玩家注意了《质量效应3》如何快速看游戏结局

2016-01-22 06:01 9 1 收藏

玩家注意了《质量效应3》如何快速看游戏结局,会员:k111111 原创 写给那些想快速看ME3结局的朋友 都知道ME3有三个结局,但受玩家的游戏主线任务、分支任务、正面与反面声望值、有效军事力量值以及是否载入2次二代存档的影响,大家的结局可以变成四个(在前三个基础上略微变化战友伤亡且主角活着,含一个

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玩家注意了《质量效应3》如何快速看游戏结局

会员:k111111 原创

写给那些想快速看ME3结局的朋友
都知道ME3有三个结局,但受玩家的游戏主线任务、分支任务、正面与反面声望值、有效军事力量值以及是否载入2次二代存档的影响,大家的结局可以变成四个(在前三个基础上略微变化战友伤亡且主角活着,含一个屈服路线)。

如果大家想快速看结局的话,以下两种方法。
第一种方法,在游戏文件夹里有个名叫movies文件夹,直接观看里面的动画。
第二种方法,前三种结局可以用可以在游戏进行到最后出现小孩透明幽灵(催化剂)后,选择按Esc》选择退出游戏,返回系统后备份游戏存档,也可以下载网上的最后存档直接使用(没有游戏乐趣了)。
之后再进入游戏》选择继续游戏》回到与小孩对话那段,之后如果你声望值高的话,有三条路(三种结局)走,低的话就只有一条。
1.直接走向光柱
2.左侧延伸出来的弯路
3.右侧延伸出来的弯路

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

看完一遍结局后把存档覆盖一下(个别电脑系统需要重新启动一下),之后又进入对话那段,对话完毕选择其他的路就行了

第四种结局,一般没人玩,最基本条件是载入两次2代完美存档(其实在游戏成就选项里有提示大家要载入2次2代游戏存档才能解开某个成就,目的是为了解开2周目的隐藏结局)这个估计大家都没注意吧,大多数人一遍又一遍的玩,忽略了载入两次2代完美存档并2次通关(完成2周目)!

游戏过程中使用非战斗模式(所有对话自己选那种,超麻烦!所有主分支任务老老实实玩,大家打打杀杀慢慢聊,兄弟、战友、女友以及基友感情慢慢培养)你和Anderson必须在激光过后存活下来,并且一同进入Citadel。当你准备使用控制台打开Citadel时,幻影人出现。选择说服幻影人或者击倒他,之后你会来到那个小孩透明幽灵(催化剂)出现的地方,但是没有小孩,只有你和Harbinger。他向你解释说需要一个新的解决方案,也就是你和他融合(也就是现在版本的绿光)。当你有足够高的声望值的时候(在游戏过程中正负形象不能反复),你可以开启控制(蓝光)和摧毁(红光)的选项。关于控制:Harbinger会试图通过Geth的事例说服你,但你可以反过来说服他,从而开启控制选项(蓝光)。关于摧毁:接下来他会承认斜坡说的某些话确实有道理,然后告诉你如果摧毁收割者,质量中继器和一切机械生命也会被摧毁,摧毁选项(红光)开启。最后除不选同归于尽选项外,选择其他两项,且军事力量值只要升到最高,主角就可以活着(最后戴着主角胸牌烧焦的尸体动了一下,典型美国大片续写式鸡肋剧情)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

补充一下:第四种结局,我通过视频看到的,一直没打出来,不过可以从那个视频文件夹里直接看到,大家有兴趣可以看一下,无非是个别动画变了一下,以及以下7个元素的组合。
1.光线颜色3种
2.人类胜利,非生命体是否飞走
3.非生命体是否单方面毁灭
4.非生命体与生命体是否共存
5.非生命体与生命体是否同时毁灭(地球烧毁)
6.主角是否活着(最后戴着主角胸牌烧焦的尸体动了没有)
7.个别战友的生存与死亡

ps:选择路线的同时,你的正负形象值决定你的通关结局画面是否完整以及战友的生死(比如说主角的烧焦的尸体动了没有,战友有几个幸存,生命体与非生命体共存/共同毁灭/非生命体撤退)。关于声望值要么好事做尽,要么遗臭万年,不然就不会高哦,若在游戏里选择了好人坏人一起做,部分对话选项会被限制做好或坏,结局也会导致80%的主角阵亡可能性(结局带胸牌的尸体一动不动,真的静止了的结局画面)。据说可以载入2代的存档重新开始游戏,有助提高声望和军事力量值,但因为如果你的2代存档不是完美的,有战友在2代就死了的话,3代里将不再出现他的剧情和任务,所以我没敢用(我玩的2代结局战友死得差不多了)。

下面说一下在3代里载入2代游戏存档,并且走标准好人或坏人路线对游戏的影响。

2代游戏结尾时,游戏提示要么销毁或保留完好的基地。如果你选择保留基地,且根据有效军事力量(EMS, readiness rating)值的大小会发生以下几种结局变动。
(如果你直接在3代里新建游戏,没有导入2代存档,那么默认基地是被摧毁的)
如果Collector基地保存了:
低于1750点可选择摧毁或者控制收割者,但是地球无论如何会被摧毁。
1750可选择摧毁收割者,地球被摧毁。
2050可以控制收割者,地球被拯救。
2350可以摧毁收割者并拯救地球
2650摧毁收割者并拯救地球。
2800选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000摧毁收割者,并拯救安德森和Shepard的小命。
5000摧毁收割者,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

如果Collector基地被摧毁了或如果没有导入2代完美存档,默认是被摧毁的(飞船路过基地遗址时是基地废墟)。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁收割者。
1750能选择控制收割者,但是地球会被摧毁。
1900可以选择摧毁收割者并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350可以选择控制收割者,这样就能拯救地球。
2650可以选择摧毁收割者,拯救地球。
2800可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000可以选择摧毁收割者,并拯救安德森和Shepard的小命。
5000可以选择摧毁或者控制收割者,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。

《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。


《质量效应3》无码全宇宙禁播视频 亚拉那一卡

在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。

《质量效应3》视频

看完以后是不是心里有了新的感觉,是不是觉得新世界的大门正在向你敞开?好吧,可能肌肉男不适合你,但是不代表没有其他的选择,比如

《质量效应3》视频

对于未来的悲剧人生我觉得只要放松心态就没有问题,至于会不会成为基腐向管他呢~

WiiU版《FIFA13》《质量效应3》新试玩影像流出

近日,著名的第三方开发商EA在欧洲举行了一次活动,让欧洲地区的玩家能够试玩该公司旗下的WiiU游戏,其中就包括《FIFA 13》和《质量效应3:特别版》。日前来自现场的试玩视频已经出炉,通过对现场的介绍以及实际的游戏影像向我们展示了这两款新作,现在就请玩家们一起来看看这段影像。

EA旗下WiiU游戏试玩影像


WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。

WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。

具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。

未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?

今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。

在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。


 

WiiU版《质量效应3》详情 充分利用主机特性

《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。

而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。

游戏特色

新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。

互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。

可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。

基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。

紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。

游戏画面欣赏:

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1356408.html

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标签: 质量效应
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