《星际雄鹰》网战体验和步兵小心得,下面是小弟这两天和A9众团友网战的小心得,其实主要都是感想为主,写得很乱,特别是写给那些刚入游戏的初哥或者像我那样无论坦克灰机都开得特烂又甘心当炮灰的基友····哈哈。第一次码心得水平比较低又啰嗦请见谅~~ 首先要清楚游戏的建造系统,因为一个队
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《星际雄鹰》网战体验和步兵小心得下面是小弟这两天和A9众团友网战的小心得,其实主要都是感想为主,写得很乱,特别是写给那些刚入游戏的初哥或者像我那样无论坦克灰机都开得特烂又甘心当炮灰的基友····哈哈。第一次码心得水平比较低又啰嗦请见谅~~
首先要清楚游戏的建造系统,因为一个队伍的建造数量是有限的,建造每一样设备建筑都需要占用全队一格的建造格子,以32人游戏为例,每队的建造总数大约是30左右。所以切忌乱建设备,特别是在后期,如果格子满了,会严重影响队伍发展,我见过最离谱的是老家有4个飞机棚···没事看到没用的自家建筑,就拿出天朝最具特色的本领-----拆!!!
1.由于本人开灰机坦克技术实在是渣,但是这两大杀器在游戏里面却占有主导压制地位,那咋办?咱们先做个好步兵,建好房,防好老家~~~抢旗战里面因为刚开局灰机坦克一般暂时出不了,所以很多人都会选择用摩托车和吉普团队闪电抢旗,一旦一方成功抢夺得分的话开局将进入被动,所以开局守好也非常重要,咱们当步兵的一开场应该如何守?首先一定要找到或者自己建一个补给塔,然后补充好火箭筒和散弹,火箭筒可是又一杀器哦,步兵必须有这个防身而且要学会用好,然后就先躲建筑立面或高处,外面可能很危险,敌方可能开几辆车过来撞人,待在补给塔2楼是最安全又方便击杀敌人的。敌人来老家了,车好多啊,人下来N个了,莫怕,火箭筒伺候他们的车子去,没车子他们抢到旗子也逃不远······你也可以先下两炮给吉普车,等人家拿到旗子上车了才放第三炮,人车必亡·····个人觉得飞行器可以把步兵的机动性发挥到最好,守好之后也尽量搞个吧,有了飞行器+火箭筒可是连战鹰也忌你三分。
2.先说下步兵面对战鹰的打法,一般战鹰都会突然从天而降然后跺地把你秒了或者追着你放机关枪·····如果你有飞行器的话就好办了,感觉到战鹰落地,就马上华丽的飞起来吧,他落地的时候跺地跺不中你,机关枪瞄不准你,然后你就自信的放炮吧····三炮战鹰必爆,如果距离够近的话可以先往地上扔个手榴弹再放炮效率更高。注意有些有经验的敌人可能会用战鹰的自动瞄准弹来招呼正在空中飞行的你,这时候会出现warning你只有按X瞬间加速躲开后再找机会了。不过战鹰一下来目标不是你的话其转换目标的硬直比较大,攻击他也不会有太大问题···有时候敌人中炮之后可能会变形逃走,这是也别放过对方,用火箭筒锁定空中形态的战鹰,很可能可以追击成功~~~~如果你手上没有足够的火力就溜吧,飞和跑结合好要溜好简单。。。爆他菊的机会多着呢。。。如果遇到坦克呢??绝对不要正面交锋,只能在它忙着打别人的时候溜到后面三个手榴弹+步枪扫射秒了····注意要尽量保持在坦克的视线范围外,因为坦克的输出爆发力和攻击范围都太强了····
3.另外是推进问题,如果敌人阵地不容易突入,步兵可以考虑先选个离敌阵稍近的地方建造前哨站,然后先守住防好这个哨站为哨站加尽量多的防御设施,有能量但是不能建造?回老家逛下,见没用的设施就拆吧,要是情况有点急,自己吞个手雷降落回老家也未尝不可(P.G家长指引系列),这事咱们炮灰步兵不做谁做呢~~~反正前哨塔小基地就是游戏推进的重中之重。PS.步兵搞建造特别适合开一个自动回复能量的技能~~~~
4.最后就是说咱们为啥叫炮灰了,咱们不是为了被杀而做炮灰的,后期当家守好,小基地盖好了,装备捡好了,没牵挂了吧,那就安心去做炮灰,关键时刻很可能发挥作用的就是咱哟。咱的终极任务就是抢旗。拆房子什么的交给塔克战鹰们吧,我们开着摩托吉普看到主力部队在对方老家搞的差不多时候杀上去,啥都别理了,就要旗子,如果有飞行器就直接飞过去(注意拿到旗子后飞行器会失效),走位要风骚,躲人躲机枪,这时候敌方除了小型炮塔之外的建筑反而十分安全,可以利用它们绕过敌人的追捕,如果路上看见敌人的空车也抢了算,没有就回到自己藏好的车上,直奔回家··如果死了别伤心··你就是个伟大的炮灰···额···这一段好像都很废话···另外抢到旗子后是可以上坦克的,但是不建议上友军正在攻击的坦克,因为改坦克肯可能会成为一个巨大的靶子,而且坦克移动速度有限反而可以多利用友军坦克吸引火力这段空间快速建好车子逃走······
总之,咱当炮灰的要当得精彩跑得风骚,不到关键时刻不会堵枪眼。常回家拆拆,没事做做杂务攒下经验能量什么的也未尝不可,防守的时候也可以拿到一些人头~~~这游戏的网战还是相当欢乐的,如果能组团语音网战则乐趣翻倍~~~~
中文界面全面曝光 《星际雄鹰》最新截图18张SCE日前公布了《星际雄鹰》(Starhawk)的最新游戏截图。
本作独占登陆PS3平台。继系列前作《战鹰》时隔五年后的全新作品,由美国德州LightBox Interactive工作室开发。游戏故事为科幻题材,讲述星际殖民地的矿物争夺战,主角名叫Emmett Graves,他的伙伴名叫Cutter。类型混合了飞行、竞速和射击,还引进了类似即时战略的建筑要素,玩家可自创关卡。多人模式提供4人合作以及8-16人的对战,综合比赛系统,支持跨服聊天和实时日期。
从即日起凡是预订中英文合版的玩家,可免费获赠豪华下载内容典藏包。包括游戏概念艺术的PS3主题、游戏原声音乐,PS版《战鹰》的数字下载码,以及回音卫星废料场裂缝者典藏包和绝望之口流放者典藏包。
SCE日前公布了《星际雄鹰》(Starhawk)的最新游戏截图。
本作独占登陆PS3平台。继系列前作《战鹰》时隔五年后的全新作品,由美国德州LightBox Interactive工作室开发。游戏故事为科幻题材,讲述星际殖民地的矿物争夺战,主角名叫Emmett Graves,他的伙伴名叫Cutter。类型混合了飞行、竞速和射击,还引进了类似即时战略的建筑要素,玩家可自创关卡。多人模式提供4人合作以及8-16人的对战,综合比赛系统,支持跨服聊天和实时日期。
从即日起凡是预订中英文合版的玩家,可免费获赠豪华下载内容典藏包。包括游戏概念艺术的PS3主题、游戏原声音乐,PS版《战鹰》的数字下载码,以及回音卫星废料场裂缝者典藏包和绝望之口流放者典藏包。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《星际雄鹰》战役模式流程攻略
第一章:Homecoming
在试过每个按键的用途之后我们就可以开始了。
首先跳上眼前的机车,向画面中表示的地区前进。
途中会碰到敌人占领的地区,在这些地区我们可以第一次参与战斗,尝试一下武器并且体验杀敌的快感。清扫战场可以获得弹药的补给。
在中途与敌人纠缠过后我们就到达了主战场。
这里也有许多的队友支援,在他们的掩护下解决掉所有的敌人。
请注意,敌人会在战斗的途中进行空降,所以不要错误地估计敌人的数目。
在真正解决掉全部敌人之后触发剧情,剧情过后我们就会开始我们游戏的重要一环:建筑的使用。
在提示下将建筑建造在如图指定的位置上即可。
建筑的建造需要能量,能量格在屏幕的右上角。接下来的任务目标就是击毁能量罐并且获取建造的能量。使用R3的近身攻击就可以击毁能量罐。建造所需要的能量格数也会显示在三角键的建造菜单中央。
在此之后就要迎击即将到来的敌人了。按住三角键可以选择建造补给堡垒,进入之后可以以此作为掩体,里面也有各类的武器补给。敌人出现之后可以使用在堡垒中新得到的火箭筒迎击。
在第二批敌人来到之前我们可以建造阻挡敌人前进的隔墙了。
值得一提的是,靠近自己的建筑物在提示下按三角键可以选择回收该建筑物,而隔墙还可以通过升级选项升级为大门。
第二批敌人没有携带热武器,我们可以选择使用霰弹枪解决。
第三批敌人之前的准备时间里我们就拥有了座式机枪的建造权。我们可以将其摆放在任何我们想要放的位置上阻挡敌人的进攻。另外,机枪可以建造并叠加在隔墙上,在更高的地方进行射击。
第三批敌人全部都会从天而降,解决掉他们之后我们就可以继续前进了。
在三角键制造菜单中我们拥有了新的建筑,通过选择右上角的这个机车标示我们可以建造出一个机车车站。
如果开走了里面的机车,只要车站没有被损毁就仍然能够再次建造机车。
坐上机车前往目标点,在途中会遭遇敌人的火箭筒攻击。
到达目标点后解决所有敌人。请不要忘记现在我们已经可以任意部署建筑物了,无论是隔墙、堡垒还是机枪,只要有足够的能量都可以建造。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)清理敌人之后触发剧情,敌人的飞机前来袭击。换出火箭筒,按住发射键R1一段时间就会进行自动锁定,等红框完全锁定住敌机之后就可以松开R1键并发射巡航导弹了。
消灭全部目标后本关结束。
《星际雄鹰》网战体验和步兵小心得下面是小弟这两天和A9众团友网战的小心得,其实主要都是感想为主,写得很乱,特别是写给那些刚入游戏的初哥或者像我那样无论坦克灰机都开得特烂又甘心当炮灰的基友····哈哈。第一次码心得水平比较低又啰嗦请见谅~~
首先要清楚游戏的建造系统,因为一个队伍的建造数量是有限的,建造每一样设备建筑都需要占用全队一格的建造格子,以32人游戏为例,每队的建造总数大约是30左右。所以切忌乱建设备,特别是在后期,如果格子满了,会严重影响队伍发展,我见过最离谱的是老家有4个飞机棚···没事看到没用的自家建筑,就拿出天朝最具特色的本领-----拆!!!
1.由于本人开灰机坦克技术实在是渣,但是这两大杀器在游戏里面却占有主导压制地位,那咋办?咱们先做个好步兵,建好房,防好老家~~~抢旗战里面因为刚开局灰机坦克一般暂时出不了,所以很多人都会选择用摩托车和吉普团队闪电抢旗,一旦一方成功抢夺得分的话开局将进入被动,所以开局守好也非常重要,咱们当步兵的一开场应该如何守?首先一定要找到或者自己建一个补给塔,然后补充好火箭筒和散弹,火箭筒可是又一杀器哦,步兵必须有这个防身而且要学会用好,然后就先躲建筑立面或高处,外面可能很危险,敌方可能开几辆车过来撞人,待在补给塔2楼是最安全又方便击杀敌人的。敌人来老家了,车好多啊,人下来N个了,莫怕,火箭筒伺候他们的车子去,没车子他们抢到旗子也逃不远······你也可以先下两炮给吉普车,等人家拿到旗子上车了才放第三炮,人车必亡·····个人觉得飞行器可以把步兵的机动性发挥到最好,守好之后也尽量搞个吧,有了飞行器+火箭筒可是连战鹰也忌你三分。
2.先说下步兵面对战鹰的打法,一般战鹰都会突然从天而降然后跺地把你秒了或者追着你放机关枪·····如果你有飞行器的话就好办了,感觉到战鹰落地,就马上华丽的飞起来吧,他落地的时候跺地跺不中你,机关枪瞄不准你,然后你就自信的放炮吧····三炮战鹰必爆,如果距离够近的话可以先往地上扔个手榴弹再放炮效率更高。注意有些有经验的敌人可能会用战鹰的自动瞄准弹来招呼正在空中飞行的你,这时候会出现warning你只有按X瞬间加速躲开后再找机会了。不过战鹰一下来目标不是你的话其转换目标的硬直比较大,攻击他也不会有太大问题···有时候敌人中炮之后可能会变形逃走,这是也别放过对方,用火箭筒锁定空中形态的战鹰,很可能可以追击成功~~~~如果你手上没有足够的火力就溜吧,飞和跑结合好要溜好简单。。。爆他菊的机会多着呢。。。如果遇到坦克呢??绝对不要正面交锋,只能在它忙着打别人的时候溜到后面三个手榴弹+步枪扫射秒了····注意要尽量保持在坦克的视线范围外,因为坦克的输出爆发力和攻击范围都太强了····
3.另外是推进问题,如果敌人阵地不容易突入,步兵可以考虑先选个离敌阵稍近的地方建造前哨站,然后先守住防好这个哨站为哨站加尽量多的防御设施,有能量但是不能建造?回老家逛下,见没用的设施就拆吧,要是情况有点急,自己吞个手雷降落回老家也未尝不可(P.G家长指引系列),这事咱们炮灰步兵不做谁做呢~~~反正前哨塔小基地就是游戏推进的重中之重。PS.步兵搞建造特别适合开一个自动回复能量的技能~~~~
4.最后就是说咱们为啥叫炮灰了,咱们不是为了被杀而做炮灰的,后期当家守好,小基地盖好了,装备捡好了,没牵挂了吧,那就安心去做炮灰,关键时刻很可能发挥作用的就是咱哟。咱的终极任务就是抢旗。拆房子什么的交给塔克战鹰们吧,我们开着摩托吉普看到主力部队在对方老家搞的差不多时候杀上去,啥都别理了,就要旗子,如果有飞行器就直接飞过去(注意拿到旗子后飞行器会失效),走位要风骚,躲人躲机枪,这时候敌方除了小型炮塔之外的建筑反而十分安全,可以利用它们绕过敌人的追捕,如果路上看见敌人的空车也抢了算,没有就回到自己藏好的车上,直奔回家··如果死了别伤心··你就是个伟大的炮灰···额···这一段好像都很废话···另外抢到旗子后是可以上坦克的,但是不建议上友军正在攻击的坦克,因为改坦克肯可能会成为一个巨大的靶子,而且坦克移动速度有限反而可以多利用友军坦克吸引火力这段空间快速建好车子逃走······
总之,咱当炮灰的要当得精彩跑得风骚,不到关键时刻不会堵枪眼。常回家拆拆,没事做做杂务攒下经验能量什么的也未尝不可,防守的时候也可以拿到一些人头~~~这游戏的网战还是相当欢乐的,如果能组团语音网战则乐趣翻倍~~~~
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1350029.html
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