《侠客风云传》伤害公式及攻击加成计算攻略

2016-01-22 00:57 10 1 收藏

《侠客风云传》伤害公式及攻击加成计算攻略,《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。下面为大家带来《侠客风云传》伤害公式及攻击加成计算攻略。

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《侠客风云传》伤害公式及攻击加成计算攻略

《侠客风云传》伤害怎么计算,有玩家深入地研究了侠客风云传伤害公式以及所有天赋攻击加成系数,下面为大家带来玩家分享的《侠客风云传》伤害公式及攻击加成计算详解,一起来看看吧。

首先,每个武功都有一个特殊属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。

以野球拳第一招为例,野球拳第一招版面的平均攻击是550,耳功加成系数是0.5,那算下来就是825,假设人物的攻击是1000,那野球拳的基础攻击就是1000+825=1825,这个数就是基础数,后面实战或是天赋的加系都是以这个数为基准。

500点实战的加成系数为0.5,500点武学的加成系数为0.25,所以加上实战和武学的伤害是1825*(1+0.25+0.5)=3193。

下面说说臭味相投跟风流倜傥这两个天赋:臭味相投和风流倜傥最高加成系数都是0.6,好感度总和最大为2000。也就是说你只需要20个生死之交就可以达到最大值,每个生死之交的加成系数为0.03。当然女性角色是不到20个的,所以风流倜傥攻击加成逊于臭味相投。

带头大哥加成系数与实战相同,500点为0.5。

再说说心如蛇蝎和侠义心肠这两个天赋,这两个天赋都是以50德道为基准+-50,当你选择心如蛇蝎,你0道德时攻击加成为0.25,当你100 道德时为-0.25,侠义心肠的结果刚刚相反。所以当你选择侠义心肠时100道德与200道德效果是一样,加成系数都是0.25。

我现在就以上面的基础数为标准,假设选择的是臭味相投,带头大哥,实战和武学都是满的。

那最终伤害就是1825*(1+0.25+0.5+0.5+0.6)=5201。

我再贴个所有武功的特殊属性,以便套用。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/xiakefengyunchuan/)逍遥拳法软功40野球拳耳功50天山六阳掌拳法15醉拳酒艺25催魂腐心掌毒术30拜月七绝内功40降龙十八掌硬功35如来九印道德30一阳指医术30九阴龙爪功毒术50飞瀑连环指眼功35六脉神剑内功35逍遥剑法轻功30情意七剑花卉50诸子剑法书法45独孤九剑悟性45太王四神剑剑法20庖丁解牛刀厨艺60逍遥刀法硬功30无极刀法刀法20霹雳刀法刀法30逍遥棍法轻功40醉棍酒艺35打狗棍法

 

这里游戏中似乎是轻功,实际看了配置与独孤九剑一致

悟性20满天流星棋艺40风花雪月悲欢离合四大美人琴艺30房玄龄碑书法40佛山无影脚轻功20风神腿法腿法40小李飞刀眼功60少商剑法内功30

再说一下防御经过测试是单独百分比减伤,所以人物防御不会破坏上面的数据。

《侠客风云传》卡地形BUG解决方法分享

《侠客风云传》虽然比较完美,但是有些玩家也出现了卡地形BUG的问题,下面图老师图老师小编就为大家带来《侠客风云传》卡地形bug解决方法,告诉大家卡在地形中怎么办。

找各派参加武林大会时不小心被卡在乐山大佛道路尽头的某处BUG地形上而且没存档,差点连怒删的心都有

后来发现游戏存档是可以用记事本打开的明文信息,研究了几下终于琢磨出了解决方法。

具体方法:

先在BUG处存档,然后用记事本打开该存档,会看到一堆字符= =

用搜索功能依次搜寻以下几个字符:"m_fNowX","m_fNowY","m_fNowZ","m_strSceneName"。

将这几个字符后面对应的数值改到某个正确的位置就可以了。正确的位置可以从其他好的存档里找,这里附一个:"m_fNowX":85.72323,"m_fNowY":8.111498,"m_fNowZ":160.087128,"m_strSceneName":"M0013"

位置是杭州城的某个桥上

修改完后保存(不能直接保存的,另存为txt格式再修改扩展名),然后进游戏读档,人物就从地形BUG里脱出到你修改好的位置了。


《侠客风云传》强力单挑武器碎宇刀获得方法分享

《侠客风云传》中有很多强力武器值得大家入手,今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》强力单挑武器碎宇刀获得方法,此武器的好处是入手简单,属性效果堪称BT,再配以辅助心法,单挑BOSS怒刷装备妥妥的。

碎宇刀入手方法

新手村疯狂采矿,只要采到2个30级的宝箱,就可以在洛阳城的时候把鉴定等级撑到40级以上。

一堆40,50,60,70的宝箱,开完,基本上碎宇刀就可以入手了。

然后,就开启各种切菜旅程。

最强武器碎宇刀属性效果

攻防暴闪,血气,内力,全大减,变态得一无是处。

减暴击率

减防御力

减内力值

减气血值

减闪避率

减伤害加成

辅助武功推荐-佛山无影腿。

克BOSS免状态功法必备。(例如师傅无涯子内功)

佛山无影腿起式

内伤是禁掉BOSS内功效果。

腿法不受装备武器影响,可以随意切换。

切换的武功,仅能用起式。

《侠客风云传》最强武功推荐与武功伤害解析

《侠客风云传》最强武功是什么?游戏中大家可能对琳琅满目的武功挑花了眼,却不知道哪种武功最实用,今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》最强武功推荐与武功伤害解析,希望对大家有帮助。

游戏目前的战斗基调

攻防属性:在这个游戏里苦练内功收益巨大,人物可以很快达到满气血高防御的状态,导致整个游戏里只有极少数战斗的敌人可以对主角造成威胁。这种失衡的攻防较量使得主角所需要考虑的唯有进攻,所有防御手段都成了浪费时间。

连斩效果(连斩指击杀敌人后可以再度行动一次的能力,目前只有残花宝典可以提供连斩效果):不止是防御上的强大,主角的进攻也是极其突出,假如我方和敌方每次攻击可以打掉1/5的血量,那么连斩也许只是诸多属性中的一个;然而现在是我方打敌方70%以上的敌人都可以一招解决,这导致连斩效果的作用被极大程度的扩大了,主角在同样回合内的输出有没有连斩可以拉开几倍甚至十几倍的差距,使得主角在进攻的追求从有cd的高爆发转向稳定的持续性输出(因为后者可以更好地得益于连斩)。

这两点确立了本篇武学分析的评级标准

一流武学看伤害,二流武学看爆发,三流武学看状态。

只要伤害足够,你就可以保证用第一式一招解决一个敌人,然后触发连斩,又一招解决一个敌人。如此循环,整场战斗打起来就如秋风扫落叶一般这是一流武学。

而有些武学的第一式伤害不高,并没有这种稳定触发连斩的持续输出能力,但第二式或第三式却是高伤害的爆发性输出手段。由于第二、第三式是有cd的,连斩触发的机会并没有那么多,所以它们的进攻效果是不如一流武学的;但是高爆发能保证一两回合内解决一个敌人,依旧符合进攻的主旨。因此说,二流武学看爆发。

而既没有持续性的高伤害,又没有爆发性的输出,只有点穴、内伤、中毒之类的状态类效果,,则不符合对进攻的要求。这些效果看上去也很厉害,但当一流武学一回合解决战斗、二流武学一回合解决目标的时候,你搞出这些状态来又有什么用呢?所以,看状态效果,这是三流武学才干的事。

这也是为什么这游戏里的功体只分两种:一种是残花宝典,另一种是其他当你能用残花宝典的连斩一回合解决战斗的时候,那些每回合累积xx属性的功体还有什么用呢?

有了评级标准后,现在开始大致评价下各路武学。

一流武学:

独孤九剑/情意七剑

武器大师下傲天神剑可以提供400点的攻击力和10%的暴击效果,而一个人物到后期养成模式结束时基本也就只有600-700左右的攻击力,所以可想而知这对剑法伤害是一个高额的提升。

又由于现在装备体系的问题,拳掌指腿类的功夫统统没有武器加成,这使得剑法几乎一骑绝尘,成功干掉最大的竞争对手,成为目前仅有的一流武学。

独孤九剑和情意七剑的第一招都带有[无视](无视对方防御力)效果,配合傲天神剑,可以提供目前最高的稳定输出能力,其余武学均难以望其项背。

这两个武学中,独孤九剑的第一式伤害更高(但差距并不大,以我的人物为例,独孤九剑第一式伤害是3975,而情意七剑第一式的伤害是3700+)、第三式则是无视+aoe,表现非常稳定。

情意七剑第二招有左右互搏效果,用了之后几率性打出双倍伤害;但第二招本身没有无视效果,很多时候伤害不高,可能受制于环境,不能用第二招触发连斩效果,浪费掉一回合的输出。

因此在敌人强度普遍不高、惜时如金的战斗里,独孤九剑会比情意七剑的表现更稳定(比如武林盟主线);而如果敌人的boss级角色较多、即使是独孤九剑也没法保证连续触发连斩在短时间内获胜时,情意七剑的第二招可以在牺牲一回合的情况下在后续时间里实现追赶甚至反超,这时候情意七剑的效果会比独孤九剑更好(比如天龙教龙王线)。

总的来说,这两招互有优劣,但差距不大,都可以凭借其出色的伤害列为一流武学。

二流武学:

六脉神剑

三格直线aoe+无视+连击,直线aoe可以在很多时候通过杀小弟保证触发连斩的同时消耗boss人物的血量,从而完成原先做不到的击杀(但总的来说由于连斩的存在aoe并不是那么重要);无视效果保证后期敌人防御高了后的伤害。

连击效果特别说一下,侠客风云传里的连击是攻击的当轮即有25%几率触发连击,如果是搏击大师天赋,则有对这个几率的50%额外加成也就是说,有了搏击大师后连击的触发率是37.5%。

同时连击后也可以再触发连击,因此连击对当轮攻击的输出提升为0.375+0.3750.375+0.3750.3750.375........

可以看出是一个等比例数列,那么根据我中学时学到的等比例数列求和公式,Sn=a1(1-q^n)/(1-q),这里a1=0.375,q=0.375,n取无穷大,最后结果应该是0.375/(1-0.375)=0.6。

也就是说,搏击大师天赋下,有连击对于当轮招式的输出提升为60%,这很大程度上弥补了拳掌指类武功没有武器加成的损失。

由于连击不触发的情况下会累积到下一轮,所以连击对招式的提升总的来说比这个更高,但我不知道这部分的提升该怎么算,作为一个文科生,我只能说已经尽力了哭笑。

算上连击的加成,六脉神剑第一式的伤害比情意七剑第一式的要差一点点,但基本上处于同级,第二式的大范围aoe在能确保触发连斩的情况下也不错。

但六脉没有划分进一流武学,是因为一下几个弊端

1.连击的触发要看脸,伤害不稳定。实战里经常会出现连击没触发,本来按期望能打死的人没死,这回合只好结束的情况,这就违背了一流武学里稳定性高伤害的要求。

2.连击和连斩的效果有冲突,即使同时触发了连击和连斩,人物也只能行动一次,这也就意味着连击的实际利用率是注定会低于它的触发率的。

3.六脉的耗蓝是一大问题,武林盟主线还好,龙王线最后一战就会因为敌人太多,导致即使有9000+内力依然能打空的情况,使得六脉必须要通过嗑药解决内力续航问题,也就是存在空过一回合的可能,所以六脉神剑的地位算是一个介于一流和二流武学之间,比一流的九剑和七剑感觉差了些意思,但在二流里可以算顶级水平。

野球拳

野球拳是标准的二流武学定位,第二式逆天爆发五人可及,但第一式只有内伤,既没有无视也没有连击,兼之拳掌类没有武器加成,使得第一式只能用伤害感人来形容面对高防御的敌人,即使是触发了左右互搏的情况下,它的伤害也没有九剑强,更不要说左右互搏没有触发的时候了。

降龙十八掌

降龙十八掌有aoe、双左右互搏以及招式自身的高攻击加成,但没有无视,因此它在面对杂兵时表现还可以,面对高防御的敌人时则显得平平无奇。比起野球拳实在是差了些水准。说到爆发,其实也并不比九剑或七剑的平砍高多少。

他其实和六脉神剑有些类似,比上不足比下有余,考虑到降龙比起三流武学还是具有明显的优越性,因此把它归类为二流武学。

风神腿法

风神腿法有个值得一提的地方,就是它第一式里的[连踢]效果,连踢是连击的强化版,每次攻击有40%的连踢几率,配上搏击大师的50%提升,就是60%的连踢几率。

根据之前对连击的分析,可以得出连踢对当轮招式的输出提升为0.6/(1-0.6)=1.5,也就是足足150%的提升。

这就是为什么看似平平无奇的风神腿法可以跻身二流武学的原因,它的伤害期望是攻击时面板数字的2.5倍

但是由于风神腿法只有连踢没有无视,并且腿法也没有武器加成,所以它在面度高防目标时的伤害也不如一流武学。

而且风神腿法和六脉神剑有类似的问题:不稳定、连踢和连斩冲突。

总的来说,风神腿法和六脉神剑类似,并不是因为爆发高而属于二流武学(如果你说你是欧洲人一回合连踢五六下那爆发还是很高的),而是因为有着一流武学的特色,但伤害上不足以成为一流武学,所以降级为二流的。

在二流武学里,风神腿法比六脉和野球拳的实战表现差一些,但按照伤害期望来说比降龙十八掌要强(如果你是我这样的非洲玩家,没buff的时候每回合稳定踢一下,那还是用降龙十八掌吧)。

三流武学

三流武学就不具体分析了,这里只宽泛的说一说。

逍遥拳法、天山六阳掌等有连击缺无视,自身攻击加成较低、伤害比一流武学差距明显;连击触发了也只能和别人的普通攻击伤害持平,自然是没什么爆发的,因此也没有进二流的资格,固最后归为三流。

琴类的三个曲子有无视,但自身攻击加成较低,琴类武器伤害也较低,虽然有aoe,但如之前所说,有连斩的情况下aoe的效果也并不是那么重要。以我的人物为例,琴招里带无视效果的攻击也只能打2700-2800左右的血,比一流武学差的太远;又缺爆发,因此也归为三流。

有一个曲子的第一招是无视+识破,识破据说是个加暴击几率的buff,但目前似乎有bug,并没有实际生效。

有点穴效果的房玄龄碑、有聚气效果的逍遥剑法、有闪避的醉拳、有群体内伤的如来神掌等等等等,都如上文评级基调所说,在霸道的伤害面前,这些都是雕虫小技而已。

顺带一提师叔教的摧魂腐心掌,这就是个傻逼技能,还不如有连击的逍遥拳法厉害;进阶的九阴龙爪功也没有本门的进阶天山六阳掌强。背叛师门抛掉操守,就教了这两个垃圾,我感觉师叔在侮辱我的智商。

我只能对师叔说你要感谢这游戏自由度还是不够高,不然我当时就打死你。

三流武学虽然在这里被划分为三流武学,但并不是说他们没有用处,毕竟就连一条内裤一张卫生巾也有它自己的用处。

而是说当你用三流武学的时候,你很难体会到用一流和二流武学时所具有的那种摧枯拉朽的感觉。如果只是要求过关取胜,那么三流里的很多武功也是游刃有余的。

论外级武学

小李飞刀

第一式锁定,获得buff必然命中+闪避,0伤害,重复使用等同于空过回合。

第二式出刀,高攻击加成+无视+破绽(debuff,使目标受暴击率加倍)。

暗器类的武器伤害比琴类更低,因此小李飞刀的第二式伤害和独孤九剑第二式是很接近的,比九剑第一式高了些许,可以说没什么爆发优势。

重点来了

小李飞刀是不存在普通攻击的,它必须要等待第二式的cd(1回合)好了后才能再次攻击。

平时你用小李飞刀时攻击后要挂机一回合;而当你配了残花宝典触发连斩效果后,你现在可以挂机两!回!合!


《侠客风云传》庖丁解牛刀获得方法和伤害解析

《侠客风云传》中刀法不是热门选择,虽不算热门,但图老师图老师小编还是整理了一位玩家分享的《侠客风云传》庖丁解牛刀获得方法和伤害解析,跟图老师图老师小编一起来看看庖丁解牛刀怎么获得吧!

这游戏大家玩了这两天也都知道,血越多防御越高才是王道。刀法就是符合这个标准,以硬功为主,能抗能打。下面由我来介绍一种刀法,中期就能获得,伤害比独孤九剑还要高庖丁解牛刀。

庖丁解牛刀

(伤害跟刀法,厨艺,硬功挂钩)

技能:

这刀法变态的地方在于第3技能,攻击时有两段伤害(普通伤害+大流血伤害),我现在刀法102,硬功100,厨艺100带太皇刀,能打2800+1100的伤害,1100的二段的流血伤害,然后敌人每回合结束还要扣1400的血,这还是不暴击的伤害。暴击后直接高达6000+的伤害,我记得打6000血的那啥(名字忘了),第一回合侧面暴击直接秒了QAQ。

这还不是重点,这技能用完之后还有个连击buff,用任何技能有25%几率连击。

第2技能才1回合CD,打了敌人之后,敌人移动力下降而且更容易被暴击。第1技能破甲外带清自己的debuff,续航力报表。

下面是3技能伤害截图(不暴击):

打了近4000伤害第一回合,然后每回合掉1400血,伤害掉渣天。

获得方法:

第三年小师妹来的时候,逛逍遥谷碰见小师妹4次直到碰不到为止,然后4月小师妹送回家后,自己领悟而成。

总结:

这刀法伤害比独孤九剑还吊,配合天龙八部功单挑无解,而且中期就能拿到。唯一缺点就是单体,但是并没有什么影响,因为第三年11月商店有残花宝典,杀人之后能再次行动,用这刀法基本无限清小怪。有个技巧就是,想用第二年师父送的太极刀法的第3技能,增加大量攻击力,然后切换庖丁解牛刀,1技能都能打将近4000伤害,配合残花真的是杀人永动机。

刀法逆袭之路:逍遥刀法太极刀法庖丁解牛刀法,你值得拥有。

《侠客风云传》送礼攻略与送礼好感度详解分享

《侠客风云传》怎么送礼物?游戏中人物好感度影响深远,从武功心法获得到妹子芳心攻略都需要好感度,而送礼无疑是涨好感度最直接的方式。今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》送礼攻略与送礼好感度详解,希望大家喜欢。

好感排序

素昧平生(0)

点头之交(1+)

泛泛之交(20+)

道义之交(40+)

君子之交(60+)

莫逆之交(80+)

生死之交(100)

一般刚认识一个人时都是素昧平生。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/xiakefengyunchuan/)

送的小黄书为:春宫图(上下两册)侠客天堂东方快弟天国八部南国十八招西方极乐北国之春。

男性角色黄纸+50洛阳香烛店购买,貌似整个游戏只有1张。

大部分女性角色花+30可以无限生产。

角色有武器的,比如荆棘,刀剑都可以送,西门玄要送剑,虚真要送棍,其他人同理,看武器来送。普通+30,太皇+60棍子对应升龙棍。

喜欢剑的对应的应该是傲天。

用拳掌的比如大师兄,萧遥可以送拳套。

如果要触发下列事件,这些人必须送礼物。

1、大小徐。这两个人在第二年七月初之前送满,在7月初的随机事件里选择森林,可以遇到外星人彩蛋。眼耳功全满,可以节省大量修炼时间。

2、醉仙。开启忘忧谷后,去一次,然后送酒满好感再闲逛忘忧谷即可学会醉拳。

3蓝婷。第三年九月会触发学习六脉神剑时间,需要好感达到莫逆之交。

1、任清璇。如果要攻略任清璇,在第四年七月之前需要好感生死之交,并且身上有一朵醉芙蓉,才会出现岚儿来取花的事件。这个妹子只有送花才加好感,所以,留两朵花给她吧。

2、老胡。想学高级打铁技能必须要好感才教你。

情圣结局如何送礼

如果打情圣结局的话,大部分妹子都会随着事件加满好感。但是有3个人会由于事件而降低好感,脚踏10条船果然容易沉啊

1、沈湘芸。攻略史燕时地宫事件之后好感度大量下降。出完这个事件后即可送礼补充回来,以后都不会再降低了。

2、史燕。有一个随机事件,会跟赵雅儿在一起,提起为了某人要改邪归正。然后身为某人的主角出现,然后你懂的出完这个随机事件即可补回来,之后都不会再降了。

3、赵雅儿。同2。

哪些人不需要专程送礼

由于十四天书对好感的要求并不是非常高,所以并不需要专门去送。而且某些人即使跟你满好感依然跟你作对,更无法加入你的队伍。所以可以节省出大量时间来练功把妹。臭味相投或者风流倜傥天赋的伤害加成并不强。

在特殊事件下会自动满好感:

1史义,黑风寨救出来后好感自动满。

2西门峰,夏侯非刀剑合一事件之后好感自动满。

二、加了也白加,最终跟你作对的

1、方云华,江瑜,唐冠男,商仲仁。

2、巩光杰。单独列出的原因大家都懂的,把妹僚机,好感也降得噌噌的。如果要加,等第四年纪纹兽王庄打猎招亲事件之后吧。之后都不降了。

三、现版本加了没用的。(1、05版)

1、萧遥。盟主线里找不到了,按照时间线来看应该是被丐帮干死了。

2、杨云,沈澜。同样按照时间线看是被师叔干死了。

3、唐中慧。现版本并不没有正式的结局图,只有个乞丐的。而且不能招募。

4、乾达婆。现版本没有相关剧情,估计等天王线放出之后才有提升价值。

5、忘忧七贤。学习成功了都会加对应的好感。学完整通常好感都满了。如果不想学某项或者不想学满,不需要强求。

以下是部分人物喜欢的物品

人物名称礼品与好感度小师妹美食+20神鱼熊掌+30齐丽各种零食酸梅+40其他+20黄书+20虚真佛经+20小白豆浆+30开水白菜+40精制罗汉雕像<古玩店+40其他棍+30升龙棍+50黄书+60蓝婷丝绸+20蜀锦+30史燕各种古董+30黄书+20青釉辟邪+40离火玄冰镖霹雳雷火弹+30醉仙二十年竹叶青,百草老酒+30一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100傅剑寒虎鞭+20剑+30一般酒+20二十年竹叶青+30百草美酒+30一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100杨云剑+30二十年竹叶青+30百草美酒葡萄美酒+40一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100秦红殇霹雳雷火弹+20黄书+40纪纹貂皮弓箭+20神臂弓银虎皮+30风吹雪霹雳雷火弹+30萧遥美食+20金丝手套+30仙音百鸟朝凤+30绿漪琴-30(因为本来就是她送给主角的、、、)任剑南剑+30百鸟朝凤+30绿漪琴+30绝龙骨+40钛金属+50任清璇花+30书生书法名家真迹(如兰亭序摹本)+40湖笔徽墨澄心堂纸+40丹青各种名画+30湖笔徽墨澄心堂纸+40老胡蚯蚓+20矿物+20钛金属+40绝龙骨+30荆棘刀剑+30太皇+60黄书+80无瑕子各种文房四宝(墨,砚)+20湖笔徽墨澄心堂纸+40徐子易虎鞭+20茶+20龙井+30大红袍+40徐子琪虎鞭+20美食+20一百年金古无双(杭州酒楼猜字谜得)+100巩光杰虎鞭+20古董+30青铜龙首神兽+50冬虫夏草+30沈湘云冬虫夏草+30小黄书-30伞+30扇子+20唐寅真迹伞(杭州伞铺)+60沈澜黄书+80关伟刀+30书法名家真迹(如送风阁诗)湖笔徽墨澄心堂纸+40黄书+80方云华剑+30书法名家真迹(如送风阁诗)+40湖笔徽墨澄心堂纸+40古实茶+20龙井+30小黄书+100王蓉各种菜+20赵雅儿丝绸+20蜀锦+30紫色丝绸+40黄书+60棋叟事林广记+40谷月轩茶+20龙井+30金丝手套+30神医草药+20冬虫夏草+30唐中慧黄书+20扇子+20霹雳雷火弹离火玄冰镖+40史刚古董+30青铜龙首神兽+50西门峰古董+30剑+30青铜龙首神兽+50江瑜佛经+40金丝手套+30唐冠南黄书+80离火玄冰镖+40霹雳雷火弹+40商仲仁刀+30书法湖笔徽墨澄心堂纸+40陆少临刀+30棋谱棋具+30

 

《侠客风云传》六脉神剑降龙十八掌及野球拳心得

《侠客风云传》六脉神剑的连击确实让玩家感觉战斗非常的爽快,图老师图老师小编这里为大家带来了玩家分享的《侠客风云传》六脉神剑、降龙十八掌及野球拳心得,来一起看看吧。

六脉神剑

由于学习六脉神剑要求六维全满(内、眼、耳、轻、硬、软),所以开局一定要选武学奇才天赋,这样练什么都特别快,涨武学和实战更是快上加快,你就有大量的时间去闲逛了。另外前期要不停练功,所以也要选上刻苦耐劳。首先杜康村有选择性的做任务,什么三牲、卖鲤鱼什么的通通不做,把时间基本都花在挖矿上,离开杜康村时我挖矿都满了,眼功六十多,接下来的养成模式中一直到第二年十月份都一直是练功,为了加快练功速度洪日庆那里我选了+20悟性,洛阳白马寺也选+悟性,这样出洛阳时悟性已全满,这是我第二年十月份的情况,六维马上就满。

在洛阳也要有选择性的做任务,收获不大的就别做了,把时间也用在挖矿打猎上,这样眼功轻功跟着就上去了,另外武学奇才天赋导致武学涨得特别快,我出洛阳时武学已经一百四十多,如果是练独孤九剑的那么去完洛阳马上就能练了,因为独孤九剑要求武学150,一般只有去完杭州才能练,这下就快了很多。

从第二年十月六维基本功全满了以后就可以各种闲逛了,不闲逛都不行,因为没功可练了,后面的第三年基本全处于闲逛泡妹子状态。前期靠逍遥拳法和拜月七决过渡下,因为我们的最终目标是六脉神剑,前期也别花时间练招式,招式都是在实战中练出来的,六脉神剑属于指法练了拳掌也没用,后期练野球拳和降龙十八掌招式时拳掌属性自然会加到100。由于内功高+六维全满,血高防厚,不练招式各种战斗也轻松碾压。从杭州回来后就可以触发蓝婷事件了,先是闲逛树林帮她找朱蛤,接着集市帮蓝婷收拾巩光杰。

触发了这两件事之后就要等时间了,等到第三年九月份时闲逛逍遥谷,会触发蓝婷找你出去玩事件。

练完六脉神剑的招式差不多时间也快到第四年11月份了,大家都知道11月可以在商店里买到残花宝典。

六脉神剑一共有两招。

接下来就该爽了,残花宝典配上六脉神剑让你在战斗中根本停不下来,再穿上加10%暴击的五色甲,鉓品带+10%暴击的那个,这种连击、爆击、连斩,你的队友在战斗中基本不用动,你一个人冲上去聚怪吸引仇恨,敌人把你围住一个六脉十杀,直接清屏。

如果六脉十杀后还有没死的,就用第一招剑气纵横+连斩挨个弄死,还没死的话队友上来补一刀就好,兄弟傅兄直接给我跪了。

第三年年底练一练丹青拼图得来的天龙八部功和闲逛得来的禅宗莲华功,气血差不多就有八千多了,第四年年初继续闲逛吧,逛到最后都没有地方可逛了。

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