一个人又犹豫又生病又受伤,那么你基本就很难治好他了,因为要把他治好除了要花资源,还要给他躺在床上。
关于生病和受伤。生病的起因我不清楚,温度低,又饿有沮丧又受伤,出去搜刮彻夜不归,都有可能生病,生病只有卧床休息才能减缓,其他的任何行为都会导致病情加重。而受伤则是普通活动不会加剧伤势,躺在床上也能慢慢治愈,打绷带也能治愈,但问题是人物角色太容易受伤了,特别是强盗进来转一圈的时候经常会搞伤自己人。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)顺带一提,如果你声望不差,那么你受伤了wounded就可以去市中心医院免费打绷带,如果你声望不好,那么警卫会直接把你毙了。
《这是我的战争》步枪获取及建筑布局方法分享
今天图老师图老师小编给大家带来《这是我的战争》步枪获取及建筑布局方法分享,希望可以帮助到大家!
《这是我的战争》中的步枪是非常重要的道具,那么对于游戏新手来说,怎么获得人生中的第一把步枪呢,一起来看看吧,希望图老师图老师小编可以帮助到这是我的战争的玩家们。
怎么获取步枪:
超市的兵痞该死吧?作为正义的使者,把他作为第一个目标应该不会降道德值,可能还会加,因为救了妹子嘛。
好多人都被他秒,但是他的步枪是要瞄准的。所以就很简单,他在聊妹子的时候冲进去他会举步枪,你立即反方向跑到隔壁的二楼(红色A路线),他会失去目标离开原位置(绿色A路线),你就冲过去在中间阴影那里切换到匕首(2级工具台可以造)潜行状态(黄色B路线),他如果不下来你还可以退出阴影。
跑两步把他吸引过来,立即遁入阴影,他会跑过来(蓝色B路线),匕首变黄能秒杀!最好让跑得快或者消防员杀!
建筑要怎么布局才安全,怎么布局才不会被偷或者塌,这里图老师图老师小编就大家一些小技巧,希望可以帮助到玩家们。
建筑布局:
(仅供参考)集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。
2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。
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