《侠客风云传》龙王战打法心得分享 合理布阵!,《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。下面为大家带来《侠客风云传》龙王战打法心得分享。
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《侠客风云传》龙王战打法心得分享 合理布阵!《侠客风云传》好多玩家可能都卡住龙王战这里,图老师图老师小编这里为大家带来玩家分享的《侠客风云传》龙王战打法心得,教你合理布阵打龙王。
千辛万苦通关了,武林盟主结局,给大家分享一下最后一战的心得。
首先我带的队伍是夏侯非,还有就是绝刀的少当家,还有就是医圣的女儿。
医圣的女儿对我的阵容非常关键,单体回血群体回血全靠她。
这样阵容就是大师兄,我,夏侯,绝刀,医仙妹子。主角用的独孤九剑加残花宝典。血量5000多一点。伤害2000多。
第一波,群侠被埋伏,主要思路就是让自己人第一回合集合在奶妈范围内,距离最远的华山弟子跑到角落带走一个敌人的仇恨,少林弟子回撤,拿刀的弟子三技能霸体,直接顶到之前少林弟子的位置吸引远处的2波敌人,其他人中间抱团。
第二轮拿刀弟子回撤,主角用独孤求败地顶替他的位置,然后就是各种削血,让敌人血2000以下就行,然后主角连斩清场。
几回合后每存活一个弟子多一个buff。输出暴涨,之后就清场无压力了。
自己人行动的顺序是可以自己选择的,用tab选择。
大师兄会保护和他相邻的队员,要让奶妈随时紧跟大师兄。
《侠客风云传》逍遥三侠人物性格解析
今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》逍遥三侠人物性格解析,也就是东方未明、荆棘及谷月轩,对他们不了解的玩家,快跟图老师图老师小编一起来看看这位玩家是怎么分析的吧!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/xiakefengyunchuan/)花了四五天的时间,把正邪两线都通了一遍。
先通的武林霸主后通的武林盟主。
然后啊,因为没有天王线所以想说休息一下,就给自己解禁了上网随便乱翻
哇啊,竟然还是被剧透了好多。
果然我还是太天真。(捂脸)
原来那麼多东西我没有发现(死)
愁眉老板娘的故事要去哪里听人说啊?(晕)
还有发售前那张大师兄(少年)带著二师兄(孩童)练拳的那张图
有办法触发那个剧情吗?
我满想看那个的。
1. 东方未明
开头当然要说我们的未明。
未明还是跟以前一样,古灵精怪又大惊小怪,萌死人不偿命。
而正邪的各种分支选项都不会让他有一下子个性大变的感觉。不管是正,还是邪,在逍遥谷的未明都是那个样子,两种方向稍微有些偏差,但是偏差的部分都不会偏离他的表现,我觉得这点相当的不错。
一直到出谷,跟著师叔走了,未明也还是那个未明,不像武林邪线那样一下子跟二师兄两个人都变成奸邪狡诈的恶棍。
这次的未明有了明确的身世路线,有好有坏,有人喜欢有人讨厌。
东方曦的故事满戳我的,尤其是荣耀的光与影。
(啊,说到这个,我觉得东方曦没有武当套装模型跟武当招式套路真是有点出戏。一开始看著他跟卓人清互喊师兄弟还真的反应不太过来。不对,应该说太出戏了!非常出戏!我对此感到有些不愉快。明明风吹雪就有三个模型,不愧是赞助商强推,唉)。
但是至今我没打过夕日之后
未明的身世线基本都在邪线才解开。
反过来说,正线都没去追查自己的身世,这条线就没有了后续,反而又有点奇怪了。
这次正线还比武林的要简单很多
没有时间限制(而且大地图时间暂停?大地图不时间加速有点可惜),基本上也就一个武当任务一个刀剑门任务
缺钱就打打地鼠,局局上万=_=
感觉正线除了最后二师兄的回头还有古实的路线外,没什麼特别的亮点。
未明也酱油的很。
虽然最后当上的武林盟主那里多了点解释,但是我依然不明白为什麼刀剑门跟丐帮都推举未明而无视大师兄
正常来讲,师兄弟一起行动大家就算不全当是师兄的功,也不该完全无视他吧?
大师兄也说都是未明的功劳,好吧,或许玩家控制的行动全是未明决定的,也就是说大师兄跟方云华当时完全听从未明的指挥在到处跑算了随便。
大概是我没玩出天意城路线,所以感觉不到什麼吧。
回过头来说邪线,未明的性格转变相对於武林的未明,十分合情合理。
他探知了身世的真相。
对月沉思,数日不还。
他要报仇。
杀死他父亲的是玄冥子,他要杀了玄冥子,他要毁掉玄冥子。
杀死他母亲的是谷云飞,他不再认师父师兄。
但是那些不是最重要的。
把父母逼到绝路的不只是天龙教,还有正道武林。
他最恨的,其实不是玄冥子不是谷云飞,而是这个武林,这个江湖,这个世界。
所以他要摧毁这一切,改变这一切。
看著未明的转变,对比荆棘的不忘初心
那一句「走开」,未明真真正正的走上了天龙,把二师兄留在了那里。
从那里,才是邪线的真正开始。
(换头像换台词真是太棒了!我前期选的邪笑头像结果超级出戏於是重玩的,结果最后的邪未明自动换脸真是太~棒~了~!)
或许其他人都是无辜的,他不在乎了。
他可能也没有迁怒大师兄和师父,他只是不那麼在乎他们的死活了。
对卓人清对天王一直到最后他也没有多说些什麼,因为他憎恨的重点不是那些人。
简单来说,他要报复社会。
有人说,不能改变世界,就只好改变自己。
未明有能力改变世界,所以,他下手了。
他懂得螫伏(跟随师叔),学会了手段(人质威胁),懂得蛊惑人心(嘴炮)。
再之后,更有了为王的霸气(「夜叉,闭嘴,好好打。」)与胸襟(「吵够了吗?吵够了就给我安静。」)。
未明的大一统理论被蓝婷驳斥的时候,他依然很淡定。
或许,他的大一统只能维持他在世的时间。
但是那样对他来说,大概就够了。
而直到最后,未明的邪不是丧心病狂的权欲,也不是为所欲为的愉快犯,甚至称不上彻彻底底的复仇
他邪,他狂,他霸。
结局的未明,统治了整个武林世界,坐拥天下,美人在怀。
他望著远方,也许空虚或许寂寞
但是我想,他得到了他内心的宁静。
这是一个魔王初生,霸主君临的故事。
东方未明。
太阳再也不会升起。
《侠客风云传》最后一个厉苍龙怎么打?不少玩家表示打不过最后一个厉苍龙,下面为大家整理了一些关于最后一个厉苍龙的打法技巧,供大家参考。
龙王线的话内伤OR眩晕OR中毒,DEBUFF上去后随意调教,3个妹子围着他打,赵MM-40DPH 自己弹琴-40DPH,然后还有个啥BUFF,最后BOSS输出只有11%,一个AOE下来全屏掉300血,一口就奶上了。
老和尚定身神技啊,先打师叔,再打龙王,二师兄会反水的。
负面状态才是才是王道。
撒石灰粉,扔霹雳雷火弹! 五岳四龙那么点儿输出,就是用来贡献策略点和用道具的!
带五毒打,基本不掉血。
这个时候你需要沈医生这种强力奶妈来帮忙。
或者带下猴子加防御。
PS: 沈医生需要在龙王三格开外,且最好不要放正前方。
我的五岳四龙出来后龙王只剩100血了,贾云长一刀几十,雷震天加一锤子就捶死了。
打龙王的时候 血是9999 内力7000+降龙十八掌配残花 一回合下来就剩龙王了 然后野球拳第二招 打几次他就跪了。
先让他内伤状态会好打很多。
《侠客风云传》最后一个厉苍龙是打法技巧就为大家介绍到这里了,希望对大家有所帮助!
《侠客风云传》十四天书触发方法分享
《侠客风云传》十四天书怎么触发?最近很多玩家在问这个问题,可能以前也看过不少攻略但却没有正确的剧情触发方法,今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》十四天书触发方法,希望大家喜欢。
天书相关技能全到达100(多数是一项,少量多项),以及相关角色任意一名好感100。
不过相信不少玩家跟著去试的结果也是一本也触发不了,或是只触发了个别几本。
明明条件都符合,为什么还是触发不了呢?
小弟偶然灵机一动,用修改器测试的结果,却找到真正的触发条件!
1、天书相关技能全到达100。
2、以及相关角色所有角色好感度100(注意是游戏中来找你的角色,部分网上攻略的角色名单是参考武林通鉴,那本东西好像有点出错了)。
本来小弟也是每次第四年才触发到天书任务的打斗,但有次突然在第三年便触发了,看了看战力觉得可以开始衝天书便去练技艺刷好感,但死活就是触发不了第二本,偶然注意到成功那本的两个角色都是生死之友,一试之下便成功了,之后还故意开修改器刷技能和每本天书一个人满好感来测试,没一本触发,但把其他人都刷满了便立即触发成功。
不单是这样,跟一些角色的支线应该也有关系,像是铜牆铁壁,我曾经把秦红殇跟老胡送礼到100,挖矿打铁也100,第四年一整年还是刷不出来,后来重複测试把秦红殇打倭寇的任务完成,过一个月铜牆铁壁马上跳出来了。
《侠客风云传》夜叉剧情触发及攻略思路
《侠客风云传》夜叉怎么攻略?公布的最新DLC内容夜叉与仙音皆可攻略,当然目前DLC还没发布,今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》夜叉剧情触发及攻略思路,让我们提前来看一下夜叉的剧情怎么触发吧。
夜叉剧情触发及攻略思路
1、杀死荆棘1主角背叛了荆棘准备入殿。
2、加入天龙教1触发天龙教大厅前。
3、四处观光1夜叉带主角等人去闲晃。
4、到大厅集合1准备回大厅找龙王。
5、准备打少林1出天龙教前触发。
6、去拿七彩蛊王1准备去毒龙教。
7、子时找玄冥1主角跟玄冥子准备谋反。
8、追杀摩乎罗迦1杀死听到秘密的摩乎罗迦。
9、杀死摩乎罗迦后1准备找玄冥子刺杀龙王。
10、造反杀龙王1造反杀死龙王。
11、造反杀玄冥子1造反杀死玄冥子。
12、见到庄人骏1触发后山玄冥子杀庄人骏。
13、庄人骏已死1玄冥子杀死庄人骏。
14、找发疯的小兵1去洛阳破庙找发疯小兵。
15、龙王线_谷月轩路线前置1不搜怪医少女的尸体。
16、龙王线_与夜叉对话1攻略夜叉。
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《侠客风云传》人物关系及性格解析
《侠客风云传》大家在通关后对于人物的关系与性格都有什么体会呢?我们一起来看下玩家带来的《侠客风云传》人物关系及性格解析吧。
第一轮: 入朝为相/ 宝藏王。
第二轮: 逍遥大侠/逍遥派掌门。
白色异象/时空旅人。
(中间无数次加入丐帮)
1.大师兄跟二师兄感情真好
害不腐的我都有点小支持这对CP。哈哈
这次师兄弟剧情很多,觉得大师兄真把荆棘当家人看待。
可是荆棘并没领情,不,应该说他讨厌被当小碰友看待。
荆棘喜欢鄂华是真的。
但可惜落花有意,流水无情。
总觉得如果问大师兄鄂华和荆棘只能选一个,他大概会选他兄弟吧!
那问二师兄呢?
2.我从荆棘控变成剑寒控
剑寒好帅,超帅,炸帅。
喜欢他那句"傅某一生,有酒,有朋友,足矣"。
在我心中他是头号死党。
霸王剑傅剑寒与六脉剑东方未明。
天下无敌!
(未明六脉第二招后,交给剑寒狂砍,一半敌人掰掰)
一直觉得与无双姊姊的故事没后续,感到可惜。
3.这作剑南太可爱,堪称失恋一哥
不会喝酒还陪剑寒未明喝喝喝。
挚友二号当仁不让。
4.这代妹子各有特色
特爱红殇,她的身世快吓坏我的毛惹。
希望有兄妹相认剧情,如果有父子女相认更好。
荆棘:我是为了打爆老爸你才来的。
红殇:若你是我的亲爹,我也要劝你回头。
(好啦!真该停止脑补)
5.这作难度也挺高,死了就是乞丐,是要我加入丐帮几次?
6.喜欢把二师兄带回来的剧情
可惜他走惹...
但走惹也符合他个性,傲娇,别扭,固执=真可爱
很好奇师兄到底说了什么梦话。
愿以千金获得情报XD拜托北丑大大惹XD
小师妹最后拿着菜刀说:二师兄是大笨蛋时,我内心的os是"蓉妹妹,你冷静点,你拿菜刀是要去哪里阿!!!!"
7.燕宇真是升排名的好帮手
感谢他把我从77名拉到30名,没有他我真不知道要怎么变强,怎么摆脱丐帮。
是说我也蛮喜欢他的。
东厂线知道他是皇子时,心想真不亏是我的挚友3号,最后还很有义气地来帮忙打丐帮。
看来他的存在就是来克丐帮的XD。
8.未明好忙
这是我完成当逍遥派掌门的感想,他一方面要在河南管理逍遥派内务。
一方面要冲去云南帮蓝婷处理毒龙教事务。(幸好后来传给黄娟,放下一个事务)
另一方面还要去四川帮纪玟开什么动物园。
又要找时间去西域帮红殇振兴霹雳堂。
没事又要陪雅儿弹琴写谱,竟然还可以流传后世拿金曲,竟然还有时间打造出超越铸剑山庄的"无暇""荆棘""月轩"。
(我一直想吐槽那个顺序,不是应该是无暇,月轩,荆棘吗?)
未明呀!
你当真是比现代空中飞人们还忙,每天过得充实又愉快,对吧!
《侠客风云传》十周目心得及武功天赋推荐
《侠客风云传》中相信已经有不少玩家通过一周目,正打算再度开启侠客之旅,今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》十周目心得及武功天赋推荐,为大家提供一个参考,希望对大家有帮助。
画面
首先先谈画面吧,毕竟这是游戏的外观,画面不得不说一直都是国产游戏的硬伤,侠客在画面上一样是不行,感觉这画面简直就是小学生绘画,尼玛,看立绘看Q版还好,一看人物建模,马赛克风云传,根本看不清五官,到处贴纸有木有?满分10分画面4分不能再多。
剧情
不得不说这次侠客的剧情还是可以的,配合往事如烟,整个游戏的剧情故事流程我还是看懂了,不说多出彩,但是我觉得还是可以的,总结就是,小虾米天下无敌回家了,然后留下圣堂秘密,多年之后,到了明朝,西域出现了两个兄弟,天龙王创办了天龙教,再寻找探索这个秘密的过程与中原武林正派起了冲突,一番大战之后天王失踪了,我分析设想下,应该是被江天雄掳走了关在洛阳小虾米雕像下,然后天龙教被龙王接手,变成了霸道的一个大教,一心想靠武力统治武林。整个故事剧情流程就是这么个剧本,然而目前的剧情还是不完整剧情,所以就现阶段剧情满分10分我只能给6分,因为侠客剧情还不完整,大家坐等天王线吧。
人物性格
不得不说侠客在人物塑造方面还是成功的,什么样的人性格鲜明,江氏父子的城府,月月的侠义之风,师叔的心狠手辣,二师兄的亦正亦邪,其实二师兄是个好人,真的是个好人,玩过霸主线你会发现二师兄本性真的不坏,一直不坏,只怪他有个太完美的大师兄才会变成这样。夏侯儿的正气凌然,真主角的潇洒随性等等,这里不谈妹子,侠客在人物塑造方面,满分10分我觉得能给9分。
游戏性
这个是要重点说的,我分段来,小说小游戏,玩过老武林的应该都知道,其实侠客的小游戏整体是不如老武林的,打猎我更倾向于老武林射击式的玩法,打铁也不如老武林那种考验反应的玩法,也更轻松,采药是个什么鬼,除了一周目和三周目为了学天书,我再没碰过采药,真心不如老武林的老虎机好玩,钓鱼,每开一个周目就钓5只鲤鱼,怪捻鱼我都是直接买的,不愿意玩,养花拼图什么的,更是不想碰,总之,小游戏是很失败的,满分10分我只能给2分不能再多啦。
战斗系统,武功,内功,天书,武器,说实话,侠客的战斗系统是完爆老武林的,这个真心好玩,游戏性好玩就好玩在这里,各种搭配,组合,比老武林有意思多了,然而侠客并不是没有缺点,缺点就是难度太低了,好多东西太影响平衡了,我觉得这个要改进,要加强难度和挑战,在这里我要点草几个不平衡的技能,之前我发过一个贴子提到过,简直不削弱不行。
武功内功及天赋
首当其冲就是残花宝典,连斩这个技能太过变态太过变态太过变态,什么概念,在大后期,一个发育良好的主角拿了残花基本就是清道夫,有意思?我现在都不学残花的,太影响平衡,应该改成斩杀敌人只能再行动一回合差不多。
第二,毒DEBUFF,这个也要削,太变态了,中毒属性狂掉,没有上限的,龙王秒变弱鸡,这个真没意思,建议把毒改成有上限的,不累计,要么改成机率中毒,否则没法玩,同残花,我不带毒刀毒剑不学毒功的。
第三,天书铜墙铁壁,惟我毒尊,真心呵呵啦,在铜墙铁壁面前,对没有无视技能的人来说,全体霸体一次,这不是开挂是什么?然而AL的智商,有无视技能他也不一定用,惟我毒尊,单体毒强的可怕,全体毒,呵呵啦强烈建议削弱效果,要么改成范围的。
第四,诸子剑法,以前玩没注意,后来又玩一次,发现,你满书法,武器大师,带傲天,带五色甲,单挑无敌,什么天王龙王卓人清的反伤,统统滚一边去,站撸,没有难度,这个游戏真的没有难度强烈建议修改,要么按比例吸血吸内,要么只维持一回合效果。
第五,逍遥剑法,你们这些人以后不要说师傅偏心了,师傅最爱你们了,大师兄入门那么多年不会逍遥剑法,二师兄入门那么多年也不会逍遥剑法,你个二愣子一入门,立马传授逍遥剑法,我就这么说,逍遥剑法配逍遥心法,可以用到你换终极武功和终极内功,跟诸子剑法一样,要么修改回血比例,要么维持一到两回合,再说一句,逍遥剑法第二招直线3格,少商剑呵呵哒。
对游戏的建议
最后我给游戏提几个建议吧,首先能不能把杭州飘香楼陪练BUG修复,再这里我也呼吁大家不要去刷属性,我是一次都没刷,真的,没意思的,这游戏一点都不难,就算走情圣路线也不用刷这个属性。
然后能不能把武功的得来修改的难一点,几个绝世武功太容易得了,不管是六脉还是十八摸,能不能提升触发难度,而不是现在这样触手可得,还有,内功能不能不要商店卖,也加入剧情,靠玩家自己去触发修炼,这个游戏的钱真心不值钱,说白了,没卵用,建议提高钱的作用,降低挖矿的收益,提高其他副职的收益,比如采药技能100有机率采出千年何首乌什么的,钓鱼100能钓宝物或者提升血内的鱼等等。
还有提升男性朋友的收益,降低驿站送礼增加的友好度,送几个礼物就生死之交了,这朋友也太容易了,我觉得提升友好的途径主要还是要靠剧情,然后提高收益,比如跟夏侯儿混的好可以领悟新刀法,跟真主角混的好可以领悟新剑法或者得到一把好剑什么的,哪怕把宝箱里的东西全撤了,放在男性NPC身上作为对方的回馈给我们的礼物也好啊。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1348921.html
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