《最终幻想13-2》速攻娜芭特,既然DLC钱都花了.那就继续攻略剩下的.虽然来的有点晚.加减看看有没有帮助 VS:娜芭特 宠物: 奇食腐兽(A) 捣蛋鬼(E) 武器.饰品: 诺艾尔:连锁奖励LV5.战士套腕*2 莎拉:连锁奖励LV5.通灵者符号重式*2 战术: (集中)JJE (标准)BAA (广域)AAA (广域)AAA 战斗时间:00
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《最终幻想13-2》速攻娜芭特既然DLC钱都花了.那就继续攻略剩下的.虽然来的有点晚.加减看看有没有帮助
VS:娜芭特
宠物:
奇食腐兽(A)
捣蛋鬼(E)
武器.饰品:
诺艾尔:连锁奖励LV5.战士套腕*2
莎拉:连锁奖励LV5.通灵者符号重式*2
战术:
(集中)JJE
(标准)BAA
(广域)AAA
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(广域)AAA
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)战斗时间:00:45
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重点解说:
这是我捣蛋鬼的第1场实战测试.这场战斗捣蛋鬼的广勇气与信心派不上用场.时间实在太短.所以我又让它多学了勇气与信心.调成集中.刚刚好可以放到我要的.
由于娜芭特的弱化抗性太强.每一种要上上去.都要10下才上的上去.太浪费时间了.所以只上阻物.便积极抢攻.第2轮的BAA就要开始攻击她所召唤的小兵.此时由诺艾尔攻击小兵.莎拉与奇食腐兽攻击娜芭特.第3轮AAA开始把攻击对象转成凶恶巨兽.务求最快的速度把小兵清掉.然后就是最后的猛攻.
然而要打的快.运气是相当重要的.当开始AAA攻击小兵时.它们最好都聚在一起.这样诺艾尔会用区域冲击波.而我莎拉用究极毁灭才能尽可能的攻击到所有的敌人.然后奇食腐最好是咬着娜芭特不放.这样的条件达成.才能在娜芭特放大招前将之击杀.
目前我打起来的感觉是.只要在大绝前击杀.时间约为45-49秒.被放出大绝.而放完大绝马上死的时间约为53-55秒.如果打不死她.她又会叫出小兵.此时应该会有1人死掉了.接着要用道具复活.或者多设其他的战术.如DDD.AHA.AHE等等来应付.我是都用道具就是了.出大绝也不管她.继续猛攻.不是妳死.就是我亡(谜之声:哪有那么严重)
最后.攻略芭娜特时.我心理想着:成熟.耐激痛.奇食腐兽.赶快把她的衣服咬破(被揍)
SE日后尽量避免大规模内部开发项目 过于劳心劳力
Square Enix
可以说,Square Enix在开发《最终幻想13》的过程中遇到了很多的难题。尽管游戏最终的销售成绩很不错,但其开发的成本却远超公司此前的预期。
在台北举办的开发者峰会上,《最终幻想13》和《最终幻想13-2》的首席指导Motomu Toriyama承认:开发周期实在太长了。在开发PS版本的《最终幻想13》时,我们需要处理大量的图像数据。最多的时候,超过200多名员工参与到开发过程中。其中包括了180位画师、30位程序员以及36位游戏设计师。
Motomu Toriyama说道,虽然我们拥有如此大规模的开发团队,但我们并没有充分把握住时间。公司此前一直都是以游戏故事为基础,来进行游戏的开发,但是随着这一点的改变,想要让每个人都充分理解游戏的变化是很困难的。
鉴于这是个庞大的项目,我们必须保持它的隐秘性,但这也拖延了游戏的用户测试过程,他说道。我们收到了很多需要改进方面的反馈,我们决定在《最终幻想13-2》中修复这些问题。
我们也认为不该再尝试任何大规模的内部开发项目了他说道。虽然Square Enix拥有很多优秀的设计师,但大规模的开发只会让我们分散更多的精力,而无法在原本的时间内达成目标。
《最终幻想13-2》的开发还算顺利,但他认为他们可以做得更好。我们认为需要给未来测试过程增加更多的时间他补充道。虽然我们在《最终幻想13-2》中进行了完善,但这些时间还不足以让我们在游戏中加入我们所学到的全部知识。
Toriyama透露称《最终幻想13》在亚洲一共卖出了350,000份,这让它成为了在PS3上销量最高的第三方游戏。而《最终幻想13-2》的销量是200,000份。这看起来似乎不算很多他说道,但是它还是超过了我们在德国和法国市场的销量。
一款游戏能够经历四分之一个世纪确实不易,首要条件当然是游戏的吸引度足够高!《最终幻想》系列正是当中的佼佼者,而为了庆祝这个得来不易的25周年,SCEH宣佈将於9月13日推出限量版的PlayStation 3《最终幻想13/最终幻想13-2合集》的中英文合版,建议售价为港币$558。
《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版
以特制的外盒包装,包含已发售的PS3专用游戏《最终幻想13》中英文合版和PS3专用游戏《最终幻想13-2》中英文合版,以及特别赠送的限量特典《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片的这套商品乃是为庆祝《最终幻想》系列诞生25周年而特别规划的限量商品。两套作品皆是由SQUARE ENIX和SCE Asia合作的中文化计划下,而实现的完全中文化作品。配音及音乐等採用日文,文字、选单等则包含中文、英文两种完整本地化版本,让所有亚洲玩家均可尽情地畅游《最终幻想13》系列的独特世界观。
《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片
《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版
SE副社长桥本真司先生与《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版
不知道大家有没有发现,近期Square Enix没在《最终幻想13-2》上出新DLC了。但这并不意味着Square Enix不再关注法尔希和茧(Cocoon)了。
在最新一期的日本杂志Fami通,和海外传播网站Andriasang中透露了一则消息,消息来自于一篇对《最终幻想13》和《最终幻想13-2》的制作人鸟山求的采访实录,其中鸟山求提到:他们的工作室不久之后将再次开始《最终幻想13-3》的制作,同时表示续作中冒险的主角将会再次由雷霆担任(13-2故事结尾中提到她妹妹已死,但在小说After中却让她重获了生机,但已经变成了植物人)。
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制作人鸟山求
最终幻想13-2视频4
视频4
最漂亮的女角色同时也是女二号更在剧情中十分重要的塞拉不可以使用,绝对是《最终幻想13》里最令人发指的设计,没有之一。在《最终幻想13-2》中,这个怨念终于得到化解。
从视频中可以看出,战斗界面与《最终幻想13》进行了重制,相信系统也会随之有所变化。另外,可以从视频中的场景看出,剧情也将发生在下界。新角色在视频中出场,终于看到了真实面目,战斗中我方列表中有怪物的名字,大致可以判断将会有捕捉系统或者其他类似设定。
最终幻想13-2视频3首先女主角必然是雷霆的妹妹塞拉,宣传视频里几乎出现在每一个环节。其次男主角与塞拉有一些特殊的联系(曾出现在塞拉的梦中),而雷霆一开始也说曾经的世界已经不在了。
游戏画面与《最终幻想13》相当,没有明显的进化,战斗界面被改良当主题风格没变。不过演出效果有所强化,比如雷霆的骑马战。
战斗中加入了QTE系统,这是一个重大变化,看起来像是某些特殊技能强化最后一击
最终幻想13-2视频3
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1355205.html
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