《这是我的战争》偷窃存活心得分享 苟且偷生!,《这是我的战争》是由一款动作射击游戏,是一款拥有独特的题材视角的游戏,和以往的战争游戏不同。下面小编给大家带来了《这是我的战争》偷窃存活心得分享。
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《这是我的战争》偷窃存活心得分享 苟且偷生!目前在《这是我的战争》中还剩兵哥跟砍价姐的剧情没通。由于电脑年老体弱,杀人一类的操作经常负伤,死亡。分享一下偷窃存活的心得。特别双人剧情,偷吃等(结束)死的节奏。
三个地方只需要能进入,基本就死不掉。
1.车库:游戏刚开始很容易出现的图,当晚必带一个开锁器或撬棍,药类一个。方法:去找儿子优先换锯子一把,楼上锯开,潜入屋后,到他们地下室,开锁,开锁后都慢慢走,别被老爹发现,冰箱,柜子扫光,距离儿子最近的杂货堆必须保证有物品。物资转移到地下通道,别放地表,雪天可能会消失。以后每次来,偷他杂货堆就行,切记保证那里有东西,换物品的时候也不能把那杂货堆仅有的换走,保证了只要东西存在那里,就是你的,包括刚换的药。经常有背包不够用的伤感而且用药去换,再偷的话,很可能回来后是满足状态。
2.军营:这个图需要点耐心,掌握好节奏,经测试,任意人均可,小偷女难度降低,毕竟虎口拔牙的事情,去的时候带上点能换的烟酒+1开锁器,交易军官转身离开,慢慢跟到第一道门前,窥视,尽量获得地图红点信息,军官对话离第二道门一般会有两种距离,小偷都可以下手,其余人选时间长的。开第一道门的时间是军官关第二道门的时间,小偷女跑着去,其他人走着去开锁。看对话内容估计时间,开锁一次不行就等下次,不要强偷,一定不要被发现。第一次需要开锁,第二次就不需要了。而且可以拿光,拿光后再换东西如果保存在那里,继续偷。每次来我都是带着瓶酒或6-8根高质量烟换水。剩下偷就行,不会减心情。如果两个人的话,只要有军营就够存活了,我的二老就是靠军营罐头,武器,药品生存的...灶都不需要。经测试,长期偷的话绝对比屠军营得到的东西多得多。
另外无论怎样,要保证一直能偷,必定不能发生军官用枪对你的场景。不然下次军官就木有那华丽的转身,还有一次次保证门口不需要增加人手,很安全的可爱对话了。
带东西的目的是增加转头频率,你交易越多,转头次数越多,可能跟亲密度有关。
警告两次以后就会拔枪,注意好度跟节奏。
3.妓院:一把斧子一个开锁器,一点能换的物资,先在外面三楼劈箱子,引交易者过来,换东西,交易者就不动了。然后下去开锁,偷而且本图偷了能性亢奋。回家后可以变满足状态。
注意不要把箱子砍坏,而且每次来都要引。
除了第一个图偶尔会变成伤心,其他都不会影响心情。三图组合运用,其乐无穷。每个图隔上两天来,基本能恢复物资。有些剧情会缺一个仓库,都不影响。军营处理好就够了。单数日子开饭,三个人光吃罐头能满足。
然后,补充一些游戏内的讨论。游戏设定,显示的是状态,仍然是数值起决定因素。刚达到病重,一个药也能跨生病状态到小毛病。
1.关于做了坏事,每个人的话语是根据人物当时的心情值决定的,终止妊娠犯罪,抑郁(depress,我没汉化,觉得很多翻译很恶心)状态下,也是消极的话。
2.不同角色对于做坏事减的值不一样,所以导致了不同看法。
3.生病血值上限减少,有些时候状态上没有显示,人物依然赖床是由于健康值,或者血量值不满,继续睡觉好了。
完结了全部剧本。剩下重开补张仓库图给大家,本游戏到此结束。
另外一些心得:
1.剧本长短是既定的,不会因玩家发挥而提前或者推后结束。
2.柴火不够去别处劈家具就跟在别处要跟NPC家女性发生亲密接触一样,会挨枪子儿的。
3.综合看,一个剧本三个人刚好,人越多消耗越大,得不偿失。
4.有厨师及砍价姐才值的造酒窖及药物作坊,不然赚不回本。
5.继承偷窃流的玩家推荐角色:小偷女,砍价姐(将自身物品价值提升20%,边交易边偷,以换取自身最需要的东西),15格(综合实力强大),厨师工匠(技术宅,厨师作者偏爱,各种省料做饭,酿酒,制药,制酒精,工匠省建造,工具台制作材料20%),音乐学生(动作敏捷,鼓舞士气)。屠杀流的兵哥被我弄成看家的汪。
6.物品价值:设零件为1,木1.5,钻石10,酒11。最值钱的是防弹背心(如果没记错)。
《这是我的战争》引诱拾荒者方法详解攻略
《这是我的战争》引诱拾荒者方法。
游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从机甲战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款惊悚的生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。
比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。战争中,并非人人都想赴前线杀敌,这是游戏中一句极具讽刺的口号。
把物品捡起来后 再把垃圾物品丢满地。
例如只丢1个物品,旁边再丢1个物品,在旁边再丢1个物品。
如下图:
经过观察,他会先把附近的点,都检视过,才会往下一个目的地移动。
而NPC在捡东西会停顿,几秒才会换下一个目标。
也就是说他们检4个点的时间足够我,扫光附近所有的点。
然后我们趁这个时间,可以把全地区的物品都捡光,丢到门口,塞选完物品马上离开,而他们还再捡你丢的垃圾。
初期他们3个人不会马上捡东西,你就必须在这段时间内,上下楼去丢东西,时间很紧迫,不过也足够在他们附近丢4-5个物品了。
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《这是我的战争》步枪获取以及安全布局方法介绍
今天图老师图老师小编给大家带来《这是我的战争》步枪获取以及安全布局方法介绍,希望可以帮助到大家!
《这是我的战争》中的步枪是非常重要的道具,那么对于游戏新手来说,怎么获得人生中的第一把步枪呢,一起来看看吧,希望图老师图老师小编可以帮助到这是我的战争的玩家们。
怎么获取步枪
超市的兵痞该死吧?作为正义的使者,把他作为第一个目标应该不会降道德值,可能还会加,因为救了妹子嘛。
好多人都被他秒,但是他的步枪是要瞄准的。所以就很简单,他在聊妹子的时候冲进去他会举步枪,你立即反方向跑到隔壁的二楼(红色A路线),他会失去目标离开原位置(绿色A路线),你就冲过去在中间阴影那里切换到匕首(2级工具台可以造)潜行状态(黄色B路线),他如果不下来你还可以退出阴影。
跑两步把他吸引过来,立即遁入阴影,他会跑过来(蓝色B路线),匕首变黄能秒杀!最好让跑得快或者消防员杀!
建筑要怎么布局才安全,怎么布局才不会被偷或者塌,这里图老师图老师小编就大家一些小技巧,希望可以帮助到玩家们。
建筑布局:
(仅供参考)集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。
2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。
《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧分享
《这是我的战争》有声望这一说法,而且声望对后面的天数非常重要,要想在游戏中坚持比较长的时间,声望要特别注意,这里图老师图老师小编就详细的介绍一下《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧分享。
声望值
我玩到了第34天,因为袭击其他邻居次数太多声望太差在去市中心医院的时候被警卫莫名其妙枪毙了两个人,于是导致崩盘。。。。话说根本没办法看声望值啊,我也不知道是不是我声望的问题,总之医院的那个守卫看到我就像打了鸡血一样掏出喷子就给我来两下。
先是战斗部分,这游戏的战斗没有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近战武器,掏出武器后(拳头也行)就可以同时查看到对方的近战武装状态,但是值得注意的是枪不会显示出来,所以不要看到小刀图标就冲过去,人家可能怀抱喷子= =
暗杀
这个游戏有暗杀系统,如果对方背对着你,那么你就可以轻轻走过去进行刺杀,但是能够一次刺杀就致死的只有小刀,如果是拳头的话一次刺杀攻击打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗杀攻击完后还能再补一刀,所以基本没差。如果是小刀的一次暗杀成功,是没有响声而且不会惊动敌人,要多加利用(其他近战打斗都是有响声的),然后就是场景里可以躲藏的地方,玩家人物躲进去后如果敌人从你前面经过是一样可以抹脖子暗杀的,可以先估计弄出响声吸引敌人然后等他过来直接暗杀。(复数敌人时不推荐这么做)
战斗
然后是战斗,如果能够近战攻击,就会在敌人身上出现近战武器的图标,但是很多人会发现图标有一半是淡的有一半是实的,这个意思就是你这次攻击能给敌人造成多少伤害,比如图标是一半实一半虚,那么就是说你打一下就能干掉对方一半的血。枪械同理,给人物瞄准的时间越多,这一枪所能造成的伤害就越大。
枪械有时候在战斗中真的不是万能的,开一枪会引来其他人,寡不敌众最后基本一定死,因为枪械需要时间瞄准,所以连射的伤害反而更差。先用小刀暗杀敌人一个一个抹掉反而更安全。不过枪也在特定的场合非常好用,比如有楼梯拐角或者直梯上下的地方,敌人来一个毙一个。至于掩体系统我还没有机会用,所以不太明白是怎么回事。是撬锁还是撬棍强砸区别在于声音,没人的屋子尽管使劲砸吧,反正没人,如果想偷东西不让人发现,还是撬锁的好。
生存
然后关于维生方面,有食物就尽可能立刻吃掉,以免盗贼来溜一圈你吃都来不及。尽可能不要让一个队员陷入多重的生理不利,比如一个人又犹豫又生病又受伤,那么你基本就很难治好他了,因为要把他治好除了要花资源,还要给他躺在床上。
关于生病和受伤。生病的起因我不清楚,温度低,又饿有沮丧又受伤,出去搜刮彻夜不归,都有可能生病,生病只有卧床休息才能减缓,其他的任何行为都会导致病情加重。而受伤则是普通活动不会加剧伤势,躺在床上也能慢慢治愈,打绷带也能治愈,但问题是人物角色太容易受伤了,特别是强盗进来转一圈的时候经常会搞伤自己人。
顺带一提,如果你声望不差,那么你受伤了wounded就可以去市中心医院免费打绷带,如果你声望不好,那么警卫会直接把你毙了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)Bruno
Bruno是一位厨师,带有四个技能,其中三个都是减少资源使用的,在游戏的后期非常屌,一般是守家的人物。
背包:10,10格对于一个经常使用到资源的人来说算少的了。
心理:非常稳定,刀子嘴豆腐心,能够把自己的情感隐藏起来就说明一切了。
战斗力:5,一个厨师还能有什么战斗力,而且还拥有这么多技能,战斗再屌就不用玩了。
特技:
烹饪专家:烹饪时比其他人少用一个水资源
酿造:酿造moonshine酒时比其他人少用1份糖、1份水、一份燃料(-40%消耗)
制药:制作瓶装药剂时比其他人少用1份药剂成分(-50%消耗)
冷血:杀死平民时很少造成沮丧,也不会情绪崩溃。
推荐:9,虽然战斗力渣了些,但总体还不是不错的,尤其是那些减消耗的技能,非常有用。
Cveta
Cveta,爱心人士,与安东一起为社区送温暖,没有什么战斗力,连一般的强盗都无法应付。优点在于可以使用少量的资源来保卫房子和照顾幸存者。
背包:8,少得可怜
心理:一般,见到强盗都发抖
战斗力:不解释了
特技:
送温暖:专业人士,送温暖项目更多
对孩子的爱心:帮助孩子后会满足很久
推荐:不到不必要时,不推荐
Anton
Anton是一个颇有名气的数学家,与Cveta搭档,靠社区送温暖存活,同样是渣渣,没有战斗力,不过对陷阱倒是有点研究,可以更快的准备好陷阱,并且提高成功率。
背包:8
心理:一般,和Cveta一个样
战斗力:渣渣不解释
特技:
送温暖:和Cveta......
捕鼠夹子:提高老鼠夹子的效率
推荐:不到不必要时,不推荐
Marin
Marin一位木匠,减少20%的建造消耗,如果搭配上Boris的17格包包,那将是一个黄金组合,可以走科技流,用不了几天就能建造出防盗门、2级暖炉等建筑,此组合存活率很高。
背包:10,不是很多,需要依赖搭档才能更好发挥
心理:一般,木匠而已
战斗力:渣渣,建造都这么屌了,显然战斗力低
特技:
拾荒:可以从劈掉的家具上搜索出更多的木材与燃料(+50%)
木匠:减少建造资源20%,建造之后让别人继续可同样享受减少20%资源。
推荐:8,推荐使用,科技流必备,存活率高
Boris
Boris拥有很强的战斗力,血多不说,而且恢复相当的快,与木匠Marin搭档是个很屌组合。不过由于小腿受过伤,移动速度相当缓慢,基本上只要被发现,不是你干死敌人,就是敌人干死你,没有逃跑的机会。
背包:17,最屌的背包
心理:高,本身强大,不虚任何敌人
战斗力:10,一打几不是什么问题
特技:
缓慢:也是是特技......明显是DEBUFF,减缓跑步速度
强壮:超多的血量以及强大的恢复速度
推荐:10,虽然动作慢,但是战斗力强、血多、恢复快,而且背包大
Katia
Katia是一名女记者,同时也被亲切的称呼为砍价姐,可以以更优惠的价格换取自己所需要的东西,而且有她的存在,黑心商人会每隔三天就来一次。
背包:12
心理:极不稳定,非常的情绪化
战斗力:大于5,能够干死一些杂兵
特技:
砍价:可以以非常优惠的价格与商人交易,砍价姐的由来
情绪化:情绪不稳定,满足、悲伤、情绪崩溃动不动就触发,尤其别干平民,不然回家就自杀
推荐:8,能砍价还犹豫什么
Marko
Marko是个综合实力不错的人物,15格背包,有战斗力有血量,而且移动速度还挺快,可惜特技有点少,血量仅次于Boris,推荐开局使用。
背包:15
心理:高
战斗力:9,战斗力以及恢复能力仅次于Boris
特技:
快速拾取:清理杂物速度加快
推荐:9,各项指数都很综合
Pavle
Pavle是一名足球运动员,外号:跑得快,可以高速的穿越各种危险的场景,就算是枪林弹雨的广场也能满血跑过去。
背包:12
心理:很高
战斗力:6,只是跑得快而已
特技:
跑得快:高速移动
躲避:可以躲避各种险情
推荐:6
Arica
Arica类似于小偷的一名人物,潜入时速度快,声音小,敌人不容易发现,可惜背包格数稍微少了些。
背包:10
心理:高
战斗力:7,有一定的战斗能力
特技:
无声潜入:潜入时声音小,不容被发现
推荐:5
Roman
Roman是一名战士,有着非常高的战斗素质,能够面对N多突发状况,并且能够从容应付,用来探路是很个好的选择,出去杀一圈,然后让Boris出去捡东西。
背包:12
心理:高
战斗力:10,速度比Boris快,恢复能力也强
特技:
战斗:高战斗力,能面对多种突发状况,1人干10人
暴力:感觉这是个DEBUFF,会揍不会弹吉他的人
推荐:9,很好用,除了背包略小,各项素质都不错
Emilia
Emilia是一名律师,在游戏中算是边缘人员,各项素质都很低,看来律师在战争中没有任何意义啊。
背包:10
心理:高,能做律师这个不用怀疑
战斗力:渣渣,不解释了
特技:
法律:降低宅邸被敌人攻击的几率
亲和力:不容易产生敌意
推荐:不推荐
Zlata
Zlata是音乐系的学生,乐观派,从来不会沮丧,一直唱歌,能够安慰队友,提供队友的情绪,搭档上砍价姐那类的情绪化人物是很不错的选择。
背包:12
心理:高,从不沮丧的人能不高么?
战斗力:战五渣
特技:
安慰:安慰队友,改变队友情绪
推荐:看情况而定
《这是我的战争》声望及暗杀战斗生存技巧详解
《这是我的战争》有声望这一说法,而且声望对后面的天数非常重要,要想在游戏中坚持比较长的时间,声望要特别注意,这里图老师图老师小编就详细的介绍一下《这是我的战争》声望以及带来的影响。
声望值
我玩到了第34天,因为袭击其他邻居次数太多声望太差在去市中心医院的时候被警卫莫名其妙枪毙了两个人,于是导致崩盘。。。。话说根本没办法看声望值啊,我也不知道是不是我声望的问题,总之医院的那个守卫看到我就像打了鸡血一样掏出喷子就给我来两下。
先是战斗部分,这游戏的战斗没有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近战武器,掏出武器后(拳头也行)就可以同时查看到对方的近战武装状态,但是值得注意的是枪不会显示出来,所以不要看到小刀图标就冲过去,人家可能怀抱喷子= =
暗杀
这个游戏有暗杀系统,如果对方背对着你,那么你就可以轻轻走过去进行刺杀,但是能够一次刺杀就致死的只有小刀,如果是拳头的话一次刺杀攻击打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗杀攻击完后还能再补一刀,所以基本没差。如果是小刀的一次暗杀成功,是没有响声而且不会惊动敌人,要多加利用(其他近战打斗都是有响声的),然后就是场景里可以躲藏的地方,玩家人物躲进去后如果敌人从你前面经过是一样可以抹脖子暗杀的,可以先估计弄出响声吸引敌人然后等他过来直接暗杀(复数敌人时不推荐这么做)
战斗
然后是战斗,如果能够近战攻击,就会在敌人身上出现近战武器的图标,但是很多人会发现图标有一半是淡的有一半是实的,这个意思就是你这次攻击能给敌人造成多少伤害,比如图标是一半实一半虚,那么就是说你打一下就能干掉对方一半的血。枪械同理,给人物瞄准的时间越多,这一枪所能造成的伤害就越大。
枪械有时候在战斗中真的不是万能的,开一枪会引来其他人,寡不敌众最后基本一定死,因为枪械需要时间瞄准,所以连射的伤害反而更差。先用小刀暗杀敌人一个一个抹掉反而更安全。不过枪也在特定的场合非常好用,比如有楼梯拐角或者直梯上下的地方,敌人来一个毙一个。至于掩体系统我还没有机会用,所以不太明白是怎么回事。是撬锁还是撬棍强砸区别在于声音,没人的屋子尽管使劲砸吧,反正没人,如果想偷东西不让人发现,还是撬锁的好。
生存
然后关于维生方面,有食物就尽可能立刻吃掉,以免盗贼来溜一圈你吃都来不及。尽可能不要让一个队员陷入多重的生理不利,比如一个人又犹豫又生病又受伤,那么你基本就很难治好他了,因为要把他治好除了要花资源,还要给他躺在床上。
关于生病和受伤。生病的起因我不清楚,温度低,又饿有沮丧又受伤,出去搜刮彻夜不归,都有可能生病,生病只有卧床休息才能减缓,其他的任何行为都会导致病情加重。而受伤则是普通活动不会加剧伤势,躺在床上也能慢慢治愈,打绷带也能治愈,但问题是人物角色太容易受伤了,特别是强盗进来转一圈的时候经常会搞伤自己人。
顺带一提,如果你声望不差,那么你受伤了wounded就可以去市中心医院免费打绷带,如果你声望不好,那么警卫会直接把你毙了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)《这是我的战争》步枪获取及建筑布局方法分享
今天图老师图老师小编给大家带来《这是我的战争》步枪获取及建筑布局方法分享,希望可以帮助到大家!
《这是我的战争》中的步枪是非常重要的道具,那么对于游戏新手来说,怎么获得人生中的第一把步枪呢,一起来看看吧,希望图老师图老师小编可以帮助到这是我的战争的玩家们。
怎么获取步枪:
超市的兵痞该死吧?作为正义的使者,把他作为第一个目标应该不会降道德值,可能还会加,因为救了妹子嘛。
好多人都被他秒,但是他的步枪是要瞄准的。所以就很简单,他在聊妹子的时候冲进去他会举步枪,你立即反方向跑到隔壁的二楼(红色A路线),他会失去目标离开原位置(绿色A路线),你就冲过去在中间阴影那里切换到匕首(2级工具台可以造)潜行状态(黄色B路线),他如果不下来你还可以退出阴影。
跑两步把他吸引过来,立即遁入阴影,他会跑过来(蓝色B路线),匕首变黄能秒杀!最好让跑得快或者消防员杀!
建筑要怎么布局才安全,怎么布局才不会被偷或者塌,这里图老师图老师小编就大家一些小技巧,希望可以帮助到玩家们。
建筑布局:
(仅供参考)集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。
2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1345377.html
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