《星际雄鹰》网战知识,总所周知,星际战鹰是07年战鹰的精神延续的续作。网战在很大程度上是玩家游玩时间最长的模式。虽然当中有不少人玩过今年1月份搞的BETA测试,但为了普及这款游戏,我是想码下这些文字,作为一个基本新手教程。 首先,建议玩家去完整玩一遍战役模式。因为本作
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《星际雄鹰》网战知识总所周知,星际战鹰是07年战鹰的精神延续的续作。网战在很大程度上是玩家游玩时间最长的模式。虽然当中有不少人玩过今年1月份搞的BETA测试,但为了普及这款游戏,我是想码下这些文字,作为一个基本新手教程。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)首先,建议玩家去完整玩一遍战役模式。因为本作多出来的战役模式实际上就是相当于网战训练关卡,你会对星际战鹰这款游戏有个大体的印象,知道怎样操作、怎样使用建筑。
接下来是进阶部分
网战模式一共分为4种,夺旗、抢地盘、团队殊死战和殊死战。但大多数玩家玩得最多的就是夺旗模式,就以夺旗模式为例子。
步兵操作方面,射击伤害判定分为两种,红色的即表示带有伤害判定,白色则表示防御伤害判定(也就是伤不着)。个人建议每个玩家都优先带上火箭筒,因为火箭筒是摧毁建筑和各种机械武器的绝佳利器,当然如果你的队友也有火箭筒的话能够形成巨大的杀伤力。对付飞行状态的敌人或机甲时,请按住R1键,瞄准飞行状态的敌人或机甲,等红色的三角锁定形成后就可以放开R1键发射。
手上的初始机枪在点射状态当中,前3发是命中率百分百的,所以玩家在对付中距离目标时可以灵活运用点射。但如果敌人冲过来想肉搏的话,两点建议:1、手榴弹全招呼 2、不要按瞄准键,直接盲射。
灵活运用降落舱:本作的降落舱是有物理伤害判定,也就是说,除了建筑(自动机枪不算),无论你是灵活的步兵还是无敌的机甲,都承受不了降落舱的重击,哪怕不是直接命中目标,爆出来的效
果也会可以造成部分间接伤害(前提是不要离目标太偏离就行)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)越野车和摩托,作为地图中的代步工具,玩家需要好好灵活利用。摩托单人驾驶可以实行单兵作战,带上火箭筒去未成规模的中立地给予骚扰是不错的选择。鉴于摩托这东西只有部分地图才会有,越野车可能是玩家接触得最多的。车子最好坐满3人,在抢旗的过程中,抢了旗子的玩家是可以乘坐车辆或者允许装备飞行器,但越野车因为承受不了地雷或者火箭炮的轰击,非常脆弱。而且越野车的开放外观也给狙击手给予了很好的反击机会,所以有一个好的重机枪手和驾驶员是非常有必要的。值得注意的是,重机枪是可以摧毁建筑和机甲,只是效率方面比起火箭筒来说要差远了。
机甲一共分为两种形态,步行和飞行。步行状态下只能使用重机枪,当然你也可以通过不停地移动来践踏秒杀敌人。但注意步行状态下,由于步兵建模是暴露在外,你也会成为活生生的靶子。在飞行状态下,操作相对来说就复杂许多。重机枪在一定距离会自动锁定瞄准(配合L2+R2的水平移动快速转向),只要注意对方机甲出现双圆圈时就可以疯狂射击。除了重机枪外,你也可以使用镭射导弹,对付空中目标,按住L1键锁定目标后放开即可发射。R3键则为热诱弹,但冷却时间过长,更建议玩家配合左摇杆+X键来躲避飞弹攻击。当然机甲最大的弱点除了刚才所说的步行状态这个弱点外,电浆炮塔也是它的克星。抢旗子后能乘坐机甲,但仅限于步行状态(坦克暂时还没试过)。
坦克可以说是攻城利器,比机甲要好很多,一个好的炮手可以让对方家里不得安宁,当然单人两发炮所形成的火力还不足给力,副驾驶的位置上如果队友有火箭炮的话可以形成持续火力,值得留意的是,副驾驶的位置是随时可以躲避击杀(按圆圈),所以如果看到有红外线指着你的的时候,最好还是先躲躲。火箭炮和自动机枪对坦克的伤害其实很小。所以要摧毁坦克还得要**火力才行。
建筑部分(这里还需要玩家多多指正)
建筑的打造需要两点:1、建造空间 2、RIFT能源
建造空间:建筑范围是有限制的,只有双方的出生点和中立地能够造建筑。而来往的道路是不能造建筑,一个建筑占用一个建造空间,家里的和中立地的建筑空间上限均为32,要合理利用,创造胜利机会。
RIFT能源:一般建筑必须要用到的资源,中立地和一些道路上都会存在一些RIFT能源。获取方式是先打先有原则,只要打爆RIFT能源罐,不管多远都能够获得。所以多收集一些RIFT能源,对于中立地的抢夺是非常有用的。而且部分地图的中立地有RIFT能源矿,可以造能源萃取器,作为一个临时出生点,达到压制对方的目的,所以中立地的抢夺是非常关键的。
城墙:一般来说城墙是第一道防线,合理的建造能够避免对方直接RUSH家里,城墙之间是可以连接制造,而且连接成为一道防线后还可以获得建筑师的经验值奖励。至于城门的升级,一般是在3道城墙的中间来升级成城门,在建造防线时这个是必须要注意到的。
自动机枪:这个是家里防守用的必备建筑,虽然说自动机枪是可以造在建筑的上方,但一般都会成为对方赚取经验值的送分童子。所以摆在地上的话效率会更高,当然,自动机枪还是在数量上会比较占优。
电浆炮台:电浆炮台在非玩家控制的情况下是可以自动防御的,所以防空最好还是交给电脑的会比较好,至于地面部队的话也可以由玩家操作,但如果玩家想玩TOWER RUSH(即利用电浆炮塔为进攻主力推到对方家中)的那种战术的话,我的个人建议就是要多造好防御对方近身火箭炮的攻击的建筑,当然如果对方有坦克的话,那个就另当别论了。
能源保护罩:花费10个RIFT能源的保护型建筑,但是造的位置必须要得当,因为如果敌人进入到保护罩范围内,而你的防御建筑全在外围的话,保护罩所起到的作用就等同于形同虚设。所以保护罩建筑周围放上几个自动机枪和电浆炮台或者地雷是很有必要的。
补给站:这个能够提供火箭炮、手榴弹和散弹枪的地方,如果能够配合中队长的个人技能(技能加点必须要在比赛中才能使用),这个建筑物无疑是一个强有力的临时出生点,个人建议如果想抢占中立地的话,必须优先选择建造这个建筑。
中文界面全面曝光 《星际雄鹰》最新截图18张SCE日前公布了《星际雄鹰》(Starhawk)的最新游戏截图。
本作独占登陆PS3平台。继系列前作《战鹰》时隔五年后的全新作品,由美国德州LightBox Interactive工作室开发。游戏故事为科幻题材,讲述星际殖民地的矿物争夺战,主角名叫Emmett Graves,他的伙伴名叫Cutter。类型混合了飞行、竞速和射击,还引进了类似即时战略的建筑要素,玩家可自创关卡。多人模式提供4人合作以及8-16人的对战,综合比赛系统,支持跨服聊天和实时日期。
从即日起凡是预订中英文合版的玩家,可免费获赠豪华下载内容典藏包。包括游戏概念艺术的PS3主题、游戏原声音乐,PS版《战鹰》的数字下载码,以及回音卫星废料场裂缝者典藏包和绝望之口流放者典藏包。
SCE日前公布了《星际雄鹰》(Starhawk)的最新游戏截图。
本作独占登陆PS3平台。继系列前作《战鹰》时隔五年后的全新作品,由美国德州LightBox Interactive工作室开发。游戏故事为科幻题材,讲述星际殖民地的矿物争夺战,主角名叫Emmett Graves,他的伙伴名叫Cutter。类型混合了飞行、竞速和射击,还引进了类似即时战略的建筑要素,玩家可自创关卡。多人模式提供4人合作以及8-16人的对战,综合比赛系统,支持跨服聊天和实时日期。
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《星际雄鹰》战役模式流程攻略
第一章:Homecoming
在试过每个按键的用途之后我们就可以开始了。
首先跳上眼前的机车,向画面中表示的地区前进。
途中会碰到敌人占领的地区,在这些地区我们可以第一次参与战斗,尝试一下武器并且体验杀敌的快感。清扫战场可以获得弹药的补给。
在中途与敌人纠缠过后我们就到达了主战场。
这里也有许多的队友支援,在他们的掩护下解决掉所有的敌人。
请注意,敌人会在战斗的途中进行空降,所以不要错误地估计敌人的数目。
在真正解决掉全部敌人之后触发剧情,剧情过后我们就会开始我们游戏的重要一环:建筑的使用。
在提示下将建筑建造在如图指定的位置上即可。
建筑的建造需要能量,能量格在屏幕的右上角。接下来的任务目标就是击毁能量罐并且获取建造的能量。使用R3的近身攻击就可以击毁能量罐。建造所需要的能量格数也会显示在三角键的建造菜单中央。
在此之后就要迎击即将到来的敌人了。按住三角键可以选择建造补给堡垒,进入之后可以以此作为掩体,里面也有各类的武器补给。敌人出现之后可以使用在堡垒中新得到的火箭筒迎击。
在第二批敌人来到之前我们可以建造阻挡敌人前进的隔墙了。
值得一提的是,靠近自己的建筑物在提示下按三角键可以选择回收该建筑物,而隔墙还可以通过升级选项升级为大门。
第二批敌人没有携带热武器,我们可以选择使用霰弹枪解决。
第三批敌人之前的准备时间里我们就拥有了座式机枪的建造权。我们可以将其摆放在任何我们想要放的位置上阻挡敌人的进攻。另外,机枪可以建造并叠加在隔墙上,在更高的地方进行射击。
第三批敌人全部都会从天而降,解决掉他们之后我们就可以继续前进了。
在三角键制造菜单中我们拥有了新的建筑,通过选择右上角的这个机车标示我们可以建造出一个机车车站。
如果开走了里面的机车,只要车站没有被损毁就仍然能够再次建造机车。
坐上机车前往目标点,在途中会遭遇敌人的火箭筒攻击。
到达目标点后解决所有敌人。请不要忘记现在我们已经可以任意部署建筑物了,无论是隔墙、堡垒还是机枪,只要有足够的能量都可以建造。
清理敌人之后触发剧情,敌人的飞机前来袭击。换出火箭筒,按住发射键R1一段时间就会进行自动锁定,等红框完全锁定住敌机之后就可以松开R1键并发射巡航导弹了。
消灭全部目标后本关结束。
《星际雄鹰》网战体验和步兵小心得下面是小弟这两天和A9众团友网战的小心得,其实主要都是感想为主,写得很乱,特别是写给那些刚入游戏的初哥或者像我那样无论坦克灰机都开得特烂又甘心当炮灰的基友····哈哈。第一次码心得水平比较低又啰嗦请见谅~~
首先要清楚游戏的建造系统,因为一个队伍的建造数量是有限的,建造每一样设备建筑都需要占用全队一格的建造格子,以32人游戏为例,每队的建造总数大约是30左右。所以切忌乱建设备,特别是在后期,如果格子满了,会严重影响队伍发展,我见过最离谱的是老家有4个飞机棚···没事看到没用的自家建筑,就拿出天朝最具特色的本领-----拆!!!
1.由于本人开灰机坦克技术实在是渣,但是这两大杀器在游戏里面却占有主导压制地位,那咋办?咱们先做个好步兵,建好房,防好老家~~~抢旗战里面因为刚开局灰机坦克一般暂时出不了,所以很多人都会选择用摩托车和吉普团队闪电抢旗,一旦一方成功抢夺得分的话开局将进入被动,所以开局守好也非常重要,咱们当步兵的一开场应该如何守?首先一定要找到或者自己建一个补给塔,然后补充好火箭筒和散弹,火箭筒可是又一杀器哦,步兵必须有这个防身而且要学会用好,然后就先躲建筑立面或高处,外面可能很危险,敌方可能开几辆车过来撞人,待在补给塔2楼是最安全又方便击杀敌人的。敌人来老家了,车好多啊,人下来N个了,莫怕,火箭筒伺候他们的车子去,没车子他们抢到旗子也逃不远······你也可以先下两炮给吉普车,等人家拿到旗子上车了才放第三炮,人车必亡·····个人觉得飞行器可以把步兵的机动性发挥到最好,守好之后也尽量搞个吧,有了飞行器+火箭筒可是连战鹰也忌你三分。
2.先说下步兵面对战鹰的打法,一般战鹰都会突然从天而降然后跺地把你秒了或者追着你放机关枪·····如果你有飞行器的话就好办了,感觉到战鹰落地,就马上华丽的飞起来吧,他落地的时候跺地跺不中你,机关枪瞄不准你,然后你就自信的放炮吧····三炮战鹰必爆,如果距离够近的话可以先往地上扔个手榴弹再放炮效率更高。注意有些有经验的敌人可能会用战鹰的自动瞄准弹来招呼正在空中飞行的你,这时候会出现warning你只有按X瞬间加速躲开后再找机会了。不过战鹰一下来目标不是你的话其转换目标的硬直比较大,攻击他也不会有太大问题···有时候敌人中炮之后可能会变形逃走,这是也别放过对方,用火箭筒锁定空中形态的战鹰,很可能可以追击成功~~~~如果你手上没有足够的火力就溜吧,飞和跑结合好要溜好简单。。。爆他菊的机会多着呢。。。如果遇到坦克呢??绝对不要正面交锋,只能在它忙着打别人的时候溜到后面三个手榴弹+步枪扫射秒了····注意要尽量保持在坦克的视线范围外,因为坦克的输出爆发力和攻击范围都太强了····
3.另外是推进问题,如果敌人阵地不容易突入,步兵可以考虑先选个离敌阵稍近的地方建造前哨站,然后先守住防好这个哨站为哨站加尽量多的防御设施,有能量但是不能建造?回老家逛下,见没用的设施就拆吧,要是情况有点急,自己吞个手雷降落回老家也未尝不可(P.G家长指引系列),这事咱们炮灰步兵不做谁做呢~~~反正前哨塔小基地就是游戏推进的重中之重。PS.步兵搞建造特别适合开一个自动回复能量的技能~~~~
4.最后就是说咱们为啥叫炮灰了,咱们不是为了被杀而做炮灰的,后期当家守好,小基地盖好了,装备捡好了,没牵挂了吧,那就安心去做炮灰,关键时刻很可能发挥作用的就是咱哟。咱的终极任务就是抢旗。拆房子什么的交给塔克战鹰们吧,我们开着摩托吉普看到主力部队在对方老家搞的差不多时候杀上去,啥都别理了,就要旗子,如果有飞行器就直接飞过去(注意拿到旗子后飞行器会失效),走位要风骚,躲人躲机枪,这时候敌方除了小型炮塔之外的建筑反而十分安全,可以利用它们绕过敌人的追捕,如果路上看见敌人的空车也抢了算,没有就回到自己藏好的车上,直奔回家··如果死了别伤心··你就是个伟大的炮灰···额···这一段好像都很废话···另外抢到旗子后是可以上坦克的,但是不建议上友军正在攻击的坦克,因为改坦克肯可能会成为一个巨大的靶子,而且坦克移动速度有限反而可以多利用友军坦克吸引火力这段空间快速建好车子逃走······
总之,咱当炮灰的要当得精彩跑得风骚,不到关键时刻不会堵枪眼。常回家拆拆,没事做做杂务攒下经验能量什么的也未尝不可,防守的时候也可以拿到一些人头~~~这游戏的网战还是相当欢乐的,如果能组团语音网战则乐趣翻倍~~~~
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