《龙腾世纪 审判》圣骑玩法心得分享,《龙腾世纪 审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面为大家带来《龙腾世纪 审判》圣骑玩法心得分享。
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《龙腾世纪 审判》圣骑玩法心得分享《龙腾世纪:审判》中圣骑是很多玩家非常喜欢的角色,下面为大家介绍的是玩家分享的关于圣骑的玩法心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
很多玩家都觉得卡珊德拉不够T,和黑墙相比不够肉,我经过实验,发现圣骑其实用双手武器打输出的性价比最高,可以说是清群怪的一把好手,见面就能干翻一群怪。
以下就是疯狂aoe输出者,恶魔杀手见面秒的双手大剑圣骑的基本build。噩梦难度下,大剑圣骑在10多级的时候就对恶魔能瞬间打出1W的伤害,真正的恶魔猎手,消耗低可持续。瞬间秒掉各种跳蚤恐魔和大恐魔。首先要一把DPH(不是dPS)够高的双手武器,DPH直接关系到核心连招的伤害,所以双手武器是最合适的配置。技能点出野牛冲锋的进阶,Spell Purge的进阶,天堂之怒的进阶,祝福武器的进阶,这样一个连招就形成了。这个连招威力可以说非常强大,而且最给力的是不再只针对恶魔有伤害对普通敌人,只要是有灵魂的都有非常高的伤害,这套连招的基本顺序是野牛冲锋切入,天堂之怒,spell purge,祝福武器平砍减CD,大概8秒后继续。这套连招核心就是用spell purge作为点火技,引出Weakness的超高伤害,在很低级的时候就能给大群怪物造成成吨伤害,并且输出非常安全,以自己为圆心的AOE,几乎没有失误的可能。
在对付恶魔时伤害尤其夸张,暴击的话,即使用T2武器都能瞬间上W的伤害,可以说在恶梦难度以下,只要是吃控的恶魔大多数都不能在被野牛冲锋撞到后还有机会能再站起来,群秒跳蚤恐魔的完全没压力。即使对付一般敌人都有上2000-3000的伤害,而且连招的消耗非常低,只要保持35点耐力就行,野牛冲锋能让耗耐65点的天堂之怒免费。后期靠其他被动和装备还能进一步提升伤害,比如可以把攻击被控敌人伤害提升30%的被动点起来,砸地点起来,装备加天堂之怒和spell purge或者砸地伤害30%的戒指,再靠自己或同伴点出号角加输出。更可以点出双手技能树的格挡反击和暴击减CD来进一步缩减核心双杀招的CD。而砸地也能趁着天堂之怒CC没结束的时候再打出一个Basic Combo的效果,增加1000-2000的伤害。不过这个build的弱点也很明显,对付不吃控或没脑子(亡灵)的敌人一点办法也没有,不吃控就连不起combo来,而亡灵虽然能控住但是因为免疫灵魂伤害而没法用spell purgr点燃伤害。而对付其他敌人可以说来一群杀一群,配合solas,小胡子的一些技能,可以说是非常op。
《龙腾世纪 审判》第一个boss打法心得分享攻略
《龙腾世纪:审判》中有很多的boss等待玩家去挑战,下面为大家介绍的是玩家分享的关于第一个boss的打法心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
我选的难度是最高,玩的是盗贼,之前的龙腾都喜欢玩法师,这次准备玩玩不一样的,听说盗贼的背刺过瘾,就选了盗贼。一开始不怎么会用,但打了几波小兵之后,学会了基本的操作和背刺、隐匿的使用,是蛮过瘾的。
然后去到寺庙遭遇大BOSS,这家伙是猛,血厚、攻高、攻击范围大(身前的基本被横扫)、还会放魔法(伤害+减速),关键当裂隙打开的时候,他还是趋于无敌的,这时你必须把裂隙关掉,以便在再次打开前给BOSS一些创伤,但你在关的时候,会有2个攻很低,但就是血厚的小兵来恶心你,所以前面几次我都是先干小兵,再去关裂隙,在我干小兵的这2-3分钟,相当于所有帮你的人打在BOSS上的输出都是浪费,于是耗到最后,所有人都被干完了,BOSS还会剩一些血,我和无敌的莉莉安娜的输出,就算BOSS占着不动,估计我也要打半小时。所以死了好几次。
后来慢慢的想出一些策略,比如我不干小兵了,直接隐匿了去关裂隙,而且还发现队友死了还能救活,虽然莉莉安娜的部队差不多死完了,但总算干掉了BOSS。
只能说这游戏过瘾,神作没跑了,游戏的提示还有人物状态的图标显示都做的相当到位(比如卡桑德拉开启盾墙时人物头像上会有一排箭头状的东西来表示盾墙还剩多少就破),再就是画面,寒霜引擎真不是盖的,可以拿来做FPS的(66664),用来做RPG,那简直是美翻了,环境非常的魔幻,地上的风沙(其实没沙,但实在不知道怎么称呼地上刮的那阵可视风)很带感,人物建模、衣服武器等等,都做的相当精细啊。
《龙腾世纪:审判》中三个人选该如何当选教皇呢?下面给大家介绍一下当选教皇方法,一起来看看吧。
战略桌任务每个对应候选人+10分,主线分别有4次影响:分别是圣殿/法师,奥莱,灰卫和过场动画时举剑的宣言。
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游戏中的对话
Cassandra:
(针对教会)忘了教会 -5;
也许还有其他方式 -1;
你会成为一个好教皇 +5;
也许教会应该结束 -1(这里还会给Leliana+1分)。
Leliana:
教会导致仇恨+1;
(冬宫后讨论教皇候选人)变革为什么是件重要的事 +1;
这是个高尚的目标 +1;
我会支持你+1;
世界需要那样的教会 +1。
Vivienne:
安神和Maker造成了很大的阴影 +5;
我们需要恢复法环 +1;
我们需要法师进入法环 +5;
教导人们不要害怕 +1;
他们是罪有应得 -1;
(讨论教皇候选人)你会成为一个好教皇 +1;
我会确保他们同意(你做教皇)的 +5;
我同意(Cassandra会成为好教皇)Cassandra+1;
Leliana呢(Leliana是更好的有选人)Leliana+1。
同外交官谈论教会时,赞同教会应该是一个希望之地,Cassandra和Leliana各+1分;
同吉赛尔教母谈论教会时,认为教会很糟糕,每次Leliana+1分;
同小胡子讨论教会时,认为教会只是一个符号,Leliana+1,Vivienne-1。
另外现在有Bug,Leliana每次-1分或者-5分的时候,实际上是给她加分了。通关后离正式宣布教皇还有一段时间,所有候选人此时都没有离开,队友那两个可以劝说暂时留下,Leliana我没去管过她。
《龙腾世纪 审判》部分稀有极品材料解析攻略
《龙腾世纪:审判》有一些掉率很低但是作用逆天的masterwork材料,接下来介绍的是玩家分享的游戏中部分稀有极品材料,一起来看看吧。
1.Fade-Touched Gurn Hide & Fade-Touched Quillback Leather
这两个都是找对应动物刷的,Fade-Touched Gurn Hide据reddit说一定要在Western Approach的Gurn上才能刷到,Fade-Touched Quillback Leather目前还没人确认。
而这两个东西的效果是:Take only 1 damage from all attacks
=所有受到的伤害全部变成1
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2.Golden Halla Hide
Sera个人任务里的金豚鹿打死掉落。(我还没做到那儿,不过全游戏好像就这么一个)
效果:Enter stealth when not attacking during combat(在战斗中只要不攻击就进入隐身状态)
考虑到龙什么的完全不会理隐身状态的单位,这个非常适用于一些....额....你们懂的。
同时也适合和上面那俩逆天材料一起配合起来作为一个人的一整套装备。
目前就这些觉得是非常逆天的存在了 另:修改器玩家应该也很容易方便地调出这些材料,具体请找物品列表查找对应物品代码。
《龙腾世纪:审判》要想获得固定紫装要达到哪些条件呢?一起来看看《龙腾世纪:审判》固定紫装的获取条件说明。
1、每条龙掉紫装,多为饰品与腰带,雄狮(勇士之境)的三条龙分别掉22级左右三职业紫色护甲,高贵平原雷龙掉审判者头盔等级15。
2、嘈杂废土四个墓地以及最后的墓地都出紫装。
3、各张地图藏宝图很多必出固定紫装,一般为饰品。
4、辛特兰佣兵堡垒boss掉9级重甲,前期必备。
5、高贵平原最北方有一营地藏有一个紫色弓,9级左右。
6、卡姐个人任务杀搜寻者boss掉落紫色单手斧子,10级以上。
7、铁牛个人任务营地箱子有14级紫色专属头盔。
8、禁忌绿洲右下方隐藏紫色大剑,9级需求。
9、荒芜沼泽boss掉紫色大斧子,9级左右需求。
10、苏勒文之剑,最强大剑23级,雄狮接到,副本获取。
11、嘈杂废土连续遇到苦修士多次,谈话,获得紫色大弓,等级较高。
12、风暴海岸东侧隐藏洞穴,紫色盾,8级左右。
13、辛特兰巫师任务,头领掉紫色法杖,4级左右,前期必备。
14、高贵平原帮达尔斯清理墓地,墓地深处获取紫色精灵法师法袍,等级不定。
15、商店买得。
16、战术桌获得。
17、一些关卡通过自动获得。
《龙腾世纪 审判》变态大师材料图文介绍攻略
《龙腾世纪:审判》游戏中有玩家发现了最变态大师材料,下面就给大家介绍一下,一起来看看吧。
Fade-Touched Gurn Hide,效果是每次被攻击只减1滴血,但是生命值变成12。
在噩梦难度下这本身就是一个极大提升防御力的物品。
然后这货可以与生命值加成叠加。。戴一个加100血的腰带就已经无敌了。
不过非修改的话可能很难刷,gurn还是挺少见的,Western approach有。
这是护甲效果图,字似乎有点小。总之就是装了gurn hide并且有+75 health。
这是人物属性,可以看到生命值是87,等于12+75。
还有一种quillback掉落的大师材料效果相同,不过这东西比gurn更稀少的样子,我就在western approach看到过一只。
《龙腾世纪 审判》双手大剑掠夺者技能解析攻略
《龙腾世纪:审判》游戏中多人模式双手大剑掠夺者怎么玩?技能装备该怎么选择?接下来为大家带来玩家分享的多人模式双手大剑掠夺者技能选择解析。
自认为自己战士的装备也算不错了,但是常规加点的掠夺者在16+难度被打的满地找牙,自认为是打怪的姿势不对。
本人发现在高难度,我根本不可能做到嗨皮的龙怒输出,吞噬回血,我一般都在等rampage的技能,没有这个技能根本不敢冲上去打怪,还有吞噬的冷却技能不长,但是耗耐力惊人,用一次基本耐力见底,掠夺者一定要加出龙怒我表示深深的怀疑。
装备选择:
掠夺者天生自带的两个技能都非常给力,强力一击和吞噬,抛开耐力消耗不说吞噬伤害力回复血量都令人满意。
自带强力一击也是非常出彩的,一个伤害高且带硬控的技能(可怜的卡塔里还要加点才能用),而且在rampage的支持下强力一击可以从空血瞬间补满!
本人的想法是不出龙怒技能,改出右系的翻滚技能,其他加点依然按常规思路走,也就牺牲掠夺者靠血量换伤害的技能只点出吸血技能,输出就靠强力击和平砍!这样也许很乏味但是也是当前版本大剑弱势的无奈选择。
有这个想法前提就是本人发现普通攻击的范围似乎比龙怒更大,这样多砍人尽量触发本人紫色大剑的黑洞特效聚怪然后强力击全部放到。
关于装备选择,武器用黑洞剑吸怪,生命腰带提高耐力,减CD首饰为核心技能Rampage和强力一击服务,戒指就用提高暴击率的和强化强力一击的伤害力。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1350377.html
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