《黑暗之魂2 原罪学者》DLC3雪原双虎Boss打法心得

2016-01-21 22:44 277 1 收藏

《黑暗之魂2 原罪学者》DLC3雪原双虎Boss打法心得,《黑暗之魂2 原罪学者》是一款以高难度著称的动作类角色扮演游戏《黑暗之魂》的续作。今天小编为大家带来《黑暗之魂2 原罪学者》DLC3雪原双虎Boss打法心得。

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《黑暗之魂2 原罪学者》DLC3雪原双虎Boss打法心得

《黑暗之魂2 原罪学者》DLC3雪原中的双虎Boss怎么打,很多新玩家还不是很了解,接下来为大家介绍的就是玩家分享的《黑暗之魂2 原罪学者》DLC3雪原双虎Boss打法心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

雪原双虎大约是DLC最难的BOSS了,和大家聊聊心得。高手请微笑路过,手残同党请点赞。

首先请带温暖的火。

难度之一是大雪迷路:同意前人建议路盲者开局去召了NPC后直接往温格右前方45度跑,方向不改直到遇到山崖,然后贴着右侧山壁一直向前,风雪小时可以看到正路上的建筑在你的左侧。好处是不管看不看得清都可以顺着壁跑,看到前方断崖边废弃残渣改沿断崖向左,路上顺便捡了生之戒指。就到了去BOSS的下坡了。

难度之二是疯马挡道:有人说是麒麟的。这东西和死者弃置处的囚徒一样是无限刷出来的。水平高不论。一般人就搁在路上了,就算打过去,魔法药瓶都要消耗大半。

我的建议是尽量不要打,持盾挡一记后不要锁定继续往前玩命跑,沿山壁的好处在这里就是不会跑错方向。

2个NPC会被缠住,但是只要你跑开,死马就不会再刷出来,最多2、3匹是打不死他们的。通常伶俐的女人会跟着滑脚跟上你,憨厚又血长的温格会边打边追你。

难度之三是NPC死半路:只要不缠斗,跑到雾-门-前过桥就等2NPC,通常他们和几匹马一起跟上来,我是用暗术的回身帮助他们干掉死马。然后,你带了温暖的火就派上用处了。温格真是血长,几个火都补不满他。

难度之四么就是BOSS了:这个大家见仁见智。白虎放符打的多了,招数是很清楚了。我是60智43信的暗球+强烈灵魂共鸣,感觉还是比近身安全。

感觉主要是被一路恶心了,真要打起BOSS来大家还是有信心的。

《黑暗之魂2 原罪学者》全武器背刺心得技巧

《黑暗之魂2:原罪学者》里面的背刺和弹反对于新手玩家来说上手不是很容易,今天图老师图老师小编给大家一篇使用心得技巧,希望对大家有所帮助。

黑暗之魂2里面背刺和弹反是最重要的攻击手段,不过对于没有接触过黑魂系列的玩家来说想要掌握这两个操作却不是件容易的事情,最近有玩家放出了全武器背刺技巧,有需要可以参考参考。

全武器背刺心得技巧

所有背刺第一招都是用武器去顶下对手,也只有这招不是无敌的,但受到攻击也不会打断,伤害大概是正常受伤的3分之一随后就会进入无敌直到结束。

背刺招式大概分为几类

1,武器顶下之后直接刺入,这类武器有短刀,刺剑,双刃剑,鞭(用握柄刺入),其中短刀有背刺加成,而且感觉在刺的那下比其他武器快。

2,武器顶下之后3段来回攻击,这类武器有直剑,曲剑

3,武器顶下后用脚踹膝使敌人跪地然后一个横扫攻击,这类武器有大剑,特大剑。

4,武器顶下后用脚踹使敌人跪地后向头部纵向劈砍,这类武器有锤,大锤,斧,大斧。

5 ,武器顶下后刺入挑空后插地,这类武器有枪,戟 。

其中特大剑和大锤在锁定之后,左摇杆仍决定攻击方向在背刺时要把摇杆居中在背刺,不然很容易出现往旁边攻击,在转圈背刺时要格外注意,其中速度最快的是短刀加上有加成,喜欢背刺兄弟的可以尝试下。

《黑暗之魂2 原罪学者》全武器背刺心得技巧


《黑暗之魂2 原罪学者》一周目秒杀咒缚者方法

今天为大家带来的是《黑暗之魂2:原罪学者》不卡BUG一周目秒杀死咒缚者方法,一起来看看吧!

不卡BUG,不费神用弩,一周目咒缚者5发雷枪可杀,前后过程大约30秒。

加点:

雷枪需要22点信仰 10点记忆。

在海德巨火塔龙骑士上面的剩女处购买。

具体打法:

骑士开局,能够拿骑士套尽量拿(在杀完龙骑士后通往蜜港的路上)。骑士套韧性高,不容易被打出硬直 而且BOSS绝对秒不了你。即便用蓝剑插也秒不了,三连也秒不了你。所以不要怕,因为当你信仰加到22后,血差不多有一千多了。

咒缚者从烟雾中出来时可发射两发雷枪,然后随便躲两下就可以过了。

我觉得也可以硬抗站着不动丢雷枪,因为当你有石之戒指的时候,连续几发雷枪应该可以把BOSS打出硬直。不过我没有试,如果有谁实验一下,那么就更简单了。连续丢的话,估计3到4发便可解决,时间大概就只要15秒。

彻底终结咒缚者这个新人杀手。雷枪2发配合石之戒指可打出海德骑士硬直,并已亲测。

1发只有三百多,连丢两发绝对超8百(无需强化圣铃)。

《黑暗之魂2 原罪学者》一周目秒杀咒缚者方法

 《黑暗之魂2 原罪学者》挑战不死通关攻略

今天为大家带来的是《黑暗之魂2 原罪学者》挑战不死通关的一些玩法心得分享,一起来看看吧!

全程不死通关奖励:征服者幻影戒指 。左手武器隐形。

好吧,其实我挑战失败了,栽在安迪馆的河马手上。

全程捏掉除了3王以外全部的灵魂,快速升级提升适应到到30,初期用强化+4的木棒就能干翻一切,能跳过的BOSS全部跳过。

到了废渊,换成大木棍强化到+7,配合各种附魔足够干掉剩下的BOSS。

秘港-流油谷-法洛斯门经的三次对话保证到了王城能买到足够的毒箭。

巨人森林:正常打,直到打死咒缚者,先去遗忘囚笼点燃篝火,注意拿到绿花戒指。

巨火塔:正常打,杀死龙骑兵和猎龙人,拿到长方盾。

秘港:使用法洛斯之石点燃灯火无视长臂猿,商人的屋子在门外射箭即可。

遗忘囚笼:取得古老钥匙,直接跳过3基友不打, 去罪人监狱,+5木棍配合法术武器和塔盾即可搞定BOSS。

如蜜大坑:跳过圣人墓地,直接冲废渊,注意路上2条狗,到了废渊回去把大木棍强化到+5,配合附魔+召唤NPC瞬秒BOSS。

猎杀森林:换上高防御装备跑酷,直接冲骷髅王。

流油谷:和秘港那个NPC对话完成后冲BOSS,大个子怪物在高处用火箭射死。

推土塔:烧了风车,没难度。

熔铁城:跳过1号直接冲2号,注意会喷火的牛头房间有记录点,BOSS利用右边卡好视角一般不会中吐息。

迷雾森林:直接杀了蝎子男拿二龙戒指,BOSS垃圾,棍子打死之,无视狮子战士。

辉石阵:无视法洛斯门经BOSS直接冲,1号BOSS垃圾。二号boss直接从教堂出来后朝着左边跳能直接来到蜘蛛巢之前的场景,无视敌人冲过去,拉几关的场景注意用烧瓶灭了蜘蛛,换上白猫戒指直接跳蜘蛛网召唤NPC干掉BOSS走人。

王城:**毒箭射死大象,棍子收拾大剑兵,双龙骑士垃圾,附魔火焰一套抽死。镜子骑士之前拉动机关后直接骨片返回取得钥匙,镜骑士不好打,召唤NPC给武器上魔法伤害在拍,不行在补个火焰锥。

阿玛纳祭坛:长弓+毒箭,勾引过来一个个杀,第二个白雾门召唤NPC,让他上去打,自己继续射死法师。最后的场景,射死侧面2法师即可,跑酷到BOSS。

不死庙:无视黑巫女跑酷,带个暗抗戒指,幽灵场景不要接近墓碑即可,盾牌兵引他们攻击绕过去,BOSS召唤NPC打,这次没狂暴渣渣。

安迪尔馆:麻痹 被河马秒杀了不知道第二个门怎么处理,第一个门先去狗笼子拿钥匙,这样就能偷袭1号河马。

龙巢穴:一堆废物的**地。

龙祭坛:毒箭射死大兵,最麻烦的3个龙人小兵用引诱骸骨弄走。

巨人王:长弓+老鹰戒指 在雕像头的后面直接毒死巨人王。

王座使者X2:火焰锥+附魔武器先秒观察者,NPC拖着BOSS射死守护者。

最终BOSS:在BOSS身后打即可,注意诅咒,BOSS抬起镰刀表示要AOE跑开就行,注意别被诅咒毒死就行。

PS:就这些了,最近不想碰这游戏了。


《黑暗之魂2 原罪学者》召唤物品获得方法攻略

《黑暗之魂2:原罪学者》召唤物品获得方法

有些召唤物品很多玩家不知道怎么获得,今天给大家带来《黑暗之魂2:原罪学者》召唤物品获得方法攻略,希望能帮助大家!

白标记蜡石(白石)

简介:玩家使用「白标记蜡石(白いサインろう石)」的话,会在地图上留下标志,而找到蜡石的玩家可以召唤他来帮助自己,一起探索地图,或是打倒BOSS等等,增加了多人连线游玩的要素。

获得方法:(图片连结)巨人陨落之森-主塔附近既弩炮陷阱隔离有个NPC,入去铁闸陷阱打完同NPC交谈数次取得。

白标记小蜡石(小白石)

简介:召唤时间缩短并且更方便的「小白标记蜡石(小さい白いサインろう石)」,当玩家想打倒特定的强敌,需要帮助的时候非常有用。(当房主打完那关的BOSS,如想再招,队友必须用小蜡石,房主才能看到)

获得方法:巨人陨落之森-主塔既篝火隔离有条楼梯,上楼梯用攻击破坏木门入去取得。

《黑暗之魂2 原罪学者》召唤物品获得方法攻略

《黑暗之魂2 原罪学者》状态值影响各状态效果汇总

今天为大家带来的是《黑暗之魂2 原罪学者》主要状态值影响各状态效果汇总,一起来看看吧!

各项主要状态值达99封顶,状态之间还会互相影响,本次主要先看单方面状态值所影响的状态效果。

不同职业开局因初始状态值不同会有些许偏差,我是骑士开局,各主要状态值名称均以中文版为主。

生命力主要影响HP,少量影响抗性,石化。

生命力≤20阶段 每加1点增加HP 30 生命力=20时HP=1200左右。

20<生命力≤50阶段 每加1点增加HP 20 生命力=50时HP=1800左右。

50<生命力≤99阶段 每加1点增加HP 5 生命力=99时HP=2050左右。

持久力主要影响精力,少量影响HP、防御 物理、强韧度。

持久力≤20阶段 每加1点增加精力 2 持久力=20时精力=120。

20<持久力≤99阶段 每加1点增加精力1 持久力=99时精力=200。

体力主要影响装备重量,少量影响HP、防御 物理、抗性毒。

体力≤29阶段 每加1点增加装备重量1.5 体力=29时装备重量=82。

29<体力≤49阶段 每加1点增加装备重量1 体力=49时装备重量=102。

49<体力≤70阶段 每加1点增加装备重量0.5 体力=70时装备重量=112.5。

70<体力≤98阶段 每加2点增加装备重量0.5 体力=98时装备重量=119.5。

体力从98加到99拿1点增加装备重量0.5 体力=99时装备重量=120。

记忆力主要影响空格、咏唱速度,少量影响HP、抗性诅咒、迅速。

记忆力 10 13 16 20 25 30 40 50 60 75 80 90 99

空格 1个 2个 3个 4个 5个 6个 7个 8个 9个 10个(封顶)

咏唱速度 49 51 55 59 63 69 79 89 99 113 117 122 126

迅速 89 90 90 91 93 94 96 99 10 105 106 109 110

力气主要影响攻击 力气,少量影响 HP、防御 物理。

攻击力气根据所装备的防具和武器对其加成(S/A/B/C/D/E)来决定防具的防御加成值及武器的攻击加成值,双手拿武器可降低其力量要求的一半,比如巨剑力气要求28,只要你力气达到14就可以双手拿起巨剑。

力气加点影响攻击力气状态值不定,有时加1点会增加1至4攻击力气,下面主要列出几个阶段点:

力气 11 20 30 40 50 60 70 80 90 99

攻击力气 59 80 102 140 155 162 170 185 192 200

可以看出力气在30至40区间攻击力气增幅最大达38。

敏捷主要影响攻击 敏捷、附加 毒、出血,少量影响HP、防御 物理,和力气一样,列出几个阶段点:

敏捷 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99

攻击敏捷 57 80 102 140 155 162 170 185 192 200

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

附加 毒 56 88 114 135 145 152 158 163 169 179

附加 出血 56 84 114 133 145 151 158 162 169 177

同样30至40区间增幅最大。

适应力主要影响迅速,附加 毒,抗性 毒、出血、石化、诅咒;少量影响HP、强韧度。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

适应力 10 20 30 39 50 60 70 80 90 99

迅速 88 96 103 110 111 112 113 114 115 116

附加 毒 56 61 70 79 93 105 111 120 126 132

抗性 毒 59 76 100 121 131 141 154 163 175 181

抗性 出血 59 76 100 120 131 141 153 163 175 181

抗性 石化 60 82 103 122 132 144 156 166 177 182

抗性 诅咒 58 76 97 120 130 141 153 163 174 181

可以看出适应力在39时迅速达110,之后迅速就没多大增长。

智力主要影响附加法术、火,防御 法术、火,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度。

智力 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99

附加 法术 53 106 110 140 155 162 170 185 192 200

附加 火 68 85 108 126 141 149 153 157 161 163

防御 法术 60 87 120 132 147 162 177 185 192 200

防御 火 58 68 82 97 113 123 130 136 144 150

咏唱速度 47 51 57 61 67 71 77 81 87 91

同样30至40区间增幅最大;智力在10至30区间获益相对比力气、敏捷、信仰要大。

信仰主要影响附加 雷、火、出血,防御 雷、火、出血,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度。

信仰 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99

附加 雷 57 80 102 140 155 162 170 185 192 200

附加 火 63 76 99 120 135 147 151 155 159 162

附加 出血 56 61 70 84 93 105 111 120 126 132

防御 雷 60 87 120 132 147 162 177 185 192 200

防御 火 56 62 76 90 107 121 127 133 141 148

防御 出血 59 62 71 76 84 90 100 107 117 121

咏唱速度 45 49 55 59 65 69 75 79 85 89

同样30至40区间增幅最大。

通过以上数据可以看出:

咏唱速度由记忆力、智力、信仰共同影响。

迅速由记忆力、适应力共同影响。

附加 毒由敏捷、适应力共同影响。

附加 出血由敏捷、信仰共同影响。

附加 火由智力、信仰共同影响。

附加 暗可以看出单独加智力或单独加信仰都几乎没有增长,但如果智力信仰双修且点数一样则附加暗的数值比附加 火、法术、雷都要大。

《黑暗之魂2 原罪学者》PVP武器组合攻略

《黑暗之魂2》游戏中PVP模式怎么玩?PVP模式什么武器比较好?下面给大家带来玩家分享的PVP玩法心得技巧详解。

玩了近400场pvp,人物也升到400多级,感觉有些闷了,总结一些棘手的武器组合打法以供参考。

1、大剑r2刺突型(代表武器组合:黑骑士大剑+随意),这种最麻烦,距离远,起手快,第一刀不易弹反,讨厌的是一中就容易被连2下以上,我的打法是近身绕,翻滚躲第一下的刺,然后弹反第二刀的横砍,这样弹成功的几率较高。要不然就也扛把大剑对刺吧。

2、长柄武器二刀流戳戳型(代表:左手巨象戟,右手螺旋枪),这种组合千万别想着对砍,输出比不过的,也别去背刺了,人家通常都会装备防背刺道具的,最好的打法就是贴身绕圈,看到起手第一下动作就按弹刀键,在延迟不大的情况下有70%机会能成功。(去对戳拼血的就当我没讲)。

3、双持武士刀绕圈砍型(代表武器:黑铁刀),这种通常是高玩,至少我遇到的基本都是,黑铁之类的短武士刀双持后第一刀起手动作感觉比单手稍快,不易弹反,而且高玩都是剁一刀是一刀,很少连着砍。我的建议是拉开距离,不要冒险去弹刀了,最好用第1条说的大剑刺突打法。

4、双匕首二刀流型(代表武器:左手弹反匕首,右手影匕或密探匕首),这种打法比较奸诈,由于双匕首的连击动作跟双拳套是一样的,动作很快,且两把匕首都附魔后攻击力也很可观,中一套可伤1/3血,还有通常左手那把都是弹反匕首,所以要特别留心观察双手的状态,别一不小心就被弹了然后直接被刺死。

5、重甲重武器+戈达戒型(代表武器:异形之壳,大锤,大斧),这种通常负重等级都很高,我遇到过几次,重武器还是二刀流的,翻滚也麻溜得很,这种也是不能近身的,戈达戒不能背刺,重武器二刀流弹反风险太高,我推荐的打法就是打持久战,用硫酸瓶砸,戈达戒和n龙戒耐久都低,所以中几下硫酸就废了,这两戒指废了基本你也赢了,后背没防护,且不能快速翻滚的重武器爱好者是练习背刺的绝佳对象。

6、巨象大剑配大骑枪型(左手钢骑枪或查略特骑枪,右手巨象大剑),这种组合就是靠连击取胜的,利用巨象大剑的强力削韧打出硬直,然后左右开工4连击以上。这种也是比较棘手的,容错率低,物抗不高的中一次基本就残血了,两武器附魔后更可怕。建议的打法是玩毒,带上鼠戒用双毒斑斓鞭二刀流,看准距离一下一下放毒吧。

7、隐藏武器戒指爱好者,这个只能靠经验凭看观察手的姿势猜武器了(有时对方换武器后还要猜几次),这种没什么技术含量,且近似作弊的基本无稳妥的打法,只能碰运气弹刀,或者远距离磨。

感觉难搞的对手类型就这些,其他的都没什么,几次阉割后法信暗术在pvp没什么威力了,也就附魔用用。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1348513.html

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