《暗黑破坏神3》炼狱法师各系精英怪打法小结

2016-01-21 22:55 5 1 收藏

《暗黑破坏神3》炼狱法师各系精英怪打法小结,写在前面: 虽然炼狱精英怪猛于虎,但我基本很少绕路,由于装备不好,每一个基本都要花2-4分钟不等,带无敌喽喽的时间更长,但是都能磨死,我想大部分刚进炼狱的玩家很少有很高的dps或者很多的钱可以在AH买到很好的装备的,比如像我这种苦逼进炼狱的时候才30

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《暗黑破坏神3》炼狱法师各系精英怪打法小结

写在前面:虽然炼狱精英怪猛于虎,但我基本很少绕路,由于装备不好,每一个基本都要花2-4分钟不等,带无敌喽喽的时间更长,但是都能磨死,我想大部分刚进炼狱的玩家很少有很高的dps或者很多的钱可以在AH买到很好的装备的,比如像我这种苦逼进炼狱的时候才30万金+9000dps,所以也算是一点屌丝经验吧,高人勿喷。

原动力法师的技能搭配在炼狱都大同小异,由于奈法兰勇气机制的存在,我们更加希望选择一套能够应付所有怪以及boss的技能,即能单体,能aoe,能控制,能脱控,能保命

一千个人眼中有一千个哈姆雷特,所以我决定不把build限定在一个狭小的框框之内,而是单独列出分析

核心技能:能量护甲+坚毅护甲符文,护甲强化(被动)

重要技能:传送术+时空虫洞或者分身传送符文,幻术精通(被动),多头火蛇+剧毒多头蛇符文,钻石之肤+水晶之肤符文

可选技能:弃防强攻(被动),精神感悟(被动),暴风雪+冰封之雪符文,秘法光球+能量节流符文,秘法奔流+秘法爆弹符文等等

作用:

能量护甲能保持你在受到攻击的情况下,最多损失35%最大生命血量,在高攻的精英怪面前,血量基本已经成为摆设

传送术+幻术精通能够保证被怪攻击到的第一瞬间传送立刻cd,保证了安全性和移动能力

多头火蛇的伤害输出很高

钻石皮肤是必带技能,能够吸收很多伤害,注:在钻石皮肤下受攻击仍然能够使传送术立刻cd

其他技能,我带的是暴风雪+节能和秘法飞弹或者秘法光球,暴风雪的减速很好用,其他视个人喜好而定

关于快速和漩涡:看到大家对快速和漩涡两种怪比较棘手,对于快速目前我的解决办法是到AH买一双加移动速度的鞋子,有智力就行,回血不强求。快速怪是可以风筝的,暴风雪的减速效果虽然不好,但可以提前在自己的路径上铺好,传送+分身符文直接过去对面,放多头蛇,等怪上来攻击,同时继续铺暴风雪,被怪攻击到就传送,就这样打打跑跑,如果快速带监禁是一样的打法,不要怕传送cd。漩涡+火链,这个对怪的控制要求很高,风筝时切勿跑太快,可以顶一下在跑,这样可以保证3只怪比较集中,而不会有1,2只跑得特别慢而被最慢的怪拉过去。同样欢迎有更好的解决办法的童鞋来进行指导。

谢谢DDIvanov提出的变态传送+火链的组合,这时候我们的传送就体现出价值了,怪物传送到身边的时候一定会攻击你,这时候直接传送到远端,另外,怪物之间离得太远的时候不会使用火链。

怪物词缀和应对方法,炼狱为4种词缀集合:

传送(teleporter):传送怪本身不具有威胁性,在一定的词缀搭配下会变得非常变态,比如传送+熔火。对付此种怪物要保证地势较为开阔,可以绕圈圈躲猫猫是最好,如果不是特别开阔,比如在刚入洞穴的直道上,那么我们要保证直线跑的距离可以供你的钻石皮肤cd,那么我们在被逼入死角的时候可以使用钻石皮肤+连续传送去到对面,继续风筝。

击退(knockback):击退对于法师风筝,可能有时候是一种帮助,但是击退经常伴随减速,所以在被击退之后记得要及时使用传送。击退附带伤害,传送一定会cd。

恐惧(nightmarish):恐惧与击退相似,玩家会失去对人物的控制但是问题不大,恐惧+秘法加特以及恐惧+熔火在狭小的环境中比较让人头疼。个人的解决办法是风筝风筝再风筝,尽量不要让怪碰到,恐惧属于几率释放,不是必中技能,不必太过担心。

冰冻(Frozen):冰冻对于近战的威胁远远大于远程,但是法师如果不慎被冰冻,记得及时开启钻石皮肤,当怪攻击到你之后马上就可以传送走人了。对于法师,冰冻基本没有很大威胁的组合。

秘法加特(Arcane Enchanted):秘法加特会在地上放置一个周围旋转的激光,对回血流法师是秒杀技能,秘法加特+漩涡是比较难对付的组合,尽量在开阔地打,如果不行,尽量带着怪跑,一路别停,钻石皮肤cd要留着,被漩涡的时候要第一时间传送。

亵渎(Desecrator):亵渎会在玩家脚下放一团火,本身对风筝流没有任何威胁,但亵渎+监禁是能够秒杀法师的。面对这种怪的时候,可以特意让3只精英怪其中的一个能够经常攻击到自己,这样可以随时保持传送cd,一被牢笼立刻传送。

冲能(Electrified):对于法师的威胁性很高。冲能的怪在受到攻击时会向周围释放冲能闪电,回血流法师只要在半秒内接触3下闪电就归西了,在怪物带快速以及漩涡的情况下,冲能的怪物更加可怕。对付此种精英怪,减速技能必不可少,不能让这种怪过于接近自己,如果被漩涡,立刻开启钻石皮肤。在被冲能击中的时候,可以用传送拉开与怪的距离。

快速(Fast):该词缀意为法师杀手。见到快速怪的时候基本半条命就没有了,尤其是本来移动速度就很快还会使用跳跃一类技能的快速怪。当然快速怪不搭配上变态的火焰锁链和幻术师(分身)的时候还是有得一打的。主体思路,带传送分身符文,一边用暴风雪aoe一边退着打,被攻击之后直接传送不要停怪物会分别去打玩家的分身,如果能绕圈圈是最好的,多头火蛇可以最大化输出。

监禁(Jailer):对付监禁,主要靠传送,监禁+秘法加特+亵渎是比较可怕的,不过可以用传送+钻石应对。

幻术师(Illusionist):幻术师怪物仅仅是比较难缠,自身威胁并不大。金色怪搭配快速的时候它的喽喽也会分身,有一定的威胁,传送尽量多用,把喽喽风筝死了之后再单独杀金怪。

熔火(molten):比较恶心的词缀,怪物会在身后留下一道火。如果飞行怪有熔火+漩涡,尽快秒,秒不掉就绕路走,飞行怪的漩涡和陆地怪有点不一样,陆地怪是把你拉到身前,飞行怪是身后。也就是说飞行怪漩涡后,法师是秒死,除非能在漩涡的一瞬间用出传送,但这对网络要求太高。陆地怪有熔火的不可怕,风筝就可以了。熔火+折磨的也很麻烦,如果被封在里面要及时钻石传送出来。

轰炮(Mortar):投射类的技能。不是很难应对,记得打一下走一下。轰炮+幻术师的时候场面会很乱,记得拉远距离用远程aoe类技能打。

折磨的(Plagued):怪物会在脚底放绿水。折磨的+漩涡+筑墙是比较难缠的,在被拉之后第一时间传送,如果没有第一时间被攻击,传送无法cd,就立即钻石皮肤。对付此类怪物,尽量让他们跑起来,不要在他们脚底放绿水,这样即使被漩涡拉过去也有足够的时间走出来。折磨的+传送同样非常让人烦恼,怪物会传送至玩家身边放绿水,这时候我们要做的是传送不要停,尽量靠多头蛇和暴风雪打。

筑墙(Waller):筑墙有好几种,最厉害的一种是3面包围只有一条出口。传送是面对筑墙最好的解决方法。tips:筑墙有时候会保护玩家,既站在筑墙的另一面不能被漩涡拉走,不会被怪物攻击到。暴风雪和多头蛇可以在筑墙的另一面释放。筑墙对法师没有很致命的组合。

漩涡(Vortex):很致命的技能。漩涡会不定期将玩家拉至怪物近身,过程中玩家可以传送,但对于反应和网速要求很高。单漩涡没有一点威胁,但加上快速轰炮折磨的熔火冲能冰冻火焰锁链秘法加特等词缀之后有意想不到的效果。当有上述词缀时,手指不要离开传送键。

强命(Extra Health):此类怪物血多。无特点,dps不够就放弃,免得打了很久怪物出现骷髅狂暴。

复仇(Avenger):有一精英死亡后,其他会狂暴。无特点

火焰锁链(Fire Chains):在3个精英怪中产生带火焰的锁链,回血流法师一触即死。此类怪物尽量让他们聚堆,千万不要分散其中任何一个。当火焰锁链+快速时,多绕圈,不要S型跑位。再加漩涡时,传送+虫洞可以避免一些伤害。如果风筝地方太小,建议钻石皮肤cd一到就往里冲打一波再传送走。

生命链接(Health Link):无特点

无敌喽喽(Invulnerable Minions):这个是挺无解的。当喽喽带有快速的时候,最好不要硬碰硬。没有的话可以控制然后单挑主体。此类怪能跳则跳。

护盾(Shielding):拥有这类词缀的怪会使战斗时间延长,护盾期间免疫所有伤害,在护盾中可以减速。如果怪带有护盾+快速建议传送+分身符文,吸引怪物注意力后,护盾消失时开钻石皮肤全力打一波。

伤害反弹(Damage Reflect):这是一个比较烦的词缀。尽量用暴风雪或者多头蛇打。暴风雪和多头蛇的伤害都会反弹,尽量少主动用技能打,不然原动力流那些血量抗不住,如果血掉得比回得快及时开启钻石皮肤。面对伤害反弹回血一定要至少堆够500-600左右。

吸血(Vampiric):这类怪对法师影响比较小,因为基本碰不到多少下。如果吸血+快速,多使用传送。切忌钢正面。

个人最不愿遇到的组合:快速+漩涡+火焰锁链+冲能 或者 无敌喽喽又或者强命+快速+传送+熔火。还有很多类似的变态组合。

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。


《火炬之光2》将挥师进军苹果和Linux系统

Runic的CEO,Matt Schaefer表示《火炬之光2》也会登陆Mac,进军苹果系统。不过他也表示,OS-X的版本还需要几个月才能开发测试完毕。粉丝们的热情很高涨,这让Matt Schaefer深感欣慰。

《火炬之光2》本次除了登陆苹果系统,还将挥师Linux。《火炬之光2》发售以来的势头越来越猛,CEO也决定在Humble Bundle平台将游戏进一步推广(该平台是一个自由竞价平台,如果愿意,你可以花高价买游戏支持自己喜爱的公司)。

《火炬之光2》上周发售之后就好评不断,还有的玩家力挺《火炬之光2》,吐槽《暗黑破坏神3》。Runic的成员很多来自暴雪,也有些参与制作过《暗黑破坏神》的系列前作,而且两款游戏风格相近,玩家们拿来对比也就不稀奇了。

《暗黑破坏神3》86级巅峰等级传奇装备获取经验

这是一篇我们认为真正实用的好的技术文章,虽然里面没有复杂的计算公式,也没有详细的路线指引,更没有什么必掉传奇一类的噱头。但是每一点经验都说到了点子上,例如传奇物品真正的获取还是要依靠庞大的击杀数量作为基础,没有什么特别爱出传奇的怪物类型和地点,而所谓IP党和房间党更只是一种心理安慰而已。特别是文章中的配图,一是可以说明问题,二是很励志!

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3

来写点东西吧,每天MF真的很累,来论坛的时间也少,用自己的这150+传奇经验来写。当然肯定有比我更多的大神,只希望给那些说自己脸黑的同学帮助,当然我也脸黑,传奇多,可是好的没几个。

首先,楼主普通玩家一名,只是时间多,一直都在玩。装备一般,DH无百步无狙击无箭术10W左右,目前86级。没有刻意去按照世界第一野蛮人的路线去刷,一般通刷全图。所以升级相比那些很快100的慢很多,但是投入时间多,等级相对也要高一些。在40级之前没用烈焰翻滚,加上装备不好刷的慢,每次都要1个小时20分钟左右,现在带着李奥瑞克戒指也就最多1个小时全部刷完,大小怪通刷,不去兵营和防御碉堡。

1:之前看到有投票关于最好掉落的地点,我认为这个跟个人常刷的地图有关, 刷的多自然会掉。我是喜欢全图通刷,在60级之前基本A3全部洞穴都去,现在不去兵营和防御碉堡了,太大。总的来说掉落是遍地开花,我在A3所有地图和所有怪物都掉过传奇,让我说哪里掉的最多我真的说不出来,我是建议能通刷就尽量通刷吧,嫌累的话还是选择自己认为效率最高的地方。

补充:通刷,不是选第一个任务顺着任务刷下去,而是选择色欲女王的任务,顺着地图刷,这样会节省很多时间。另外在坑一和坑二,尤其是坑一找不到入口的时候可以从下一站跑回来,或者提前从下一站先跑到入口,这样刷的时候就知道入口在哪里,方便找图。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/anheipohuaishen/)

2:MF与掉落,这个我不是数据党,只能凭自己的感觉来说,因为是穿着战斗MF进入1.04的,所以基本MF值保持在375以上,在20-60级,以及70级到现在基本MF值是403,超出的28因为装备的原因,暂时没有能换的,项链是双暴MF项链,头盔是MF带孔娜头。所以基本维持在这里。除了脸,想掉传奇就必须增加MF值,当然也有N个小时不出传奇或者一个小时出N个传奇的情况。

3:房间与掉落,我觉得完全不能联系起来。很多IP党,房间党,前期试过IP,没用,相信很多人都有自己的看法,就不多说了。房间党,什么前两批怪物掉落的63黄的多或者前五批掉了传奇,后面通刷还会掉,这也关系不大。我是不管前面是否掉落传奇都会刷完图,有过7-8次前五批就掉了传奇(楼主是从石磊开始刷,一直到阿紫莫丹),甚至有2次第一批就掉传奇了,可是后面还是没再掉一个传奇。不过7-8次的样本也很少,大家都来验证吧。

4:怪物,蓝色和金色的怪物的掉落远远高于白名怪,但是白名怪的数量优势又弥补了掉落少。虽然白名怪掉落的传奇远低于金闪闪和蓝精灵,还是尽量杀吧,白怪掉落过过几个比较好的,2条伊娜裤子,1个280+力量 60体的辟邪。BOSS,阿紫莫丹迄今只掉过2个传奇,一个拉库尼,没爆,一个安头。色域女王爆的多一些,不过都不太好。哥布林,掉落不到10个传奇。但是每次都必须要杀死它,即使周围有精英也要先解决它,每次让他跑了的时候总是想他包里的肯定是传奇啊。

5:关于升级,楼主之前对升级无所谓,就想刷装备,所以也没刻意去升级,统计过一下以前每次刷图没戴李奥瑞克戒指一次大概2300W-2500W,现在2800W-3100W。后面升级真的必须要这个戒指,现在每一级要2E1的经验,长时间下来也能省点时间。我现在只能尽量能在1.05之前升到100级,换装备。另外:经验最高的路线和最效率的路线,大家都应该清楚了,我就不多说了。

6:最头疼的一点,经常掉线,虽然我不介意房间或者IP,只要进去不卡就刷,但是经常碰到刷了3-5分钟就掉线的情况。

7:关于基友和组织,长时间玩真的需要,累了大家就在群里聊聊,和基友开开玩笑。我们一起玩的都是一个地方的,都是彼此认识或者间接认识,在一起玩经常能够互相分享东西,这是大家在一起能一直坚持下来,玩的开心的理由。


《暗黑破坏神3》1.0.5曝光 新难度及装绑装备

来自凯恩之角的消息,虽然暴雪已经揭开了《暗黑破坏神3》1.0.5补丁防御技能变动的神秘面纱,但是他们对怪物强度和炼狱装置的内容一直缄口不言。直到今天,IGN得以采访到高级技术游戏设计师WyattCheng以及游戏总监JayWilson,我们不仅得到了即将到来的变化的情报,而且我们最终还得到一些期待已久的PvP消息。

怪物强度也许最能激发骨灰粉丝们热情的变动。Jay告诉我们说该系统的目标是让玩家设定一个怪物强度,强度设定的越高,他们所获得的MagicFind,经验以及掉落的奖励就越高--但是游戏的难度也就越大,我们加入这个系统让玩家有更多的游戏难度控制权。

这对整个暗黑3游戏的体验具有重大的影响。怪物强度不仅适用于炼狱,而是对普通之后的难度都适用。如果你想练一个新角色,但是你不想去跟那些你认为是过于简单的怪物们耗时间,你就可以提升强度,让游戏变得更加有趣。对于60级的玩家来说,这意味着,他们即可以在即将到来的补丁之后让游戏保持现有的难度,也可以挑战更高的难度。此外,1.0.5补丁对防御技能的削弱,那么你可以提升游戏难度好让这些防御技能显得更有价值,也可以在在更容易的怪物强度下尝试多种多样的配点法。

暗黑3 1.05

最重要的是,就像Cheng所说的那样,暗黑3的目标是要让尽可能广泛的玩家都能享受到游戏。游戏已经推出一段时间了,我们发现玩家正在分化为不同的层次。有花了数百个小时在玩的玩家,他们显然是一身神装,他们需要一个更大的挑战。然后你发现有人在上周才拿下了首个60级,因为他们一周只能玩上一两个小时,这对他们是个巨大的成就,但是现在他们也进入到炼狱了。他们不喜欢使用拍卖行,也不上网看攻略--那么这些人需要什么样的游戏体验?怪物强度显然能够给我们一个巨大的空间来尝试同时满足这两类玩家的需求。

对于已经在游戏里封神的玩家们,游戏玩的早已滚瓜烂熟,Jay和他的团队则带给你们全新的挑战,这就是炼狱装置。在60级时,玩家可以找到各种部件放在一起合成一件装置,可以让他们去调整隐藏在游戏里的更强力的Boss,Jay说到。他不愿意给出更详细的细节,不过推测也是乐趣的一部分。希望这能给那些苦苦刷装的玩家带来享受刷装过程的乐趣。完成炼狱装置事件似乎可以让你拿到一个只有该事件才能获得的传奇戒指。

那么1.0.5之后呢?我们是否会看到不断对游戏系统进行小修小补的系列补丁?Jay的答案是,目前团队是专注于制作牛逼闪闪的暗黑3 PvP,但他们不想因此就限制在制作小的改进补丁上,他们也不排除制作资料片内容或者更大的目标。在谈到PvP的时间表时,Jay只是简单地说:Whenit'sdone,他还补充说,原本希望是在今年推出,但他们要专注于游戏质量达到他们的标准。

《暗黑破坏神3》“怪物强度”系统:勇气越多 荣誉越高

燃烧地狱的军队将变得更加可怕。在1.0.5 补丁里,我们将会加入怪物强度(Monster Power)(以下简称MP),一个全新的让玩家可以决定每个难度下怪物带来多少挑战的控制系统。类似暗黑破坏神II中的Player X命令,怪物强度为暗黑破坏神III的玩家们带来了根据不同强度等级来提升怪物生命值和伤害的选项作为回报,他们将会获得对应的冒险属性奖励(包括经验值、更高的寻获魔法物品和金币几率)以及更多的掉落!


《暗黑破坏神3》游戏截图

调整怪物强度的选项向所有等级的玩家开放,通过任务选择窗口来使用,而且可以分别对普通、噩梦、地狱和炼狱难度进行调整。以下我们将详细讲解这个系统如何运作

设定你的怪物强度等级

怪物强度默认是关闭的,所以在你开始调整之前,你首先需要启动这个系统。开启游戏选项菜单,点击选项(Option)按钮,然后点击游戏(Gameplay)标签。你会在屏幕右边看到启动怪物强度选择(Enable Monster Power Selection)选项框,然后点击应用(Accept)。


《暗黑破坏神3》游戏截图

一旦开启之后,设定怪物强度的选项就会出现在任务选择窗口的下方的难度下拉菜单旁边。你可以从怪物强度1级(MP1)开始选择一直到10级(MP10),或者你可以选择没有怪物强度(默认设定)在选定的难度下来进行普通挑战等级的游戏。怪物强度可以针对不同的角色和难度进行调整,而且可以随时在任务选项界面里进行更改。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/anheipohuaishen/)


《暗黑破坏神3》游戏截图


《暗黑破坏神3》游戏截图

在 1.0.5 正式上线之后,怪物强度系统将在单人和私人联机模式中可用。每当你加入到一个私人联机游戏里时,你的英雄将会暂时匹配到队长所设定的怪物强度等级,在你离开小队之后将会恢复到之前的设定的等级。在该系统实装时你无法在公众游戏中开启怪物强度功能,不过我们正在探讨在未来加入这一功能的可能性。

勇气越多,荣誉越高!

两男子流窜美国多地疯狂盗窃《暗黑3》游戏

来自美国印第安纳州媒体 Wane.com 的消息,印第安纳州警方正在追捕两名潜入当地沃尔玛超市并盗取了《暗黑破坏神3》游戏的窃贼。两名男子大约在20至26岁之间,一名身材矮壮另一名则为细高(听上去就像是说相声的组合)。他们从收银台处偷走了《暗黑破坏神3》游戏并移除了游戏包装上的报警器。据说两个月以来,印第安纳州和俄亥俄州已经有大约20家商店的《暗黑破坏神3》游戏被盗,案值已超过12000美元。根据各卖场监视器拍摄画面显示均为这两人所为。

目前警方已经确认两名嫌犯来自印第安纳州东部的韦恩堡,但身份仍然尚未辨明。印第安纳州警方表示他们正在进一步的调查和追捕嫌犯中,并征求当地居民线索。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1348730.html

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