《龙腾世纪 审判》灰盾值详解 进阶必备!

2016-01-21 20:59 10 1 收藏

《龙腾世纪 审判》灰盾值详解 进阶必备!,《龙腾世纪 审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面为大家带来《龙腾世纪 审判》灰盾值详解。

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《龙腾世纪 审判》灰盾值详解 进阶必备!

下面为大家带来《龙腾世纪 审判》灰盾值(GUARD)详解,一起来看看吧。

游戏中,兵种的血量(HP)分三层:

最外层:蓝盾(barrier),由法师的精神系技能提供,随时间消逝。护甲值(armour)和其他伤减方式均对蓝盾无效,可以被驱散。最强大的一层防护,可以抵御所有伤害类型,也是最容易实现的防护,可以由多名法师轮流加蓝盾。可以由被动技能突破上限和减缓时间消逝速度。

中间层:灰盾(guard),由战士的多种技能提供,不随时间消逝,可以堆灰盾后,常挂在身上。护甲值(armour)和其他伤减方式均对灰盾有效。灰盾只能作用于物理伤害类型,对元素伤害无效。灰盾值有上限,是25%红血值。可以由被动技能突破上限。由于灰盾与伤减紧密相关,单独堆灰盾毫无意义。灰盾只是红血的自然延伸,如果伤减不够高,只相当于1/4红血的灰盾将很快会被打掉。作为战士,堆伤减才是正道。如果伤减堆到一定的临界值,那么即使没有灰盾,敌人的物理攻击打你也是只有1点伤害。法师和盗贼可以通过每击加灰盾的装备实现挂灰盾,意义在于,灰盾提供免疫击倒的能力,哪怕只有3点灰盾值。法师和盗贼由于伤减低,无法通过灰盾实现有效的防护,也许只能挡一下。

最内层:红血,不解释。护甲值(armour)和其他伤减方式均对红血有效。

兵种挨揍时,先从最外层起计算伤害,先减蓝盾,再减灰盾,最后减红血。

游戏中,共有10种方法获得灰盾值(GUARD)。

剑盾系:

1、Shield Wall(盾墙):开启盾墙模式后,被正前方的敌军攻击会产生灰盾值,每击消耗体力(注意,不是每秒)。游戏中没有关于每击。

能够产生多少灰盾值的说明,原作者猜测是每击10%。攻击方的攻击速度越快、攻击者越多,产生的灰盾值越多,当然消耗的体力也越快。灰盾值堆满后,需关闭盾墙模式,以节省体力。

所有拿盾的战士都足够硬朗,都可以做主T。盾墙相当于可以随时开启、关闭的无敌模式,想无敌就无敌,就这么霸道。

剑盾系有3个与伤减相关的被动技能,对所有战士都是通用的,拿双手大剑也可以享用剑盾系的被动技能。

盾提供的30%伤减(前方)以及被动技能提供的20%伤减(前方),在伤害计算公式中表现特别,是在护甲前起作用。即,敌人在正前方的物理伤害,先减半,再和玩家的护甲值(armour)的两倍做对比,如果前者小于后者,那么盾战士也就实现准物理免疫了,即挨打只受1点伤害。由于剑盾系还提供了50%远程物理伤害防护(弓箭),同理,剑盾战士是不用担心弓箭手的。

双手武器系:

2、Block and Slash(格挡反击):必须是在升级过进阶的被动技能后才生效。在成功的格挡后,每击产生15%的灰盾值。随格挡前的时间消耗体力(注意,不是每击),即开启模式后和成功格挡前的一段时间。需要注意格挡的时机,越晚开启格挡模式,越省体力。

双手武器的格挡,只对普攻有效,对AOE无效,对技能伤害无效,被群殴时无效。即便如此,适当时机做出格挡,是提高双手战士生存能力的有效手段。反过来,敌军也可以用无限格挡来阻挡你的进攻,策略是,用技能打,这时普攻是无效的。

先锋系:

3、War Cry(战吼):群体嘲讽,附带范围内每个敌军产生20%灰盾值。也就是说,5个敌军就加满了,1个敌军则只能加20%。进阶技能提供200%护甲值加成,持续10秒。前文说过,护甲值是非常重要的伤减手段,增加护甲值就是增加伤减。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

4、Challenge(挑衅):单体嘲讽,附带产生10%灰盾值。

进阶技能提供持续的体力值回复。这个进阶技能的价值巨大,拉怪倒是其次了。

5、Charge Bull(野牛冲锋):攻击模式,开启后,每碰到一个敌军,产生10%灰盾值。每名敌军最多可以被碰到两次(击倒算一次,击倒后再碰一次)。随时间消耗体力。

这个技能包括进阶,提供了四合一的综合战斗方案,挂灰盾、击倒、群伤、下一技能免费。这个技能很便宜,点一下、然后关闭,后面的技能就是免费的,要在6秒内消费掉。

6、Unbowed(装B):纯堆灰盾值的技能,每个敌军产生10%的灰盾值,升级被动技能后,是20%。

对于不想拉仇恨的DPS双手大剑,那么这个技能就是为你量身定做的。只堆灰盾,不拉仇。

捍卫系(Champion):

7、To the Death(战死方休):需升级被动技能后生效。被嘲讽的敌军每次挨揍给自己产生25%的灰盾值。捍卫系唯一的伤害类技能,对提升全队的伤害作用巨大。当然,前提是自己要能顶住。拿双手大剑的捍卫者还是放弃这个技能吧。

8、Walking Fortress(移动堡垒):需升级被动技能后生效。8秒无敌期间,自己每次挨揍产生10%的灰盾值。

捍卫者笑傲江湖的秘籍。8秒无敌后,灰盾是满的。

9、Counterstrike(反击):Focus大招。瞬间补满自己的灰盾值。

所有大招都厉害。

装备:

10、某些打造物品有产生灰盾值的属性,每击提供灰盾值。

同级的素材不能累加,但不同级的可以。如,两个5不能累加,但2,3,5之间可以累加,最多可以提供每击 10灰盾值。

多重打击可以快速堆积灰盾值,法师的魔术弹12发,弓贼的跳射12发,电瓶下的瓶子贼,双手战士的大旋风,都可以迅速挂满灰盾。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战打法攻略

《龙腾世纪:审判》中霜山(Haven)隐逸镇教堂守卫战怎么打?下面给大家介绍一下打法,还未过关的玩家可以参考一下。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战打法攻略

 打法一:

我也11级,噩梦难度,双手武器战,带卡姐,墙叔,薇薇安,每波小怪都是我先死,然后靠两个盾战拉怪。

手动薇薇安输出,最后药水喝完,墙叔也扑了,卡姐还剩1/3血,都准备重打了。

没想到卡姐太硬了,我就只手控法师套盾,冰冻远程输出把最后那个大怪磨死了!

打法二:

噩梦难度打的,1战士2法师自己弓贼,就最后那个骑士队长难,让战士顶着其他3个人跑远点射。灭了一次第二次过的。

战士2个嘲讽都加了,弓贼还有个跳射可以击倒的,小怪漏过来一下击倒再来几下就死了。


《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略

《龙腾世纪:审判》为一款RPG游戏,游戏中该如何搭配组合,下面给大家带来玩家分享的组合搭配使用心得,一起来看看吧。

《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略

​男主(主双手+战争大师)、卡珊卓 (主盾战+无畏先锋)、小胡子男(电+冰)、薇薇安(主火+法力套子)

矮子不想用,感觉很废柴,而且只会用碧昂卡。

难度正常9级的时候,辛特兰的几个12级的,裂缝可以打过,主要先杀冰魔,火魔卡姐去抗,10级可去杀火龙了,昨晚任务进行到风波海湾一般。

拿的是一个锻造的戟,240的攻击、配合,法师的冰+麻痹,一斧子剁下去,平均出暴击是580多,不出暴280多,昨天打个怪,惊奇的跳了个1000多...

最稳定的组合应该是主角spirit+KE万能,卡姐反魔坦克,sera远程输出,solas冰法+RM控场。

带谁看情况,只有vivienne和varic不用。 vivienne跟我主角职业是重的,而且个性很讨厌。 varic装备起来太麻烦,而且有点废。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战详解

《龙腾世纪:审判》中霜山(Haven)隐逸镇教堂守卫战怎么打?下面给大家介绍一下打法,还未过关的玩家可以参考一下。

打法一:

我也11级,噩梦难度,双手武器战,带卡姐,墙叔,薇薇安,每波小怪都是我先死,然后靠两个盾战拉怪。

手动薇薇安输出,最后药水喝完,墙叔也扑了,卡姐还剩1/3血,都准备重打了。

没想到卡姐太硬了,我就只手控法师套盾,冰冻远程输出把最后那个大怪磨死了!

打法二:

噩梦难度打的,1战士2法师自己弓贼,就最后那个骑士队长难,让战士顶着其他3个人跑远点射。灭了一次第二次过的。

战士2个嘲讽都加了,弓贼还有个跳射可以击倒的,小怪漏过来一下击倒再来几下就死了。


《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略

《龙腾世纪:审判》瓶子贼是一个高伤害强力的职业,下面给大家带来玩家分享的瓶子贼玩法解析,一起来看看吧。

《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略

一、用远程武器也是可以放出千刀万剐的,sera可以配弓不一定非得给她换匕首,就是放完后如果怪没死人会出现在怪的身后,怪如果在途中死了那sera会现身在原地。如果自己想练弓箭手也可以选瓶子,平时射射射大招上去飞快的砍也很潇洒(莱格拉斯?)

二、磕火瓶放千刀不消耗专注的,但千刀时间长,如果放的途中瓶子效果消失了,最后就会把专注消耗掉,一般5秒内放一格无压力,放2格要尽早,放3格很危险。当然可以配合被动让火瓶时间变成8秒了再释放。

还有一个想法,打算找机会试试,就是陷阱系的第一个技能,可以给自己上一个毒的BUFF,如果开火瓶了那个技能就变成无CD+0消耗,短时间内可以使用多次,不知道会不会BUFF的伤害效果叠加呢?那个技能好像是没有动作的,不像其他攻击技能总会有动作,5秒就算没CD也放不了几个,那个技能没准可以狂按?如果可以叠加那就..

《龙腾世纪 审判》裂隙法师加点及打法攻略

RPG游戏《龙腾世纪:审判》已经发布一段时间了,游戏中部分玩家喜欢法师,今天给大家带来玩家分享的裂隙法师详细加点及打法攻略,法师控可以参考一下。

很多人都说这代的法师相比前两作又有所削弱。在噩梦难度下,后期的伤害明显不足。而且这代还取消了奶血的机制以及法力上限固定的限制,这就让法师在这作的存在感比二代更有所降低。加之法师身板极脆~很容易死掉~所以很多人在选择专精的时候就投入了奥骑法师的怀抱~~但是那种无脑按住一个键子,靠磨血把对方磨死的职业那也配叫做法师吗?我一直认为奥法是给那些手残玩家预备的。所以,小伙伴们,甩掉无脑又无聊的奥骑法师,加入到裂隙法师的怀抱吧。

三代里的三个法师专精各有各的特点,奥骑特点在于无限的蓝盾,死灵专注于从被杀死和削弱的敌人身上获取能量。而裂隙法师特点则在于强大的回蓝及控场以及削弱对方的能力。可以说裂隙法师才是真正集合了传统法师的优点于一身的纯正血统法师。而且成型的裂隙法师打怪姿势非常飘逸华丽,远不是死皮赖脸的奥骑法师和苦逼的亡灵法师所能比拟的。此篇就来详细分析一下裂隙法师的加点以及打法。

裂隙法师的基本加点:这是在刚选择专精之后的基本加点。

绿色精神系点出屏障,这个肯定没什么可说的,如果点数不足~也可以不点进阶的减少四秒冷却时间。

如果对自己技术不放心,屏障左下的被动和平光环可以减少仇恨。右下的被动守护之魂可以让你有一次受到致命攻击不死的机会。

电系点出能量弹幕技能,这是法师最强最高效的单体杀伤技能。

火系点出火焰爆炸以及连环爆发这个被动,这个被动是所有法师职业必点的技能,他可以在你的攻击造成暴击之后让你有一次技能无冷却时间的机会。也就是说你可以连续施展两次相同的技能,只要你蓝够。如果点数够的可以继续把右下的被动点出来,这个被动可以让你在施法的时候减少一秒别的技能的冷却时间。配合裂隙法师近乎无限蓝的特点,也是非常有用的技能。

冰系点出瞬步,瞬步这个技能不消耗法力,而且是法师唯一的位移技能。进阶被动点出来还可以对穿过的敌人造成伤害,这是所有法师在前期就必须点出来的技能之一。

最后来看一下裂隙法师专精的加点,石拳是裂隙法师的灵魂技能。耗蓝低,冷却短。伤害也算过得去,点出进阶被动还可以造成范围伤害。更重要的是他可以给对方添加一个虚弱的效果,裂隙的无限回蓝全是靠虚弱后的敌人才能体现出来。所以裂隙法师所有的攻击起手技基本都是石拳。左面的幻纱击是裂隙基本的控制技能,可以给对方造成虚弱和击倒的效果,表现力一般,基本属于过渡技能和前置点出灵魂被动复苏之纱的必须品。

复苏之纱,这是裂隙法师的灵魂被动。如果你选择了裂隙法师,哪怕是刚刚选择了专精的你,也一定要把这个被动点出来。因为如果没有这个被动,裂隙法师就没有任何存在的价值。裂隙法师的无限回蓝靠的就是这个被动,他可以将对虚弱敌人造成伤害的百分之10转化成法力返还给你,前期即便效果不明显,只要一发电系的能量弹幕就能让你的蓝瞬间回满。配合连环爆发的被动,可以让你像开了无需冷却的修改器一样连续施法,简直不要太爽。至于旁边的被动环绕之纱是增加虚弱时间的,点数不够可以不点。

《龙腾世纪 审判》全成就达成条件一览

《龙腾世纪:审判》成就达成条件:

重要场合在Val Royeaux和Chantry Mothers组队

一支需要铭记的舞蹈清除在Halamshiral的刺客

等了太久击败Corypheus

古代书稿复原veilfire记号

舞会中的美人在教廷中有很高的权利

植物学家在Skyhold的花园中采集50株草药

指挥官在wartable任务中部署队伍

定制装备附魔或升级装备

死亡使者消灭XXX个敌人

更多的奥秘在一个角色上花费X点天赋点

恶魔杀手消灭XXX个恶魔

屠龙者杀死X只巨龙

以火灭火驯龙

为了国王升级王座

集中精力升级一项能力

前线建立随意的自定义军队

古代大厅知道Mythal的秘密

高级指挥官完成50个任务

炉在哪儿,家在哪儿装饰Skyhold

卑微完成序幕章节

我有千里眼游遍整个大陆,并建立一个审判营地

牺牲解放Adamant的守望者

审判官以困难难度完成游戏

传奇和至少3名队友成为朋友

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

学习大师在游戏中发现X本书籍

空中的爱情和一名队友达成恋爱关系

造物主的呼吸对一名敌人造成XXX点伤害

伟大封印X个裂缝

炼金大师升级10种毒药、炸弹或是补给品

大审判官以噩梦难度完成游戏

我是主人制造武器或是盔甲

军需官为审判完成X个任务

搜索的机会找到和恢复一个碎片

签字盖章 - 拒绝违约

专家学习一个专业

夜光云找到和解锁所有Astrarium

人数的力量招募一个新同伴

马和骑手找到坐骑

永远的开锁大师打开XX的密室

冰与火的审判在挫折中活下来

不妥协 - 制作一个顶级物品

直谏在多人比赛中达到第二阶段

老将达到30级

资金雄厚获得XX000金币

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