《使命召唤11 高级战争》背包配置及武器推荐,《使命召唤11 高级战争》是由动视暴雪旗下工作室Sledgehammer Games开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十一部作品,下面小编为大家带来《使命召唤11 高级战争》多人游戏背包配置及武器推荐。
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《使命召唤11 高级战争》背包配置及武器推荐《使命召唤11:高级战争》游戏中如何选取实用的武器?接下来为大家带来玩家分享的多人游戏背包配置及实用武器推荐,以供玩家们参考。
首先是perk的选择,这一代有danger close,增加爆炸伤害,传闻比起以前的要削弱不少。再加上本代有EXO移动能力,所以我目前为止还没被破片手雷弄死过(被闪光弹影响然后弄死过); 多人游戏就见过一次榴弹发射器,那玩意不好用请放心。
perk1
30级前可选Low Profile,这一代由于比较混乱,EXO能力只要使用就会上雷达,靠蹲在积攒奖励的很少。因此用的最多的就是UAV,因此Low Profile的功能比较实用。
第二选择是lightweight,至于为什么选这个,主要是我觉得AW里的人跑得慢。而且后面我会提及一种配置需要lightweight。总体而言是个锦上添花的perk,带不带都可以。
Flat Jacket,不需要,从没被雷炸过。
overcharged,EXO能力电池延长,有点像是titanfall的电池配件。只建议你的配置依赖EXO能力时使用,例如跑刀党用加速能力配合这个,或是谁喜欢蹲可以用隐形能力加这个。但是一般用不上。
perk 2
peripheral,消除杀敌时对敌方雷达的提醒,增加mini-map面积。用处不大。
blindeye,消除对追踪无人机和爆炸无人机的影响,UAV除外。追踪和爆炸无人机是本作最没用的无人机之一,还不防UAV,没用。
Cold-Blooded,对热感应和准星瞄准提示不起作用,如果你喜欢可以装这个,比上面俩有用一些。但是总体而言还是没用。
Gung-Ho,40级前最有用的perk,主要搭配SMG使用。步枪乖乖用fast hand和上面几种吧。
perk 3
Hardwire,免除一切电子干扰影响。使用度还可以,鉴于目前用闪光弹的不多,如果你机瞄或红点EMP的效果又一般,因此视具体需求选择。
toughness,实用度高,优先选择。
blast suppressor,雷达上不显示你的EXO能力。
这个分情况,如果你擅长用exo移动,那么还是有必要的,像我一般赶路都用exo 前冲dash,雷达上就会频繁出现一个个红圈。
不过,如果你的敌人是个高手exo本身声音非常大,因此对于高手听声音就知道你来了。
综上所述,blast suppressor是一个对付新手和帮助exo使用者提高生存率的东西。
scavenger,实用度比较高。有IMR等3D打印武器其实就不怎么需要了。有这个能一定程度上避免换敌人武器时出现尴尬状况。这一代比起7节奏快多了,因此这个的实用度也上升了。
Hardline:没用。
突击步枪
AK-12:渣,中规中矩
Bal-27:前期强烈推荐,射速、威力、精度和Hip fire都比AK好。speed reload的速度飞快,适合AW这种贴面突突突的作品。
ARX-160:中规中矩的三点发,渣。
HBRa3:高射速步枪,优势不明显。
IMR:4连发,叼就一个字,40级前和Bal一样好用的武器。不过解锁靠后些,喜欢爆炸发射的就选这个就行了。这武器换弹就是拍一下武器左侧,其他性能也在中等以上。特点是可以自己生产子弹,5秒4发。
冲锋枪
就突出说一下KF5吧。
KF5,这把武器是目前最恶心的一种配置组合的关键武器。各方面都很突出,射程非常远。
机瞄非常恶心,如果想当作步枪用请上红点。但是KF5最重要的性能就是腰射能力非常好,因此我很少瞄准用。
总之SMG就认定KF5用就可以。
狙击枪
不会玩狙不作评价。
MORS是电磁炮,因此稳定性很好,只要开镜瞄准到人,跳起来也是可以命中的。
霰弹枪
Tac-19
射程不错的音波武器,前期推荐使用这个。
我一般挂Overkill带这把武器。
S-12
全自动武器,性能整体上不如Tac-19个人认为。
其实主要是我经常用Exo能力,如果带S-12效率很差,因为这把武器很快就把子弹打光了,而Exo近战两个人基本就是蹦来蹦去,我这种人在空中飞的时候对准星跟人没什么信心,因此Tac-19这种瞄准的一瞬间开火的武器更适合我。
另外S-12的射程可以形容为糟糕。只要不是贴脸,和Tac-19没办法比,更何况Tac-19近距离也可以一发解决
重武器
EM-1,这把武器在整体水准以上,玩了一段时间后就能掌握准星跟住人的技巧了。
唯一的缺陷是这把武器不能秒杀,它的伤害模型其实是一把非常快射速的低威力武器。
另外不能穿墙,别试了。
机枪性能都垃圾,XMG是我见过最烂的机枪那精度5m开外基本打不着人。那威力,5m以内见到人那个人可以走到你面前一拳把你抡飞
EPM3,本作最烂武器没有之一。点射式能量武器这把武器性能上没有任何优势任何优点我用了一盘就打算再也不碰了直到下一个补丁出来前。
顺带再说一句,XMG和EPM-3的烂不是技术可以拯救的。XMG的精度不受你的技术控制,EPM-3这把枪从设计上就有问题,我从没见过这么难用的武器。
接下来是一些杂项,然后是我的个人装备组合。
盾牌在这一作保留了放在背后防御的能力,我很少在主武器栏位带这个,一般都是用overkill外卡装备两个主武器,然后把它背在背上。如果你想跑刀,盾牌基本上必备的。
MDL榴弹也是主武器,注定不能真当主武器用。如果有兴趣可以overkill当幅武器用。但是多人对战的敌人又不是NPC。反正我就见过一次榴弹,一个Dash就能躲开的玩意。除非在极特殊的情况下,比如站在房顶楼下大量蹲点敌人),否则MDL基本发挥不出效果。
《使命召唤11 高级战争》重生点计算心得分享攻略
《使命召唤11:高级战争》的重生机制与以往的不同,那么如何计算重生点呢?接下来介绍的是玩家分享的重生点计算心得,供大家参考。
昨天有几次特意试了试判断对方出生点,竟然全部正确!具体来讲就是这代重生点不是像以往敌人会在你背后重生,而是在你侧后方重生!记住这一点!
大家可能会问了,如何判断呢?那么你们要记住,假如你行进的前方大于4个队友,那么你转身,7点钟或者5点钟方向,取决于地图你在的位置,绝对会刷敌人!
所以为啥刚开始玩的时候,总觉得队只有几个队友在前方,为啥身后会刷敌人爆你菊花,就是这个道理!
因为前几代,都是在你瞄准方向的前方,重生敌人!假如你压制住了重生点,那么敌人重生点,依次会重生8次敌人,之后才会在你身后方向重生点重生!
这点9代我研究过,用俯瞰视角看看地图的重生点规律,10代看不了录像,但是实际打的时候也是这种感觉。而这代不一样,只要你身前180度,多余四个队友,那么敌人会立刻从后方重生!
所以我玩的时候,前方有4个队友的时候我特意转身去试试,果然在转身的方向重生3个人,依次全收!
《使命召唤》系列新作《使命召唤11:高级战争》已经正式发布了,游戏中目前已有部分玩家白金通关。接下来为大家带来玩家分享的生存模式奖杯获取攻略,一起来看看吧。
生存模式有4个相关奖杯,大体是玩一遍最后一张图,活到50轮,开50次游戏。
生存模式有三种EXO装甲,轻甲速度快,和网战能实现的功能一样,重甲只保留了二段跳功能,专家级护甲没有空中冲刺,但是可以地面横移。
每个护甲都有自己默认的连杀奖励,轻甲是UAV,重甲是歌莉娅机甲,专家级护甲是机枪台,这里要提醒一点:在游戏中改变护甲类型不会损失任何东西,只是每套护甲的装备是独立的,比如说我开局用轻甲买了一把手枪,换成重甲后只有重甲的默认装备,但是换回轻甲就会回到之前用轻甲时的装备,利用好这一点可以大大加强生存能力。
然后来讲关于EXO点数,这个点数每轮固定给2点,左上角有个槽,槽满了会空投补给,如果选择不要补给的话可以获得一点,战斗中给的任务也会给玩家点数,个人推荐所有空投下来的连杀前20轮都不要,然后所有点数都先用来给护甲升级,就是EXO那个台子进去后第二个,首要升级的是攻击力,也就是第二个里的第一个,另外如果玩家没有子弹了点第一个可以瞬间把子弹补满,同理第二个可以瞬间满血,第三个可以回满电池。首要任务就是把EXO升级里的攻击力和防御力升满,电池可以不升,因为用到的时候太少了。
空投下来如果是技能,请优先选择无限奔跑(Unlimited Spirit),无武器限制(Weapon Free),20轮后必备防爆护甲(Flack Jacket),可选技能有跑动中开枪(Gungho)和跑动中换弹(Fast hand),别的技能个人认为没什么大用。
地图随机的任务只有4个,一个是收集狗牌,一个是拆炸弹,一个是收集情报,还有个是防守,收集情报最简单,防守其次,狗牌和拆雷都比较难,推荐碰到狗牌和拆雷都使用轻甲,另外两个看情况,情报推荐重甲,防守看位置选择重甲或者轻甲。如果任务失败,会随机受到几个惩罚,只能用副武器或者EXO护甲不能使用1分钟或者遭受导弹轰炸一轮。
武器的话推荐就是轻甲的默认武器,记得在武器配件那里升级一下大弹夹(Extended Magizine)和高射速(Rapid Fire),基本前25轮就通吃了,25轮后地图会进行一次翻转,从1轮重新开始,但是敌人的装备会变强,此时推荐采用蹲守战术。
前面那么多废话,现在讲重点了
地图推荐:RECOVERY
推荐原因:非常多的只有两个门的房间,场景掩体十分均匀,两个补给点距离很近。
推荐后期蹲守地点:见图
这里非常安全,ATS装甲进不来,**敌人来一个死一个,从另外一个口进来的会出现在面前,肉搏或者打死都很方便,有防爆服也不怕手雷炸,只要用重甲蹲着就行。
关于奖励关只要打最后一张图RIOT到第10轮结束就会进入,然后撑过去到逃脱就会解开奖杯。
《使命召唤11 高级战争》生存模式50连战最快方法
《使命召唤11:高级战争》生存模式挑战的玩家很多,如何最快获取生存模式50连战呢?接下来为大家带来生存模式50波最快获取方法介绍,一起来看看吧。
因为ROIT僵尸关的奖杯不用非得自己解锁最后一张地图,有些只在意最速拿到奖杯的朋友可以参加已经通关的朋友就可以直接解锁奖杯,所以就使得解锁新图变的没必要而且浪费时间,这里说一下个人的见解。
FB兄说的RECOVERY因为是TIER3的图,有些基友不想浪费时间刷,而自己发现TIER1的最后一张图就是一个很好的刷50波方法,因为这个地段基本是一条直道,四周也是建筑物墙体。
所以不怕那些没有完成随机任务而造成的额外影响,也不怕敌人立体式的围攻,AST敌人来了就可以右拐用几个箱子打迂回,基本没难度,只等敌人来送死就可以,唯一不好的可能就是EXO箱子离得远一些,不过每关的间隔时间完全是够用的。
装备的话就推荐重装EXO,因为武器是无限弹药,只要注意枪口过热就可以,升级方面只升EXO装甲威力和防御力足矣,枪械栏完全可以不去。
FPS年度大作《使命召唤11:高级战争》目前已经有很多玩家已通关,今天给大家带来玩家分享的老兵难度通关心得评测,一起来看看吧。
老兵通关,以下内容仅是个人观点。
剧情:不知道是不是长大了,心态变了。玩COD11,各种小创新感觉很不错,几个昙花一现的小关卡也各有亮点。
但是本代的剧情就真的觉得比较一般。基本上开始玩一段时间就猜到了整个后续故事内容,而且感觉有点牵强,有些地方前后矛盾。
后来想想,毕竟是年货,爽一把的游戏,美式英雄主义,也就算了。
内容:EXO装甲的确挺有泰坦feel,跳来跳去的。但是放上COD身上就有不同的感觉了。手雷的多种模式也是一个小创新。
不过我用得最多都只有威胁手雷跟智能手雷。武器方面故事模式上的武器其实基本把把都差不多,玩老兵难度,都是一直突突突过去。
感觉这一代就是揉合了很多东西集成于一体,有开车,有开坦克,有穿超级机甲,有开船,还有开战机,有绳索攀爬,有暗杀。
但是这些内容都没有进行很好的进行二次开发或者深入挖掘,毕竟是突突突游戏,装甲的升级系统(天赋系统)第一眼看上去眼前一亮。
但实际而言也是没有什么深度值得去研究,所以这些内容好不好就见仁见智了。隐藏搜索内容都是跟以前差不多,收集情报。
画面:首先值得赞扬的是游戏的CG,人物的逼真度简直让我觉得就是真人拍的,嘴型也对的十分完美。而实际游戏画面则有时候
中规中矩,有时候眼前一亮。大部分关卡的画面都只能让人感觉是有进步,而不是次世代。但是有几关画面的确亮眼,印象比较深刻的。
是一关在一个城镇的白天景色,从材质到光影都的确达到次时代的感觉。
网战没玩不评论。作为COD本身游戏素质还是挺高的,值得一玩。但是这一代没有让我感受到以往玩4跟6甚至玩10的时候那种想快点玩下一代的感觉。
未来战争的模式在多人网战或许会是COD网战的一场变革,但是在单人模式特别最初新鲜感过后,其实感受并不明显。特别最高难度,给你装甲你也不敢乱跳或者左右瞬移,找死的节奏。
游戏依旧是走几步,找掩体,刷一波的玩法,并没有将战甲跳跃,移动等流畅性很好的融于单人游戏之中,个人觉得比较可惜。
补充一点,其实可能是我对COD模式麻木了,都猜到玩下去会怎样,然后会出现怎样的关卡或者游戏内容。
作为普通玩家特别新玩,这个游戏会一直给你带来新鲜感。
毕竟我上面也说了,有开车,有开坦克,有穿超级机甲,有开船,还有开战机,有绳索攀爬,有暗杀,还有手感良好的突突突。
《使命召唤11 高级战争》连杀奖励组件详解攻略
《使命召唤11:高级战争》中的多人模式连杀奖励组件很多玩家不是很清楚,接下来介绍的是玩家分享的关于多人模式连杀奖励组件的详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
这代的多人得分奖励可以安装多达3个额外模块来增强其能力,所有模块按从左至右,从上排至下排的顺序给出。
Arial Recon Drone 遥控侦察机
1.隐形
2.敌人以红色线条勾出
3.标记敌人的同时有闪光弹效果
4.标记敌人的同时有EMP弹效果
5.运行时间加长
6.这个奖励的积分在死后不会重置
UAV 无人侦察机
1. 扫描速度加快
2. UAV协助得分增加
3. 运行更长时间
4. 干扰敌方小地图
5. 显示敌人朝向
6. 敌人以红色线条勾出
7. 这个奖励的积分在死后不会重置
Arial Assault Drone 遥控自爆机
1. 敌人以红色线条勾出
2. 隐形
3. AI控制,自动攻击敌人
4. 自爆机HP增加
5. 为自爆机添加一厅机枪
6. 为自爆机添加一门火箭发射器
Orbital Care Package 空投补给
1. 更加精确地投放你的身边
2. 补给箱拾取速度加快
3. 空投位置不显示在小地图上
4. 一次摇奖机会(对着补给箱双击F)
5. 陷阱,敌人开了就爆炸
6. 更高几率获得高级奖励
7. 这个奖励的积分在死后不会重置
Remote Turret 遥控炮台
1. 改为火箭炮台
2. 改为激光炮台
3. 360度视角
4. 可拆卸炮台
5. 炮台免疫闪光和震荡手雷
6. AI控制,自动攻击敌人(非遥控状态下)
7. 这个奖励的积分在死后不会重置
System Hack 系统入侵
1. 摧毁敌方电子设备,在系统入侵期间敌方不能部署类似设备
2. 入侵时产生闪光弹效果
3. 系统入侵协助得分增加
4. 运行更长时间
5. 运行更长时间
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)6. 关闭敌人外骨骼动作能力和技能
7. 摧毁敌方得分奖励,在系统入侵期间敌方不能部署类似得分奖励
XS1 Valcan 轨道激光武器系统
1. 增加激光束宽度
2. 运行更长时间
3. 增加一次额外的激光打击
4. 增加一次额外的激光打击
5. 增加三束滚动的激光束
Missile Strike 导弹攻击
1. 集束导弹(主导弹杀伤面积加大)
2. 地狱火导弹(主导弹变为数个跟踪导弹)
3. 增加一枚子导弹
4. 增加一枚子导弹
5. 纳米蜂群(被攻击地点产生持续伤害)
Bombing Run 轰炸机轰炸
1. 轰炸机可释放热能诱饵(防御导弹攻击)
2. 敌方地图不显示轰炸机位置
3. 增加一架轰炸机
4. 在选择的轰炸地点附近投掷补给箱
XS1 Goliath 哥力亚动力装甲
1. 侦测敌方位置(按1,附近敌人以红色线条勾出)
2. 抛射物防御系统,可以防御敌人的手雷和火箭弹
3. 增加一门火箭发射器
4. 增加一台跟踪火箭发射器
Warbird 运输机支援
1. AI控制,自动攻击敌人
2. AI控制,跟随玩家提供掩护
3. 额外的热能诱饵
4. 隐形
5. 运行更长时间
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)6. 一名队友可操控运输机上的重机枪
7. 添加火箭发射器为副武器
Paladin 圣骑士轨道炮艇
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1. 额外的热能诱饵
2. 上弹速度加快
3. 增加制导火箭发射器
4. 一名队友可操控运输机上的重机枪
5. 运行更长时间
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)6. 增加105毫米加农炮
《使命召唤11 高级战争》生存模式过50波卡点攻略
《使命召唤11》生存模式下过50波的卡点有哪些?接下来介绍的是玩家分享的生存模式下过50波的两个卡点,供其他玩家参考。
第一个卡点:tier 3地图,greenband
敌人会试着从旁边的屋顶跳到你所在的高台,但是会不停的摔下去,如果你同时射击的话更是很难上来。选heavy exo不缺弹药。要第一时间清无人机,你要是死基本都是被无人机射死的。任务波不想做的话在惩罚触发之前留一个杂兵等惩罚结束后再进行下一波。残血了就用个隐身。打到50波没用机甲没见到杂兵举盾牌挡住攻击,大部分都是在跳跳跳时被射死了。
第二个卡点:tier 2地图, horizon
准星对准的位置的玻璃门,左下角趴下可以穿过去,在里面射击可以打到敌人,但敌人的子弹会反弹,基本上是这个效果。
因为这个影响到多人对战,只能一时爽,会有补丁修正的。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1349523.html
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