《真三国无双6》关于武器和印的一些个人研究和看法,本人较懒,截图什么的不会,下面的研究数据都是用最原始的方法测得,所以觉得无图无真相的请无视 先声明本人的显示器是19寸,游戏分辨率1024*768。以下数据均是在究极难度下测得,武将的血条长度为16.1CM(纯手动皮尺测量= =下同) 测试项目:属性攻击强化印
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《真三国无双6》关于武器和印的一些个人研究和看法本人较懒,截图什么的不会,下面的研究数据都是用最原始的方法测得,所以觉得无图无真相的请无视
先声明本人的显示器是19寸,游戏分辨率1024*768。以下数据均是在究极难度下测得,武将的血条长度为16.1CM(纯手动皮尺测量= =下同)
测试项目:属性攻击强化印,此印是本次心血来潮测试的祸首,因为网上找不到对与此印相关的权威帖子,个人觉得应该是个好东西,所以自己测试下。
测试角色:庞统,属性全满,官阶全满,测试武器,大雷光辉杖:攻50,雷8,副武:神龙偃月刀,攻91,雷7,印:双加速,双究武,双对武将强化,双属性攻击强化,攻耐,射耐,
测试战场:编年史百花缭乱
用雷杖是因为c1即是属性攻击,最大限度排除干扰,结果为伤害2CM;将双属性攻击强化均换成无双+1后,c1伤害为1.7CM;为测试属性攻击强化是加的属性等级还是伤害,后又将双属性攻击换成1属性攻击1无双+1,c1结果为1.85CM。
结论:因为雷杖等级是8,一个属性攻击印和两个印得出的结果有差别,所以属性攻击印加的应该是伤害,至于数据什么的大家可以自己算。
顺便做了个究武测试,测试环境同上,普攻1下,有双究武时伤害为1.1CM,将副武换成其他属性(究武印失效),普攻1下0.8CM
测试项目:普攻及副武对无双威力的影响
测试角色:陆逊,属性全满,官阶全满,测试武器:干将莫邪极,攻30斩9,副武:无双龙天戟,攻100斩6,印:双加速,双究武,双对武将强化,双属性攻击强化,攻耐(双剑只有四格)
测试战场:7星南中攻防战(出来上面就有一个武将,小兵不多,干扰小)
用陆逊测试是因为无双2简单干脆只有1击,不会出现误差。武将掉血为9.75CM。武器换成攻42炎9的神龙双牙,副武换成攻98炎5的神虎双鞭,印:双加速,双究武,双对武将强化,双属性攻击强化,攻耐,射耐。无双2一击,武将掉血10.5,;再将副武换成攻26炎2的火弩,因为只有3格,所以印为双究武双对武将强化双属性攻击强化,掉血为5.7。
结论,武器基本攻击及副武攻击对无双威力影响很大,副武对普攻无影响(砍小兵蓄无双时目测),以前网上的经验贴都是正确的
下面是个人对方356的一些个人看法:
1,关于钱,除了开荒阶段,感觉就没缺过(本人渣技术,纯手动无修改)
2,怎么练升属性快?花钱买
3,关于官位,吸血就是个bug,尤其是晋国那几个拿重武器的,尼玛的邓艾有了吸血后成了最无脑的角色,功高还带破防PS吐槽下暗荣偏心,尼玛的孙坚和孙权官位最后两个效果竟然是完全一样的,废
4,关于属性,冰属性就不要考虑装属性攻击强化了,想知道为什么,自己试下就知道了。风属性破防,确实好用无争议。斩雷属性攻击效果都挺好,个人觉得这两个基本相当(其实个人更偏好雷,兵多的时候一阵雷雨很华丽,尤其用铁扇的时候,随着扇子360度落雷很爽),火属性往往被人遗弃,例如经验贴里双剑大都被推荐用双斩究武,其实个人觉得双炎并不比双斩差,其一,双剑用炎时无双攻击力更高(前面已测试),另外,敌将受到的炎属性伤害并不像想象中那么低,例如双剑常用的C4,击中敌将后会浮空,到其落地炎属性伤害消失,敌将损失的血并不比用斩剑一套c4的少,但根据c4击中敌将时的位置,敌将浮空的时间会有所变化,例如如果不是正面对着敌将而是侧面蹭到,敌将浮空的角度会变低,很快落地,使得炎属性伤害少了。但其实究极难度下基本上是人群里一套c4再接个无双,考虑到炎斩都不破防,其实还是靠无双杀将,所以本人现在双剑都换成攻更高点的炎属性。
5,关于武器,鉴于本人属于无脑手残型,所以龙枪是猪哥骑马吹笛子拿的,妖笔那个真心要看RP,用小强骑马还搞了5,6次才成
6,关于角色与EX武器模组:孙策好歹是小霸王,旋棍真心无力,也许单挑武将时够强,但尼玛坑爹的攻击范围,眼见不断围上来小兵,重武还不能吸血,心里那个慌啊,但这还不是最悲剧的角色,姜维号称麒麟儿,文武双全,又是个帅哥枪模真心普通,攻击普通,招式普通,范围普通,可同模组的小马哥好歹有个无礼的接客,姜维的两个必杀真心悲剧啊,无双2威力不大,在究极下还得躲得人远远的才敢用,无双1直接就被坑了,还得找空旷的地形用
7,人物已基本练满,现在在找些娱乐性的玩法,比如让二哥三哥这样的猛汉拿笛子,用C技各种囧许褚拿弧刀,在人群里跳方跳,不停的灵活扭动着肥硕的身躯
8,女性角色全部喜欢,张MM除外
《真三国无双6 特别版》晋传图文流程攻略19关第十九关
控制角色:司马昭
本关目标击败曹髦,并且司马昭本人不能阵亡。
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《真三国无双6 特别版》游戏截图
将城门口的守军消灭后城门打开,进入后登上平台使用弓弩将下面的六个射击武器摧毁。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
前往左上方的宫殿门前遭遇曹髦,胜利后进入宫殿。宫殿内部有几辆喷火车需要清除。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
一路斩杀最后来到宫殿正殿和曹髦进行最后对决,胜利后本关结束,曹髦死亡。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
第二十二关
控制角色:司马昭
本关的目标是战胜蜀的最后敌人刘禅了。出城后将左右两个山坡下的敌将消灭。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
从左边山坡向下攻击将守城的星彩收拾后城门打开,见到刘禅后开始战斗。胜利后向下过桥,在左侧返回干掉马岱。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
继续向下攻击,将守城门的关索解决后进入,里面是最后蜀国的大将姜维了,再次胜利后刘禅投降,晋传结束。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
PSP《无双6》《光明之心》等多款廉价游戏将售SCE宣布将于2012年12月13日推出多款第三方厂商作品的廉价版,其中PSP阵容包括《真三国无双6 特别版》、《第七龙神2020》、《光明之心》、《写真女友》。
《真三国无双6 特别版》
发售日:2012年12月13日
售价:2940日元(约228人民币)
《真三国无双6 特别版》
《第七龙神2020》
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)发售日:2012年12月13日
售价:2940日元(约228人民币)、下载版2600日元(约202人民币)
《第七龙神2020》
《光明之心》
发售日:2012年12月13日
售价:1890日元(约146人民币)、下载版1700日元(约132人民币)
《光明之心》
《写真女友》
发售日:2012年12月13日
售价:5040日元(约391人民币)
《写真女友》
第二十关
控制角色:钟会
本关目标是战胜夏侯霸,并且保护司马昭不能阵亡。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
将城门口的几个敌将依次消灭,特别是星彩和关索。胜利后出现登墙梯,爬上去继续前进。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
将城门口的三个守将和两个弓弩解决后城门打开,一直向上冲中途有马岱和月英阻拦。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
在最后一层和夏侯霸战斗,胜利后本关结束。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
本周Fami通评分 真三国无双6帝国动物之森白金本期FAMI通评分火热出炉,首先值得骄傲的是我们关注许久的任天堂3DS游戏《来吧!动物之森》取得了39分的优秀成绩,本次作品不但吸收了DS和Wii上前作的所有优点,还新增了各种新内容,无疑是一款令人期待的顶级社交游戏,《动森》系列爱好者们可以准备好银子等发售了。接下来是两款适合妹子玩的游戏,《模特儿》系列最新作在女性玩家当中也享有较高的声誉,时尚杂志《nicola》监修的这款游戏无疑是当今时尚美少女必不可少的玩物。而《宝石宠物:魔法换装舞会》则相对较为低龄,不是特别粉《宝石宠物》系列的玩家可以歇歇了。
至于家用机方面,众所期待的《寂静岭:暴雨》分数并不很高,只有31分,不过作为《寂静岭》系列的最新作品还是值得期待一下的。而《真三国无双6:帝国》则表现良好,35分进驻白金殿堂妥妥的。
3DS《模特儿:扮装选拔会 白金版》:7/8/8/7,合计30分。
3DS《来吧!动物之森》(含同捆版):10/9/10/10,合计39分。
3DS《宝石宠物:魔法换装舞会》:8/7/7/7,合计29分。
PS3《真三国无双6:帝国》:8/9/9/9,合计35分。
PS3《寂静岭:暴雨》:8/8/8/7,合计31分。
《真三国无双7》将公布?光荣放出神秘影像今天,KOEI-TECMO突然在官网上公布了一个新的游戏预告影像(官网页面),从影像当中我们可以清楚地看到大量的战船(赤壁?),一个很像周瑜的男子背影,还有一个很像赵云的角色。嗯,聪明的玩家看来都猜出来了,这极有可能是《真三国无双7》即将要公布了。
根据官方的说法,这是一个玩家们非常期待的游戏大作,详细的游戏情报将于2012年11月1日正式公布。究竟是不是《真三国无双7》呢?我们还是耐心等待官方公布吧。
光荣神秘新作影像
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1346064.html
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