《最终幻想:零式》BOM2和陨石魔法的一些个人看法及心得,最近都在讨论REM物攻取消后的BOM2 此技配合SP装后在中小战斗场景的杀伤力有违天理! 论攻击范围比陨石要小一些,陨石最蛋疼的地方在于那咏唱速度 我把速度升到LV15后的释放时间仍然在5秒左右,再装晓之宝石的话释放时间也有3秒多 而且陨石释放的一瞬间是有硬
【 tulaoshi.com - 最终幻想:零式 】
《最终幻想:零式》BOM2和陨石魔法的一些个人看法及心得最近都在讨论REM物攻取消后的BOM2
此技配合SP装后在中小战斗场景的杀伤力有违天理!
论攻击范围比陨石要小一些,陨石最蛋疼的地方在于那咏唱速度
我把速度升到LV15后的释放时间仍然在5秒左右,再装晓之宝石的话释放时间也有3秒多
而且陨石释放的一瞬间是有硬直时间的,遇到攻击速度快的就很危险了
有人说BOM2的物攻取消很鸡肋,我完全不同意这种说法!
在塔里第一层我同时装备BOM2和陨石,BOM2从物攻取消到释放只需要1秒
而陨石最快也要3秒钟的时间,而且只能来回跑动进行避让,在这过程中必须按着释放键,否则咏唱无效
在此情况下如果遇到围殴的话....
补充一点:陨石可以在释放过程中按X回避,但咏唱进度会暂停,松开X键咏唱继续
BOM2的话可以通过按X键回避,继而找出空挡进行轰炸
说到底物攻取消的起手还是攻击动作,除非对方受到攻击后没有硬直
所以这个要比陨石的咏唱安全一些,咏唱过程中你是什么也不能做的,只能来回跑动
陨石最大的特点就是无属性攻击以及超大的范围,而且陆空通吃!
在大场景中可发挥不错的效果,两者非要比较的话本人还是推荐BOM2!
下面有一个视频,虽然不能以点盖面,但BOM2的优势还是非常明显的
视频中的陨石为LV1和LV15咏唱速度
PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..
开墙流说明:
顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..
注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.
还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.
这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz
高手请含笑路过
出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..
半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz
话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事
LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过
以下进入正题:
Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。
但他机动性的极度低下大家都是懂的..
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)如何提升机动性:
1.使用引導渡
2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)
(多用回避这是废话我就不提了
納刀明鏡:
顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。
納刀明鏡有以下优势:
1.納刀时移动速度快
2.硬直小
3.无敌时间较长(相对于硬直
4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.
5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?
但缺点也很明显:
1.防御力低下
2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻
具体手法可以参考下视频里的O.O
至于明鏡止水和見切到底选哪个..
这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=
其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..
以上纯个人观点,不足之处请多指点。
PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。
昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化
看得我心痒痒的 自己也来去练练技术
顺便开个头 アースクエイク アースインパルス
这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的
单挑王 小八 比较属于被动性还击
槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽
视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点
PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏PSP《最终幻想零式》自制结局手绘
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1355589.html
看过《《最终幻想:零式》BOM2和陨石魔法的一些个人看法及心得》的人还看了以下文章 更多>>