《龙腾世纪 审判》费雷登回霜山屠龙攻略,《龙腾世纪 审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面为大家带来《龙腾世纪 审判》费雷登回霜山屠龙攻略。
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《龙腾世纪 审判》费雷登回霜山屠龙攻略《龙腾世纪:审判》中部分玩家对游戏中费雷登回霜山屠龙的方法不是很清楚,下面为大家介绍的是玩家分享的游戏中费雷登回霜山的屠龙攻略,一起来看看吧。
首先是位置,大概就是这里了。
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可以看到左边有路,直接走下去。
你会看到这样的场景,当然我这个是第二次入场所以和一般不一样。第一次入场可以看到母龙在上空盘旋,偶尔还会对着主角一行人喷火球,请自行走位,烧死莫怪我。等母龙飞累了就会往里飞,这时候可以选择屠龙宝宝拿材料,也可以先做完碎片收集的任务。
继续探索就会发现红魔晶,打碎后继续前进。
这里,已经看到母龙了。
接下来是最重要的一步,找到图片里红色框范围,站在里面瞄准无脑平a母龙即可。(补充,龙一开始会在右侧的范围,喷火球依然会打中。请用卡姐的嘲讽将龙移到左侧再调整角度平a。建议首先完成叛教法师的根据地获得冰杖后再去屠龙,否则得平a到猴年马月。)
效果图:
本次的屠龙教学就此结束,有人会问为什么不直接硬碰,我想说龙的血量将近10W,估计一队1500血都没的4人小队根本没法打。难得龙腾3代有蹦蹦跳跳的功能就试着用地形来屠龙,没想到真的能成功。
纯粹取巧,事实上没有任何真正实力。
《龙腾世纪 审判》判官与黑城剧情心得分享
《龙腾世纪:审判》的剧情吸引了很多玩家,下面介绍的是玩家游戏过后对判官与黑城剧情的心得,感兴趣的一起来看看吧。
终战的时候,考瑞菲斯对判官说了很有意思的话,这是决定我们谁有资格登上神位。
千年前,德凡特帝国的魔导师首次进入黑城,之后就再无人类能一窥神域。多瑞安说,判官肉身进入影界是千年以来记载的第一例。
考瑞菲斯封神计划的关键是重新进入黑城,而据莫姐说,他的封神计划是有可能成功的。
那么能用锚自在地开启、关闭影界(灰袍终幕),最后在考瑞菲斯体内开影界撕碎了考瑞菲斯的判官在审判完结的时候应该是能完全操纵锚了。
那么问题就来了,只要能肉身进入影界,黑城就在目力可及之处(影界是带大光头语)。无论考瑞菲斯失败与否,他一定创造了一个强大的、能够进入黑城的存在。
无论判官主观上的意志是怎样的,在客观上,消灭考瑞菲斯以后,锚已经完全在控制下,奥莱依落入口袋,教会成为附庸,圣殿、法师一方被完全摧毁,另一方当了打手,再加上审判庭可以匹敌国家的军事力。他/她已成为一个很难受到制约的和平的最大威胁了。
结合结局动画,恐怕dlc的剧情,会围绕判官和试图制衡乃至杀死其的势力展开。
本作讽刺的是,审判庭的努力完全是为了防止出现一个不受制约的狂人不惜一切封神带来的威胁,但经过这一切以后,审判庭成了更大的威胁。
《龙腾世纪:审判》游戏中共有10条龙,其中黄龙如何打?接下来为大家带来玩家分享的黄龙bug大法图文详解,有兴趣的一起来看看吧。
手残党10级去打黄龙,正常打每次都灭20%,猛然发现一个强大BUG。
把主角放在黄龙入口位置,让他不动。
然后连带引出N多BUG
1:主角不动,派三个人去打龙,三人团灭,猪脚只需脱离战斗,队员全体复活继续轮之反复即可。
2:指派远程去打,进去拉到门口打,正常情况BOSS会喷火球,拉一拉BOSS靠近入口,很容易让BOSS卡着不动傻傻,然后RUSH之,但是要注意输出一定不能长时间按着同一个位置打,否则BOSS倒地之后可能恢复正常。
3.基于第一个BUG,有可能数显角色变成幽灵显示死亡,但是依旧能动,可以有输出,BOSS打不死你,下图不死科尔。
4:BOSS快死的时候最好正常打灭之,如果BOSS再入口附近死亡可能尸体直接消失不掉落东西。
以上原理就是卡仇恨,BOSS仇恨在触发范围外的目标,仇恨目标意外的人进去他就当空气随意输出,所以才会卡着不动。还有要注意视角拉人这一特殊技能。
《龙腾世纪 审判》掠夺者文章及T3图纸获取方法
《龙腾世纪:审判》中有玩家表示对游戏中噬魂者之路掠夺者文章的获取方法不是很清楚,下面介绍的是游戏中噬魂者之路掠夺者文章及T3图纸的获取方法,其他玩家可以参考一下。
要先和铁牛谈两次话,等铁牛坐到小酒馆里去后,书就在他边上了。
在他坐的位置右手边的桌子上。
我说的铁牛的右手边,他会靠墙坐着,面前是个吟游诗人。
我就是走噬魂之路,所以不会错的,其他就职业一样,要让NPC触发过个人对话后回到真正的系统待命位置后才会看到转职书。
例如薇薇安,就要等到她站在大厅二楼才会有书。
PS:龙血战士真的很强大,建议用盾战的技能玩双手武器的龙血,血越少杀伤越强,不过要控制好血量。
此处bug介绍:
如果铁牛身边没有的话,要么你已经拿过了(去交任务试试,我也经常拿过了任务道具自己不知道),要么就是出BUG了
实际上你是开启专精任务之前拿了,所以就没有了。
后来接了任务这个选项不会显示完成,但是你不用管他,把材料收集完成后做出来交任务就行了。
T3大师图纸
T3大师图纸是刷出来的,我刷的是苏洛文断剑的那个副本,因为5分钟就能走一圈,有20个箱子,出的都是T3图纸,一定概率出T3大师图纸。
记得一定要在箱子里留至少一样物品,要是箱子里是孤零零的大师图纸一张,那也要忍痛放弃。
不过我差不多刷了20遍后就不出图纸了,不知道是不是掉落列表中的图纸被刷完了,还是等级不足了(我16级刷的)
另外矮人墓那张地图的峡谷有商店卖普通T3图纸,高贵平原和精灵搞好关系后也能买到普通T3图纸。
矮人墓也是可以刷图纸的,同样墓里的箱子留下东西,还有任务别做完,出地图再回来就刷新了,只是刷起来很麻烦,要跑好远。
不留箱子以后箱子就不能再拿了,就算离开地图再回来也不会刷新最重要的是:刷道具千万别把任务做完了!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)现在基本上刷图纸有3个地方:辛特兰(内地)的爱人遗迹这是最早就能刷到的(我错过了,把箱子拿完了);断剑副本(在勇气之路的尸体上找到线索后开启)最有效率的刷图纸地图;矮人墓(5+1个墓穴)每个墓穴固定出一个紫色饰品,随机出图纸,出大师图纸概率高,就是距离太远,刷一次跑老远。
《龙腾世纪:审判》中影障的实质是什么?很多玩家都有自己的理解,下面为大家介绍的是玩家分享的关于影障实质的心得解析,感兴趣的玩家一起来看看吧。
刚才在探讨影障和精灵神,金色大殿,他提到一个关键点,精灵是神的奴隶,好吧,我没喝井水,也没和索啦斯恋爱。
很多事情都迎刃而解,至少自己推测不那么莫名奇妙了。
我的观点就是,影障是maker/旧神/精灵神,为了保护众生而建立的东西。
影界明显对凡人世界来说是危险至极的,恶魔,怪物,规则。
影障的建立估计和金色大殿变黑,和所谓影界的形成有关。
我们来说一个可能的故事:精灵是神的奴隶,久而久之某神觉得不妥,神之间也有斗争,然后某神号召解放奴隶,有其他神响应,也有其他神反对,斗争激化,索啦斯,欺骗众神解放了奴隶,但是神的战争可能并非因奴隶而战,也许索拉斯并未完全阻止战争,总之战争导致神的领地污秽不堪,扭曲怪异,恐怖至极,金色大殿变黑,怪物丛生。
众神不得已,放弃神域,逃离金色大殿,或者有些神被腐化,为保护众生,maker/旧神/精灵神或者索拉斯,带领其他神或者精灵等厉害生物创建屏障-影障,而散落各地的精灵球(索拉斯加好感的那个仪器)就是建造/维护工具,当然也有能被当作钥匙的精灵球。
而影界,就是被影障包裹的地方,那里已经被扭曲,但是黑色大殿依然保存有很多秘密和力量,所以索拉斯给考瑞菲斯球,目的是打开进入金色大殿(黑色大殿)的门获得力量,至于为什么,索拉斯只是说人民需要他,但是他无力使用那个球。
可以归纳为:索拉斯因为某种原因想要获得金色大殿的力量,但是自己无力使用精灵球,给了考瑞菲斯,考瑞菲斯得到这个东西后自认可以到达金色之城获得力量,成为神(这是有可能的)但是主角参加秘密会议时碰巧发现了考瑞菲斯在献祭教皇撕裂影障打开通往金色大殿之路,各种原因导致主角获得力量。而考瑞菲斯没有正确打开通道,至少被主角关闭了,索拉斯也后悔了,跟随审判团,以期待主角能做什么,或者弥补他自己的错误。
《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略
《龙腾世纪:审判》为一款RPG游戏,游戏中该如何搭配组合,下面给大家带来玩家分享的组合搭配使用心得,一起来看看吧。
男主(主双手+战争大师)、卡珊卓 (主盾战+无畏先锋)、小胡子男(电+冰)、薇薇安(主火+法力套子)
矮子不想用,感觉很废柴,而且只会用碧昂卡。
难度正常9级的时候,辛特兰的几个12级的,裂缝可以打过,主要先杀冰魔,火魔卡姐去抗,10级可去杀火龙了,昨晚任务进行到风波海湾一般。
拿的是一个锻造的戟,240的攻击、配合,法师的冰+麻痹,一斧子剁下去,平均出暴击是580多,不出暴280多,昨天打个怪,惊奇的跳了个1000多...
最稳定的组合应该是主角spirit+KE万能,卡姐反魔坦克,sera远程输出,solas冰法+RM控场。
带谁看情况,只有vivienne和varic不用。 vivienne跟我主角职业是重的,而且个性很讨厌。 varic装备起来太麻烦,而且有点废。
《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略
《龙腾世纪:审判》瓶子贼是一个高伤害强力的职业,下面给大家带来玩家分享的瓶子贼玩法解析,一起来看看吧。
一、用远程武器也是可以放出千刀万剐的,sera可以配弓不一定非得给她换匕首,就是放完后如果怪没死人会出现在怪的身后,怪如果在途中死了那sera会现身在原地。如果自己想练弓箭手也可以选瓶子,平时射射射大招上去飞快的砍也很潇洒(莱格拉斯?)
二、磕火瓶放千刀不消耗专注的,但千刀时间长,如果放的途中瓶子效果消失了,最后就会把专注消耗掉,一般5秒内放一格无压力,放2格要尽早,放3格很危险。当然可以配合被动让火瓶时间变成8秒了再释放。
还有一个想法,打算找机会试试,就是陷阱系的第一个技能,可以给自己上一个毒的BUFF,如果开火瓶了那个技能就变成无CD+0消耗,短时间内可以使用多次,不知道会不会BUFF的伤害效果叠加呢?那个技能好像是没有动作的,不像其他攻击技能总会有动作,5秒就算没CD也放不了几个,那个技能没准可以狂按?如果可以叠加那就..
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1347471.html
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