《寂静岭:暴雨》一周目通关感触,《Intro Perk Walk》 (《额外步伐》) 这是男主角刚走出监狱时的音乐,网上找到了,却分成了两段,最后处还少了大概10秒,,,将就吧,呵呵呵,,,这音乐写出了男主角内心的酸楚,游戏操作时,你只能往前一步步走,不能跑,可以两边看,但不能转身,如果看
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《寂静岭:暴雨》一周目通关感触《Intro Perk Walk》 (《额外步伐》)这是男主角刚走出监狱时的音乐,网上找到了,却分成了两段,最后处还少了大概10秒,,,将就吧,呵呵呵,,,这音乐写出了男主角内心的酸楚,游戏操作时,你只能往前一步步走,不能跑,可以两边看,但不能转身,如果看的时间长了,警官还会催促你。这音乐放在这里很合适,音乐酸楚且沉重!后面的和声能让你不触动吗?带着手铐,步步沉重的向前迈着,听着这曲子,我喜欢暴雨的音乐。
嗯,一周目通关了。感触颇多。简单两字就是:神作!
先说说个人认为不好的地方吧。
1,游戏有卡顿。我感觉原因主要是太多数据提早读入内存造成的。暴雨的场景是历代最强!空气中弥漫着灰尘、污垢。很多场景会发生大变化,比如在不读盘的情况下,突然出现的暴雨,闪电,天色剧变,突然出现的上吊人影,突然转变为里世界,场景变化,凶光漩涡突然出现等等,都没暂停游戏读盘,可见是预先读入内存。还有个大原因,在寂静岭地域,我发现这样大个地图,只分为了三段读盘!可见数据量确实不小!所以各个房间进去时没法只能读盘了,因为地图上即时的天气和很多元素都已预先读入了内存。场景上的武器非常繁多,且都不是随机的!我把金枪丢在寂静岭4的房间里,出来后走了很长一段路,又关机睡觉,第二天一早,去房间,枪还在地上,可见这次的即时存档数据量是很大的。游戏卡顿在寂静岭地域最多,而在各个房间里和最后的监狱几乎卡顿没有了可以说明我的看法是可以斟酌的。
2,操作上,爬楼梯是直接进行的。就是你人走到楼梯附近,他就自己上下楼梯了。这不是很好。有个提示,由玩家自己决定比较好。我常常转生就自己又爬回去了,,,但这毕竟是小事情,不影响游戏体验。
好,说说我一周目后的感触。
我一周目打出A结局。女警放了主角,自由了!呵呵呵,,,,,不枉我探索这么辛苦。好报!
场景很好!房屋街道比例更上一层楼!很写实!天气在大雾下的表现是制作者下了功夫的。而暴雨间断来袭时的画面让我赞叹!这种大雨不是一成不变的,有时雨小点能看见紫色电光,有时直接是闪电交加后天都彻底暗下来了。赞!衣服湿透了主角埋身四处躲避妖女的追击。呵呵呵呵,,,,,
怪!这次也进化了,首先,怪的动作变化较多。就说说妖女吧,声音恐怖!动作时快时慢,很难全身而退!稍不注意就被她又得逞了,天,我刚吃了血,,,对战时,有攻击和防守两个概念!很好的设计!她攻你就防,有机会你就攻。难点是武器是会坏掉的,所以随时换新武器很重要。她打你几下她会休息这个是要点。我发现她一般打两下或三下就是你出手的时机了,那如果你判断错,你出手时,发现她还在连击你,你可以马上再按住防御键,仍然可以防住对手攻势。制作比较精妙的地方是,防御也是降低武器耐久度的。老防,不久武器就坏掉了,用手防是会微弱减血的。相当合理的设计。在历代寂静岭里,大多是打怪:挥武器,拼力挥,倒地后,补一下,完。现在攻防模式的打怪挺吸引人。
自动存档这个设定我认为主要是为了让玩家不去中途提档(尽快打不同的结局),游戏定义为每走一段自动有个档,但只有5个,走远了前面的就没了。《归乡》我就是在分支路线处存个盘,所以多结局很好搞定。
和“电影”直接同步进行游戏的设计让我大赞!比如在播放厅按正确步骤打开舞台剧时,在不读盘的情况下,舞台剧直接成为了“现实”。好了,我走进原本是舞台剧的暴风雨中的森林小屋,这个图像的变化真的震撼!这种进步希望之后的寂静岭也会继承。这种手法的地方在寂静岭暴雨中很多地方都有用到。比如后面的监狱,主角走进他里世界的房间,拿到信后,画面一闪一阵廊道的回缩主角又回到原地,都是这种手法运用。相当不错。让我在游戏时,一秒也不会分神。游戏这样进行而不读盘,就是我揣测的,可能提早读入了内存。
音乐,有系列的特色。明知屋里没人,但听到不停的越来越接近的跑步声和哭泣声,我还是疑心的举着武器回头看看。谈到这里,说说火机真是好东西。电筒的可视面积是有限的,但距离较远!而火机能看得透彻,但距离又较近!两样一起用!好了吧,可突然来个怪,天,,,,快!!!!收起火机!拿出枪来!快!!这种紧张感也是暴雨带给我的。我印象很深的是我手拿火机,腰间挂电筒,突然来个模特怪!!我晕啊!还把我挤在角落里,天,,,模特真身在哪儿还没看到,,,很是把我急了一把!《暴雨》!真的恐怖感十足!我一周目难度还是普通,不知难度是困难的如何。准备之后开战。
里世界!这代很成功的就是里世界和表世界明显的区别。以往的寂静岭,因为里世界有怪,表世界也有怪,所以差别有,但不太明显。是不太明显。但在暴雨中,里世界的凶光漩涡可是碰着后,主角身上四处燃洞,没几秒就挂了的哦!!所以只有跑。不停的跑,所以设计里有个按键可以让你边跑边回头看漩涡离你的距离。如果没这个键,就完蛋了。等你停下来再回头看,再转身跑,早在接关画面了。这个按键的设计是必须得。表世界里的压抑,打怪,躲怪,找道具,理线索、里世界的紧张,紧迫感,注意力高度集中,这两个鲜明把寂静岭暴雨里世界和表世界的特点区分开来。赞!
解密也是我喜欢寂静岭游戏的因素。我记得我看到一个油桶一样的东西,可以使用道具,把一个我不知是什么的东西插上去,还可以转动,但转动后主角就不动了,什么东西都没有。得,,,,,看了半天没个答案,好,不管了。又发现个桶,又是可以插个不认识的像开罐头感觉的东西上去,却又是啥也拿不了,,,,好,,,我又不喜欢查攻略,,走。最后在寂静岭大桥下,又是一个桶子,这次我意外的发现了墙上很明显的图案(这个容易发现,因为亮度够),一个不小心,我的电筒没开在紫外线模式,而是正常照射模式,一个不小心,电筒光扫了下墙壁,墙壁的图案多了个角,我突然一下懂了,转下桶上我插的开罐头器,再用光找点。呵呵呵,,,得到个牌子,好,兴高采烈的回到那几个桶的地方,用相同的办法去拿东西。我就这样解的谜题,,所以花了不少时间。但有成就感。记得应该把谜题都解了,除了一个乞丐要的鱼杆子,没找到。没事,二周目再去找找。
总结:这次的暴雨真的不错。当然,它有瑕疵。但进步是明显的。寂静岭嘛,剧情是第一!希望喜欢寂静岭的朋友都能够体验这款神作。
《寂静岭:暴雨》全14个支线任务:详细文字攻略及视频攻略支线1:All Points Bulletin
触发条件:在小镇找到四处巡逻的警车,当警车向你开过来的时候站在它面前,接着两秒左右,任务就会自动出现在你的旅途日记里。
完成位置:废弃的Hillside警察局(地下通道的西方)。
任务目标:找到调度员无线电
由 McCammon St大道北面通过墙上的裂缝钻进废弃的警察局,通过独木梁进入调度员办公室。启动调度用无线电,输入以下的4组号码取消警车巡逻后任务结束。
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C466
B557
A648
一周目
一周目选择双Easy,其实难度无所谓了,但是双Easy不是简单而且快么
一周目要求收集全53个迷物,做完全13个支线任务
在流程中要注意的是我们要拿满所有的战斗成就。其中的一些难点提示:
Pinata Party:杀掉10个白色巨怪的成就。如果你还缺一些,在刚拐进2P地图的钢架桥下面会刷这种怪
Shadow Boxer:杀掉10个模特怪的成就。这个没地方刷,流程中见到的一定要干掉。其实这种怪挺多的,修道院那里一定能解。
The Bigger They Are:杀掉十个监狱里出现的壮汉。这个打完最终BOSS也解不了,最后扮演面具男的时候会无限出,多杀几个吧,此时我们是可以秒杀他们的。
Fight or Flight?:跑来跑去做支线任务的时候不杀路上的怪的话很容易解,经常跑来跑去的莫名其妙的就解了。
Gun Control:成就信息里说是用手枪和霰弹枪杀25个,实际上其他的枪貌似也可以。另外可以用近战把敌人打趴下,然后用枪鞭尸,这样节省子弹。
Hypochondriac:使用20个急救包。战斗难度选Easy的话可能解不了在寂静岭大地图上有意识的解一下就行,被敌人打一下就吃一个急救包。这代急救包绝对足够,尤其你要是还做了支线任务的话,不用担心浪费。
通关以后可以读档回到扮演面具男那里,再次干掉女警以后选择另一项就可以解锁另一个结局。
一周目结束我们应该拿了575点成就了。
二周目
二周目和三周目的顺序无所谓。
二周目战斗难度依然选Easy,谜题难度选Hard,要求通关不杀怪,并取得和一周目不同的两个结局
(一周目做完所有战斗成就杀怪太多的话,估计是结局B和结局D,这样我们二周目一开始的两次道德选择都应该选择正面的)。
谜题难度为Hard的话其实很简单,难度几乎没有上升(尤其有攻略的话)。
通关不杀怪中的一些提示:
在statistics选项里倒数第三项enemies killed,这一项只要通关保证为0即可。把怪直接打死不算杀,把怪打趴下不鞭尸不算杀,这样就简单多了。
不过还是建议能跑就跑:省时间而且比较稳妥。流程中随时查看enemies killed,只要不是0马上读档。
进入寂静岭大街前的几个关卡里有几只需要干掉才可以继续解谜的怪,只要打趴下就行了。
修道院的里世界,面对面具男和两个敌人的那里,其实不用干掉敌人,只要撑过一段时间面具男自然就会把通路给你打开。
监狱那里,从高处掉落,然后面对三个怪的食堂里,可以直接用ID卡开门,不过需要等一会门才能开一个小缝,得钻过去。
里世界电梯处的三场战斗,打成趴地状态就行了。
最终BOSS不算怪。不用担心扮演面具男的时候会杀怪,扮演他之前成就就已经解了。
再看了两个结局以后,我们应该有825点成就。
三周目
三周目战斗难度Hard,谜题难度Easy。谜题难度Easy是为了某些保险箱容易开。三周目需要完成Digging up the Past的支线任务获得恶搞结局。
战斗难度为Hard的一些提示:
出了第一次里世界以后的手枪必拿,可以一直用到吊桥塌掉那段之前。
游戏中第一只怪是不用杀的,可以直接从旁边上电梯。
进入寂静岭大地图之前,只要不是必须打的怪,就跑吧,近战系统不是很给力,没有枪的话还是走为上策。
枪械的射击不用按LT瞄准,直接按RT盲射,命中率90%以上。
预定游戏的保险箱必拿,我拿的是猎枪,对游戏非常有帮助。
第一次进入寂静岭大地图的时候即可刷子弹(貌似是xbox360版专有的),刷出200来发以后一直打到监狱前没有问题。
自此大逃亡环节是你掉血最多的环节,尽量背版吧。
世纪纪念堂的图书馆那里,从梯子上二楼以后直接输入IX-VI-I进对面的铁门拿ID卡,然后从右边的门输入密码851136,一路上18楼触发剧情,可以大大缩短流程,节省时间(关键是不用和怪纠缠了)。同样的,在修道院的里世界的最后我们可以不用把灯放下来然后往上放紫色蜡烛,直接走舞台后面的黑白通道按照△△○□△的顺序敲钟,可以免去与几个模特怪和几个监狱暴徒的战斗。
到监狱以后一定要取得守卫塔里面保险箱里面的卡片,密码就印在主角背后。这张卡片可以让我们打开霰弹枪的锁,这样我们可以多拿10发霰弹枪子弹,对于攻关非常有帮助(Hard难度的这个保险箱不太好开,所以才谜题难度选Easy)。
沿途所有的霰弹枪都要拿,包括一把猎枪。
最终BOSS战时可以对它开枪中断它的攻击。
《寂静岭:暴雨》是KONAMI外包给Vatra Games开发的,游戏的素质还是得到了不少系列粉丝的肯定,但是近日有消息称Vatra Games工作室可能面临关闭的危机,同时该工作室正在开发的一款风格类似《战神》的新游戏已经被取消。
Vatra Games
Vatra Games工作室目前属于Kuju Entertainment,而官方目前还没有正式确认Vatra Games的关闭。通过一份声明表示,Kuju Entertainment目前正在对Vatra Games的业务进行审核,同时他们也强调目前还未正式作出决定。
来自Kuju Entertainment管理人员说到:Kuju Entertainment的目前正在对Vatra Games的各方面业务进行战略审查,至于Vatra Games工作室是否还会继续进行游戏开发工作,在目前这个阶段我们还没有作出决定。
游戏中一共有53件迷物等待玩家收集,涉及到奖杯/成就。绝大多数的迷物是需要主动寻找而非主线或者支线任务必定能捡到。需要注意的是,假如你取得一件迷物后死亡,而取得之后游戏没有自动储存,则需要从Check Point复活后再取得一遍。
Silent Hill Downpour All the 53 Mysteries Collection Guide
迷物名称
所在地区
具体位置
1. Devils Pit FlyerDevils Pitstop餐厅靠近厨房的一个桌子上迷物名称
所在地区
具体位置
2. Voyeurs NotesDevils Pitstop餐厅地下室,一个茶几上迷物名称
所在地区
具体位置
3. Newspaper Article (Accident)Devils Pit矿井深处,储藏室的门上迷物名称
所在地区
具体位置
4. PoemDevils Pit火车站,一个悬挂的尸体上迷物名称
所在地区
具体位置
5. Police ReportHillside警察局,入口东侧的地面上迷物名称
所在地区
具体位置
6. Crime SurveyHillside警察局,用斧子破坏钉住的门后,地板上迷物名称
所在地区
具体位置
7. Crime Scene Photo (2)Hillside警局院子,西南角的角落里迷物名称
所在地区
具体位置
8. Missing PosterHillside地下室外面,沙箱附近的地面上《寂静岭:暴雨》刷子弹方法理论上只要是存储点都可以操作。我说的存储点是存储时会黑屏的那种最终存储点。我是在BANK那里操作的,首先把枪扔到屋里,然后出去再进去,拾起枪出屋,把枪扔到旁边的断崖边,进屋,发现屋里又有了一把枪,这时不要拣,出屋到断崖捡起枪进屋,把枪扔到后出现的枪旁边,再出屋,发现断崖边也又出现了一把,果断拾起进屋,把枪扔到那两把枪旁边,这时屋里有三把枪。出屋再进屋,拾起三把枪,出屋,扔一把到断崖,进屋,屋里又出现了三把枪,再拾起出屋,再扔一把到断崖,这样重复操作到断崖上有五把枪时,进屋再出屋,到断崖拾起五把枪进屋,扔一把到屋里的那三把枪旁边(已经有四把了),出屋到断崖去取又重复出现的五把枪进屋,再扔一把,这样以后,每次出屋取枪再进屋都扔一把到屋里,很快屋里就会**一大堆枪支,当你觉得屋里的枪够用的时候,就出屋再进屋,拾掉屋内所有的枪支,然后出屋再进屋,你就会发现屋内又出现一大堆枪支。
别忘记了,悬崖边还有枪支别忘记捡了,这样两边同时刷,很快子弹就用不完啦。另外断崖和BANK附件的物品是不能捡的,否则会失效。
经过验证,只要是像进出BANK那样的存储点,都是可以刷弹药的。当然,附近要是没有断崖,就只能通过屋内一边刷了,但是应应急还是不错的
好多猎枪,大叔震精了
大叔始终无法置信
大叔拣子弹到手软
唉呀妈呀,大叔累死了,终于捡完了
《寂静岭:暴雨》全成就、奖杯心得攻略
首先是成就列表:(点击进入)
为了全成就这个游戏,我们最少需要打三周目才可以。建议攻略如下:
一周目
一周目选择双Easy,其实难度无所谓了,但是双Easy不是简单而且快么……
一周目要求收集全53个迷物,做完全13个支线任务,攻略请看这里:
在流程中要注意的是我们要拿满所有的战斗成就。其中的一些难点提示:
Pinata Party:杀掉10个白色巨怪的成就。如果你还缺一些,在刚拐进2P地图的钢架桥下面会刷这种怪
Shadow Boxer:杀掉10个模特怪的成就。这个没地方刷,流程中见到的一定要干掉。其实这种怪挺多的,修道院那里一定能解。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)The Bigger They Are……:杀掉十个监狱里出现的壮汉。这个打完最终BOSS也解不了,最后扮演面具男的时候会无限出,多杀几个吧,此时我们是可以秒杀他们的。
Fight or Flight?:跑来跑去做支线任务的时候不杀路上的怪的话很容易解,经常跑来跑去的莫名其妙的就解了。
Gun Control:成就信息里说是用手枪和霰弹枪杀25个,实际上其他的枪貌似也可以。另外可以用近战把敌人打趴下,然后用枪鞭尸,这样节省子弹。
Hypochondriac:使用20个急救包。战斗难度选Easy的话可能解不了……在寂静岭大地图上有意识的解一下就行,被敌人打一下就吃一个急救包。这代急救包绝对足够,尤其你要是还做了支线任务的话,不用担心浪费。
通关以后可以读档回到扮演面具男那里,再次干掉女警以后选择另一项就可以解锁另一个结局。
一周目结束我们应该拿了575点成就了。
二周目
二周目和三周目的顺序无所谓。
二周目战斗难度依然选Easy,谜题难度选Hard,要求通关不杀怪,并取得和一周目不同的两个结局
(一周目做完所有战斗成就杀怪太多的话,估计是结局B和结局D,这样我们二周目一开始的两次道德选择都应该选择正面的)。
谜题难度为Hard的话其实很简单,难度几乎没有上升(尤其有攻略的话)。
通关不杀怪中的一些提示:
在statistics选项里倒数第三项enemies killed,这一项只要通关保证为0即可。把怪直接打死不算杀,把怪打趴下不鞭尸不算杀,这样就简单多了。
不过还是建议能跑就跑:省时间……而且比较稳妥。流程中随时查看enemies killed,只要不是0马上读档。
进入寂静岭大街前的几个关卡里有几只需要干掉才可以继续解谜的怪,只要打趴下就行了。
修道院的里世界,面对面具男和两个敌人的那里,其实不用干掉敌人,只要撑过一段时间面具男自然就会把通路给你打开。
监狱那里,从高处掉落,然后面对三个怪的食堂里,可以直接用ID卡开门,不过需要等一会门才能开一个小缝,得钻过去。
里世界电梯处的三场战斗,打成趴地状态就行了。
最终BOSS不算怪。不用担心扮演面具男的时候会杀怪,扮演他之前成就就已经解了。
再看了两个结局以后,我们应该有825点成就。
三周目
三周目战斗难度Hard,谜题难度Easy。谜题难度Easy是为了某些保险箱容易开。三周目需要完成Digging up the Past的支线任务获得恶搞结局。
战斗难度为Hard的一些提示:
出了第一次里世界以后的手枪必拿,可以一直用到吊桥塌掉那段之前。
游戏中第一只怪是不用杀的,可以直接从旁边上电梯。
进入寂静岭大地图之前,只要不是必须打的怪,就跑吧,近战系统不是很给力,没有枪的话还是走为上策。
枪械的射击不用按LT瞄准,直接按RT盲射,命中率90%以上。
预定游戏的保险箱必拿,我拿的是猎枪,对游戏非常有帮助。
第一次进入寂静岭大地图的时候即可用(点击进入)方法刷子弹(貌似是xbox360版专有的),刷出200来发以后一直打到监狱前没有问题。
自此大逃亡环节是你掉血最多的环节,尽量背版吧。
世纪纪念堂的图书馆那里,从梯子上二楼以后直接输入IX-VI-I进对面的铁门拿ID卡,然后从右边的门输入密码851136,一路上18楼触发剧情,可以大大缩短流程,节省时间(关键是不用和怪纠缠了)。同样的,在修道院的里世界的最后我们可以不用把灯放下来然后往上放紫色蜡烛,直接走舞台后面的黑白通道按照△△○□△的顺序敲钟,可以免去与几个模特怪和几个监狱暴徒的战斗。
到监狱以后一定要取得守卫塔里面保险箱里面的卡片,密码就印在主角背后。这张卡片可以让我们打开霰弹枪的锁,这样我们可以多拿10发霰弹枪子弹,对于攻关非常有帮助(Hard难度的这个保险箱不太好开,所以才谜题难度选Easy)。
沿途所有的霰弹枪都要拿,包括一把猎枪。
最终BOSS战时可以对它开枪中断它的攻击。
最后晒一下我的全成就,希望大家都能早日解开这个游戏全部的成就。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1355598.html
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