《实况足球2016》试玩版细节体验感受分享,《实况足球2016》对球员的动作捕捉将达到前所未有的高度,足球巨星将在本作中完美展现真实的技术,各种高难度技巧都能够呈现。下面为大家带来《实况足球2016》试玩版细节体验感受分享。
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《实况足球2016》试玩版细节体验感受分享前不久游戏试玩版发布,很多玩家都投入其中,反响良好。下面为大家带来玩家分享《实况足球2016》试玩版细节体验感受分享,一起来看看吧。
先说下本人从fifa10开始转投fifa,但是实况每年出来都会玩。综合感受是今年的实况是近五年来,我玩的最舒服最爽的实况。真的会上瘾!下面说几个这次实况给我感受很深刻的几个点吧。
1、各种细节:球员接球停球会有各种状况发生,传接球不再是贴地传铅球。不管是直塞还是短传,半高球,传坏的都会有。 门将开球会用各种叫法,高空球,半高空的平快球都有。盘带更加细化,技术好的完全可以很爽的过人。
争头球会出现被挤头球顶飞出界的情况,球员顶头球的时候非常有力。可以感觉到腰腹力量发力。争的时候也会有各种拉扯,摔倒等等,非常真实。总之一句话,今年的实况多了非常多的细节,时不时就能给你惊喜。
2、不合理性消除:乱铲人裁判会补牌了,直塞的时候防守球员不会有巨大硬质了。玩家的防守可控非常大,就这么说吧,以前你会觉得你明明判断到的球,就是断不下来。现在不会了,只要你判断合理,时机差不多。
就有机会断球。 为什么说有机会? 因为球可能被你断的时候会各种反弹。总之不会像之前一样,总感觉像是程式化写好的一般,游戏性很差。该出界就一定会出界,拿不到的球就一定拿不到。 这些情况在16中都看不到了。
总结来说,实况16demo让我感受到了真实与爽快并重的感觉。6年了,这是我第一次觉得实况可能会比肩 fifa。当然fifa16并没有出,不过就以fifa15的素质来说,实况也完全不差。
我甚至认为,在实况目前使用的引擎下,实况第一次将游戏性彻底释放出来。 真的可以做到随心所欲。而不是被各种演算束缚手脚。
所有比赛千篇一律。 而是每一场都能踢出不一样的东西。 进球的手段也丰富多样。 你想实现的打法,套路都可以去随心实现。
当然最后,也要说几点实况的不足,在防守抢球的对抗感比起fifa还是弱一些。总感觉人物很硬,没有那种球随时随刻能被拿走的感觉。
部分程序化的东西还是存在, 在一些判定上还有优化的空间。 但瑕不掩瑜,我依然认为这是近五年来最让我满意的实况。下面,就要期待fifa的表现了。
《实况足球2016》新截图公布 展现游戏逼真效果
Konami今天公布了一批《实况足球2016(Pro Evolution Soccer 2016)》的最新截图,展示了游戏中的部分足球场以及球员。
《实况足球2016》采用的是Konami自家的FOX引擎,不过其PC版将会有所不同,猜测本作应该和去年的《实况足球2015》一样是一个混搭,本世代的游戏模式加上世代的画面。
《实况足球2016》将于9月18日上市,登陆PC,PS4,PS3,XBOXONE和XBOX360平台。
《实况足球2016》试玩demo已经发布,游戏怎么样?好玩吗?下面带来玩家分享的试玩版心得感受,赶紧来看看吧。
1:犯规的判定感觉松了很多,感觉不容易犯规,吃牌的可能性更小了。
2:球员的表情更加丰富,比如射门后球没进,球员会表现出很可惜的表情。
3:进球后庆祝动作可以自定义按键庆祝,这个和FIFA很像。
4:球员逼抢,协防更加激烈,逼抢动作也更加真实。
5:画质和2015相差不大。
6:界面更加快捷流畅,战术设置更加人性化。
7:球员场上表现更加自然,会做出各种接球,停球,射门的动作,倒钩,脚后勾射门变得比较容易使出,我玩2015一个倒钩都没出过。
8:球员传球接球有时候衔接的不是很好,会有一种画面撕扯的感觉,不知道正式版会不会修正。
9:目前总体感受2016还是很不错的,比2015进步了一点,没有退步,不过总的还是感觉现在实况每一作的进化幅度都太小了,每一作就是感觉微调,再微调,无论画质和游玩感觉那时感觉爽啊,就连解说感觉N年没换了。
《实况足球2016》vs《FIFA 15》演示 一决高下!
自90年代起《实况足球》与《FIFA》之间的明争暗斗就没有停歇过,作为两款老牌足球系列游戏各自具有专长,比如最新的《FIFA 16》首次引入女足;《实况足球2016》升级FOX引擎打造极致真实的绿茵赛场。但随着系列发展《FIFA》貌似已领跑足球游戏领域。
近日随着KONAMI发布《实况足球2016》实机演示,外媒干脆拿来《FIFA 15》与其对比,结果隔代作品竟然拥有几乎一样的画质、建模感受,不知玩家如何认为,可在下方留言讨论。
《实况足球2016》vs《FIFA 15》演示:
高清视频画面:
《实况足球2016》试玩demo已经发布,游戏怎么样?好玩吗?下面带来玩家分享的试玩版心得感受,赶紧来看看吧。
1:犯规的判定感觉松了很多,感觉不容易犯规,吃牌的可能性更小了。
2:球员的表情更加丰富,比如射门后球没进,球员会表现出很可惜的表情。
3:进球后庆祝动作可以自定义按键庆祝,这个和FIFA很像。
4:球员逼抢,协防更加激烈,逼抢动作也更加真实。
5:画质和2015相差不大。
6:界面更加快捷流畅,战术设置更加人性化。
7:球员场上表现更加自然,会做出各种接球,停球,射门的动作,倒钩,脚后勾射门变得比较容易使出,我玩2015一个倒钩都没出过。
8:球员传球接球有时候衔接的不是很好,会有一种画面撕扯的感觉,不知道正式版会不会修正。
9:目前总体感受2016还是很不错的,比2015进步了一点,没有退步,不过总的还是感觉现在实况每一作的进化幅度都太小了,每一作就是感觉微调,再微调,没有当初PS1到PS2的实况那种猛烈的进化,无论画质和游玩感觉那时感觉爽啊,就连解说感觉N年没换了。
《实况足球2016》繁中版发售日泄露 拭目以待!
今年是《实况足球》这款老牌足球系列游戏的20周年,KONAMI官方誓要与《FIFA16》迎头较量,《实况足球2016》主题回到我们的主场、旨在利用FOX全新引擎打造极致真实的绿茵赛场。
之前巴哈姆特商城记录《实况足球2016》繁中版将于9月发售,具体日期不明。然而近日某游戏商店海报泄露《实况足球2016》繁中版具体发售日为9月17日!很显然我们马上就能买到它了。
此外,《实况足球2016》PS4版将推出普通版和20周年铁盒纪念版,包含独占版本的铁盒封面设计,以及MY CLUB使用的1个欧冠2014年度球员,内马尔使用权,1w GP,20个恢复体力道具,5个球员契约,1000个俱乐部金币。
最后,《实况足球2016》将会带来更加强大的游戏表现力。在本作中,游戏强化了物理碰撞系统,使得玩家在游玩时可以实打实感受到足球赛场上的激情碰撞,而不再只是如同弹球一样的虚假碰撞。同时,本作的AI球员将更加智能,面对玩家操控的带球球员,AI队友会自主选择合理的战术进行配合,而对手AI球员则会通过各种强大的战术来对玩家造成压力,相信这将会是《实况足球》系列最真实的对抗过程。
早先游戏截图:
《实况足球2016》vs《FIFA 15》演示 一决雌雄?
自90年代起《实况足球》与《FIFA》之间的明争暗斗就没有停歇过,作为两款老牌足球系列游戏各自具有专长,比如最新的《FIFA 16》首次引入女足;《实况足球2016》升级FOX引擎打造极致真实的绿茵赛场。但随着系列发展《FIFA》貌似已领跑足球游戏领域。
近日随着KONAMI发布《实况足球2016》实机演示,外媒干脆拿来《FIFA 15》与其对比,结果隔代作品竟然拥有几乎一样的画质、建模感受,不知玩家如何认为,可在下方留言讨论。
《实况足球2016》vs《FIFA 15》演示:
高清视频画面:
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