《忍者龙剑传3》全剧情心得,经过两天的浴血奋战 当然玩的人不是我 我是看某位大大的实况转播 终于看完了忍者龙剑传3这部搞笑片 数十个小时看下来我终于明白IGN为何给3分 我们先来看看第一天发生的事 首先一开始就看到龙隼在 抽插 某人 然后还看到脱下面罩的龙隼去打一位巨人 接着画面就
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《忍者龙剑传3》全剧情心得经过两天的浴血奋战
当然玩的人不是我
我是看某位大大的实况转播
终于看完了忍者龙剑传3这部搞笑片
数十个小时看下来我终于明白IGN为何给3分
我们先来看看第一天发生的事
首先一开始就看到龙隼在抽插某人
然后还看到脱下面罩的龙隼去打一位巨人
接着画面就转到了伦敦
原来忍外3是个采用倒叙法的故事
在伦敦~ 龙隼一开场就遇到一个跪地求饶的小兵
但让我们回想一下在隼之里时美月小姐给我们看的画面
这群小兵居然在伦敦街头滥杀无辜?
结果龙哥一个帅气的飞鼠翱翔之术登场大开无双
就有小兵对龙哥跪地求饶
X的! 几个小时前不是滥杀无辜杀得很开心吗?
更夸张的是小兵死前居然还说龙隼是杀人魔
X的! 至少龙哥不会欺负弱小好吗
一开场就搞得所有看实况的人一肚子懒趴火
更告诉我们忍外3之所以只有3分的原因
没想到开场不到10分钟这款游戏就已经正是预告了它的未来
中途有一段是龙隼暗杀阳台上小兵的事
好好一个暗杀搞得这么高调
方圆十里以内的人都知道你正在快速抽插一个小兵
还被赏一颗火箭弹
这到底是谁想出的剧本啊?
最后终于遇到了假面导师~ 不~ 是真三国无双6的司马师才对
司马师不块是本作唯一最能代表忍者外传的头目
果真够难打
打完之后马上给龙隼下降头
第二天~~
我真的很想说~ 这每天的开头根本就是在抄决胜时刻嘛!!
开场美月就给龙隼一把折叠弓
可是却没给他近战武器?
于是绫音马上登场给龙隼一把疾风的剑
给玩就离开了~ 一代吴叶这个角色只登场不到15秒
这代的绫音跟一样登场不到1分钟就没了
二代西格玛好歹也能操控绫音
绫音你这代根本宅急便嘛!!!
这关绝对是令人吐血的一关
尤其是那些帽T阿泰尔
而且直升机多得要死
更夸张的是我们又遇到了司马师~
他跟龙隼说你来的太迟了~然后就跑走了~
于是龙哥再度打直升机就结束了这天
第三天~~
在这关~ 发明折叠弓的宅男博士终于登场了
而玩家也知道美月是个人妻~ 有个小罗莉女儿康娜~
康娜你个头阿~ 你以为这是在演魔鬼终结者喔?
约翰康娜可是个拯救全人类并挺身对抗天网的救世主耶
但其实美月跟康娜完全没有血缘关系
所以美月姐姐是个处女~~~~
废话这根本老梗
日本人写的剧情女主角一定都要是处女
这当然是为了满足那些宅男们的幻想
宅男们一看到没有血缘关系就高潮了好吗?
只要是母女丼类型的
母女俩肯定没有血缘关系
因为日本ACG根本没办法接受女主角不是处女!!!!!!!!!!!!!!!!
在这里我就先简单说明一下人物关系图
宅男博士有个死去的哥哥~ 哥哥的老婆叫沙夜
康娜就是哥哥和沙夜的女儿
结果父母双亡~ 康娜成孤女
于是由沙夜的妹妹~也就是美月收养
嗯哼~
这关最好笑的地方就是龙哥躲在货车上
货车一开走~ 龙隼就摔下去...
还得用苦无贴住货柜
结果马上被人发现龙隼
X的! 此时不是应该要躲在底盘吗?
还有我不得不说这款游戏的招式表根本就是在"X"魔兵惊天禄
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)玩家想直接看完整招式还不让玩家看
而且连招式名称都没了
这根本整人嘛
而且现在龙哥的手就像女生每个月一次的月经一样
每天都会传来阵阵震痛~ 此时敌人不晓得是怎样~ 只会站在那里给龙隼杀?
终于遇到第三天的魔王~ 是只暴龙~ 自己还会跌倒给龙隼打
最后玩家在走廊上奔跑时还会锁住跳跃键~ 这根本整人嘛
打赢暴龙之后~ 龙隼被美月背叛~被射了一发麻醉枪于是就昏过去了
第四天
一开场龙隼就要帮这天登场的金发美乳博士测试新型的游戏机种~
结果龙隼一个不小心就把仪器弄坏了
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)导致美乳博士一气之下放出一大堆T病毒僵尸
T病毒僵尸被打死之后还会进化成G病毒僵尸?
中途我们会遇到一个愿意帮助我们的研究员
因为他有个和康娜差不多年纪的女儿~
还说当这场战斗结束他就要去见他女儿
结果这个研究员一说完话就葛屁了
差点把我笑死
结果龙哥后来也没把人家扶起来
我还期待这个研究员说"我女儿早就死了"
龙哥你直接这样踏过人家尸体走过去真的好吗?
我们终于遇到了救世主康娜
于是龙哥要一边抱着救世主一边跑
中途会遇到僵尸突击~ 只要QTE没按好就会救世主就会被抓走然后游戏结束~
龙哥还会大喊~ 康娜!!!~~~ X的!这段真的差点把我笑死
终于遇到了美乳博士和司马师还有人妻美月
原来人妻美月是因为康娜被抓才不得已背叛龙哥
接着司马师马上送美乳博士去泡温泉
美乳博士立刻进化成DMC4的苍蝇博士
夸张的是龙哥永远只会砍苍蝇博士的手
结果人家的手再生了十来次之多
好不容易和人妻美月和救世主康娜一起逃出来
结果三个人都被美国军人叫去罚站面壁思过
X的! 龙哥两次拯救世界时你这个老头子到底在干嘛啊?
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《忍者龙剑传3》技术不到家却想挑战超忍虽然说这次NG3的难度没有前作来的困难,但是超忍模式还是保有一定的难度
看看版上的许多高手影片,每个都打的天花乱墬,招式也发挥的淋漓尽致
心中是否也曾有想挑战却因为手残而退缩呢??
今天就来跟大家讨论一下忍者外传3超忍的简易通关攻略吧
想超忍剧情全过只有两种方式,一是无人能比的技术,二是无可取代的恒心
无人能比的技术相信大家看过高手影片就能够有深刻的体会了
那无可取代的恒心呢??就是不怕死的精神啦
不过也不是叫大家都埋头苦干一直死,拼运气迟早就会过关
而是要学一些基本的技巧,让大家在战斗中更加能提升存活率进而让大家能顺利通关
首先要学的当然就是风雷震落(饭钢落)
PS3:方块、三角、方块、方块、方块、三角
360:X、Y、X、X、X、Y
这是风雷震落最基本的发动指令,不要求收放自如但至少要有8成以上的成功率
大部份小兵都靠这招吃掉了,目前小弟记录中显示杀敌数为9748,风雷震落次数为2617
从上面的数据来看就可以知道小弟多依赖风雷震落了
闪华
PS3:360类比、三角
360:360类比、Y
特殊用途,下面会讨论到在什么时机使用此招比较恰当
轰闪华风雷震落
PS3:方块、三角、(空中)圈圈、(落地瞬间)360类比+三角、方块、方块、方块、三角
360:X、Y、(空中)B、(落地瞬间)360类比+Y、X、X、X、Y
在一般的难度下可用可不用,但在超忍难度下必须熟练
(落地瞬间)360类比+三角这边相信很多新手会抓不到时机,所以在这边特别说明一下
在前一段(空中)圈圈是射飞镖,这个动作能让角色停留在空中
因此请在空中就先完成360类比的指令,落地后只要按三角即可发动轰闪华把敌人勾上空中
至少练到有6成以上的成功率会比较保险
另外特别要注意的就是别冲到人群中使用,不要以为转圈圈就是无敌的
如果要冲的话请挑外面一点的怪,从外围慢慢清进去
里风 / 滑步
PS3:L1+左类比方向
360:LT+左类比方向
这是基本控制,但在超忍模式中非常重要,战斗中请全程使用这种方式移动
风驱风路飞燕
PS3:方块+叉叉、叉叉、三角
360:X+A、A、Y
比较须要注意的就是风路如果没有踩到敌人的话,请马上里风逃开,找机会在重来一次
失败就逃走、千万别停下来硬干
招式简介就到此为止,接下来就是基本知识了
相信会看到这边的玩家们会惧怕超忍的原因无非就是那海量的敌人及高到恶心的伤害吧
但是换个方式想想,在高的攻击力只要打不中目标的话,一切就是空谈了。
所以说在超忍模式的战斗中,玩家们就必须不断的移动,不管在什么情况下都要保持移动
就如同迷片的男主角一样,女主角也会不断的提醒对方不要停、不要停、不要停
为什么不要停呢??因为停下来就GAME OVER了,不管是迷片还是游戏都一样。
在战斗中玩家尽量使用滑步跟敌人绕圈圈,专门抓落单的敌人施展风雷震落
多数的敌人都会跟在玩家的屁股后面跑,但是总有一些敌人会落单,所以先挑落单下手吧。
在来就是大部份的敌人攻击都是直线型的,不管是一般攻击、抓投技、枪火炮弹都是直线攻击
所以只要跟它们兜圈子就能大大降低中招的风险,方式如下简易图(照着蓝线拖怪即可)
之后的关卡也都依样划葫芦,换汤不换药
近日《忍者龙剑传3》的制作人早仕矢洋介发表了自己对WiiU的看法,他认为WiiU能够让人们再度关注主机游戏。
早仕矢洋介是在接受Official Nintendo Magazine的采访时表达这一观点的。他相信GamePad的特殊功能能够让那些逐渐远离家用机游戏的人们产生购买任天堂新机的想法。
WiiU和其他任天堂主机最大的区别就是,它并非只是尝试实现一种功能。很显然,WiiU GamePad非常有特色,但是WiiU并非仅此而已。它还拥有不错的硬件性能和网络服务,当然该平台的游戏也会充分利用这些方面。从这些无所不包的游戏功能中我得到的印象是,它可以让许多人在此关注主机游戏。
此外,他对于Miiverse的潜力亦感到非常兴奋:其实最大的变化方向就是Miiverse的增加。通常它别人为是一种社交网络工具,但我觉得它很有可能变成玩家们的虚拟娱乐平台。而且其社交网络站点也在不断进步,作为玩家我很高兴能看到Miiverse和主机游戏领域一同成长。
WiiU版的《忍者龙剑传3》是首发作品,将于12月8日随主机一起发售。本作将含有更多的武器、新的角色成长系统、重新设计的战斗系统、在线合作模式、断肢以及其他有趣的要素,各方面都有所提高,此外绫音还将作为可用角色登场,并拥有独占的任务和动作。
WiiU《忍者龙剑传3》新情报 大量游戏截图公开WiiU版《忍者龙剑传3》情报大更新,公开了不少新内容,而其重点在于两位可用角色的新服装。本作中无论是隼龙还是绫音都拥有四种风格各不相同的服装,玩家们可以根据自己的喜好来随意变换使用。此外关于新服装的战斗截图以及宣传视频也已经公布,请玩家们欣赏。
WiiU版《忍者龙剑传3》宣传片
新服装:
WiiU版《忍者龙剑传3》新服装
WiiU版《忍者龙剑传3》新服装
WiiU版《忍者龙剑传3》新服装
WiiU版《忍者龙剑传3》新服装
WiiU版《忍者龙剑传3》新服装
WiiU版《忍者龙剑传3》新服装
WiiU版《忍者龙剑传3》新服装
在本作中,孤独的忍者隼龙必须找到一种方法,抢在右臂上致命的诅咒毁掉自己前解除诅咒。新的《忍者龙剑传3》进行了重新设计,为WiiU带来了真正激烈而告诉的挑战和系列粉丝们想要的动作游戏。本次女忍者绫音也将作为新的可用角色加入战斗,她在故事模式中拥有独立的篇章。而且本作将含有更多的武器、新的角色成长系统、重新设计的战斗系统、在线合作模式、断肢以及其他有趣的要素,各方面都有所提高,而且还会加入WiiU版独有的特色和功能。
新的可用角色:绫音WiiU版《忍者龙剑传3》中将加入一位新的可用角色:女忍者绫音。她在本作的故事模式中拥有属于自己的独立篇章。
章节挑战模式在这个独立模式中,玩家能够在故事模式中已经通过的章节里进行挑战,而且可以自由选择使用隼龙或是绫音。
用隼龙和绫音玩在线合作多人模式多人战斗模式最大支持8人同时游戏,现在游戏支持玩家在双人在线合作多人模式中使用隼龙和绫音。
独特的WiiU操作通过GamePad的触屏来切换武器、使用忍术或查看COMBO,玩家在单人模式中可以享受更快更流畅的战斗。
新武器和忍术WiiU版中隼龙拥有6种武器和3种忍术,让玩家拥有更多的玩法和更深的战略。此外绫音也拥有属于自己的武器和忍术。
角色/武器成长系统使用游戏中获得的点数,玩家可以升级自己的武器和忍术,获得新的动作或增加角色的HP等级。
更快更紧张的战斗现在敌人的AI已经改进,断肢也已经回归,而且新敌人和新战斗场景也让本作的战斗多样性和耐玩性变得更高。
WiiU版《忍者龙剑传3》新宣传影像 新武器展示
日前《忍者龙剑传3》WiiU版的官方网站已经更新,放出了一段最新的游戏宣传视频。这段视频集中向玩家们展示了本作中出现的新武器,其中重点介绍了锁镰这种特殊的武器。这是一种以中距离攻击为主的武器,其技巧变化多端,熟练运用的话可以应付各种敌人。此外视频中还出现了另外两种新武器,分别是迅岚丸&邪神剑,以及无想新月棍。不过这两把武器仅是一闪而过,并没有进行过多的展示。
本作是WiiU的首发游戏,美版将于2012年11月18日发售,日版则将于12月8日发售。
《忍者龙剑传3》WiiU版宣传视频
忍龙3制作人:游戏机在未来还将有一席之地Team Ninja的早仕矢洋介近日发表了自己对游戏机未来的看法。他认为就算智能手机和高端电脑在冲击游戏市场,但游戏机在未来依然能够占据一席之地。
在接受Xbox World采访时,这位制作人表示所有形式的硬件其实都是可以共存的,只要大家能够继续关注并接受视频游戏。
我认为游戏机并不会消失。你仍然能够看到成千上万的玩家拿着手柄在电视机前打游戏的样子。看看COD吧,这个游戏无处不在,你可以看到数以百万计的玩家在玩。
他认为只要花费的金钱比较合适的话,人们还是会继续玩游戏、继续购买传统游戏。此外早仕矢洋介还以电影为例子,虽然现在很多人都能通过智能手机或电视收看电影,但人们依然愿意去电影院观看。
是的,你有新的媒介了,但那些老家伙依然会继续存在下去。我觉得这和主机是一样的情况,我认为他们将继续存在很长一段时间。
《忍者龙剑传3》WiiU版也即将于11月18日推出了,作为首发游戏,游戏追加了新的可用角色和新武器,并结合了WiiU的独特功能和元素,定能让玩家们体验到别样的乐趣。
WiiU《忍者龙剑传3》
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1356261.html
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