《新光之神话:帕鲁迪那之镜》第一章心得,所谓的第一章我指的是前120个成就的章节 虽然已经入手几天了、不过熬到今天总算把第一章全打完了 第一章的成就也是120/120入手了、关卡平均为8.0~9.0破关,有几关比较累的都是8.0这样 首先跟我一样一关一关的人要注意一下,黑色比特这章,是绝对没有办法达
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《新光之神话:帕鲁迪那之镜》第一章心得所谓的第一章我指的是前120个成就的章节
虽然已经入手几天了、不过熬到今天总算把第一章全打完了
第一章的成就也是120/120入手了、关卡平均为8.0~9.0破关,有几关比较累的都是8.0这样
首先跟我一样一关一关的人要注意一下,黑色比特这章,是绝对没有办法达到机器人拳头攻击10只敌人的,就算是9.0也只有八只,所以不要跟我一样在这边发呆好久...
接下来第二个要提醒的要点是、海底的王タナトス,要解他的成就一定要8.0以上才会有全部变身,你要太低等级是看不到他变的。还有技术不好的话,请务必大脚出来就放雷射炮打他,因为9.0会连踢四次,而且走路变快。 (虽然那脚是用飘的)
接下来讲一下高等级过关的方法,当然如果本身是STG老玩家,光神话9.0的水准,不过也就是粪水准,应该没什么压力。
首先你可以决定自己是否要保钱(心),如果要保钱的话、请选一把有赚钱技能的武器(ハート稼ぎ)。这样的话,即使死掉也会发现钱损失的太多,慢慢接关降低等级可以赚回来。
另外有些特殊门,可以不用去开,像是潘朵拉世界里面的LV8怀旧屋,这个完全没有意义,难度又蛮高的(我解9.0解到想死)。
接下来,如果你不是STG玩家、甚至可以说你没有对应这种高难度的经验,那我会建议你先去刷出这把武器,三头龙巨剑。 (巨塔:ヒュードラーの巨塔)
最好的选择是,三头龙那关,打完一颗头以后的LV7门(这颗头弱到不行,我建议你可以硬撑完空中以后,大部分敌人都用奔跑的绕过,直接打一王)。通常会出这把巨塔,而且性能不差,我记得我第一把拿到是。
(射击:2.5 格斗:3 全防+4 毒+1 冲打+3 ハート稼ぎ+3)
不过其实性能什么不是那么重要,全防什么的,你玩高难度一被连到基本上都是差不多了,重要的是巨塔在空中战格斗范围大、集气也还算可以、格斗范围大等于几乎敌人射过来的飞行道具、你全都可以打、甚至是后期自然王的小兵会射约1/3画面的雷电,你也能把它打回去.......
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)而在地面上,这把就更IMBA了,四种方向的火球伤害大,连续伤害,有属性,好搭配。而立技的单发剑气,好像是我目前唯一一个可以做无视地型、无视障碍物、无视距离的招式、很多难缠的小兵、你都可以靠躲在柱子后面、躲在门后面冲松解决。
而打王部分巨塔攻击力又强,打王配招只要这样配,就算9.0的王也随便你冲上去乱打。 (配技能为:雷射炮、无敌时间、光柱)
整体就是这样,多熟练即使是新手轻松上7.0也不是问题,至于8.0~9.0可能还是需要小小的适应一下。
接下来来评价一下游戏了,这游戏基本上没什么显著的缺点,就是让人手会痛到不行。
画面上在正常难度之下画面很干净,不太乱,以一个掌机射击游戏来说、有考虑到这点,算是很不错的,画面水准也还算蛮OK的,考虑到主机性能,也许算是好吧。
音乐维持一贯老任出品,音乐保证的品质,让人很喜欢,尤其是女神的吐槽配音。
游戏性的话,这片的游戏性异常的高,每观都有不一样的东西,怪物到后面还有不一样的,明明是操作这么简单的射击游戏,每个王的特色倒是都很显著, (不过很可惜的是王的特色很显著、可是考虑到操作难度问题,玩家的打法倒是都很千篇一律),比较不满的地方大概是主角跑步累太快了,有时候很绑手绑脚,还有地面上移动灵敏度太高了,我不知道摔下去过几次....
剧情来讲的话,我觉得算是挺有趣的,不过女神完全变成吐槽的角色,而比特完全变成被吐槽的角色我真的觉得有点太欢乐向了,女神一点女神的样子都没有,难怪原作中比特变成大人以后就把她给。
游戏丰富度跟耐玩度,我只能说绝对没问题,一堆武器跟技能给你配,还有一堆特殊武器都有两种招式,像是三头龙剑、蝙蝠枪等等,真的很棒,搜集起来也不会让人失去耐心。
连线的话其实我就觉得还好,就是弱化版的电脑战机/刚刚这种游戏,基本上你要补刀的话千万不可以忘记带雷射炮,如果是6人+小场地的话,记得改带爆炸,不过跟朋友一
起玩还是蛮开心的啦。
还有一点令我蛮生气的,那就是成就有面连成就跟交换种子成就,老任你就这么喜欢欺负没有朋友的人吗?没有朋友就不能当成就控吗?出来面对阿! !
心得就到这边,谢谢大家。
《新光之神话:帕鲁迪那之镜》单人模式图解建议:第一次挑战单人模式用推荐难度即可。以下解说都以默认难度为准,高难度下会有特别注明。(不同难度区别很大,所以不会着重解说敌人的攻击方式)虽然说网战很欢乐也有些深度,但是不可否认单人模式的高难度也有很大的挑战价值,奖励数量多质量也不错。以下大部分虽然只是基于普通难度,不过回复品和宝箱的位置还是可以为攻关高难度和回收宝箱提供参考。注:大多数空中战没多少注意点解说从简地面战以要点形式陈列。第一次最好还是自己攻略会更有乐趣,回头挑战高难度或者回收宝箱时再参考比较好。每一章节最后会给出完整的关卡图。回收宝箱和寻找星座房间的不要错过。每个偶数章节都有一个星座房间,会用红字写出位置。(只有22章没有,而23章有一个)1章 パルテナ再臨:第一章空中战没什么好说的地面战:右侧的门认真度限制为5.0,高于此认真度可以挑战战车。战车的弱点在于菊花。战车发炮的时候脚下会有光圈,只要跑起来即可回避。(9.0下依然会打中,可能需要炮弹打到的一瞬间回避才能无伤)BOSS战保持距离即可。多利用前冲射击,用不了几下boss就挂了。2章 魔王とマグナ空中战还是没啥可说的地面战:1 门旁的柱子攻击之后门打开。2 攻击柱子后中央门前出现怪物。全灭后继续前进。3 全灭敌人后深处有宝箱,返回后还会有敌人出现。4 阶梯途中隐藏有射手座的房间。(注:都是藏有神器的房间)5 帮助マグナ,之后マグナ同行。‘’6 该处有温泉,可以恢复体力。7 有宝箱但是是圈套,会出现大量敌人,全灭才能出去。BOSS战还是很简单,何况还有npc帮忙全图:4处楼梯间隐藏着射手座房间。这个组合超强的。
首先,我用老拳的速度+4,全防+5.奇迹用变轻,瞬间转移和自爆LV3的。
开始时马上冲敌发动自爆,超快的。
觉得好玩的人马上去试试吧!
这个组合超强的。
首先,我用老拳的速度+4,全防+5.奇迹用变轻,瞬间转移和自爆LV3的。
开始时马上冲敌发动自爆,超快的。
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Sora创始人樱井政博日前在接受采访时表示,短期内不会推出《新光之神话 帕鲁迪那之镜》(Kid Icarus: Uprising)的系列续作。
尽管游戏获得的评价和销售成绩不错,但眼下我们还有太多的新项目排在日程表中,短期内应该不会推出新的系列续作。樱井政博说,要知道本作距离系列上部作品的诞生间隔了25年,所以我的观点是也许可以授权其它工作室来完成。
本作独占登陆3DS平台。系列的上款作品还要追溯到25年前的红白机时期。游戏将通过模拟摇杆、L键和触摸屏完成操作。攻击模式的剑砍和射击在混战中是彼此分开的。一旦敌人靠近,只需一个简单的按键就能释放出混战必杀并形成高倍数的连击效果。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1355927.html
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