《崛起3 泰坦之王》武器伤害上下限及灵魂值解析,《崛起3 泰坦之王》的游戏背景设定在中世纪,是一个“神都放弃的世界”,全世界都笼罩在黑暗之下,今天小编为大家带来本作武器伤害上下限及灵魂值解析。
【 tulaoshi.com - 崛起3泰坦之王 】
《崛起3 泰坦之王》武器伤害上下限及灵魂值解析今天图老师图老师小编为大家带来《崛起3 泰坦之王》武器伤害上下限及灵魂值解析,希望能帮助到大家!
首先来谈武器伤害:
游戏里武器是有伤害上下限的,但是这游戏与其他有类似特性的游戏的设定完全不同。
别的游戏里,上下限意味着攻击造成最高伤害与最低伤害之间的一个随机数,而在崛起里,伤害是固定的,没有随机判定下限代表普通攻击伤害,上限代表重击伤害。
比如一把武器A,攻击力25-35,意味着普通攻击基础伤害25点,重击基础伤害35点。然后假设除了武器A,你还有一把武器B,伤害值为15-50,如果更多使用普通攻击,那么武器A是更好的选择;反之若更多用重击,那么则应该选择武器B。结合(本人)游戏实际来看,普通攻击要比重击使用频繁很多,所以一般来说,尽量选择下限高的武器。
PS:本代游戏里重击有了蓄力时间修正,必须完全蓄力才会达到攻击上限,更加削弱了重击的优势。带队友还好,solo除了打食腐鸟这类不主动攻击的第一击能打上,其他情况很难有机会完全蓄力。
灵魂值:
如果你灵魂数值超过了某个阈值,那么特定队友就会强行离队。比如仲裁官门多萨,如果你灵魂值高于70,那么他就会强行离队。尽管我没往低那方面发展,但根据门多萨的例子来推断,如果灵魂值低于30,那么某些人类队友就会强行离队。
目前为止我仅发现灵魂值这一方面的影响,不排除还有别的影响。所以尽量把灵魂值保持在31-69这个区间吧。
PS:每个队友都有专属任务,没完成之前队友离队就完成不了了;即便灵魂值超过了阈值,但在你跟队友碰面之前,想办法把数值升上去/降下来,是不会触发离队的。门多萨不在船上就这点好处。
《崛起3 泰坦之王》再曝截图 恶魔猎手展示
黑骑士来自《崛起3》恶魔猎手的传奇文化。众神遗弃,《崛起3》飘零的世界处在濒临毁灭的边缘,人类受到来自黑暗的神秘威胁。不过黑骑士正重新集结,他们被远古的信念驱使着,人类不得不为他们装备最好的武器和盔甲:恶魔猎手,是在这个飘零的世界中有着特殊的权利,投身于差一点就永世淹没的宗教。
恶魔猎手来自Calador,Calador是《崛起3》世界西北部的沿海地区,有着悠久的传统。在过去,富饶的铁矿和当地技艺超群的铁匠不仅打造了坚固的要塞,更孕育了先进的文明。从前,城堡作为当地发展的标志,现在,在它的破碎的瓦砾中,黑金色的壁垒仍然渗出保护的光环。
图片如下:
今天,Deep Silver工作室公开表示,2014年科隆最佳角色扮演游戏《崛起3:泰坦之王》将会以加强版的形式登陆PS4,预定2015年8月21日,售价39.99美元,仅发售数字版。
PS4版本将游戏画面提升到1080P,同时有着流畅的30FPS,光照、阴影以及物品纹理都将会比PC版本的最高画质还要优秀,同时加强版将会包含所有的DLC内容!喜欢角色扮演类游戏的玩家千万不要错过。
最新游戏截图:
《崛起3 泰坦之王》第三个海怪打法心得攻略
很多玩家表示第三个海怪那很难打,下面就带来玩家分享的打法心得。卡关的玩家可以来看看。
打法一:就是你船直接对直海怪撞过去,他在你右边你就右舷齐射,左边就左舷齐射,2次就残了,补几发中炮都能死。
打法二:说齐射3次要全中,基本要6次左右。全中的要求很苛刻,要靠的近,很可能撞到海怪还可能直接被秒,且非常难赶的到,往往你还没到怪就沉了。
一般在同一屏幕可以直接冲过去,不是同一屏幕在一屏之内闪避2次远程攻击后绕圈,等怪过来再冲,不然白挨打。
打法三:切换简单难度,航行,对准海怪的一侧,对着它冲过去,如果它先行潜水就别管它,等下次机会。如果贴着侧身而过,直接侧炮轰,3次差不多就杀死了。
不用怕被撞上,简单难度不会费多少血的。
打法四:最高难度打了5次左右过了,善用两侧的大炮能有效地消耗怪物的血量,与前面2个怪物不同,第三个怪物在受伤时会固定在某处打转,并且不停地喷远程火球。
必须用炮弹击中它才会停止。这里我是顶着火球用两侧的炮弹打他的,用主炮单发很难命中。
Piranha Byte公布了动作RPG游戏《崛起3:泰坦之王(Risen 3: Titan Lords)》的新截图,展示了丰富的世界环境设定,天气效果,魔法攻击,武器使用以及不同种类的敌人等要素。
《崛起3:泰坦之王》由Piranha Bytes开发,Deep Silver发行,定于2014年8月15登陆PC,PS3和Xbox 360平台发售。
最新截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
《崛起3 泰坦之王》武器伤害上下限及灵魂值详解
《崛起3:泰坦之王》武器伤害上下限及灵魂值详解
首先来谈武器伤害:
游戏里武器是有伤害上下限的,但是这游戏与其他有类似特性的游戏的设定完全不同:别的游戏里,上下限意味着攻击造成最高伤害与最低伤害之间的一个随机数,而在崛起里,伤害是固定的,没有随机判定下限代表普通攻击伤害,上限代表重击伤害。
比如一把武器A,攻击力25-35,意味着普通攻击基础伤害25点,重击基础伤害35点。然后假设除了武器A,你还有一把武器B,伤害值为15-50,如果更多使用普通攻击,那么武器A是更好的选择;反之若更多用重击,那么则应该选择武器B。结合(本人)游戏实际来看,普通攻击要比重击使用频繁很多,所以一般来说,尽量选择下限高的武器。
PS:本代游戏里重击有了蓄力时间修正,必须完全蓄力才会达到攻击上限,更加削弱了重击的优势。带队友还好,solo除了打食腐鸟这类不主动攻击的第一击能打上,其他情况很难有机会完全蓄力。
接下来,灵魂值:
如果你灵魂数值超过了某个阈值,那么特定队友就会强行离队。比如仲裁官门多萨,如果你灵魂值高于70,那么他就会强行离队。尽管我没往低那方面发展,但根据门多萨的例子来推断,如果灵魂值低于30,那么某些人类队友就会强行离队。
目前为止我仅发现灵魂值这一方面的影响,不排除还有别的影响。所以尽量把灵魂值保持在31-69这个区间吧。
PS:每个队友都有专属任务,没完成之前队友离队就完成不了了;即便灵魂值超过了阈值,但在你跟队友碰面之前,想办法把数值升上去/降下来,是不会触发离队的。门多萨不在船上就这点好处。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
《崛起3 泰坦之王》二周目法师阵营通关心得攻略
1、这游戏目前不存在加入一个阵营后就不能做其他阵营的入门任务,只是不能做升阶任务而已(当然你如果不加任何阵营你也做不了升阶任务),也不存在章节换了后有些任务取消,所以如果想玩法师,并且想早点体会到法师的战斗方式,建议能打开大地图后,直接去法师岛,就是中间的那个大岛,去做法师入门的任务。
2、刚开始尽量攒钱,法师入门任务会让你去几个矿场,一定要先学采矿技能,拿到镐,然后开采水晶,任务完成后该有几十个水晶出来了,法师营地有许多任务都能获得水晶,掰手腕啥的建议全做了,为学技能做准备。
3、加点初期只加魔力,入门任务完成后看水晶够不够,先学手套技能的一种建议学闪电,然后治疗,然后火雨(火雨这技能太厉害了,特别是中期比把魔法堆高后,你会发现你都把怪清完了,它还在下),有两个技能得要完成任务才能学,一个是能量波是完成法师塔2楼的那个搜集石英任务才能学,一个是冰雹碎片要完成1楼的搜集水任务才能学,这两个技能水晶不够可以最后学。开锁的技能是在一个守望者身上学到的,好像要不付钱买,要不加口才说服他,反正把营地都逛一遍肯定溜不掉他。法师营地桥后面门得等到第三章才能打开,里面有一个加水晶法术的收集品,一个任务用品,想尽快到第三章就直接做主线就行,完成第一个升阶任务别忘了拿法师的大船。
4、技能的选择,建议先加法术舞者跟水晶魔法,法师一定要堆水晶魔法,水晶魔法高了后,无论你多么残血,一个治疗就能满血,打怪也很爽。然后学做饰品的技能,好像叫冶金,把首饰全换成加水晶魔法的,此外平时搜集符文魔法的恶魔之手,这个buff能加快法师手套的攻击速度,其余的加点可以酌情加影响力跟精神,加了精神可以增加药品的属性,建议随身带法师药剂。
5、此外,这游戏还有个赚钱的好技巧,就是中期你的伤害出来了可以大摇大摆的偷别人家的东西啦,人家要是砍你,你就把他们全打到,不仅能加荣誉点,还能搜身赚钱,不影响任务,不过可能比扒窃得的钱少点。
6、游戏永久加5点属性的配方都是在炼金商人那买的,每个岛的营地都有炼金商人,一定要睁大眼睛啊。
7、装备问题:除了守望者本身的衣服,游戏里还有一套最强装备:目前知道头盔在法师岛的乘船那,衣服要在拿到大船后,船上有个鹦鹉,平时时不时跟他对话,会触发鹦鹉爸爸的任务,救出那个人后从宝箱里面拿到,鞋子是在奇拉的大蜘蛛洞穴中拿到,裤子是在恶魔猎人岛上熔岩地带的一个塔中拿到,因为首饰制作要花费水晶,所以直接提供最好首饰,耳环是火蛋白石,护身符是红宝石,戒指是水之石。不过法师岛有卖水晶魔法加5的头盔,但是很难看。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1349793.html
看过《《崛起3 泰坦之王》武器伤害上下限及灵魂值解析》的人还看了以下文章 更多>>