《方舟 生存进化》口哨指令及控制恐龙攻略

2016-01-22 05:04 46 1 收藏

《方舟 生存进化》口哨指令及控制恐龙攻略,《方舟 生存进化》是一款恐龙题材生存冒险游戏,本作融合了单人模式、多人合作和竞技玩法。下面为大家带来《方舟 生存进化》口哨指令及控制恐龙攻略。

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《方舟 生存进化》口哨指令及控制恐龙攻略

《方舟:生存进化》游戏中新手玩家可能对宠物怎么操作及各状态下的行为不是很清楚,今天图老师图老师小编带来玩家《方舟:生存进化》口哨指令及控制恐龙技巧,跟图老师图老师小编一起来看吧。

先说说恐龙指令;有三种方式一:直接按口哨快键;二:对着单只恐龙长按E键菜单模式;三: 按双引号调出恐龙口哨菜单。

口哨快键键

T 你跟着我(屏幕正中对着单只恐龙用); Y 你停下

J 全部跟着我;U全部停下

;全部停手(你的所有附近听到哨声的恐龙变为passive:消极模式;打不还手,以德服人)

- 全部中立(听到哨声的龙变为Neutral中立模式)

=全部攻击我所打的怪(听到哨声的龙变为Your Target模式)

恐龙E键菜单

Ride:骑乘、Access Inventory物品栏、Change Name改名字、Unclaim放生(慎用)

Disable following不跟随(点击切换成不跟随)Enable following跟随(点击切换成跟随)

Cycle Aggression To:Neutral中性模式:(点击切换成这个)

Cycle Aggression To:passive被动模式:(点击切换成这个)

Cycle Aggression To:Your Target你的目标模式:(点击切换成这个)

Enable Wandering 恐龙散步 (Disable Wandering 停止散步)

Set Aggression To:Aggression侵略模式:(点击切换警卫猎手龙,会攻击一定范围内的猎物慎用

Change targeting range****range 给侵略模式指定狩猎距离

距离为Low时,恐龙警卫近视眼,(台词:你敢走近我2墙长度之内么)

距离为Lowest时,(台词:注意有猎物进入18墙长度之内)

距离为High时,(台词:我能看到很远,我会消灭我视线所及之一切,我杀、我杀、我杀杀杀、干掉N只后,突然发现,家呢?找不到回家的路了)

距离为Medium时,(台词:7个墙的长度以内是我的地盘,闯入者处死)

注:因为游戏是原始设会,没有统一长度单位,特以一个墙的长度为测量单位,用一只卡在树下的三角龙为猎物,铺了20多个木钉地基,并在上面加上草墙,连成一条直线到三角龙,然后让警卫猎人慢慢跟着我靠近猎物,观查警卫发现猎物时的距离(警卫刚发狂,就按 ;键让它停手,并按U全部停步,然后去数墙的个数。

恐龙 在各种模式下的反应:

passive被动模式

1.你被怪攻击时,宝宝不会看你一眼。

2.它被怪打时,不会还手。

3.它的同伴龙被敌人攻击时,装没看到。

4.当它看到警卫猎手龙去攻击猎物时,不会去帮忙。

Your Target你的目标模式

1.有食肉恐龙向你冲来时,它会迎上去挡在前面护主。

2.它会攻击你所击打的目标。

3.当它看到警卫猎手龙去攻击猎物时,不会去帮忙。

Neutral中性模式

1.看见没?主人好暴力,正在揍别的龙呢;咱们先看着,它敢还手伤主人,我们再上。

2.我正想着临居家的母龙呢,你敢咬我?看我不打死你。

3.哎呀,有人欺负 我的哥们!兄弟们,呲牙咧嘴 干架去啊。

4.咦,警卫猎手龙发现了猎物了,俺们也去帮忙吧。

《方舟 生存进化》天然BUG监狱位置分享攻略

《方舟 生存进化》大家都会弄个监狱来圈养陌生人,那么今天图老师图老师小编为大家分享一个让被关的人无奈的监狱位置,利用的是游戏地图的BUG,一起来看这篇《方舟 生存进化》监狱位置分享吧。

给大家位置,在S2复活石头岛转弯处的一个小山坡处,是天然BUG监狱。

一旦进去只能渴死饿死,不管怎么做都出不来。

想参观体验的,可以到OC162服务器,跑到这,会有一路的路标,指引你过来,

我都已经标记了。目前忽悠了好几个老外来寻宝,让他跳,他就跳进去了。。。

欢迎来参观。


《方舟 生存进化》出生工具采集升级攻略

《方舟 生存进化》有些新手单人玩家可能前期从出生到熟悉游戏发展起来会比较困难,图老师图老师小编今天为大家带来玩家分享的《方舟 生存进化》前期出生工具采集升级心得,一起来看吧。

一、出生篇

这个游戏新出,网上对于出生地,各种网站全是一篇稿子,说什么东北有个小岛好,南岸有河流的几个地方好,就我看,实用性不大。

首先,先讨论东北那个小岛,呵呵,你敢游么,下海游泳的都经历过,什么鲨鱼,鳄鱼,呵呵。

南岸有河流是方便抓食草恐龙+向内陆进发。可是本人已经24级了,离出生地没走出过超过半天(游戏内时间)的路程,我的出生地是东2号,那里真的是很棒,到目前为止只遇到了1次牛龙。

我发现几个规律。

1、这个游戏但凡出生地都不会有大型食肉龙,前提是,别到处走,。中期开始,我有个剑龙血量1400,攻击300%多一点点,唯一一次遇到牛龙,往他身后一躲,万事大吉,它搞掉牛龙,才掉了400点血左右。也就是说,中期开始,拉几个小弟,除了暴龙,罕有敌手。

2、别到处摆建筑,这个游戏的设定是资源(此处资源包括灌木,枯木,石头,树木我不清楚,下同)会更新,但是一摆建筑就不行了,而且,目前的版本,经我试验,只要你放过建筑,及时以后拆了,也无法回复。而这个游戏,除非你修改【(不光指代修改器或控制台,开场修改也不行)否则需要大量的资源,而新手第一次玩,建议什么也别改先体验下】否则出生地的资源很重要,一旦离开出生地,沿海有蝎子,牛龙,迅猛龙,鳄鱼至于内陆,我还没敢进。有点跑远了,如若不信,后果,等你驯龙时就明白了。

3、死掉别灰心,,像其他帖子说的,6个小时的资源意思就丢了是没错,可是那不是关键,玩过的的都知道,你但你有了雷龙,一扫尾巴,各种果子成百上千。而重新建档,你连个弹弓都没有,抓个Dodo鸟都抓不了,这才是可怕的。

二、工具

这玩意本身很简单,但是由于这个游戏工具采集资源数据是概率性*的,所以需要大量实验,而这正是新手需要并且不能的(中期开始果子随便就是几百,肉都背不动,做点试验无所谓,可是新手+新档不行)。

1、采集尸体。想要肉就用镐子(别问我稿子是什么),想要皮就用斧子,说来目的性明确,可是前期用不到皮,肉也够吃,中期皮也够用,反倒是腐肉不够。如果你懒得看,懒得想,或者说嫌我说的事无巨细,那我简单粗暴地告诉你,随便抛个硬币,用哪个都行,我偏爱用镐子,因为中期为了驯龙需要腐肉做麻药。

2、采集石头。这点很重要,我被坑了好久。因为网上,BBS上,视频攻略上有很多人顺手就说没石头就去拿镐子砸石头去之类,我在这里提醒下,我吃亏罢了,大家别吃亏。想要石头,如果周围没有碎石头,想去砸点石头,千万别用镐子。游戏设定是镐子用来砸燧石(图片是,橘黄色的石头片)多,斧子劈出的石头多,而且这里不像上面采集尸体的,采集尸体实际上差别不大,而这里比例差很大。

3、这个游戏中前期的主要武器一直是标枪(Spear)。对于标枪的损耗问题,有的人写攻略/分享时,用了隐性耐久这类词,实际上是错误的。标枪无耐久,它的损坏是概率问题。也就是说,你要是点背,捅一次就坏;运气好,一把枪用上好几天。记住是概率,我也不明白这个游戏为什么要这么设定,这个很坑我有次打碳龟(就是那个大乌龟),连用坏了4把。说了这么多,我的经验就是,一把太少,5/6把太多,背包里背上2把,因为玩过的都知道,前期猪(渐新象)和副栉龙(就是两条腿走路的那种食草龙)追不上,三角龙,剑龙打不过,常见的就只剩下渡渡鸟,喷毒蜥蜴和碳龟了,2把一般够用。

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三、采集

1、木材,对不起,本人至今没弄懂树木到底会不会更新,等我慢慢试验。

2、石头,这个一般不用刻意去捡,呵呵呵呵,前期驯过猪/中型龙的人都知道,你越是着急,电脑越是给你一地石头**。一般平时能捡一堆,找个箱子存起来,能存好多***3、也是最重要的,浆果。。由于驯龙据说第一口很重要,所以我的对策是第一口喂紫果子(关于果子的介绍,见下文)。网上的攻略有个别介绍各种龙吃什么果子,我发现好像有的不准确,只是好像,我刚刚开始试验,结果等以后再谈。这里关键要参考本文第一大节的第2小节,建筑周围不会更新灌木,所以,千万别每次驯龙都放一个营地,你很快会发现这附近无果子可采了。

四、升级

这个游戏占用时间真的很长,本人是刚刚考完高考的人,各种闲,所以无所谓。。当然,对于一般的学生党,暑假也是很有时间的。

经常玩游戏,我们都知道,一上来就用修改器,用控制台秘籍会是游戏很无趣,所以建议刚刚玩的人,尤其当你能骑上三角龙(20级)之前,千万别乱改,我指的是用控制台,或者是进入本地游戏前的参数修订。升级这个东西,在这个游戏中,什么动作都能攒经验。比如说有些人似乎带些调侃的晚上在家编草帽,我本来以为属于然并卵‘级别的,但是却发现很好用,每个草帽消耗10个纤维(fiber),得到0.6的经验,一晚上能编上上百个。

注解

此处是注解,上文为了连贯,注解处省略,明白的人自然明白,不明白的请看这里,*号处以个数为准一一对应。

*概率性是指不消耗耐久,每次都有可能坏掉,以概率计算,比如损坏率是20%,那每用一次都有两成的可能坏掉,所以这个很坑爹,看人品。学霸们请原谅我的事无巨细。

**这个游戏中E键是采集键(废话),据我观察,石头的采集半径大而且采集优先度高。半径大不需解释,优先度高解释下:好像是由于这游戏除了使用武器时有准星外,。平时无准星,所以采集时不要求你把屏幕中央对准资源(此处指碎石或浆果丛),也就是说以你为中心,一个范围内的资源你都能采到,所以就有了优先级问题,而坑爹的是程序员们没有体会我们驯龙时的急迫(满地找黑果子,累啊),所以,每次采果子都是石头优先。

***我也不知道具体是哪个补丁做的,反正现在的版本箱子好像没有了载重上限,只有空间上限(也就是格数),所以,现在的箱子放石头,木材,木炭这种很重的东西,完全无压力。另外,同理,如果你不理解上一段(即**注释段)中的使用武器会有准星,那只能说明你的版本太低或你没有这样做。

****驯龙还需要我解释么,好吧,这是面向新手的攻略,那完全新手的人你先学习下怎么驯龙再来,由于这个游戏的重头戏在于驯龙,所以网上的攻略还是不少的。说回正题,大家驯龙(前期一般是食草动物)时会发现,驯龙时最重要的是黑,紫两种果子,而它们恰恰是最少的,所以采果子时会不可避免的采到巨量的Fiber,呵呵,大家都懂,别扔了,前期晚上不敢乱窜,老老实实在家编草帽升级吧。

新手必备技能

附上另外两个新手必备技能:果子常识和碳龟打法。

果子常识

果子分为红,黄,蓝,紫,黑,白,6种。

前三种主要给人吃,各种食草龙也有爱吃的,但口味不一,网上也有参考,但是,不是千篇一律就是说法不一。

后三种是特殊果子,①黑色加眩晕度,好像一个8-10点(我忘了具体多少),好像每用一次效果减少一点点,真的是一点点。

②紫色果子号称万能果子,可以给各种食草龙吃,好像都爱吃这个,优先于红黄蓝中他们喜欢的。

③白色前中期最没用,人吃没用,动物吃会减少眩晕度。但是到了后期,据说可以用来加速驯龙,原理是让它们饥饿。

④记住,白色果子,黑色果子它们不会自己吃,需要强制喂食(这个也不会,那我就了)。

碳龟打法

有人说碳龟前期别去惹,因为单人裸体/穿着麻布衣服近战打不过,用远程武器把,貌似只有5级的弹弓(哈哈哈哈哈弹弓)放风筝打太累也不值得,我只能说它们不会打。

记住,在这个残忍的方舟小岛上碳龟是仅有的,没错仅有的(抓鱼龙要运气)跑不过你而且肉多的动物,而且你的标枪(Spear)攻击范围比它略远,你只需要边后退边打(你说你家电脑太差,帧数特别低,那我也没办法),这个分寸我没法直接告诉你,你慢慢试试吧,反正它跑不过你,打不过就跑,没几次你就会了,打渡渡鸟太麻烦,这是早期来肉最稳健的办法。

《方舟 生存进化》全物种资料一览攻略

《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》是一款开放世界的以恐龙为主题的游戏,游戏采用虚幻4引擎打造,画面出彩,题材独特。下面带来玩家分享的《方舟:生存进化》全物种资料一览攻略,一起来看看吧。

物种篇(介绍及分析)

dodo(渡渡鸟):

海边很常见,新号的肉皮来源,打它它只会跑,血和晕眩阈值都是游戏里最低,前期看见了不要放过,后期杀这个就有点浪费时间,因为爆的东西实在是少。

驯化这个是为了拿粪,这个后面会说到,不打算种植的就没有驯的必要。

击杀难度:1

驯养推荐度:2

驯化速度:极快

加点:随意

dilo(双冠龙、毒狗龙、毒跳跳):

这游戏里最讨厌的生物,会喷毒液让你的视野非常模糊好几秒,有时候挺危险。看见了最好就干死,因为比如你马上要驯个龙了你不干死他,他一会儿过来咬你的龙,如果你是要打猎,正跟哪个大BOSS刚正面的时候,这比给你致盲了说不定就带你走了。血和晕眩阈值比渡渡鸟略高,新手看见了不要怕,用矛刚死就可以了,级高的也用不了三四下。

可以驯来玩玩但是我觉得血太少容易死不适合战斗。

击杀难度:2

驯养推荐度:1

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驯化速度:极快

加点:宠物少就加血多就加攻

phiomia(始祖象、渐新象、马来貘):

爆非常多的肉皮,数量仅次于特别难杀的大哥龙(霸王龙棘龙雷龙)而且不反抗,就知道跑,跑的特快,血比较多,铁矛也要捅不少下,但是在障碍多的地形还是不要放过,他撞到地形以后就会乱跑或者不动,趁机杀就可以了。

没有什么战斗力只能当坐骑,坨兽,做鞍完全浪费点数,如果开光柱开到鞍可以驯来玩。晕眩阈值不高,比较好晕。

击杀难度:4

驯养推荐度:1

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驯化速度:快

加点:负重或者移速吧 战斗力估计扶不起来

parasaur(鸭嘴龙、副栉龙):

跟上面那位有点像,打它就知道跑,跑的还很快,血晕眩阈值都不高,比上面那个好杀很多,肉皮爆的也少很多,前期不要放过。打法一样。

作用也跟上面的一样,驯不驯随意了,不重要。

击杀难度:2

驯养推荐度:1

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驯化速度:快

加点:随意

raptor(迅猛龙):

新手杀手,跑得快的一比还会走A,几只一起来打得你晕头转向的。跑是基本没希望,只能回头刚死,血和晕眩阈值都很低,比毒狗笼稍稍难杀一点,遇到还是杀了,肉皮也就比毒狗多一点点。我曾经被一只87级的杀了我的宝贝老鹰,级高了有点可怕的。

战斗力可以,当坐骑也不错跑得快,二十箭应该能晕住七八十级的,低级的五六箭,前期推荐驯,血有点少打猎要注意。

击杀难度:3

驯养推荐度:3

驯化速度:快

加点:看功能,经常骑就加移速,宠物少就加血量,宠物多就加攻击,血功对点也行

carbonemys(碳龟、乌龟、龙龟):

肉皮挺多,没有始祖象多,血多防厚跑的慢,杀一只费时比较久,但是很轻松,用矛风筝就可以了。级高的经验很多,还基本无伤,新号推荐多杀这个。

射晕挺费劲的,还跑的慢,驯来没多大卵用。

击杀难度:3

驯养推荐度:1

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驯化速度:一般

加点:血

sarco(鳄鱼):

血不是很多,攻击力是新手承受不住的,下水之前注意一下附近有没有这玩意儿,上岸之后跑的慢,用弹弓射死就可以了,这个用长矛风筝容错率低,很容易被咬,不想做弓箭需要好好练技术。

游泳挺快,战斗力也不错,初期的海军。体积大的一笔不要养太多。

击杀难度:4

驯养推荐度:4

驯化速度:一般

加点:只加血和攻击,怎么加看情况

megalodon(鲨鱼、巨齿鲨):

新号也可以杀这个,引到浅谈捅死,丢失仇恨了再引,找到好的卡怪的地方,或者技术高可以无伤。不出皮只出肉,特别多。

血和晕眩阈值都可以接受,涉及到采石油珍珠,这是必须有的宠物。个人认为比鳄鱼好用,跑得挺快。

击杀难度:3

驯养推荐度:7

驯化速度:一般

加点:血、移速 不推荐攻击力,主要是作交通工具,海里如果倒霉遇到十几只的鲨鱼群,也不是你加那点攻击能解决问题的,不如多驯几头来的靠谱。

Ichthyosauria(鱼龙):

跑得快,肉也不多,感觉不是很容易杀,不缺肉的时候没必要。

这龙蛮逗比的看见你就会跟着你,按E用熟肉喂,然后跟着它,等他饿了就提示你再按E,一会儿就驯好了,跑得快,下水挺需要的。如果不想驯海里的动物只是想弄个石油珍珠推荐这个,跑得太快了,不用担心被动物追,效率还高,但是注意,不能战斗,战斗力非常弱。

驯养推荐度:7

加点:个人觉得加移速耐力好。因为战斗力反正扶不起来,除非你驯到个90级的,加一加说不定能刚鲨鱼。

pteranodon(翼龙、翼手龙):

这好像是唯一不主动攻击的食肉动物(不算鱼龙),一打就跑,上了天就很难搞了,肉皮也少,打猎无视就可以了。

飞行单位,速度非常之快,血少晕眩阈值低,但是由于一打就跑,射晕还是费点事,要么是神射手连中几下要么就只能追着它等它再次落下来再射。驯一个飞光柱不错,运东西不行,负重特低。推荐驯80以上的,射中三五箭就晕了,但是你得有另外一个飞行坐骑,不然它就跑了。

击杀难度:5

驯养推荐度:6

驯化速度:慢

加点:耐力和移速,血太少了扶不上墙的,推荐驯高级有700以上耐力的,全加移速,适量加几点血也好。

pulminoscorpius(蝎子):

唯一爱吃腐肉的动物,蜇人一下人的晕眩值就会缓慢上升,短时间内被蜇个三四下如果没白果解很可能就要晕倒一会儿,如果是野外相当危险!血和晕眩阈值都特低,遇到了风筝死就好,还爆壳,也是看见了就不要放过系列。

没有尝试过靠这个晕野怪,感觉挺麻烦的,有兴趣可以驯来试试,跑的也不快,攻击也不能加高(加高了还没晕怪成功先给打死了),较为鸡肋。

击杀难度:2

驯养推荐度:4

驯化速度:极快

加点:血

trike(三角龙):

皮肉不少,血也不多,攻击带击退效果,很笨重容易卡树,新手也推荐杀这个,弹弓弓箭风筝死,费的时间比乌龟要少,回报也不错,用矛的话移动速度很高之后追屁股绕圈杀也是可取的。我前期最喜欢杀这个。

20级可以做鞍,前期就靠这个采果子,虽然效率不高但是比人工好多了。

击杀难度:3

驯养推荐度:6

驯化速度:一般

加点:移速、耐力、负重


《方舟 生存进化》最强防守矿洞位置分享攻略

下面图老师图老师小编给大家带来了《方舟 生存进化》最强防守矿洞位置分享攻略,希望能帮助到大家!

地图上红色方框标注的矿洞,能够建造五个大铁门,内部的空间巨大,能够进老鹰牛龙霸王龙,矿洞的正上方就是一座天然矿山,在这里起了铁门之后发育是最安全的地方,没有之一,具体怎么走:选择south 2的复活点,会在下图绿色框的位置复活,背对着乱石岗沿河直走,遇到一个河流的三岔口,往左径直走,有个纵横交错的山谷,矿洞就在山谷里。

PS:上面和对面的山上,全是矿,一个人一次能炼至少500块铁,矿洞附近的河流边批量刷龙,什么雷龙霸王龙棘背龙牛龙,除了老鹰豹子猛犸,别的肉食类动物不要刷太多,我们大型龙全都在这一块抓的,还有蝎子壳,矿洞里不要太多好吧,水晶矿洞上面的山上无限刷除了不能采石油珍珠什么都有。

《方舟 生存进化》设置优化心得解析攻略

很多玩家玩《方舟:生存进化》感到卡顿,又不知道如何调整设置。下面带来玩家分享的《方舟:生存进化》设置优化心得攻略,一起来看看吧。

优化篇

这上的选项全是关于视频设置的 。通过改变设置可以在硬件不变的基础上一定幅度提高画质,下面我会一个一个说 顺序就是图上的顺序。

普及几个英文的意思epic史诗级的 hig高级的 medium中级的 low低级的。

resolution 分辨率,这没什么说的,越高越好看,电脑带不起来可以试试调低这个,这个对帧数影响也不小。

window mode 选择窗口全屏还是窗口化全屏的。

gaphics quality 这个是系统默认的从高到低的几档画质设置,按这个调并不是最科学的。

resolution scale 影响贴图精细度的,非常决定画质,对帧数影响也比较大,但是调高这个牺牲别的可以获得更好的视觉体验。

world tile buffers 这个我没试出来,感觉改不改区别不大,像是影响在高空看这个地图的远处的效果的,具体是什么希望大家能补充一下。

view distance 这个是影响你能看到的地形啊怪物啊的范围的。如果低的话,你会发现你用望远镜怎么看都看不到一个怪物的等级,走近了才发现你俩中间的石头刷出来了。。建议越高越好,感觉不是很影响帧数,但是影响视觉体验。

anti-aliasing 抗锯齿,是影响贴图边缘的效果的。顾名思义,不开高就会发现图片边缘有锯齿的感觉 ,对帧数略影响,不过epic和high好像区别不大,建议high吧。

post processing 后期加工? 影响画面细致程度的(跟精细度不太一样,这个开高了恐龙皮肤身上的纹理和斑块效果会更逼真)。low和epic还是有区别的,帧数变化也有两帧左右,能开尽量开,不开关了也没事,几个斑不仔细看没感觉。

general shadows 近场阴影效果,不影响画质,但是非常影响逼真程度。开低了感觉就不一样了,但是非常影响帧数(我的机器)。建议稍微开一开 我试过low感觉跟动画片似的。

terrain shadows 远场阴影效果,跟上面那个一样 这个影响的是远处的山和树林的阴影,开了山黑的逼真一点,帧数改变不多,可以关了。textures 材质 (应该是这么翻译吧) 我亲测low和epic没啥区别...不知道能干嘛。

sky quality 天空的画面质量 ,这个可以调高,因为你如果不看天是不影响帧数的,看天的话因为少了好多地面的东西(这个烧电脑),反而解放出了电脑的资源让你欣赏高画质。

ground clutter 地面植被的丰富程度 影响帧数 建议开低 因为我感觉开低了少点草也不是很影响逼真程度。每个人感觉不一样可以自己试试。

motion blur 动态模糊 就是人物移动或者转镜头的时候画面模糊,让人感觉更真实,其实然并卵,还影响两帧左右的帧数,建议关。

film grain 粒子效果?? 感觉不出来什么,还影响帧,数我就关了。

distance field ambient occlusion 远处光影效果 感觉没卵用关了。

screen space ambient occlusion 近处的光影效果,开低了影响逼真度,鸟翅膀有种铁壳子的感觉,特反光。建议开,不怎么影响帧数。

dynamic tesellation 动态镶嵌,没感觉出来是什么。

distance field shadowing 主要是树林的阴影,影响帧数(特别是过树林子的时候),但是也影响逼真度,不开森林就没有那种黑压压一片的神秘感了,里面有啥怪大老远就看到了。。。

high quality materials 我没感觉出来,应该是石头啊树木啊这些资源的材质。

sub surface scattering 也是没感觉出来,翻译是是否开启水面散射效果。

PS:

1.鄙人是笔记本GTX770,以上测试以我的显卡为准,不保证每个人的机器情况一样。

2.requires restart 是需要重启的意思 这几个我也重启了试了 但是不太容易试出来,希望大家能帮忙补充补充。

3.stat fps 在控制台里输入,开启帧数显示,然后打开选项(options),一个一个改,看帧数,慢慢的就调试到自己满意的画质了。

《方舟 生存进化》恐龙爱吃食物汇总一览攻略

《方舟 生存进化》目前版本大家可能对于宠物恐龙爱吃的食物不太了解,今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享《方舟 生存进化》宠物食物一览,希望可以帮助到大家。

动物食物牛龙甲龙蛋 1大肉干 1土豆 5树皮脊龙鹰蛋 1大肉干 1柠檬 5树皮老虎雷龙蛋 1肉干 1萝卜 5树皮三角龙牛龙蛋 1熟肉 1土豆 5树皮甲龙狗龙蛋 1肉干 1柠檬 5树皮迅猛龙鸭嘴龙蛋 1熟肉 1玉米 5树皮乌龟翼龙蛋 1肉干 1萝卜 5树皮霸王龙蝎子蛋 1大肉干 1玉米 5树皮猛犸迅猛龙蛋 肉干 玉米 树皮剑龙鳄鱼蛋 大肉干 萝卜 树皮鲨鱼脊背龙蛋 大肉干 土豆 树皮鹰剑龙蛋 大肉干 柠檬 树皮翼龙蛇蛋 肉干 玉米树皮蛇颈龙霸王龙蛋 大肉干 玉米 树皮鳄鱼三角龙蛋 肉干 土豆 树皮

 

所有食物都要加3纤维,2紫果子和水,在锅里煮。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1355679.html

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