国外玩家flux对《暗黑破坏神3》正式版第一印象

2016-01-22 00:22 3 1 收藏

国外玩家flux对《暗黑破坏神3》正式版第一印象,转自凯恩之角 你们对暗黑3正式版的感觉如何?除了一些初期稳定方面的技术问题外,它似乎表现地相当不错。你在玩过4、6或者十几个小时之后,感觉到它与有限的beta测试内容的不同了么? 本文不包含剧透。没有任何故事情节的细节或截图剧透,而大部分截图是暴雪

【 tulaoshi.com - 暗黑破坏神3 】

国外玩家flux对《暗黑破坏神3》正式版第一印象

<转自凯恩之角

你们对暗黑3正式版的感觉如何?除了一些初期稳定方面的技术问题外,它似乎表现地相当不错。你在玩过4、6或者十几个小时之后,感觉到它与有限的beta测试内容的不同了么?

本文不包含剧透。没有任何故事情节的细节或截图剧透,而大部分截图是暴雪迄今发布过的媒体包没有的东西,因此如果你想看亲眼首次目睹这些区域请不要点击放大。

我写下这篇文字的时候,亚服已经上线22小时了(译注:其中大半时间是在登陆与卡人物列表),欧服则是15小时,美服为6小时。欧服开服不久,我就跟Elly一起玩上了,到目前为止,我已经玩了大约10个小时的法师,练到了22级。

一开始我和Elly是在上线直播里玩了大概90分钟,之后接着玩了约5个小时,然后Elly机器崩溃了,我就接着再玩了一个小时,其中花了大约3个多小时晚餐外加休息。因此我大概是轻松地玩了约9小时,我的法师打通了绝大部分的第二幕区域来到了23级。

本文观点来自玩者的第一印象和大众的意见(主要是正面的),而不去纠缠任何细节及可能的剧透。尚未玩过的读者也可以阅读本文,保证不会剧透。

总体印象

我对整个游戏有着非常深刻的感触。整个游戏比起我所想象的更有深度,更大,更具多样性(地下城的设计数量及样式多得惊人),同时它也比我预想的更加困难,肯定是比beta测试里给我留下的印象要难。如果暗黑3的关注和期待程度不是如此高的话,我就要说暴雪选择只把第一幕的前期内容放进beta(以及试玩版)里实在是失策,因为这些内容是迄今为止游戏里最无趣的部分。

Elly和我第一轮玩了很长的时间,我们俩都有点饿了,因而到后期就觉得有点累有点倦怠。但登出后,我清醒了一下头脑,一边喝着香槟并开始做晚餐,(此时不做更待何时?),我发现自己还在想着游戏,我做了什么事,我见过的区域,第一幕后段以及第二幕前期是如何如何的牛逼闪闪,想着想着我笑了起来-连饮三大杯香槟!

我有了一段时间来反思,也没收到最后玩的过久玩伤了了影响,我能回忆起各种游戏体验和游戏的深度,推想游戏的后期会是什么样子。(很难通过前期表面的东西来推断)我很高兴(不过就只有一会儿,我发誓,之后就过去了。)

我的快乐里带着些许的安慰,这个安慰是出于(暗黑3)这个我花了这么多年时间支持,并建立一个社区,写无数关于它的文章的东西,还不赖。不仅如此,它看起来会是非常牛逼闪闪。显然现在就是关于游戏后期平衡性,物品槽机制,加点多样性等等的话题有点过早了,但游戏的实际内容,表现力及构架确实是很出色的。

(游戏里)对细节的关注无处不在,故事典籍及书卷还有各种的小任务和事件的数量是惊人的,(对于一款游戏来说)刻画的人物对话和人物个性是很不错的,怪物的分类和品种,各式各样的能力,以及关卡设计不断变化,等等这些都有很好的多样性和穿插点缀。整个世界感觉既广大而又真实,-你(完全)没有感到自己是那个世界里唯一的一个活人,其他人的存在就纯粹给你造成障碍或者只是你的任务里的一个工具。

难度设计和动作速率确实做得很好。即使在早期Elly和我都注意到,很多怪都比在beta测试时要难缠,在游戏初期的区域里,怪物数量比我们预计的要多大约33%,尤其是在恸哭山谷和墓穴里,但这又没有真正达到困难的高度,当然一旦我们干掉骷髅王来到苦难之地的时候,难度就真正提高了,而在此后的关卡中我们要面临真正的挑战。我们甚至在第一幕后段,被一群野兽boss怪包围的时候,粗心大意给挂掉了。这些野兽的冲锋攻击那时候一下能打掉我们40%的血量,而一旦它们4人一起冲锋的时候......这么说吧,当他们盯上你的时候,别呆着不动给它们一秒多的时间把你当作固定靶。

在第二幕开始后难度大大增加了,怪物会输出更高的伤害,他们拥有新类型的攻击,飘忽的移动风格,他们血量很厚这样它们就不是那么容易被干掉。

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。


《火炬之光2》将挥师进军苹果和Linux系统

Runic的CEO,Matt Schaefer表示《火炬之光2》也会登陆Mac,进军苹果系统。不过他也表示,OS-X的版本还需要几个月才能开发测试完毕。粉丝们的热情很高涨,这让Matt Schaefer深感欣慰。

《火炬之光2》本次除了登陆苹果系统,还将挥师Linux。《火炬之光2》发售以来的势头越来越猛,CEO也决定在Humble Bundle平台将游戏进一步推广(该平台是一个自由竞价平台,如果愿意,你可以花高价买游戏支持自己喜爱的公司)。

《火炬之光2》上周发售之后就好评不断,还有的玩家力挺《火炬之光2》,吐槽《暗黑破坏神3》。Runic的成员很多来自暴雪,也有些参与制作过《暗黑破坏神》的系列前作,而且两款游戏风格相近,玩家们拿来对比也就不稀奇了。

《暗黑破坏神3》86级巅峰等级传奇装备获取经验

这是一篇我们认为真正实用的好的技术文章,虽然里面没有复杂的计算公式,也没有详细的路线指引,更没有什么必掉传奇一类的噱头。但是每一点经验都说到了点子上,例如传奇物品真正的获取还是要依靠庞大的击杀数量作为基础,没有什么特别爱出传奇的怪物类型和地点,而所谓IP党和房间党更只是一种心理安慰而已。特别是文章中的配图,一是可以说明问题,二是很励志!

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3

来写点东西吧,每天MF真的很累,来论坛的时间也少,用自己的这150+传奇经验来写。当然肯定有比我更多的大神,只希望给那些说自己脸黑的同学帮助,当然我也脸黑,传奇多,可是好的没几个。

首先,楼主普通玩家一名,只是时间多,一直都在玩。装备一般,DH无百步无狙击无箭术10W左右,目前86级。没有刻意去按照世界第一野蛮人的路线去刷,一般通刷全图。所以升级相比那些很快100的慢很多,但是投入时间多,等级相对也要高一些。在40级之前没用烈焰翻滚,加上装备不好刷的慢,每次都要1个小时20分钟左右,现在带着李奥瑞克戒指也就最多1个小时全部刷完,大小怪通刷,不去兵营和防御碉堡。

1:之前看到有投票关于最好掉落的地点,我认为这个跟个人常刷的地图有关, 刷的多自然会掉。我是喜欢全图通刷,在60级之前基本A3全部洞穴都去,现在不去兵营和防御碉堡了,太大。总的来说掉落是遍地开花,我在A3所有地图和所有怪物都掉过传奇,让我说哪里掉的最多我真的说不出来,我是建议能通刷就尽量通刷吧,嫌累的话还是选择自己认为效率最高的地方。

补充:通刷,不是选第一个任务顺着任务刷下去,而是选择色欲女王的任务,顺着地图刷,这样会节省很多时间。另外在坑一和坑二,尤其是坑一找不到入口的时候可以从下一站跑回来,或者提前从下一站先跑到入口,这样刷的时候就知道入口在哪里,方便找图。

2:MF与掉落,这个我不是数据党,只能凭自己的感觉来说,因为是穿着战斗MF进入1.04的,所以基本MF值保持在375以上,在20-60级,以及70级到现在基本MF值是403,超出的28因为装备的原因,暂时没有能换的,项链是双暴MF项链,头盔是MF带孔娜头。所以基本维持在这里。除了脸,想掉传奇就必须增加MF值,当然也有N个小时不出传奇或者一个小时出N个传奇的情况。

3:房间与掉落,我觉得完全不能联系起来。很多IP党,房间党,前期试过IP,没用,相信很多人都有自己的看法,就不多说了。房间党,什么前两批怪物掉落的63黄的多或者前五批掉了传奇,后面通刷还会掉,这也关系不大。我是不管前面是否掉落传奇都会刷完图,有过7-8次前五批就掉了传奇(楼主是从石磊开始刷,一直到阿紫莫丹),甚至有2次第一批就掉传奇了,可是后面还是没再掉一个传奇。不过7-8次的样本也很少,大家都来验证吧。

4:怪物,蓝色和金色的怪物的掉落远远高于白名怪,但是白名怪的数量优势又弥补了掉落少。虽然白名怪掉落的传奇远低于金闪闪和蓝精灵,还是尽量杀吧,白怪掉落过过几个比较好的,2条伊娜裤子,1个280+力量 60体的辟邪。BOSS,阿紫莫丹迄今只掉过2个传奇,一个拉库尼,没爆,一个安头。色域女王爆的多一些,不过都不太好。哥布林,掉落不到10个传奇。但是每次都必须要杀死它,即使周围有精英也要先解决它,每次让他跑了的时候总是想他包里的肯定是传奇啊。

5:关于升级,楼主之前对升级无所谓,就想刷装备,所以也没刻意去升级,统计过一下以前每次刷图没戴李奥瑞克戒指一次大概2300W-2500W,现在2800W-3100W。后面升级真的必须要这个戒指,现在每一级要2E1的经验,长时间下来也能省点时间。我现在只能尽量能在1.05之前升到100级,换装备。另外:经验最高的路线和最效率的路线,大家都应该清楚了,我就不多说了。

6:最头疼的一点,经常掉线,虽然我不介意房间或者IP,只要进去不卡就刷,但是经常碰到刷了3-5分钟就掉线的情况。

7:关于基友和组织,长时间玩真的需要,累了大家就在群里聊聊,和基友开开玩笑。我们一起玩的都是一个地方的,都是彼此认识或者间接认识,在一起玩经常能够互相分享东西,这是大家在一起能一直坚持下来,玩的开心的理由。


《暗黑破坏神3》1.0.5曝光 新难度及装绑装备

来自凯恩之角的消息,虽然暴雪已经揭开了《暗黑破坏神3》1.0.5补丁防御技能变动的神秘面纱,但是他们对怪物强度和炼狱装置的内容一直缄口不言。直到今天,IGN得以采访到高级技术游戏设计师WyattCheng以及游戏总监JayWilson,我们不仅得到了即将到来的变化的情报,而且我们最终还得到一些期待已久的PvP消息。

怪物强度也许最能激发骨灰粉丝们热情的变动。Jay告诉我们说该系统的目标是让玩家设定一个怪物强度,强度设定的越高,他们所获得的MagicFind,经验以及掉落的奖励就越高--但是游戏的难度也就越大,我们加入这个系统让玩家有更多的游戏难度控制权。

这对整个暗黑3游戏的体验具有重大的影响。怪物强度不仅适用于炼狱,而是对普通之后的难度都适用。如果你想练一个新角色,但是你不想去跟那些你认为是过于简单的怪物们耗时间,你就可以提升强度,让游戏变得更加有趣。对于60级的玩家来说,这意味着,他们即可以在即将到来的补丁之后让游戏保持现有的难度,也可以挑战更高的难度。此外,1.0.5补丁对防御技能的削弱,那么你可以提升游戏难度好让这些防御技能显得更有价值,也可以在在更容易的怪物强度下尝试多种多样的配点法。

暗黑3 1.05

最重要的是,就像Cheng所说的那样,暗黑3的目标是要让尽可能广泛的玩家都能享受到游戏。游戏已经推出一段时间了,我们发现玩家正在分化为不同的层次。有花了数百个小时在玩的玩家,他们显然是一身神装,他们需要一个更大的挑战。然后你发现有人在上周才拿下了首个60级,因为他们一周只能玩上一两个小时,这对他们是个巨大的成就,但是现在他们也进入到炼狱了。他们不喜欢使用拍卖行,也不上网看攻略--那么这些人需要什么样的游戏体验?怪物强度显然能够给我们一个巨大的空间来尝试同时满足这两类玩家的需求。

对于已经在游戏里封神的玩家们,游戏玩的早已滚瓜烂熟,Jay和他的团队则带给你们全新的挑战,这就是炼狱装置。在60级时,玩家可以找到各种部件放在一起合成一件装置,可以让他们去调整隐藏在游戏里的更强力的Boss,Jay说到。他不愿意给出更详细的细节,不过推测也是乐趣的一部分。希望这能给那些苦苦刷装的玩家带来享受刷装过程的乐趣。完成炼狱装置事件似乎可以让你拿到一个只有该事件才能获得的传奇戒指。

那么1.0.5之后呢?我们是否会看到不断对游戏系统进行小修小补的系列补丁?Jay的答案是,目前团队是专注于制作牛逼闪闪的暗黑3 PvP,但他们不想因此就限制在制作小的改进补丁上,他们也不排除制作资料片内容或者更大的目标。在谈到PvP的时间表时,Jay只是简单地说:Whenit'sdone,他还补充说,原本希望是在今年推出,但他们要专注于游戏质量达到他们的标准。

《暗黑破坏神3》“怪物强度”系统:勇气越多 荣誉越高

燃烧地狱的军队将变得更加可怕。在1.0.5 补丁里,我们将会加入怪物强度(Monster Power)(以下简称MP),一个全新的让玩家可以决定每个难度下怪物带来多少挑战的控制系统。类似暗黑破坏神II中的Player X命令,怪物强度为暗黑破坏神III的玩家们带来了根据不同强度等级来提升怪物生命值和伤害的选项作为回报,他们将会获得对应的冒险属性奖励(包括经验值、更高的寻获魔法物品和金币几率)以及更多的掉落!


《暗黑破坏神3》游戏截图

调整怪物强度的选项向所有等级的玩家开放,通过任务选择窗口来使用,而且可以分别对普通、噩梦、地狱和炼狱难度进行调整。以下我们将详细讲解这个系统如何运作

设定你的怪物强度等级

怪物强度默认是关闭的,所以在你开始调整之前,你首先需要启动这个系统。开启游戏选项菜单,点击选项(Option)按钮,然后点击游戏(Gameplay)标签。你会在屏幕右边看到启动怪物强度选择(Enable Monster Power Selection)选项框,然后点击应用(Accept)。


《暗黑破坏神3》游戏截图

一旦开启之后,设定怪物强度的选项就会出现在任务选择窗口的下方的难度下拉菜单旁边。你可以从怪物强度1级(MP1)开始选择一直到10级(MP10),或者你可以选择没有怪物强度(默认设定)在选定的难度下来进行普通挑战等级的游戏。怪物强度可以针对不同的角色和难度进行调整,而且可以随时在任务选项界面里进行更改。


《暗黑破坏神3》游戏截图

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/anheipohuaishen/)


《暗黑破坏神3》游戏截图

在 1.0.5 正式上线之后,怪物强度系统将在单人和私人联机模式中可用。每当你加入到一个私人联机游戏里时,你的英雄将会暂时匹配到队长所设定的怪物强度等级,在你离开小队之后将会恢复到之前的设定的等级。在该系统实装时你无法在公众游戏中开启怪物强度功能,不过我们正在探讨在未来加入这一功能的可能性。

勇气越多,荣誉越高!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/anheipohuaishen/)

两男子流窜美国多地疯狂盗窃《暗黑3》游戏

来自美国印第安纳州媒体 Wane.com 的消息,印第安纳州警方正在追捕两名潜入当地沃尔玛超市并盗取了《暗黑破坏神3》游戏的窃贼。两名男子大约在20至26岁之间,一名身材矮壮另一名则为细高(听上去就像是说相声的组合)。他们从收银台处偷走了《暗黑破坏神3》游戏并移除了游戏包装上的报警器。据说两个月以来,印第安纳州和俄亥俄州已经有大约20家商店的《暗黑破坏神3》游戏被盗,案值已超过12000美元。根据各卖场监视器拍摄画面显示均为这两人所为。

目前警方已经确认两名嫌犯来自印第安纳州东部的韦恩堡,但身份仍然尚未辨明。印第安纳州警方表示他们正在进一步的调查和追捕嫌犯中,并征求当地居民线索。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1350463.html

延伸阅读
标签: 暗黑破坏神3
如何玩到《暗黑破坏神3》 一 帐号 想要玩暗黑3,首先你需要一个暴雪战网帐号。 帐号注册地址 台服:点击进入 美服:点击进入 欧服:点击进入 根据提示注册帐号 其中台服注册帐号需要身份证号,注册时候居住地选择香港,然后可以输入大陆身份证号。如果居住地选择台湾,则需要台湾身份证号,大陆玩家肯定是没有的。网上可以查到台湾身份证...
标签: 暗黑破坏神3
【巫医】《暗黑破坏神3》巫医技能详解 基本介绍 巫医介绍:巫醫。賢明的法師、巫師和神秘戰士,他們的職責是在充斥暴力的聖休亞瑞世界維持靈魂的平衡協調。他們能夠操縱源自生死的原始力量的古老法術,擅長召喚異界恐怖、黑暗的生物來協助戰鬥。巫醫裝備簡單的護符、鬼娃、粗製的刻像… 和依照主人的指令進行毀滅的大...
标签: 暗黑破坏神3
《暗黑破坏神3》玩家10小时游戏有感 等待暗黑3,从它公布,到正式开服,从激动不已,到逐渐淡定。刚刚开始进去的时候,心情是很复杂的,也有些忐忑不安,担心不值得这么多年的期望,担心达不到理想中的模样。一直,到李奥瑞克王之后,开始渐渐消缺所有的疑虑,对我来说,即使没有WOW时的惊喜,至少也对得起我对它多年来的等待。游戏性,剧情,说...
标签: 暗黑破坏神3
《暗黑破坏神3》玩家经验分享:安全自购指南   一、如何识别奸商   繁体中文版市场价330人民币左右,全语版大概在440左右,高于这个价格20%的我们一概称之为奸商。   二、如何识别骗子   目前出现的骗子有两种:   1.拿新手测试版当标准版销售,不懂的玩家容易上当受骗。具体分辨方式大家百度搜索,很多人都...

经验教程

261

收藏

24
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部