《合金装备:噬蛇者3D》MGS编年史整理(剧透),这纯粹是个fans帖,主要是阐述一下合金装备这款作品我所理解的剧情,我从来没有想到过一款游戏竟然能有这样的剧情和系统,为了让大家都看的懂,所以我用通俗易懂的语言来阐述。 首先是系统,我就挑点非常有趣,一般游戏没有的系统来说吧。 1.MGS要求的不是杀
【 tulaoshi.com - 合金装备:噬蛇者3D 】
《合金装备:噬蛇者3D》MGS编年史整理(剧透)这纯粹是个fans帖,主要是阐述一下合金装备这款作品我所理解的剧情,我从来没有想到过一款游戏竟然能有这样的剧情和系统,为了让大家都看的懂,所以我用通俗易懂的语言来阐述。
首先是系统,我就挑点非常有趣,一般游戏没有的系统来说吧。
1.MGS要求的不是杀戮,而是不**通关,你可以把敌人打晕悄悄潜入,这样得到的评价才高,所以打破了很多间谍ACT游戏的一贯制度,所以当你在敌人背后**的时候,敌人会举起双手让你别杀他,然后你如果用第一视角指着他的头或者是下体他都回吓的把身上的装备或者物品丢出来给你让你不要杀他。
2.被挟持的敌人分好几种,有些是很怕死一看到你就会乖乖就范的,还有一些是装逼,说:你杀了我吧。然后你只要打断他一条腿或者一只手,他马上就二笔了,让你不要杀他,然后把东西丢出来给你。
3.MGS从1代开始就有一个神器,黄书!!!你只要放在敌人巡逻的路线上,他们就会用一个很YD的姿势爬倒看黄书,然后不容易发现你了。
4.而且如果你喜欢**,你会发现,打头,心脏,JJ只要一枪,打其他部位就好几抢,亮点是打JJ上
5.里面有个Boss叫做心里螳螂,他是一个心理学家,他能知道你心理想什么,所以打这个Boss的时候对于年少无知的我来说,确实是被吓到了,你用手柄1打她打一会她就能躲开你所有的攻击了,然后你知道要怎么做么?把1手柄拔下来插到2手柄的插槽继续打就行了,然后不断交替,我知道打发的时候我真想给小岛磕头了,太他妈有创意了。
其他还有很多我不多说了,这个世界上除了任天堂,只有小岛有这样的创意了,有兴趣的同学可以试着玩玩。
接下来剧情了,至少我玩了那么久的游戏,我从来没有接触过如此之大的世界观和如此缜密的剧情,他没有虚幻,而是现实的战争和残酷的人性和一些诸如小家和大家的讨论。因为整部剧情真的是太宏大,所以我就简略的谈一下,有些不重要的我就略过了,有兴趣的可以看看,毕竟在游戏开发者大会上能做发表演讲的制作人手指都能数清楚了,合金装备已经得到了不仅仅是日本乃至全世界的认可,甚至达到了疯狂的地步。
大致是这样的,二战结束后,正式进入了冷战期间,而此时一个科学家研制了一种叫做Shagohod(下面简称SH)的武器,是一种可以携带核武器的机械,威力十分巨大,此时苏联有个牛逼人士,他觉得时机已经成熟了,所以准备**,他派了自己的精锐部队去劫持博士为了得到SH,为了统一苏美俩国家,然后统一全世界,然后美国不能做事不理,于是派出了自己由一个国家英雄被称为THE BOSS的女人创立的FOX间谍**的精英(好长....)--snake去拯救博士,而且the boss是snake的爱人兼老师,并且美国找了俩接头人来和snake碰面,代号分别为adam和eva,然后snake发现adam竟然没有赴约,于是就和eva去进行了任务,eva是那个苏联头子身边的人,卧底来给snake消息,当snake快要找到线索的时候,他发现,博士是被the boss劫持的,而the boss已经称为了苏联头子的手下,并且the boss用教过snake的cqc将snake打落吊桥,并且成功的发射了由他自己带来的两枚核弹中的一枚,,而snake的任务也以失败告终,回国后,美国把所有的罪责都推到了the boss身上,说她是罪魁祸首。美国表示,这两颗核弹和他们没有关系,而在snake的调查过程中,他知道一个叫做“哲学家遗产“的东西,这个是当初中美苏三国在二战中为了反火箭技术,眼镜蛇部队所搜集的一些资金。在各种调查后,snake潜入了苏联头子的基地,在他发射Shagohod的之前经过一番缠斗消灭了苏联头子,并且用the boss授予的知识杀掉了自己的爱人the boss. 回国后,snake被授予了最崇高的big boss的称号,而此时他收到了一份资料,是eva发来的,原来eva是中国的间谍,参与这次行动目的是为了夺走”哲学家的遗产“,并且寄给了snake一份资料,里面是the boss事先录好的,原来一切都只是美国的一个骗局,the boss当初是美国派去当卧底的,因为只有这样的英雄身份才能被赏识,而之后却把所有责任推到the boss身上,而snake也在美国的愚弄下,杀了自己的老师兼爱人the boss.此时, snake发现Ocelot原来就是开始没有来赴约的adam,而Ocelot一直对snake有偏见就是因为他知道了一切,他参与这次行动的目的就是确保得到哲学家的遗产的是美国,所以eva偷走的那一份是假的。
snake通过这次事件他深深的认识到了国家对士兵愚弄的丑恶嘴脸,他在自责中反问自己,为什么一个军队要听命于国家呢,为什么不能为了自己的自由意志而战斗呢,于是经过这个事件后,big boss创立了塞外天国(Outer Heaven),这里的士兵是只为了自己的自由意志而战斗,不会为了任何人,任何国家进行战斗
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)接下去,2005年,在一个叫做影子摩西的岛 上一群有着精英DNA战士组成的FOXHOUND战队,控制了岛屿,并且拿走了METAL GEAR REX(之后简称MG),并且以此警告美国要求美国送来big boss的遗体和十亿美元,因为他们的首领就是当初提取了big boss优良战士基因而克隆出来的Liquid snake,他的目的就是想要通过big boss的基因来量产精英战士来发起战争,而此时的FOXHOUND也交由当初和bigboss一起的坎贝尔上校来接管,他调派了同样是通过big boss基因所克隆出来的solid snake来执行任务,而snake顺利的完成任务,并且在途中邂逅了坎贝尔上校的侄女梅丽尔,并且抱的美人归,隐居起来。
再接下去,snake经过影子摩西岛事件之后,和OTACON博士一起加入了反MG**,他们一边研究MG,一边进行行动阻止大家开发MG,然后一天snake和OTACON发现有伙人在一艘游轮上研制新型的MG,叫做MG-RAY于是snake采取了行动,并且OTACON博士成功的抢走了这台机器,并且之后snake销声匿迹了。
有一天一些恐怖分子告诉美国**,他们绑架了总统和一些政要人士在一个叫做”BIG SHELL“的建筑上,于是美国派出了新的特工raiden去执行这个任务。最后他发现,原来solid snake和liquid snake原来都是对big boss的不完全克隆,而真正完美克隆的是叫做Solidus snake的人,也是这次恐怖要挟的首领,当然raiden圆满完成了任务打败了Solidus,但是在这次任务之后raiden彻底失去了消息,和snake一样不知所踪了,而raiden的女友rose,也被坎贝尔这个老色狼娶了当妻子了。
到这里就是大结局了,也是最精彩的MGS4的故事了,废话不多说
我实在讲不清楚,所以拿了一个牛人的文章给大家讲讲
下面是转载
整个MGS设定的下的基本冲突是同样试图维护The Boss所恪守的信念的两派人的冲突,以Zero为首的一帮人利用哲学家的遗产组建了爱国者**,试图通过绝对的持续来实现The Boss的理想,以Big Boss为代表的一帮人则利用他们自身战士的天赋,试图通过绝对的自由来维护The Boss所留下的精神遗产。到头来,就如同Big Boss最后所说的,他们谁也没能真正理解那个伟大的女人的想法,偏执的意愿导致了偏激的行为,让之后的行为越来越多的偏离的最初的良好愿望。直到MGS4,一切不得不以全部回归到无来宣告结束。以两派首领都真正结束自己的生命,爱国者AI体系被部分破坏来终结这个悲剧的循环。
在游戏第一幕Liquid Sun中,Ocelot,这个为了从内部击破爱国者系统而把自己伪装成Liquid的人,掌控了世界上最强大的五个PMC,从表面上看他是以Liquid的身份延续着Big Boss建立属于战士的天堂的梦想,实际上他的目的在于试验如何终结爱国者之子AI系统通过纳米机器对士兵们--由此拓展到所有人类--精神和行为上的控制,个人和群体行为的控制。为了这个目的,他需要“技术人员”的协助,Naomi被劫持担当起了这个责任。Liquid在扮演着双重的角色,Naomi也是。要从系统的控制中解放出来就需要输入它的密码--Big Boss的基因和生体特征。作为Big Boss的克隆之一,Ocelot首先尝试了Liquid的基因和生体特征,通过嫁接在他身上的手臂,显然,从第一幕结尾剧情来看,这个尝试是失败的。
第二幕标题是Solid Sun,这一章中,Naomi被故意用作诱饵把斯内克--Solid Snake引诱到Ocelot的控制之中,并通过一场看似温馨充满了关爱的体检,获得了Solid Snake的基因和生体特征。可惜这次试验又失败了,如果不是雷电的献身相救,结果还不知道会多么的糟糕。失败的原因在MGS中就有所交待:Solid和Liquid都是Big Boss的不完全克隆,他们的基因是在Big Boss的基因的基础上选择重排过的,唯一和Big Boss完全一样的,是那个第三克隆:Solidus。Ocelot的下一个目标自然就成了寻找被Eva保护着的Big Boss的活尸。
第三幕标题,Third Sun,小岛从一开始就明确了Eva所保护的,并不是Big Boss本人,而是第三克隆。透过半透明的保护膜玩家也可以看到那个活尸所带眼罩的位置和Big Boss是相反的。不过这不要紧,毕竟第三克隆用来作为生物密码打开通向SOP的通道这个功能和Big Boss 本人是完全一样的。于是我们在章节的末尾看到麦箩的特种小队和大量的军队在终于掌控了SOP的Liquid-Ocelot面前如同一堆玩偶,除了束手待毙没有任何的反抗的可能。这么一来Eva纵身火海要和Solidus同生共死的感情似乎有些勉强,毕竟Solidus不但和曾经与Eva经历过爱情的Big Boss无法相提并论,Eva在向斯内克说明他的身世的时候,甚至都没有交代她究竟是否Solidus的生母。无论如何,这时的Ocelot只剩下一件事情要做了--从物理上摧毁爱国者AI的最高掌控核心JD。所有的现代化核武器依然处在AI的控制之下,他的唯一选择,是利用古老的REX上的轨道枪发射核弹头。
第四幕标题,Twin Suns,这个标题完全可以看作是MGS在GC上重制的标题的改写,在同样的场景下讲述的同样是Solid和Liquid这对克隆兄弟之间的故事。等到斯内克重新回到当年和REX决战的场地的时候,发现轨道枪早已被移走。Vamp和Naomi在这里准备结束各自的故事,结束他们一直以来用纳米机器维持着的脆弱的生命。Vamp没有了纳米机器维持的修复能力,最终败倒在雷电的利刃之下--小岛曾经在采访中说过他一定会给Vamp的不死一个交待,就如同他一定要给Liquid是如何通过一个胳膊寄生在Ocelot身体上一个交待一样,不过相比之下,对于Vamp的解释显然不如对于Liquid-Ocelot的解释来的可信。Naomi在得知了Sunny完成了她所不能完成的病毒程序之后,终于得以放下心中的愧疚和负担,也可以撒手而去了。然而斯内克的任务还没有结束,轨道枪和被Liquid劫持的GW需要被摧毁,而它们现在都在那个看来似乎无法突破的Outer Heaven堡垒上。
第五幕,Old Sun,老蛇的最终的挑战。无论斯内克、雷电、麦箩(加上那个帅气直逼年轻斯内克的Akiba)、美零等人如何努力,Outer Heaven堡垒的确是不可攻克的。MGS4整个游戏中最为强大的感情调动场景就是老斯内克在玩家的操作(激励)下爬过微波通道的那个片断。斯内克在这个过程中生命力必然会耗尽,但他没有停止动作,玩家可以看到这时候已经没有体力支撑的斯内克,完全是在顽强的依赖着一点点也在逐步消失的心理力量强撑着前进。同时在上半个屏幕里,他的朋友们都在做着绝望的抵抗,明显小岛要传达给玩家的信息是:除非斯内克能够带着MkIII挺过长长的微波通道,否则外面的人的一切努力,甚至是生命,都将是白费。当MkIII重于把病毒输入了GW,并隔离控制了其他所有的AI核心。这不是斯内克一群人所期望的目标,但这恰恰是他的老对手,Ocelot--Liquid的目标。
最后的对决实在只是对这对老对手在系列中历次交战的一个总结,Ocelot最终在死去的前一刻短暂的恢复了自己的意识,当他用在MGS3熟悉的那个手势告诉斯内克你干得不错的时候,这个一直以来忍辱负重为了自由的目标走过了太多的辛苦的爱国者的形象,也得到了完满的终结。他在战斗中关于不除去阳光,试图赶走阴影就总是徒劳的表述,也可以看成是对游戏所有章节标题的注解。
终章,Naked Sin,这个玩笑开的不比当年雷电代替斯内克来的小。顺着预告片和游戏过场交待一步一步走下来,墓园的枪声对所有思维正常的玩家而言,应该都是意味着斯内克的死亡的。可是小岛在这里再次嘲笑了我们的直线思维,斯内克没有勇气吃下这个枪子,好在他也不用吃,他成不了Naomi预言中的大规模杀伤性生化武器。Big Boss带着已经等同于植物人的Zero出现在斯内克--或者说应该是出现在玩家面前。在之后整个Big Boss解释故事背景的过程中,斯内克如同被抽了魂一样几乎没有动作,没有表情,没有语言。我想这时候屏幕前的玩家应该也是几乎同样的状态--只要你看得懂他在说什么。那段关于0怎么突变成1,1又如何依赖于O而不断增值的话恍若道家玄学一般,但用来解释人物最终的命运倒也套的进去。我欣赏Big Boss最后对于他的导师的理想的解读,如果真有一个人依此来影响世界,我甚至有些期待。斯内克最后终于回过神来想起来给自己的父亲兼兄长的Big Boss点雪茄的动作相当感人,不知道还有什么更好的方法来表现这个内心积攒了太多情绪但却又从来不懂宣泄的硬汉此时的感受。最初的罪恶都已经消逝,留下的人们面对着崭新的未来,麦箩和Akiba的婚礼,雷电和Rose的复合(MGS系列欠雷电很多,MGS的玩家也欠这个人物很多,我为他最终得回完整的身体完整的家庭证明自己能够给后代给世界留下些什么而高兴),Sunny克服了口吃和宅的阴影开始接受外部世界,一切活下去的人,都将重新开始自由而美好的生活。
我依然痴心的想知道斯内克剩下的几个月生命将如何度过,这位传奇英雄最后的时刻,身边会有谁陪伴,他的故事,将如何在新的世界上流传。
但是,是的,这样已经很好了。
里面有几个值得交代的,the boss死了但是以zero为首和以big boss为首的两派**一直希望通过自己的思想来延续the boss的精神,甚至为此失去了很多很多,
而除了big boss之外的第二主角solid snake,因为是克隆big boss的,所以他没有生育能力,也比别人衰老的快,所以你能想象在前几作里自己操作的超级英雄到了最后一款大结局的时候变成了一个年过半百的糟老头。那种悲壮,那种让你操控着手柄让你心目中的英雄走向死亡的感觉。
而雷电(raiden),一向时最被亏欠的角色,在solid snake大红大紫的时候,你能想象一款巨作让主角换成了一个小白脸而大家知道最崇拜的角色竟然变成了龙套,小岛的魄力真是没有人能够比的。而雷电的女友rose之前在雷电执行任务消失后嫁给了坎贝尔上校也只是个幌子,坎贝尔也只是为了照顾他们母子,等到雷电执行完最后的任务后,坎贝尔也把妻子交还给raiden了
而梅丽尔,和snake曾经双宿双栖的女子,因为snake的快速衰老和snake的不愿意和akiba在一起了,曾经相爱的人却因为被创造出来的使命不同最后无法走到一起,实在让人惋惜、
而在mgs4的最后big boss的出现的确让我大吃了一惊,这个历代的最高反面角色出来,淡淡的推着瘫痪的zero,这代表了the boss意志的两派人最后站到了一起,big boss淡淡的看了下天空说到,我们俩都误解了那个伟大女人的意志了,我当时真的泪奔了。到头来,大家都只是一个被命运玩弄的棋子罢了。
这样神作就这样落下帷幕了,我真的觉得非常惋惜,我一直想要些这篇文章,但是真的剧情太长了,就算这些字我都是剔除了很多很多很多细节的
《合金装备:噬蛇者3d》64只耀西位置大家都知道,在本作里面有64只狡猾的耀西隐藏在树林里,用枪射击耀西之后,会发出WAKA-WAKA-WAKA的声音。发出声音后就算是收集成功,收集成功之后会得到YOSHI的称号,还可以得到神秘奖励---光学迷彩。
本人强烈建议大家自己寻找这些狡猾的耀西,寻找耀西也算是本作的乐趣之一。虽然有的耀西隐藏的很深,不过找到之后的喜悦感是看过攻略再找到无法比拟的。
自己寻找耀西时有个诀窍,那就是在经过鳄鱼池那张地图时,在地图的东北角水中有个迷彩FRUIT CAMO,取得这个迷彩之后,按START进入菜单再退出,如果能听到YOSHI的叫声,说明这张地图的YOSHI你还没有收集到。
用消声武器射击某些耀西还可以将附近的敌兵吸引过去,在耀西的帮助下一路向前吧!
下面是每张地图的YOSHI具体位置,根据剧情发展顺序列出。
1. Dremuchij South
刚开始从右边走。穿过狭窄的草丛的时候,左边有一块大石头,青蛙就在那上边。建议在即将就能滑下去的地方回头看。如果被那4棵树当住就微调一下吧。等拿了武器再上来打。
2. Dremuchij Swampland
先穿过沼泽。刚走进第二片草丛时,往右面的山上看就能发现。
3. Dremuchij North
第二个向右的岔路,顺着岔路一直走到最右边。有个带洞的圆木,耀西就在那个树洞的上面。
4. Dolinovodno
过桥前。耀西在吊桥左边的立柱顶端。
5. Rassvet
一层台阶前有面墙上烂个洞,从动看多去就能看到耀西。
6. Dremuchij East
地图左边的中间部分,有一棵断树桩。站在树桩正前方,大约离树桩有一人宽的距离。往左后看,会发现紧帖墙壁有两个断树桩,上面还架着一条横木。耀西就在那两个树桩的中间。
7. Dremuchij North
主角坐着降落的飞行器残骸里面
8. Dolinovodno
吊桥北边右侧山坡上。
9. Rassvet
拿AK旁边气瓶中间
第一次和EVA分手后(刚打完8人小分队),不要前行,先原路返回去打下面的几个青蛙。
10. Dremuchij Swampland
沼泽的左侧有一片小地方。耀西就在那片地上的右前方,一堆树的下面。从那片陆地的前方往右看树下就能发现。
11. Dremuchij South
上次任务刚着陆时的地方。从那里往左走,越过横木,来到一个小区域。到小区域的左前方,耀西就在那边山上
接下来从Rassvet继续前进
12. Chyomij Prud和的北边有一棵贴着山坡的树。从树的左边潜下去,耀西在树基的左边。
13. Bolshaya Past South
在最后一个电网的西南边有一根圆木,站在圆木上向左看,会看到三棵树,最远处的第三棵树枝上。
14. Bolshaya Past Base
进入房子,来到里面有三个床的屋子。看到右下角的桌子了吗,耀西在桌子下面的椅子下。
15. Bolshaya Past Crevice
也就是和左轮决斗的地方。对面最右边的石头后面 要到最左面才能看到
16. Chyomaya Pschera Cave Branch
得到火把的区域,从左边的小路进去,中间不要跳下去。到了尽头可以钻洞,然后来到一个开阔区域,从这个区的右边再次钻洞,可以来到一个中间可以跳到水里的地方(千万不要跳下去,不然又要走一遍!)。面对水井向前看。
17. Chyomaya Peschera Cave
BOSS战另一个可站的平台 在水里看石头缝中间
18. Chyornaya Peschera Cave Entrance
从细长小路走出去后先别进右边小路,先去左边有两颗地雷的洞。到洞的里面,回头,进入第一人称视点,往上一点点的地方看,有耀西。
19. Ponizovje South
直走要切换到下个场景时候回头 左边山崖上
20. Ponizovje West
在Ponizovje South的地图大概2/3的地方,左边有一条不太容易发现的路,从那里可以通往Ponizovje West.游到西北脚,潜下去回发现有一个栏杆,耀西就在栏杆后面。
21. Ponizovje Warehouse: Exterior
进下个场景走廊上面 比较明显
22. Ponizovje Warehouse
站在东南角往北边的台阶上方看,一直看到最上边的房梁,耀西就在房梁的右边。
23. Graniny Gorki South
刚跳上通往出口的路时,右边有一棵大树,耀西就在大树的树枝末端。
本人只过了第1关....
一开始过了鳄鱼那区然后开始有敌人的那一区
特别一个死角位有SVD可以拿到
然后同一区好像在木桶里面有个虫汁(不知有啥用)
然后在过吊桥的下面有M4可以拿到(有玩试玩版应该都知道吧)
然后如果你说你是喜欢PEACE WALKER的话进埸后拿到装备就给你一把无限弹的EZ GUN 我以为是加血的
原来是把麻醉枪一枪打小兵任何地方都会晕倒
打晕鳄鱼后走近他会立刻醒
因为在试玩版打蜂蜜后士兵没反应
但昨天打了一下士兵一堆的全跑了但过了一段时间会出来留意他们的反应超可爱的
在砖色那个地方有个地下道可以爬下去捉老鼠/蛇也可以在那个地方耍士兵
可以引他们过来一刀砍脚就死掉
昨晚用了一个人的脸孔作衣服颜色...... 白的居多几点是黑的
出后的效果极佳基本上任何地方/黑夜里趴下都100%
记得在红砖那里有个破烂的地方有个铁架子上面有一只玛利欧的乌龟不知道是不是叫耀西...
有个收音器的东西应该是远距离听到敌人的对话(应该是)
自己拿到的武器要在自己箱里拿出来装备才用得到
基本上就这样了......MGS的一大乐趣是在该区停留长时间去找有趣的事情
《合金装备:噬蛇者3D》游戏前瞻谈起合金装备系列的游戏,恐怕游戏玩家并不陌生,作为遍布大部分游戏主机平台的潜入类游戏,这次终于在3DS上登陆。不过本作却是PS2上 《合金装备:噬蛇者3D》的复刻作品。PS2上本作的全球销量将近500W套,可见游戏的火热程度的确非同凡响。在3DS上复活的BIG BOSS 能否再次创造辉煌么?让我们潜入食蛇者的行动当中一探究竟!
游戏封面
画面变化
之前的DEMO的印象非常深刻,非常明显的锯齿以及贴图错误的存在甚至让我怀疑这是否外包给了其他工作小组,不过话说回来,毕竟是试玩版,在正式版推出之前都不能做出否定。果不其然,正式版的效果大幅上升,锯齿减少,丢帧控制的也很不错。即时演算也达到了3DS的机能。但是剧情播片中贴图异常的现象还是客观存在的。
其实3DS版本的光影效果还是很出众的,相比PS2版本的一些细节描绘不够多,纹理过少,其实个人感觉以3DS的机能完全可以做到和赶超PS2版本,如果非要解释出一个原因,我想就是厂商没有拿出100%的诚意。虽然在这小小的画面中已经做到很不错了,但是对于所有真合金FANS,恐怕难以满足其胃口。
当然裸眼3D的运用会让玩家有一种新的视觉冲击,对于玩过上个版本的玩家来说,裸眼3D的魅力会让他们再次掏空腰包。游戏的3D视觉效果强烈,景深与层次感分明,层次之间过渡非常到位,出屏效果可圈可点,可以说3D效果还是值得称赞。
音效
完全忠实原作的设定,但是效果确出奇的好,当然你必须带上耳机。片头跳下飞机的那一刻,再次让我们回忆起初次玩到这款游戏的心情,令人振奋的声音让我们迫不及待的想要进行游戏。各种配乐也十分清晰干净,爆炸,枪击,引擎等等细节处理非常不错。播片剧情依旧保留了全程语音,关于这款作品的音效完全没必要鸡蛋挑骨头,除非你对游戏的要求相当的高。
系统与操作
游戏在保留前版本的系统外增加了新的玩法,利用3DS的摄像头来获取迷彩的颜色。这一设定提供了游戏的娱乐性和创造性,作为一款潜入类游戏,隐蔽自己,无声无息的干掉敌人也是乐趣之一。当然你可以试着用一张红色的照片来涂改我们的斯内克,当穿着一身红色衣服的斯内克在铺满绿色的树林中穿插游走,在恶搞的同时也大大增加被敌人发现的几率。如果你想真正的利用迷彩,就需要拍摄与游戏场景相近的照片了。
加入了触摸操作使得单一的操作方便许多,可是不能更改操作方式的设定让我们难以接受,除非我们用到右摇杆。使用右摇杆之后操作方式完全改变,键位的设计也做了新的部署,移动视角也比用按键来的舒服。人物操作比较流畅,开启3D丝毫没有掉帧影响,CQC依旧霸气十足,威胁和抹杀敌兵也让游戏达到高潮。
总结
游戏整体的素质还是非常高的,个人也觉得对得起这个价格,如果你是第一次接触合金装备,那么这款《合金装备:噬蛇者3D》最适合你不过,如果你是铁杆合金FANS,这款作品也是你重温回忆和感动的桥梁。另外希望大家不要用家用机的眼光来看待一款掌机游戏,因为这样很容易让你错过一些经典的游戏作品,在3DS美好的未来前景下,你绝对不要错过这款游戏。因为它不会令你失望!
噬蛇者中一共有48种各式各样的动物与食物,甚至还有草药以及只存在于日本传说中的土之子。
48种动植物大致分为9大类别:蛇类、鸟类、鱼类、蛙类、水果类、菇类、药材类、其他类以及土之子。
捕捉所有48种动物之后,就可以获得WHALE和TSUCHINOKO的称号。后者会奖励玩家一个无线子弹的面彩。
《合金装备:噬蛇者3D》GT评测《合金装备:噬蛇者3D》利用3DS机能,制作了一些全新要素,包括利用陀螺仪机能来观察四周的情况,利用双屏来分开展示相关信息,利用3DS的摄像头拍照来伪装自己等。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)本作日版将在明日(3月8日)发售,下面就来看看GT评测吧:
《合金装备:噬蛇者3D》全部動物 食物捕捉方法
噬蛇者中一共有48种各式各样的动物与食物,甚至还有草药以及只存在于日本传说中的土之子。
48种动植物大致分为9大类别:蛇类、鸟类、鱼类、蛙类、水果类、菇类、药材类、其他类以及土之子。
捕捉所有48种动物之后,就可以获得WHALE和TSUCHINOKO的称号。后者会奖励玩家一个无线子弹的面彩。
动物:
1. 蛇类(SNAKE)SNAKE‧A【KING COBRA】●Dremuchij North●晚上,再次出任务时,在岔路那有棵树,下面的草丛里有一条。SNAKE‧B【TAIWANESE COBRA】●Chyomaya Peschera Cave Branch●往支洞出口处的一条很长的矮信道内有一条。SNAKE‧C【THAI COBRA】●Chyomaya Peschera Cave Entrance●在地图中央处的空地上有两条。SNAKE‧D【CORAL SNAKE】●Chyomyj Prud●一进地图,就在东边岸上找找。SNAKE‧E【MILK SNAKE】●Chyomyj Prud●一进地图,就在西边岸上找找。SNAKE‧F【GREEN TREE OYTHON】●Dremuchij North●在听到THE BOSS的马叫声处下坡路段,抬头看树上有。SNAKE‧G【GIANT ANACONDA】●Dremuchij South●拿挂在树枝上的包包处,往北再走几步,附近就有。SNAKE‧H【RETICULATED PYTHON】●Dremuchij South●地图中央有两棵横躺的巨木,附近草丛有。SNAKE‧I【SNAKE LIQUID】●Rokovoj Bereg●THE BOSS对6666图偏东一棵横躺的巨木附近找找。SNAKE‧J【SNAKE SOLID】●Rokovoj Bereg●THE BOSS对6666图偏北一棵横躺的巨木附近找找。SNAKE‧K【SNAKE SOLIDUS】●Rokovoj Bereg●THE BOSS对6666图西南方一棵横躺的巨木附近找找。
2. 鸟类(BIRD)BIRD‧A【PARROT】●Sokrovenno North、West、South●THE END的鹦鹉BIRD‧B【WHITE-RUMPED VULTURE】●Krasnogorje Mountain Base●悬崖边的秃鹫BIRD‧C【RED AVADAVAT】●Graniny Gorki Lab Extenrior●在地图东边围墙转角处,草丛里有一只。BIRD‧D【MAGPIE】●Dremuchij Swampland●在沼泽中央那块干地上的树上有,它会先绕圈圈再停在原处。BIRD‧E【SND WHISTLING-TRUSH】●Rassvet 1F●北边一个没有屋顶的仓库,在横梁上停了一只。
3. 鱼类(FISH)FISH‧A【BIGEYE TREVALLY】●Ponizovje South●这条河里,三种鱼都有。FISH‧B【MAROON SHARK】●Chyomaya Peschera Cave Branch●在地图西南方的水池里有。FISH‧C【AROWANA】●Dremuchij North●池塘里很多只。
4. 青蛙(FROG)FROG‧A【OTTON FROG】●Dremuchij East●晚上,再次出任务时,降落的地方,东面的草丛里有一只。FROG‧B【TREE FROG】●Dremuchij South●开始游戏的地方,附近草丛找找就有。FROG‧C【POISON DART FROG】●Chyomyj Prud●在这池塘里,靠近岸边的水面上,三种青蛙都有,这只有毒勿食。
植物:
1. 蘑菇(MASHROOM)MSHRM‧A【RUSSIAN OYSTER MSHRM】●Dremuchij South●地图西南方,有两棵横躺的巨木及三棵断木处有两株。MSHRM‧B【URAL LUMNESNT MSHRM】●Svyatogomyj West●地图中央有四棵小树的地方,树根处有一株,有毒勿食。MSHRM‧C【SIBERIAN INK CAP】●Dremuchij South●拿包包处往西北走几步,有四棵小树的地方有一株。MSHRM‧D【FLY AGARIC】●Graniny Gorki South●树根处找找,有毒勿食。MSHRM‧E【RUSSIAN GLOWCAP】●Chyomaya Peschera Cave Branch●地图中央处,在拿"松明"(TORCH)的那个凹洞里有,会发光很好找。MSHRM‧F【SPATSA】●Graniny Gorki Lab 1F●在研究所中庭有棵树,树根处有一株,吃了会昏睡。※可额外获得 HANDKER**MSHRM‧G【BAIKAL SCALY TOOTH】●Graniny Gorki Lab 1F●在研究所中庭有棵树,树根处有一株。
2. 药材(MED)药材在地图上是草药的样子,平时很难注意到,但戴上热感器后可以轻松发现。【STYPTIC】●Dremuchij East●晚上,再次出任务时,在开始的地方,正北面的那棵树下有一株。【C MED】●Dremuchij East●晚上,再次出任务时,地图东北方的岩壁下有一株。【DISINFECT】●Svyatogomyj South●约莫地图中央的地方,上坡处沿途有两株。【SPLINT】●Svyatogomyj South●约莫地图中央处,走上坡道后,在(C MED)植物旁有一株。
3. 其它(OTHERS)【INDIAN GAVIAL】●Dremuchij Swampland●瞄准鳄鱼头部可以一击必杀。【HORNET'S NEST】●Dremuchij Swampland●在沼泽地中央那块干地上的树上。※可额外获得OINTMENT(药膏)【RAT】●Rassvet 1F●那栋建筑物的下层有空隙可钻入,里面很多老鼠。【KENYAN MANGROVE CRAB】●Chyomaya Peschera Cave Branch●洞穴里到处都有。其他只要有水的场景也都有。【VAMPIRE BAT】●Chyomaya Peschera Cave Branch●在地图北区洞窟,点燃松明会引来一堆。【EUROPEAN RABBIT】●Graniny Gorki South●草丛里找找。※可额外获得SERUM(血清)【FLYING SQUIRREL】●Graniny Gorki South●晚上时,树干上找找。【COBALT BL TARANTULA】●Graniny Gorki Lab B1 East●监狱的每根柱子上都有,地上也有,请小心,踩到会中毒。【VINE MELON】●Svyatogomyj South●要走上斜坡前,转身往后看,会看到空中有条藤蔓,上面挂的两个水果就是了。【MARKHOR】●Sokrovenno West●地图北端,也就是在河流上游处有。【EMPEROR SCORPION】●Krasnogorje Mountain Base●地图中央处地上找找。
4. TSUCHINOKO土之子※土之子必须以下两个时候都要活捉到才能带回家,取得﹝FACE INFINITY﹞无线弹药面彩※【TSUCHINOKO】(土之子)第一次先在与The Fear战斗后的地图上,南面入口放置捕鼠夹,多试几次之后即可活捉。被捕后所有装备会被没收,从EVA处取得装备后也不会出现之前活捉的土之子,需要再次捕捉。【TSUCHINOKO】(土之子)从EVA处领回装备后,出瀑布,在瀑布前转角处的河岸旁有
5. 水果(FRUIT)FRUIT‧A【YABLOKO MOLOKO】●Dremuchij North●地图西北处空地中央有一棵结了红色果实的树。FRUIT‧B【RUSSIAN FALSE MANGO】●Chyomaya Peschera Cave Entrance●直直走会看到地上有两粒黄绿色果实。※可额外获得D MED(胃肠药)FRUIT‧C【GOLOVA】●Dremuchij Swampland●刚踏出沼泽地,正前方有一棵结了黄果实的树,地图偏北处。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1355494.html
看过《《合金装备:噬蛇者3D》MGS编年史整理(剧透)》的人还看了以下文章 更多>>